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Unity3D入门级教程13——Unitypackage #15

@Veinsvx

Description

@Veinsvx

一、简介
unitypackage类似于一个压缩包,里面可以包含美术资源、脚本、prefab、相关配置等,同时还保留了目录结构。
Unity中的资源(图片、模型等)除了资源本身,还有资源对应的设置。如果不使用unitypackage,而是直接从项目A复制资源到项目B,可能会出现资源之间的关联丢失:如材质的贴图丢失,prefab上的脚本的关联丢失等情况。

二、导入unitypackage(3种方法)
1. 通过菜单栏Assets/Import Package或Project窗口右键菜单的Import Package。
2. 直接将unitypackage文件拖到Project窗口中
3. 双击打开unitypackage
小技巧:Standard Assets的存放目录是Unity安装目录的Editor/Standard Assets目录下。如果你有常用的插件,也可以放到Editor/Standard Assets目录下,这样Import Package菜单中就会出现这个插件,方便快速导入。
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三、导出Unitypackage
• 在Project窗口中选中需要导出的一个或多个资源
• 在任一选中的资源上右键,菜单中选择Export Package
• 在弹出的窗口中检查、选择需要导出的资源(include dependencies复选框通常都很有用,会帮助你自动筛选出依赖项)
• 点击Export,选择路径导出
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Metadata

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