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Commit c7c4c32

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feat: remove cosmic beta and sync updates (#271)
* remove beta * remove beta translation * add gamemode & game-performance note * update sched-ext and kernel-manager
1 parent 9e80826 commit c7c4c32

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src/content/docs/de/configuration/gaming.mdx

Lines changed: 4 additions & 0 deletions
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@@ -486,6 +486,10 @@ Mit Lutris kannst du deine Game-Runner, einschließlich Wine, Proton und Emulato
486486

487487
#### Gamemode und ananicy-cpp kombinieren
488488

489+
:::note
490+
`gamemode` und `game-performance` sind zwei verschiedene Tools. [gamemode](https://github.com/FeralInteractive/gamemode) ist ein Tool von Feral Interactive, während `game-performance` ein benutzerdefiniertes Skript von CachyOS ist.
491+
:::
492+
489493
Da `gamemode` und `ananicy-cpp` beide gleichzeitig versuchen, die Niceness eines Prozesses zu ändern, kann dies zu Konflikten und unerwartetem Verhalten führen. Es wird empfohlen, gamemode ohne ananicy-cpp zu verwenden.
490494

491495
Um ananicy-cpp zu stoppen, führe den folgenden Befehl aus:

src/content/docs/de/configuration/sched-ext.mdx

Lines changed: 17 additions & 0 deletions
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@@ -60,6 +60,11 @@ Um den Scheduler zu stoppen, drücke `STRG + C`. Der Scheduler wird dann gestopp
6060
:::note[In den Paketen `scx-tools` und `scx-tools-git` enthalten]
6161
:::
6262

63+
64+
:::caution[Benötigt einen funktionierenden Polkit-Agenten, um korrekt zu funktionieren.]
65+
Siehe die folgende **[Arch-Wiki-Seite als Referenz.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
66+
:::
67+
6368
`scxctl` ist ein CLI-DBUS-Client zur Interaktion mit `scx_loader`.
6469

6570
- Features:
@@ -127,6 +132,10 @@ Options:
127132

128133
<TabItem label='scx_loader (DBus)'>
129134

135+
:::caution[Benötigt einen funktionierenden Polkit-Agenten, um korrekt zu funktionieren.]
136+
Siehe die folgende **[Arch-Wiki-Seite als Referenz.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
137+
:::
138+
130139
*Wie der Name schon sagt, ist es ein Dienstprogramm, das als Lader und Manager für das sched-ext-Framework über die D-Bus-Schnittstelle fungiert.*
131140

132141
*Obwohl es systemd nicht erfordert, kann es dennoch in Verbindung damit verwendet werden.* [Schau dir die Übergangsanleitung als Referenz an](/de/configuration/sched-ext#umstieg-von-scxservice-auf-scx_loader-eine-umfassende-anleitung).
@@ -181,12 +190,20 @@ Beispiel: LAVD im Modus 1 ist das Äquivalent zu `scx_lavd --performance`
181190

182191
<TabItem label='CachyOS Kernel Manager'>
183192

193+
:::caution[Benötigt einen funktionierenden Polkit-Agenten, um korrekt zu funktionieren.]
194+
Siehe die folgende **[Arch-Wiki-Seite als Referenz.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
195+
:::
196+
184197
Du kannst darauf zugreifen und sie über den Button `sched-ext scheduler config` konfigurieren.
185198

186199
</TabItem>
187200

188201
<TabItem label='SCX Manager'>
189202

203+
:::caution[Benötigt einen funktionierenden Polkit-Agenten, um korrekt zu funktionieren.]
204+
Siehe die folgende **[Arch-Wiki-Seite als Referenz.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
205+
:::
206+
190207
SCX Manager ist ein eigenständiges GUI-Tool, das vom CachyOS Kernel Manager abgeleitet ist. Es ermöglicht Benutzern, das sched-ext-Framework und seine Scheduler über `scx_loader` zu verwalten.
191208

192209
Features:

src/content/docs/de/features/kernel_manager.mdx

Lines changed: 1 addition & 103 deletions
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@@ -102,106 +102,4 @@ Weitere Informationen zur Konfigurationsdatei des `scx_loader` findest du in [di
102102
- Wofür sind die "Profile" da?
103103
- Es sind Voreinstellungen für den Scheduler, die Flags basierend auf bewährten Kombinationen ändern, um die Effektivität für spezifische Anwendungsfälle wie "Gaming" zu verbessern.
104104

105-
#### Bpfland
106-
107-
**Low Latency**
108-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-s 5000 -S 500 -l 5000 -m performance`
109-
* **Beschreibung:** Soll die Latenz auf Kosten des Durchsatzes verringern. Geeignet für Soft-Echtzeitanwendungen wie Audioverarbeitung und Multimedia.
110-
111-
**Gaming**
112-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m performance`
113-
* **Beschreibung:** Optimiert die Leistungskonsistenz in Spielen auf Systemen mit Hybrid-Kernen. Priorisiert P-Kerne gegenüber E-Kernen bei Intel-CPUs und CCDs bei Ryzen-X3D-CPUs.
114-
115-
**Power Save**
116-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m powersave`
117-
* **Beschreibung:** Priorisiert die Energieeffizienz. Bevorzugt weniger leistungsstarke Kerne (z. B. E-Kerne bei Intel).
118-
119-
**Server**
120-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-p`
121-
* **Beschreibung:** Priorisiert Aufgaben mit strikter Affinität. Diese Option kann den Durchsatz auf Kosten der Latenz erhöhen und ist besser für Server-Workloads geeignet.
122-
123-
#### Flash
124-
125-
**Low Latency**
126-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m performance -w -C 0`
127-
* **Beschreibung:** Soll die Latenz auf Kosten des Durchsatzes verringern. Geeignet für Soft-Echtzeitanwendungen wie Audioverarbeitung und Multimedia.
128-
129-
**Gaming**
130-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m all`
131-
* **Beschreibung:** Optimiert für hohe Leistung in Spielen.
132-
133-
**Power Save**
134-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m powersave -I 10000 -t 10000 -s 10000 -S 1000`
135-
* **Beschreibung:** Priorisiert die Energieeffizienz. Bevorzugt weniger leistungsstarke Kerne (z. B. E-Kerne bei Intel) und führt alle 10 ms einen erzwungenen Leerlaufzyklus ein, um die Energieeinsparung zu erhöhen.
136-
137-
**Server**
138-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m all -s 20000 -S 1000 -I -1 -D -L`
139-
* **Beschreibung:** Abgestimmt auf Server-Workloads. Tauscht Reaktionsfähigkeit gegen Durchsatz.
140-
141-
#### LAVD
142-
143-
**Gaming & Low Latency**
144-
* **Kommandozeilen-Flags:** `--performance`
145-
* **Beschreibung:** Maximiert die Leistung durch die Nutzung aller verfügbaren Kerne, wobei physische Kerne priorisiert werden.
146-
147-
**Power save**
148-
* **Kommandozeilen-Flags:** `--powersave`
149-
* **Beschreibung:** Minimiert den Stromverbrauch bei angemessener Leistung. Priorisiert effiziente Kerne und Threads gegenüber physischen Kernen.
150-
151-
#### P2DQ
152-
153-
**Gaming**
154-
* **Kommandozeilen-Flags:** `--task-slice true -f --sched-mode performance`
155-
* **Beschreibung:** Verbessert die Konsistenz der Gaming-Leistung und erhöht die Tendenz, Aufgaben auf leistungsstärkeren Kernen einzuplanen.
156-
157-
**Low Latency**
158-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-y -f --task-slice true`
159-
* **Beschreibung:** Verringert die Latenz, indem interaktive Aufgaben stärker an die ihnen zugewiesene CPU gebunden werden und die Stabilität der Zeitscheiben erhöht wird.
160-
161-
**Power Save**
162-
* **Kommandozeilen-Flags:** `--sched-mode efficiency`
163-
* **Beschreibung:** Verbessert die Energieeffizienz durch die Priorisierung von energieeffizienten Kernen.
164-
165-
**Server**
166-
* **Kommandozeilen-Flags:** `--keep-running`
167-
* **Beschreibung:** Verbessert Server-Workloads, indem Aufgaben über ihre Zeitscheibe hinaus laufen können, wenn die CPU im Leerlauf ist.
168-
169-
#### Tickless
170-
171-
**Gaming**
172-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-f 5000 -s 5000`
173-
* **Beschreibung:** Steigert die Gaming-Leistung, indem der Scheduler häufiger CPU-Konflikte erkennt und Kontextwechsel mit einer kürzeren Zeitscheibe auslöst.
174-
175-
**Power Save**
176-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-f 50 -p`
177-
* **Beschreibung:** Verbessert die Energieeffizienz, indem Konfliktprüfungen reduziert werden und aggressiv versucht wird, Aufgaben auf derselben CPU zu halten.
178-
179-
**Low Latency**
180-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-f 5000 -s 1000`
181-
* **Beschreibung:** Ähnlich wie das Gaming-Profil, aber mit einer weiter reduzierten Zeitscheibe.
182-
183-
**Server**
184-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-f 100`
185-
* **Beschreibung:** Reduziert die Häufigkeit, mit der der Scheduler auf CPU-Konflikte prüft, um den Durchsatz auf Kosten der Reaktionsfähigkeit zu verbessern.
186-
187-
#### Cosmos
188-
189-
**Auto**
190-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-d`
191-
* **Beschreibung:** Deaktiviert verzögerte Wakeups. Reduziert den Durchsatz und die Leistung für bestimmte Workloads, während der Stromverbrauch gesenkt wird.
192-
193-
**Gaming**
194-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-c 0 -p 0`
195-
* **Beschreibung:** Deaktiviert das CPU-Last-Tracking und erzwingt immer eine auf Deadlines basierende Planung, um die Reaktionsfähigkeit zu verbessern.
196-
197-
**Power Save**
198-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m powersave -d -p 5000`
199-
* **Beschreibung:** Priorisiert die Energieeffizienz. Bevorzugt weniger leistungsstarke Kerne (z. B. E-Kerne bei Intel) und deaktiviert verzögerte Wakeups, was den Durchsatz reduziert, aber die Energieeffizienz erhöht. Die Abfrage der CPU-Last wird auf 5 ms erhöht.
200-
201-
**Low Latency**
202-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-m performance -c 0 -p 0 -w`
203-
* **Beschreibung:** Soll die Latenz auf Kosten des Durchsatzes verringern. Geeignet für Soft-Echtzeitanwendungen wie Audioverarbeitung und Multimedia. Erzwingt immer eine auf Deadlines basierende Planung und synchrone Wakeup-Optimierungen, um die Vorhersagbarkeit der Leistung zu verbessern.
204-
205-
**Server**
206-
* **Kommandozeilen-Flags:** `-a -s 20000`
207-
* **Beschreibung:** Aktiviert die Adressraum-Affinität, um die Lokalität und Leistung bei bestimmten Cache-sensitiven Workloads zu verbessern. Die Abfragezeit wird auf 20 ms erhöht.
105+
Alle Details zu den Profilen finden Sie im [Scheduler-Leitfaden.](/de/configuration/sched-ext#scheduler-anleitung-profile-und-anwendungsfälle)

src/content/docs/de/installation/desktop_environments.mdx

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@@ -25,7 +25,7 @@ Die verfügbaren Optionen sind:
2525
8. **bspwm:** Ein in C geschriebener X11-Fenstermanager, der flexible Kachel-, Stapel- und Tab-Layouts bietet.
2626
9. **Budgie:** Eine einfache und elegante Desktop-Umgebung, die mit dem GTK-Toolkit erstellt wurde. Sie wurde entwickelt, um eine moderne und ansprechende Oberfläche zu bieten, die einfach zu bedienen und gleichzeitig hochgradig konfigurierbar ist.
2727
10. **Cinnamon:** Eine Desktop-Umgebung für Linux, die erweiterte Funktionen mit einer traditionellen Benutzererfahrung in Einklang bringt.
28-
11. **Cosmic:** `Derzeit in der Beta-Phase.` Eine moderne, leistungsorientierte Desktop-Umgebung, die mit Rust und Smithay entwickelt wurde. Sie ist für Produktivität und Power-User konzipiert und zielt darauf ab, erweiterte Funktionen zu bieten und gleichzeitig eine saubere, aber intuitive Oberfläche beizubehalten.
28+
11. **Cosmic:** Eine moderne, leistungsorientierte Desktop-Umgebung, die mit Rust und Smithay entwickelt wurde. Sie ist für Produktivität und Power-User konzipiert und zielt darauf ab, erweiterte Funktionen zu bieten und gleichzeitig eine saubere, aber intuitive Oberfläche beizubehalten.
2929
12. **Hyprland:** Ein optisch ansprechender Wayland-Compositor, der dynamisches Kacheln verwendet.
3030
13. **LXDE** (Lightweight X11 Desktop Environment): Eine schnelle und energiesparende Desktop-Umgebung, die für den Einsatz auf älteren Computern und Systemen mit begrenzten Ressourcen konzipiert ist. Sie verwendet Openbox als Standard-Fenstermanager und konzentriert sich darauf, eine einfache, saubere und benutzerfreundliche Oberfläche zu bieten.
3131
14. **LXQt:** Eine leichtgewichtige Desktop-Umgebung, die aus der Fusion der Projekte LXDE und Razor-qt entstanden ist und mit Qt erstellt wurde.

src/content/docs/es/configuration/gaming.mdx

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@@ -486,6 +486,10 @@ Con Lutris, puedes gestionar eficientemente los ejecutores de tus juegos, incluy
486486

487487
#### Combinar gamemode y ananicy-cpp
488488

489+
:::note
490+
`gamemode` y `game-performance` son dos herramientas diferentes. [gamemode](https://github.com/FeralInteractive/gamemode) es una herramienta creada por Feral Interactive, mientras que `game-performance` es un script personalizado creado por CachyOS.
491+
:::
492+
489493
Debido a que tanto `gamemode` como `ananicy-cpp` intentan modificar la prioridad (niceness) de un proceso al mismo tiempo, puede generar conflictos y comportamientos inesperados. Se recomienda usar gamemode sin ananicy-cpp.
490494

491495
Para detener ananicy-cpp, ejecuta el siguiente comando:

src/content/docs/es/configuration/sched-ext.mdx

Lines changed: 16 additions & 0 deletions
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@@ -60,6 +60,10 @@ Para detener el planificador. Presiona `CTRL + C` y el planificador se detendrá
6060
:::note[Incluido en los paquetes `scx-tools` y `scx-tools-git`]
6161
:::
6262

63+
:::caution[Requiere un agente de polkit funcional para operar correctamente.]
64+
Consulte la siguiente **[página de la Arch Wiki como referencia.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
65+
:::
66+
6367
`scxctl` es un cliente CLI de DBUS para interactuar con `scx_loader`.
6468

6569
- Características:
@@ -127,6 +131,10 @@ Options:
127131

128132
<TabItem label='scx_loader (DBus)'>
129133

134+
:::caution[Requiere un agente de polkit funcional para operar correctamente.]
135+
Consulte la siguiente **[página de la Arch Wiki como referencia.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
136+
:::
137+
130138
*Como su nombre indica, es una utilidad que funciona como cargador y gestor para el framework sched-ext usando la interfaz D-Bus.*
131139

132140
*Aunque no requiere systemd, puede utilizarse junto con él.* [Consulta la guía de transición como referencia](/configuration/sched-ext#transitioning-from-scxservice-to-scx_loader-a-comprehensive-guide).
@@ -181,12 +189,20 @@ Ejemplo: LAVD ejecutándose en Modo 1 es el equivalente a `scx_lavd --performanc
181189

182190
<TabItem label='CachyOS Kernel Manager'>
183191

192+
:::caution[Requiere un agente de polkit funcional para operar correctamente.]
193+
Consulte la siguiente **[página de la Arch Wiki como referencia.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
194+
:::
195+
184196
Puedes acceder y configurarlos a través del botón `sched-ext scheduler config`.
185197

186198
</TabItem>
187199

188200
<TabItem label='SCX Manager'>
189201

202+
:::caution[Requiere un agente de polkit funcional para operar correctamente.]
203+
Consulte la siguiente **[página de la Arch Wiki como referencia.](https://wiki.archlinux.org/title/Polkit#Authentication_agents)**
204+
:::
205+
190206
SCX Manager es una herramienta gráfica independiente derivada del CachyOS Kernel Manager. Permite a los usuarios gestionar el framework sched-ext y sus planificadores a través de `scx_loader`.
191207

192208
Características:

src/content/docs/es/features/kernel_manager.mdx

Lines changed: 1 addition & 103 deletions
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@@ -102,106 +102,4 @@ Para más información sobre el archivo de configuración de `scx_loader`, consu
102102
- ¿Para qué sirven los "perfiles"?
103103
- Son preajustes para el planificador que modifican los flags basándose en combinaciones probadas para mejorar la efectividad en casos de uso específicos, como "Gaming".
104104

105-
#### Bpfland
106-
107-
**Low Latency (Baja latencia)**
108-
* **Flags de línea de comandos:** `-s 5000 -S 500 -l 5000 -m performance`
109-
* **Descripción:** Diseñado para reducir la latencia a costa del rendimiento. Adecuado para aplicaciones de tiempo real suave como procesamiento de audio y multimedia.
110-
111-
**Gaming (Juegos)**
112-
* **Flags de línea de comandos:** `-m performance`
113-
* **Descripción:** Optimiza la consistencia del rendimiento en juegos en sistemas con núcleos híbridos. Prioriza los P-cores sobre los E-cores en CPUs de Intel y los CCDs en CPUs Ryzen X3D.
114-
115-
**Power Save (Ahorro de energía)**
116-
* **Flags de línea de comandos:** `-m powersave`
117-
* **Descripción:** Prioriza la eficiencia energética. Favorece los núcleos menos potentes (ej. E-cores en Intel).
118-
119-
**Server (Servidor)**
120-
* **Flags de línea de comandos:** `-p`
121-
* **Descripción:** Prioriza tareas con afinidad estricta. Esta opción puede aumentar el rendimiento a costa de la latencia y es más adecuada para cargas de trabajo de servidor.
122-
123-
#### Flash
124-
125-
**Low Latency (Baja latencia)**
126-
* **Flags de línea de comandos:** `-m performance -w -C 0`
127-
* **Descripción:** Diseñado para reducir la latencia a costa del rendimiento. Adecuado para aplicaciones de tiempo real suave como procesamiento de audio y multimedia.
128-
129-
**Gaming (Juegos)**
130-
* **Flags de línea de comandos:** `-m all`
131-
* **Descripción:** Optimiza para un alto rendimiento en juegos.
132-
133-
**Power Save (Ahorro de energía)**
134-
* **Flags de línea de comandos:** `-m powersave -I 10000 -t 10000 -s 10000 -S 1000`
135-
* **Descripción:** Prioriza la eficiencia energética. Favorece los núcleos menos potentes (ej., E-cores en Intel) e introduce un ciclo de inactividad forzado cada 10ms para aumentar el ahorro de energía.
136-
137-
**Server (Servidor)**
138-
* **Flags de línea de comandos:** `-m all -s 20000 -S 1000 -I -1 -D -L`
139-
* **Descripción:** Ajustado para cargas de trabajo de servidor. Sacrifica la capacidad de respuesta por un mayor rendimiento.
140-
141-
#### LAVD
142-
143-
**Gaming & Low Latency (Juegos y Baja latencia)**
144-
* **Flags de línea de comandos:** `--performance`
145-
* **Descripción:** Maximiza el rendimiento utilizando todos los núcleos disponibles, priorizando los núcleos físicos.
146-
147-
**Power save (Ahorro de energía)**
148-
* **Flags de línea de comandos:** `--powersave`
149-
* **Descripción:** Minimiza el consumo de energía manteniendo un rendimiento razonable. Prioriza los núcleos e hilos eficientes sobre los núcleos físicos.
150-
151-
#### P2DQ
152-
153-
**Gaming (Juegos)**
154-
* **Flags de línea de comandos:** `--task-slice true -f --sched-mode performance`
155-
* **Descripción:** Mejora la consistencia en el rendimiento de los juegos y aumenta la preferencia por la planificación en núcleos de mayor rendimiento.
156-
157-
**Low Latency (Baja latencia)**
158-
* **Flags de línea de comandos:** `-y -f --task-slice true`
159-
* **Descripción:** Reduce la latencia haciendo que las tareas interactivas se mantengan más en la CPU a la que fueron asignadas y aumentando la estabilidad en el tiempo de porción (slice).
160-
161-
**Power Save (Ahorro de energía)**
162-
* **Flags de línea de comandos:** `--sched-mode efficiency`
163-
* **Descripción:** Mejora la eficiencia energética al priorizar los núcleos de bajo consumo.
164-
165-
**Server (Servidor)**
166-
* **Flags de línea de comandos:** `--keep-running`
167-
* **Descripción:** Mejora las cargas de trabajo del servidor al permitir que las tareas se ejecuten más allá de su porción de tiempo (slice) si la CPU está inactiva.
168-
169-
#### Tickless
170-
171-
**Gaming (Juegos)**
172-
* **Flags de línea de comandos:** `-f 5000 -s 5000`
173-
* **Descripción:** Impulsa el rendimiento de los juegos al aumentar la frecuencia con la que el planificador detecta la contención de la CPU y desencadena cambios de contexto con una porción de tiempo más corta.
174-
175-
**Power Save (Ahorro de energía)**
176-
* **Flags de línea de comandos:** `-f 50 -p`
177-
* **Descripción:** Mejora la eficiencia energética al reducir las comprobaciones de contención y tratar agresivamente de mantener las tareas en la misma CPU.
178-
179-
**Low Latency (Baja latencia)**
180-
* **Flags de línea de comandos:** `-f 5000 -s 1000`
181-
* **Descripción:** Similar al perfil de juegos pero con una porción de tiempo (slice) aún más reducida.
182-
183-
**Server (Servidor)**
184-
* **Flags de línea de comandos:** `-f 100`
185-
* **Descripción:** Reduce la frecuencia con la que el planificador verifica la contención de la CPU para mejorar el rendimiento a costa de la capacidad de respuesta.
186-
187-
#### Cosmos
188-
189-
**Auto**
190-
* **Flags de línea de comandos:** `-d`
191-
* **Descripción:** Deshabilita las activaciones diferidas (deferred wakeups). Reduce el rendimiento para ciertas cargas de trabajo mientras disminuye el consumo de energía.
192-
193-
**Gaming (Juegos)**
194-
* **Flags de línea de comandos:** `-c 0 -p 0`
195-
* **Descripción:** Deshabilita el seguimiento de la carga de la CPU y siempre impone una planificación basada en plazos para mejorar la capacidad de respuesta.
196-
197-
**Power Save (Ahorro de energía)**
198-
* **Flags de línea de comandos:** `-m powersave -d -p 5000`
199-
* **Descripción:** Prioriza la eficiencia energética. Favorece los núcleos menos potentes (ej., E-cores en Intel) y deshabilita las activaciones diferidas, reduciendo el rendimiento mientras aumenta la eficiencia energética. El sondeo de carga de la CPU se aumenta a 5ms.
200-
201-
**Low Latency (Baja latencia)**
202-
* **Flags de línea de comandos:** `-m performance -c 0 -p 0 -w`
203-
* **Descripción:** Diseñado para reducir la latencia a costa del rendimiento. Adecuado para aplicaciones de tiempo real suave como procesamiento de audio y multimedia. Siempre impone una planificación basada en plazos y optimizaciones de activación síncrona para mejorar la previsibilidad del rendimiento.
204-
205-
**Server (Servidor)**
206-
* **Flags de línea de comandos:** `-a -s 20000`
207-
* **Descripción:** Habilita la afinidad del espacio de direcciones para mejorar la localidad y el rendimiento en ciertas cargas de trabajo sensibles a la caché. El sondeo se aumenta a 20ms.
105+
Consulte todos los detalles sobre los perfiles en la [guía del planificador.](/es/configuration/sched-ext#guía-de-planificadores-perfiles-y-casos-de-uso)

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