From c0ffa84145658ff7c7c2a79bafffc40fa40de3e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=A5=BF=E7=BA=A2=E6=9F=BF=E6=B1=A4?= <3758268235@qq.com> Date: Wed, 30 Jul 2025 09:17:51 +0800 Subject: [PATCH] Add files via upload --- assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 225 +++++++++++++++++++++++++ assets/bundles/bundle_zh_TW.properties | 225 +++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 450 insertions(+) create mode 100644 assets/bundles/bundle_zh_CN.properties create mode 100644 assets/bundles/bundle_zh_TW.properties diff --git a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties new file mode 100644 index 0000000..6172ab2 --- /dev/null +++ b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -0,0 +1,225 @@ +# 测试工具 (Test Utilities) +tu-status-menu.name = 状态效果菜单 +tu-status-menu.permaeff = [accent] (永久效果) +tu-status-menu.duration = 持续时间 (秒): +tu-status-menu.apply = 应用效果 +tu-status-menu.perma = 永久 +tu-status-menu.clear = 清除效果 + +tu-world-menu.name = 世界菜单 + +tu-planet-menu.name = 环境菜单 +tu-planet-menu.set = 设置环境 +tu-planet-menu.rules = 设置规则 +tu-planet-menu.rules-confirm = 确定要将世界规则设置为该行星的规则吗?\n[red]此操作无法撤销! + +tu-weather-menu.name = 天气菜单 +tu-weather-menu.intensity = 强度 (%): +tu-weather-menu.create = 开始天气 +tu-weather-menu.remove = 停止天气 +tu-weather-menu.clear = 停止所有天气 + +tu-unit-menu.name = 单位菜单 +tu-unit-menu.amount = 数量: +tu-unit-menu.radius = 生成半径: +tu-unit-menu.team = 设置队伍 +tu-unit-menu.set-team = 设置队伍 ({0}) +tu-unit-menu.teams-id = 队伍 ID +tu-unit-menu.teams-main = 主要队伍 +tu-unit-menu.teams-other = 其他队伍 +tu-unit-menu.pos = 位置: ({0}, {1}) +tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已设置! ({0}, {1}) +tu-unit-menu.cancel = [red]位置选择已取消:未点击世界 +tu-unit-menu.spawn = 生成单位 +tu-unit-menu.spawn-plural = 生成多个单位 +tu-unit-menu.limit = [red]多人游戏中数量受限!\n生成大量单位既无创意,又会严重卡顿,没人喜欢这样! +tu-unit-menu.transform = 变身 +tu-unit-menu.despawns = 会消失 +tu-unit-menu.waves = 设置波次 +tu-unit-menu.waves-menu = 设置波次 (地图: {0}) +tu-unit-menu.wave-range = 设置波次列表范围: +tu-unit-menu.wave-start = 起始波次: +tu-unit-menu.wave-waves = 波次数量: +tu-unit-menu.wave-current = 当前波次: {0} +tu-unit-menu.wave-total = 总计: {0} 个单位 +tu-unit-menu.wave-send = 发送波次 + +tu-block-menu.name = 建筑菜单 +tu-block-menu.place = 放置建筑 +tu-block-menu.delete = 删除建筑 +tu-block-menu.open-painter = 打开地图编辑器 + +toolmode.pickdata = 拾取数据 +toolmode.pickdata.description = 复制地块数据 +toolmode.drawdata = 绘制数据 +toolmode.drawdata.description = 强制覆盖数据 + +tu-painter.cliffs = 清除悬崖 +tu-painter.canyons = 清除峡谷 +tu-painter.paused = 关闭地形编辑器前请先关闭世界! +tu-painter.data = 数据 +tu-painter.data.description = 悬崖用于确定方向的数据 +tu-painter.floordata = 地板数据 +tu-painter.floordata.description = 原版未使用 +tu-painter.overlaydata = 覆盖层数据 +tu-painter.overlaydata.description = 角色标识贴片用于确定角色和旋转的数据 +tu-painter.extradata = 额外数据 +tu-painter.extradata.description = 染色地板用于确定颜色的数据 + +tu-interp-menu.name = 插值可视化器 + +tu-sound-menu.name = 声音实验室 +tu-sound-menu.vanilla = 原版 +tu-sound-menu.modded = 模组添加 +tu-sound-menu.sound = 音效 +tu-sound-menu.sound-loop = 循环音效 +tu-sound-menu.music = 音乐 +tu-sound-menu.min-vol = 最小音量: +tu-sound-menu.max-vol = 最大音量: +tu-sound-menu.min-pitch = 最小音调: +tu-sound-menu.max-pitch = 最大音调: +tu-sound-menu.vol = 音量: +tu-sound-menu.pitch = 音调: +tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆盖 +tu-sound-menu.music-overwritten = 此音乐已被 <{0}> 覆盖 +tu-sound-menu.switch = 切换到所选音乐 +tu-sound-menu.now-playing = 正在播放: {0} + +tu-filters-filter = 滤波器 +tu-filters-biquad = 双二阶滤波器 +tu-filters-biquad-type = 类型 +tu-filters-biquad-wet = 湿声 (低通) +tu-filters-biquad-dry = 干声 (高通) +tu-filters-biquad-freq-desc = 声音开始被削减的频率点 +tu-filters-biquad-res = 共振 +tu-filters-biquad-res-desc = 频率截止的锐度 +tu-filters-echo = 回声 +tu-filters-echo-del-desc = 每次重复之间的延迟 (秒) +tu-filters-echo-dec = 衰减 +tu-filters-echo-dec-desc = 每次重复的音量乘数 +tu-filters-echo-fil = 滤波器 +tu-filters-echo-fil-desc = 每次重复应用的低通滤波器 +tu-filters-lofi = 低保真 (LoFi) +tu-filters-lofi-sr = 采样率 +tu-filters-lofi-sr-desc = ??? +tu-filters-lofi-dep = 位深度 +tu-filters-lofi-dep-desc = ??? +tu-filters-flanger = 镶边效果器 +tu-filters-flanger-del-desc = 重放前的延迟 (秒) +tu-filters-flanger-freq-desc = 音调失真的速度 +tu-filters-waveshaper = 波形塑形器 +tu-filters-waveshaper-amount-desc = 滤波器的强度 +tu-filters-bassboost = 低音增强 +tu-filters-bassboost-amount-desc = 增强的力度 +tu-filters-robotize = 机器人化 +tu-filters-robotize-amount-desc = 波形频率 +tu-filters-robotize-wav = 波形 +tu-filters-robotize-square = 方波 +tu-filters-robotize-saw = 锯齿波 +tu-filters-robotize-sin = 正弦波 +tu-filters-robotize-triangle = 三角波 +tu-filters-robotize-bounce = 弹跳波 +tu-filters-robotize-jaws = 颚式波 +tu-filters-robotize-humps = 驼峰波 +tu-filters-robotize-fsquare = 傅里叶方波 +tu-filters-robotize-fsaw = 傅里叶锯齿波 +tu-filters-freeverb = 自由混响 +tu-filters-freeverb-rms = 房间大小 +tu-filters-freeverb-rms-desc = ??? +tu-filters-freeverb-damp = 阻尼 +tu-filters-freeverb-damp-desc = ??? +tu-filters-freeverb-width = 宽度 +tu-filters-freeverb-width-desc = ??? +tu-filters-del = 延迟 +tu-filters-freq = 频率 +tu-filters-amount = 强度 + +tu-menu.selection = [accent]当前选择: [] + +tu-tooltip.button-team = 更改队伍\n长按打开菜单 +tu-tooltip.button-clone = 克隆自己\n长按连续生成 +tu-tooltip.button-seppuku = 立即自毁![red]NOW[]!\n长按连续自杀 +tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式 开/关 +tu-tooltip.button-status = 打开状态效果菜单 +tu-tooltip.button-world = 打开世界菜单 +tu-tooltip.button-units = 打开单位菜单 +tu-tooltip.button-block = 打开建筑菜单 +tu-tooltip.button-core = 在当前位置放置初代核心 +tu-tooltip.button-fill = 完全填充/清空核心\n长按切换模式 +tu-tooltip.button-heal = 回至满血 +tu-tooltip.button-invincibility = [gold]无敌状态 +tu-tooltip.button-light = 开关环境光\n长按更改颜色 +tu-tooltip.button-console-show = 查看控制台 +tu-tooltip.button-console-clear = 清空控制台 +tu-tooltip.button-console-input = 输入控制台命令 +tu-tooltip.status-apply = 将选定状态效果应用至自身 +tu-tooltip.status-duration = 效果持续时间 (若非永久) +tu-tooltip.status-perma = 应用的效果是否永久存在? +tu-tooltip.status-clear = 清除自身状态效果 +tu-tooltip.weather-intensity = 天气强度(%) +tu-tooltip.weather-duration = 天气持续时间(秒) +tu-tooltip.weather-create = 开始选定天气 +tu-tooltip.weather-remove = 停止选定天气 +tu-tooltip.planet-set = 将环境设为选定行星的环境 +tu-tooltip.planet-rules = 将规则设为选定行星的默认规则\n[red]警告: 此操作无法撤销 +tu-tooltip.unit-amount = 生成单位数量 +tu-tooltip.unit-radius = 生成位置随机半径 +tu-tooltip.unit-pos = 设置生成单位的位置 +tu-tooltip.unit-set-team = 设置生成单位的队伍 +tu-tooltip.unit-transform = 变身为选定单位 +tu-tooltip.unit-despawns = 变身后原单位是否消失 +tu-tooltip.unit-spawn = 在选定位置生成单位 +tu-tooltip.unit-set-wave = 设置当前波次 +tu-tooltip.unit-send-wave = 设置当前波次并下一波 +tu-tooltip.block-pos = 设置建筑放置位置 +tu-tooltip.block-set-team = 设置放置建筑的队伍 +tu-tooltip.block-rotate = 设置建筑旋转角度 +tu-tooltip.block-place = 在选定位置放置建筑\n(无法放置于地图外) +tu-tooltip.block-delete = 移除选定位置的建筑 +tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 打开地图编辑器界面 +tu-tooltip.painter-cliffs = 清除未设置的悬崖\n长按切换至峡谷 +tu-tooltip.painter-canyons = 清除未设置的峡谷\n长按切换至悬崖 +tu-tooltip.painter-close = 关闭地图编辑器界面\n需要时将重新加载 +tu-tooltip.painter-buildings = 切换至建筑编辑 + +setting.tu-title = 测试工具 +setting.tu-default-team.name = 默认选定队伍 ({0}) +setting.tu-default-team.description = 为单位生成和建筑放置设置默认队伍 +setting.tu-instakill.name = 瞬间自毁 +setting.tu-instakill.description = 飞行单位立即爆炸而非坠落 +setting.tu-death-effect.name = 自毁时出现闪电特效 +setting.tu-despawns.name = 变身时默认消失原单位 +setting.tu-permanent.name = 状态效果默认永久 +setting.tu-show-hidden.name = 在菜单中显示隐藏单位/建筑 +setting.tu-show-hidden.description = 隐藏内容通常有风险\n生成可能导致崩溃 +setting.tu-fill-all.name = 填充核心时包含隐藏物品 +setting.tu-fill-all.description = 通常只填充地图规则允许的物品 +setting.tu-wu-coords.name = 显示世界单位坐标 +setting.tu-tile-info.name = 显示地块信息 +setting.tu-tp-close-warn.name = 地图编辑器开启时暂停需确认 +setting.tu-mobile-test.name = 测试移动端UI +setting.tu-mobile-test.description = 需重启应用更改 +setting.tu-long-press.name = 长按延迟时间 +setting.tu-lerp-time.name = 插值过渡时间 +setting.tu-music-enabled.name = 启用声音室音乐选择 +setting.tu-music-enabled.description = 与原版音乐控制器冲突\n需重启应用更改 +setting.tu-allow-filters.name = 启用声音室音频滤波器 +setting.tu-allow-filters.description = 可能与其他模组冲突\n遇问题请禁用\n需重启应用更改 +setting.tu-interp.name = 打开插值可视化器 +setting.tu-sounds.name = 打开声音室 + +mod.test-utils.description = 沙盒模式测试内容的实用小工具 +mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]队伍切换器:[] 快速更换队伍 +mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自毁:[] 立即自杀 长按连发 [accent](战役可用)[] +mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]克隆:[] 复制当前单位 长按连发 +mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治愈/无敌:[] 恢复生命或开启无敌 +mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒开关:[] 切换无限资源 +mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]核心管理:[] 填充/清空核心物品 长按切换模式 +mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]状态菜单:[] 对自身应用/清除状态效果 +mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]环境菜单:[] 更改行星环境与天气 +mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]环境光控制:[] 开关环境光 长按调色 +mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]单位菜单:[] 生成/变身单位 含波次系统 +mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]建筑菜单:[] 任意位置放置建筑 +mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]传送功能:[] Alt+点击传至光标处 (移动端不可用) +mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]扩展视角缩放范围[] +mod.test-utils-tool.13 = 翻译: 韩语-Sunny 俄语-Slotterleet 乌克兰语-Prosta4okua 德语-CoCo Snow 中文-西红柿汤(xhstoyea) \ No newline at end of file diff --git a/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties new file mode 100644 index 0000000..5165cfe --- /dev/null +++ b/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -0,0 +1,225 @@ +# 測試工具 (Test Utilities) +tu-status-menu.name = 狀態效果選單 +tu-status-menu.permaeff = [accent] (永久效果) +tu-status-menu.duration = 持續時間 (秒): +tu-status-menu.apply = 套用效果 +tu-status-menu.perma = 永久 +tu-status-menu.clear = 清除效果 + +tu-world-menu.name = 世界選單 + +tu-planet-menu.name = 環境選單 +tu-planet-menu.set = 設定環境 +tu-planet-menu.rules = 設定規則 +tu-planet-menu.rules-confirm = 確定要將世界規則設定為該行星的規則嗎?\n[red]此操作無法復原! + +tu-weather-menu.name = 天氣選單 +tu-weather-menu.intensity = 強度 (%): +tu-weather-menu.create = 開始天氣 +tu-weather-menu.remove = 停止天氣 +tu-weather-menu.clear = 停止所有天氣 + +tu-unit-menu.name = 單位選單 +tu-unit-menu.amount = 數量: +tu-unit-menu.radius = 生成半徑: +tu-unit-menu.team = 設定隊伍 +tu-unit-menu.set-team = 設定隊伍 ({0}) +tu-unit-menu.teams-id = 隊伍 ID +tu-unit-menu.teams-main = 主要隊伍 +tu-unit-menu.teams-other = 其他隊伍 +tu-unit-menu.pos = 位置: ({0}, {1}) +tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已設定! ({0}, {1}) +tu-unit-menu.cancel = [red]位置選擇已取消:未點擊世界 +tu-unit-menu.spawn = 生成單位 +tu-unit-menu.spawn-plural = 生成多個單位 +tu-unit-menu.limit = [red]多人遊戲中數量受限!\n生成大量單位既無創意,又會嚴重卡頓,沒人喜歡這樣! +tu-unit-menu.transform = 變形 +tu-unit-menu.despawns = 會消失 +tu-unit-menu.waves = 設定波次 +tu-unit-menu.waves-menu = 設定波次 (地圖: {0}) +tu-unit-menu.wave-range = 設定波次列表範圍: +tu-unit-menu.wave-start = 起始波次: +tu-unit-menu.wave-waves = 波次數量: +tu-unit-menu.wave-current = 目前波次: {0} +tu-unit-menu.wave-total = 總計: {0} 個單位 +tu-unit-menu.wave-send = 發送波次 + +tu-block-menu.name = 建築選單 +tu-block-menu.place = 放置建築 +tu-block-menu.delete = 刪除建築 +tu-block-menu.open-painter = 開啟地圖編輯器 + +toolmode.pickdata = 擷取資料 +toolmode.pickdata.description = 複製地塊資料 +toolmode.drawdata = 繪製資料 +toolmode.drawdata.description = 強制覆蓋資料 + +tu-painter.cliffs = 清除懸崖 +tu-painter.canyons = 清除峽谷 +tu-painter.paused = 關閉地形編輯器前請先關閉世界! +tu-painter.data = 資料 +tu-painter.data.description = 懸崖用於決定方向的資料 +tu-painter.floordata = 地板資料 +tu-painter.floordata.description = 原版未使用 +tu-painter.overlaydata = 覆蓋層資料 +tu-painter.overlaydata.description = 角色標識貼片用於決定角色和旋轉的資料 +tu-painter.extradata = 額外資料 +tu-painter.extradata.description = 染色地板用於決定顏色的資料 + +tu-interp-menu.name = 插值視覺化工具 + +tu-sound-menu.name = 聲音實驗室 +tu-sound-menu.vanilla = 原版 +tu-sound-menu.modded = 模組新增 +tu-sound-menu.sound = 音效 +tu-sound-menu.sound-loop = 循環音效 +tu-sound-menu.music = 音樂 +tu-sound-menu.min-vol = 最小音量: +tu-sound-menu.max-vol = 最大音量: +tu-sound-menu.min-pitch = 最小音調: +tu-sound-menu.max-pitch = 最大音調: +tu-sound-menu.vol = 音量: +tu-sound-menu.pitch = 音調: +tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆蓋 +tu-sound-menu.music-overwritten = 此音樂已被 <{0}> 覆蓋 +tu-sound-menu.switch = 切換到所選音樂 +tu-sound-menu.now-playing = 正在播放: {0} + +tu-filters-filter = 濾波器 +tu-filters-biquad = 雙二階濾波器 +tu-filters-biquad-type = 類型 +tu-filters-biquad-wet = 濕聲 (低通) +tu-filters-biquad-dry = 乾聲 (高通) +tu-filters-biquad-freq-desc = 聲音開始被削減的頻率點 +tu-filters-biquad-res = 共振 +tu-filters-biquad-res-desc = 頻率截止的銳度 +tu-filters-echo = 回聲 +tu-filters-echo-del-desc = 每次重複之間的延遲 (秒) +tu-filters-echo-dec = 衰減 +tu-filters-echo-dec-desc = 每次重複的音量乘數 +tu-filters-echo-fil = 濾波器 +tu-filters-echo-fil-desc = 每次重複套用的低通濾波器 +tu-filters-lofi = 低保真 (LoFi) +tu-filters-lofi-sr = 取樣率 +tu-filters-lofi-sr-desc = ??? +tu-filters-lofi-dep = 位元深度 +tu-filters-lofi-dep-desc = ??? +tu-filters-flanger = 鑲邊效果器 +tu-filters-flanger-del-desc = 重放前的延遲 (秒) +tu-filters-flanger-freq-desc = 音調失真的速度 +tu-filters-waveshaper = 波形塑形器 +tu-filters-waveshaper-amount-desc = 濾波器的強度 +tu-filters-bassboost = 低音增強 +tu-filters-bassboost-amount-desc = 增強的力度 +tu-filters-robotize = 機器人化 +tu-filters-robotize-amount-desc = 波形頻率 +tu-filters-robotize-wav = 波形 +tu-filters-robotize-square = 方波 +tu-filters-robotize-saw = 鋸齒波 +tu-filters-robotize-sin = 正弦波 +tu-filters-robotize-triangle = 三角波 +tu-filters-robotize-bounce = 彈跳波 +tu-filters-robotize-jaws = 顎式波 +tu-filters-robotize-humps = 駝峰波 +tu-filters-robotize-fsquare = 傅立葉方波 +tu-filters-robotize-fsaw = 傅立葉鋸齒波 +tu-filters-freeverb = 自由殘響 +tu-filters-freeverb-rms = 房間大小 +tu-filters-freeverb-rms-desc = ??? +tu-filters-freeverb-damp = 阻尼 +tu-filters-freeverb-damp-desc = ??? +tu-filters-freeverb-width = 寬度 +tu-filters-freeverb-width-desc = ??? +tu-filters-del = 延遲 +tu-filters-freq = 頻率 +tu-filters-amount = 強度 + +tu-menu.selection = [accent]目前選擇: [] + +tu-tooltip.button-team = 變更隊伍\n長按開啟選單 +tu-tooltip.button-clone = 複製自己\n長按連續生成 +tu-tooltip.button-seppuku = 立即自毀![red]NOW[]!\n長按連續自殺 +tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式 開/關 +tu-tooltip.button-status = 開啟狀態效果選單 +tu-tooltip.button-world = 開啟世界選單 +tu-tooltip.button-units = 開啟單位選單 +tu-tooltip.button-block = 開啟建築選單 +tu-tooltip.button-core = 在目前位置放置初代核心 +tu-tooltip.button-fill = 完全填充/清空核心\n長按切換模式 +tu-tooltip.button-heal = 恢復至滿血 +tu-tooltip.button-invincibility = [gold]無敵狀態 +tu-tooltip.button-light = 開關環境光\n長按變更顏色 +tu-tooltip.button-console-show = 檢視主控台 +tu-tooltip.button-console-clear = 清空主控台 +tu-tooltip.button-console-input = 輸入主控台指令 +tu-tooltip.status-apply = 將選定狀態效果套用至自身 +tu-tooltip.status-duration = 效果持續時間 (若非永久) +tu-tooltip.status-perma = 套用的效果是否永久存在? +tu-tooltip.status-clear = 清除自身狀態效果 +tu-tooltip.weather-intensity = 天氣強度(%) +tu-tooltip.weather-duration = 天氣持續時間(秒) +tu-tooltip.weather-create = 開始選定天氣 +tu-tooltip.weather-remove = 停止選定天氣 +tu-tooltip.planet-set = 將環境設為選定行星的環境 +tu-tooltip.planet-rules = 將規則設為選定行星的預設規則\n[red]警告: 此操作無法復原 +tu-tooltip.unit-amount = 生成單位數量 +tu-tooltip.unit-radius = 生成位置隨機半徑 +tu-tooltip.unit-pos = 設定生成單位的位置 +tu-tooltip.unit-set-team = 設定生成單位的隊伍 +tu-tooltip.unit-transform = 變形為選定單位 +tu-tooltip.unit-despawns = 變形後原單位是否消失 +tu-tooltip.unit-spawn = 在選定位置生成單位 +tu-tooltip.unit-set-wave = 設定目前波次 +tu-tooltip.unit-send-wave = 設定目前波次並下一波 +tu-tooltip.block-pos = 設定建築放置位置 +tu-tooltip.block-set-team = 設定放置建築的隊伍 +tu-tooltip.block-rotate = 設定建築旋轉角度 +tu-tooltip.block-place = 在選定位置放置建築\n(無法放置於地圖外) +tu-tooltip.block-delete = 移除選定位置的建築 +tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 開啟地圖編輯器介面 +tu-tooltip.painter-cliffs = 清除未設定的懸崖\n長按切換至峽谷 +tu-tooltip.painter-canyons = 清除未設定的峽谷\n長按切換至懸崖 +tu-tooltip.painter-close = 關閉地圖編輯器介面\n需要時將重新載入 +tu-tooltip.painter-buildings = 切換至建築編輯 + +setting.tu-title = 測試工具 +setting.tu-default-team.name = 預設選定隊伍 ({0}) +setting.tu-default-team.description = 為單位生成和建築放置設定預設隊伍 +setting.tu-instakill.name = 瞬間自毀 +setting.tu-instakill.description = 飛行單位立即爆炸而非墜落 +setting.tu-death-effect.name = 自毀時出現閃電特效 +setting.tu-despawns.name = 變形時預設消失原單位 +setting.tu-permanent.name = 狀態效果預設永久 +setting.tu-show-hidden.name = 在選單中顯示隱藏單位/建築 +setting.tu-show-hidden.description = 隱藏內容通常有風險\n生成可能導致崩潰 +setting.tu-fill-all.name = 填充核心時包含隱藏物品 +setting.tu-fill-all.description = 通常只填充地圖規則允許的物品 +setting.tu-wu-coords.name = 顯示世界單位座標 +setting.tu-tile-info.name = 顯示地塊資訊 +setting.tu-tp-close-warn.name = 地圖編輯器開啟時暫停需確認 +setting.tu-mobile-test.name = 測試行動端 UI +setting.tu-mobile-test.description = 需重啟應用更改 +setting.tu-long-press.name = 長按延遲時間 +setting.tu-lerp-time.name = 插值過渡時間 +setting.tu-music-enabled.name = 啟用聲音室音樂選擇 +setting.tu-music-enabled.description = 與原版音樂控制器衝突\n需重啟應用更改 +setting.tu-allow-filters.name = 啟用聲音室音訊濾波器 +setting.tu-allow-filters.description = 可能與其他模組衝突\n遇問題請停用\n需重啟應用更改 +setting.tu-interp.name = 開啟插值視覺化工具 +setting.tu-sounds.name = 開啟聲音室 + +mod.test-utils.description = 沙盒模式測試內容的實用小工具 +mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]隊伍切換器:[] 快速更換隊伍 +mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自毀:[] 立即自殺 長按連發 [accent](戰役可用)[] +mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]複製:[] 複製目前單位 長按連發 +mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治癒/無敵:[] 恢復生命或開啟無敵 +mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒開關:[] 切換無限資源 +mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]核心管理:[] 填充/清空核心物品 長按切換模式 +mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]狀態選單:[] 對自身套用/清除狀態效果 +mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]環境選單:[] 變更行星環境與天氣 +mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]環境光控制:[] 開關環境光 長按調色 +mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]單位選單:[] 生成/變形單位 含波次系統 +mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]建築選單:[] 任意位置放置建築 +mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]傳送功能:[] Alt+點擊傳至游標處 (行動端不可用) +mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]擴展視角縮放範圍[] +mod.test-utils-tool.13 = 翻譯: 韓語-Sunny 俄語-Slotterleet 烏克蘭語-Prosta4okua 德語-CoCo Snow 中文-西紅柿湯(xhstoyea) \ No newline at end of file