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Socket events (I/O) #2

@RomainJeff

Description

@RomainJeff

INPUTS

search:normal
Lorsqu'un utilisateur cherche une partie publique
token

search:join
Lorsqu'un utilisateur rejoint une partie privée
gameID

game:move
Lorsqu'un utilisateur joue
move ({x, y}) JSON encoded

game:skip
Lorsqu'un utilisateur passe son tour

game:giveup
Lorsqu'un utilisateur abandonne


OUTPUTS

game:start
Demarre la partie de jeu

game:end
Renvoie le gagnant de la partie

game:error
Renvoie une erreur de jeu

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions