Skip to content

Commit 8389817

Browse files
author
MouserRU
committed
Changing the names of constants
1 parent a6b1708 commit 8389817

File tree

6 files changed

+26
-26
lines changed

6 files changed

+26
-26
lines changed

app/src/main/java/hexlet/code/Even.java

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -10,9 +10,9 @@ static void game() {
1010
System.out.println("Answer 'yes' if the number is even, otherwise answer 'no'.");
1111
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
1212
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
13-
final int NUMBER_OF_ROUNDS = 3; // Количество раундов
13+
final int nunberOfRounds = 3; // Количество раундов
1414
final int RANGE = 100; // Диапазон для генерации числа из условия игры``
15-
for (int i = 0; i < NUMBER_OF_ROUNDS; i++) {
15+
for (int i = 0; i < nunberOfRounds; i++) {
1616
int number = rnd.nextInt(RANGE) + 1; // Переменная условия получает значение от 1 до 1 до maxNumber
1717
System.out.println("Question: " + number);
1818
System.out.print("Your answer: ");

app/src/main/java/hexlet/code/games/Calc.java

Lines changed: 10 additions & 10 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -12,12 +12,12 @@ public static String introductoryNote() { // Метод получает пар
1212
// Метод формирует вопрос и правильный ответ
1313
public static String question(StringBuilder rightAnswer) {
1414
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
15-
final int RANGE_1 = 21; // Диапазон для генерации числа из условия игры для операции умножения
16-
final int OFFSET_1 = -10; // Смещение числа в минус для операции умножения
17-
final int RANGE_2 = 201; // Диапазон для генерации числа из условия игры для операций сложения и вычитания
18-
final int OFFSET_2 = -100; // Смещение числа в минус для операций сложения и вычтания
19-
final int NUMBER_MATTH = 3; // Число математических операций
20-
int operator = rnd.nextInt(NUMBER_MATTH); // Получаем номер математического оператора
15+
final int range1 = 21; // Диапазон для генерации числа из условия игры для операции умножения
16+
final int offset1 = -10; // Смещение числа в минус для операции умножения
17+
final int range2 = 201; // Диапазон для генерации числа из условия игры для операций сложения и вычитания
18+
final int offset2 = -100; // Смещение числа в минус для операций сложения и вычтания
19+
final int numberOfMath = 3; // Число математических операций
20+
int operator = rnd.nextInt(numberOfMath); // Получаем номер математического оператора
2121
String operatorSting = switch (operator) {
2222
case 0 -> "+";
2323
case 1 -> "-";
@@ -26,14 +26,14 @@ public static String question(StringBuilder rightAnswer) {
2626
int number1;
2727
int number2;
2828
if (operator == 2) {
29-
number1 = rnd.nextInt(RANGE_1) + OFFSET_1; // получение первого числа в диапазоне от -10 до 10 для
29+
number1 = rnd.nextInt(range1) + offset1; // получение первого числа в диапазоне от -10 до 10 для
3030
// операции умножения
31-
number2 = rnd.nextInt(RANGE_1) + OFFSET_1; // получение второго числа в диапазоне от -10 до 10 для
31+
number2 = rnd.nextInt(range1) + offset1; // получение второго числа в диапазоне от -10 до 10 для
3232
// операции умножения
3333
} else {
34-
number1 = rnd.nextInt(RANGE_2) + OFFSET_2; // получение первого числа в диапазоне от -100 до 100 для
34+
number1 = rnd.nextInt(range2) + offset2; // получение первого числа в диапазоне от -100 до 100 для
3535
// операций сложения и вычитания
36-
number2 = rnd.nextInt(RANGE_2) + OFFSET_2; // получение первого числа в диапазоне от -100 до 100 для
36+
number2 = rnd.nextInt(range2) + offset2; // получение первого числа в диапазоне от -100 до 100 для
3737
// операций сложения и вычитания
3838
}
3939

app/src/main/java/hexlet/code/games/Even.java

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -12,8 +12,8 @@ public static String introductoryNote() { // Метод получает пар
1212
// Метод формирует вопрос и правильный ответ
1313
public static String question(StringBuilder rightAnswer) {
1414
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
15-
final int RANGE = 100; // Диапазон для генерации числа из условия игры
16-
int number = rnd.nextInt(RANGE) + 1; // Переменная условия
15+
final int range = 100; // Диапазон для генерации числа из условия игры
16+
int number = rnd.nextInt(range) + 1; // Переменная условия
1717
if (number % 2 == 0) {
1818
rightAnswer.append("yes");
1919
} else {

app/src/main/java/hexlet/code/games/Gcd.java

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -12,11 +12,11 @@ public static String introductoryNote() { // Метод получает пар
1212
// Метод формирует вопрос и правильный ответ
1313
public static String question(StringBuilder rightAnswer) {
1414
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
15-
final int RANGE = 10; // Диапазон для генерации числа из условия игры
16-
final int RANGE_MULT = 10; // Диапазон для генерации множителя
17-
int mult = rnd.nextInt(RANGE_MULT) + 1; // Общий множитель
18-
int number1 = (rnd.nextInt(RANGE) + 1) * mult; // Первое число
19-
int number2 = (rnd.nextInt(RANGE) + 1) * mult; // Второе число
15+
final int range = 10; // Диапазон для генерации числа из условия игры
16+
final int rangeMult = 10; // Диапазон для генерации множителя
17+
int mult = rnd.nextInt(rangeMult) + 1; // Общий множитель
18+
int number1 = (rnd.nextInt(range) + 1) * mult; // Первое число
19+
int number2 = (rnd.nextInt(range) + 1) * mult; // Второе число
2020

2121
// Вычисление НОД
2222
int gcd = 1;

app/src/main/java/hexlet/code/games/Prime.java

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -12,8 +12,8 @@ public static String introductoryNote() { // Метод получает пар
1212
// Метод формирует вопрос и правильный ответ
1313
public static String question(StringBuilder rightAnswer) {
1414
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
15-
int RANGE = 100; // Диапазон для генерации числа из условия игры
16-
int number = rnd.nextInt(RANGE) + 1; // Переменная условия получает значение от 1 до 1 до maxNumber
15+
int range = 100; // Диапазон для генерации числа из условия игры
16+
int number = rnd.nextInt(range) + 1; // Переменная условия получает значение от 1 до 1 до maxNumber
1717

1818
// проверяем number на простоту
1919
boolean isPrime = true;

app/src/main/java/hexlet/code/games/Progression.java

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -12,14 +12,14 @@ public static String introductoryNote() { // Метод получает пар
1212
// Метод формирует вопрос и правильный ответ
1313
public static String question(StringBuilder rightAnswer) {
1414
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
15-
final int RANGE = 10; // Диапазон дла получения случайнолго числа
16-
final int MIN_LENGTH_PROGRESSION = 6; // Минимальная длина прогрессии
17-
final int LENGTH_PROGRESSION = rnd.nextInt(RANGE) + MIN_LENGTH_PROGRESSION; // устанавливаем длину
15+
final int range = 10; // Диапазон дла получения случайнолго числа
16+
final int minLengthProgression = 6; // Минимальная длина прогрессии
17+
final int LENGTH_PROGRESSION = rnd.nextInt(range) + minLengthProgression; // устанавливаем длину
1818
// прогрессии 6..15 номеров
19-
final int STEP_PROGRESSION = rnd.nextInt(RANGE) + 1; // Шаг прогрессии
19+
final int STEP_PROGRESSION = rnd.nextInt(range) + 1; // Шаг прогрессии
2020
int sequenceNumber = rnd.nextInt(LENGTH_PROGRESSION); // Порядковый номер искомого числа
2121
StringBuilder stringProgression = new StringBuilder(); // Строка хранящая прогрессию
22-
int number = rnd.nextInt(RANGE); // Задаём первое число прогрессии
22+
int number = rnd.nextInt(range); // Задаём первое число прогрессии
2323
for (int i = 0; i < LENGTH_PROGRESSION; i++) {
2424
if (i != sequenceNumber) {
2525
stringProgression.append(number).append(" ");

0 commit comments

Comments
 (0)