diff --git a/include/translations/message_data_ru.h_ b/include/translations/message_data_ru.h_ new file mode 100644 index 000000000..870b487fe --- /dev/null +++ b/include/translations/message_data_ru.h_ @@ -0,0 +1,13452 @@ +DEFINE_MESSAGE(0x0001, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x2D") QUICKTEXT_ENABLE "Тебе доверили " COLOR(RED) "яйцо" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Из него должен вылупиться Кокко.\n" +"Не забудь вернуть его хозяйке,\n" +"когда это случиться." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0002, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x2F") QUICKTEXT_ENABLE "Ты вернул ручного Кокко\n" +"и взамен получил " COLOR(RED) "Коджиро" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В отличие от остальных Кокко,\n" +"этот редко кукарекает." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0003, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x30") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Странный гриб" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он выглядит свежим, но такие\n" +"грибы быстро портятся! Скорее\n" +"отнеси его в Какарико, в аптеку!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0004, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x31") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Странное зелье" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Оно может тебе пригодится...\n" +"Поторопись в Затерянные леса!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0005, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x32") QUICKTEXT_ENABLE "Ты обменял Странное зелье \n" +"на " COLOR(RED) "Пилу браконьера" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Вероятно, здесь её забыл\n" +"какой-то жулик..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбы 20 шт. 80 Рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0007, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x48") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил \n" +COLOR(RED) "сумку для семян Деку" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Эта сумка вмещает " COLOR(YELLOW) "40" COLOR(DEFAULT) "\n" +"пуль для рогатки." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0008, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x33") QUICKTEXT_ENABLE "Ты обменял пилу браконьера \n" +"на " COLOR(RED) "Сломаный меч горонов" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Найди Биггорона,\n" +"и он его починит!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0009, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x34") QUICKTEXT_ENABLE "Ты отдал в ремонт сломаный \n" +"меч горонов и получил взамен \n" +COLOR(RED) "Рекомендацию" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Иди и повидайся с королём зора." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x000A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x37") QUICKTEXT_ENABLE "Меч Биггорона..." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Ты получил на него " COLOR(RED) "Квитанцию" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Твой заказ будет готов\n" +"в кратчайшие сроки." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x000B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x3D") QUICKTEXT_ENABLE "Вы обменяли Нож Великана \n" +"на " COLOR(RED) "Меч Биггорона" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он выкован из самой лучшей \n" +"стали и никогда не ломается!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x000C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x3D") QUICKTEXT_ENABLE "Наконец-то! По твоей квитанции\n" +"ты получил " COLOR(RED) "Меч Биггорона" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он выкован из самой лучшей \n" +"стали и никогда не ломается!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x000D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x35") QUICKTEXT_ENABLE "Предъявив рекомендацию,\n" +"ты получил " COLOR(RED) "Глазастую лягушку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Поскорее отнеси её к озеру \n" +"Хайлия, пока она заморожена!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x000E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x36") QUICKTEXT_ENABLE "Ты обменял Глазастую лягушку \n" +"на " COLOR(RED) "Самые лучшие глазные капли" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Скорее, отнеси их Биггорону, \n" +"пока они не испортились!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x000F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x41") COLOR(RED) "МОЛОДЕЦ!" COLOR(DEFAULT) EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0010, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x25") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Черепа" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Чтобы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"В ней ты почувствуешь себя\n" +"настоящим монстром!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0011, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x26") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Страха" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Теперь все будут тебя бояться!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0012, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x24") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Лисы" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"В этой маске ты сразу\n" +"обратишь на себя внимание!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0013, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x27") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Шапку Кролика" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"У кроликов такие забавные ушки!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0014, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x28") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Горона" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"В ней, правда, твоя голова будет\n" +"казаться слишком большой." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0015, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x29") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Зора" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"В этой маске ты будешь похож\n" +"на одного из зора!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0016, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x2A") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Герудо" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Эта маска делает тебя\n" +"похожим на... девочку?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0017, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x2B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Маску Правды" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что бы её надеть, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Попробуй поговорить в ней\n" +"с людьми, и не только!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Добро пожаловать в лучший \n" +"центр отдыха нашего города!:" BOX_BREAK SHIFT("\x15") COLOR(RED) "БОМБЧУ-БОУЛИНГ!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK "Хочешь узнать, что ты можешь \n" +"выиграть? Это пока " TEXT_SPEED("\x03") "секрет..." TEXT_SPEED("\x00") "\n" +"Узнаешь, когда попробуешь сыграть!" BOX_BREAK COLOR(RED) "30 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за игру. Рискнёшь?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3C") "Итак!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Целься в центральное отверстие \n" +"и запускай " COLOR(RED) "Бомбчу" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"У тебя есть " COLOR(RED) "десять попыток" COLOR(DEFAULT) ". Готов?" BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x42") COLOR(RED) "НАЧАЛИ!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x001A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хочешь сыграть ещё разок?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x001B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой, чуть не забыла!\n" +"Вот твой возможный приз!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x001C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбы (20 штук) — 80 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы вытащить бомбу.\n" +"Чтобы бросить её, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) " ещё раз.\n" +"Для бомб нужна специальная сумка." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x001D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбы (30 штук) — 120 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы вытащить бомбу.\n" +"Чтобы бросить её, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) " ещё раз.\n" +"для бомб нужна специальная сумка." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x001E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбы (30 штук) — 120 Рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x001F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ура! Каждый стал таким же, \n" +"как раньше!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, спаси моих\n" +"родственников! Я уверен, что\n" +"они не останутся перед тобой\n" +"в долгу!" BOX_BREAK "Ты поможешь мне?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Проклятье разбито!!!\n" +"Спасибо большое!\n" +"Прими это в награду за труды!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ш-ш-ш-ш! Я проклят!!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Надеюсь это проклятье\n" +"исчезло на всегда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты уничтожил " COLOR(RED) TOKENS COLOR(DEFAULT) " Золотых пауков,\n" +"и проклятье начало ослабевать!" BOX_BREAK "Мои спасённые дети уже\n" +"наградили тебя чем-нибудь?" BOX_BREAK "Помни — чем больше Золотых пауков\n" +"ты убьёшь, тем " COLOR(RED) "богаче" COLOR(DEFAULT) " ты станешь!" BOX_BREAK "Я расскажу тебе пару хитростей..." BOX_BREAK "Перво-наперво ты должен помнить,\n" +"что пауки выползают из своих\n" +"укрытий по ночам." BOX_BREAK "Также не забудь, что они любят\n" +"мягкую, рыхлую почву..." BOX_BREAK "Надеюсь, мои советы тебе\n" +"помогут! Помни, что моя семья\n" +"верит в тебя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Мы так выглядим из-за \n" +"паучьего проклятия. Но..." TEXTID("\x00\x24") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы так выглядим из-за\n" +"паучьего проклятия." BOX_BREAK "Оно будет снято, только если \n" +"убить всех " COLOR(RED) "Золотых пауков" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Убив такого паука проклятия, ты \n" +"получишь жетон, доказывающий это.\n" +"Собери их все." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x71") "Число рядом с таким " COLOR(YELLOW) "рисунком" COLOR(DEFAULT) " \n" +"в " COLOR(LIGHTBLUE) "Подменю \"Статистика\"" COLOR(BLUE) "\n" +COLOR(DEFAULT) "показывает, сколько Золотых \n" +"пауков ты уже убил." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x71") "Если таким " COLOR(YELLOW) "рисунком" COLOR(DEFAULT) " отмечена \n" +"какая-нибудь область на " COLOR(RED) "карте" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"значит Золотых пауков там \n" +"больше нет." TEXTID("\x00\xFE") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если ты спасёшь мою семью,\n" +"я сделаю тебя " COLOR(RED) "богачём" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты уничтожил " COLOR(RED) TOKENS COLOR(DEFAULT) " Пауков\n" +"проклятия! Я спасён!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Спасибо тебе! \n" +"Прими это в благодарность." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Спасибо, что спас моих ребят" BOX_BREAK "Что? Я? О, всё хорошо..." BOX_BREAK "Ты уже уничтожил " COLOR(RED) TOKENS COLOR(DEFAULT) " пауков.\n" +"Обо мне не переживай...\n" +"Всё будет хорошо..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x002A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбчу (20 штук) — 180 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Попозже" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x002B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хочешь сыграть?\n" +"Одна игра стоит " COLOR(RED) "20 рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x002C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Так не пойдёт! Тебе нужен лук!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x002D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Как хочешь. Я ведь не заставляю \n" +"тебя играть." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x002E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "ОТЛИЧНО!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Эта игра для настоящих мужчин! " BOX_BREAK "У тебя есть " COLOR(RED) "15 выстрелов" COLOR(DEFAULT) " на то,\n" +"чтобы поразить " COLOR(RED) "10 мишеней" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Зажми кнопку " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы\n" +"приготовиться, и отпусти её,\n" +"чтобы выстрелить." BOX_BREAK "Ты готов поразить все мишени?\n" +"Тогда вперёд! Удачи!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x002F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты видишь перед собой \n" +"участок рыхлой почвы." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0030, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x06") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "рогатку Фей" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назначь её на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x06") "Во время игры зажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"прицелься при помощи " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"и отпусти " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ". Рогатка \n" +"стреляет " COLOR(RED) "семенами Деку" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x06") "Чтобы выстрелить сразу, \n" +"без прицеливания, просто\n" +"подержите немного кнопку " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0031, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x03") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "лук Фей" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назнач его на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x03") "Что бы выстрелить, зажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"прицелься при помощи " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"и отпусти " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0032, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "бомбы" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назнач их на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x02") "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "чтобы взять\n" +"бомбу. Во время бега нажмите " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "ещё раз\n" +"для броска. Если видишь что-то\n" +"не понятное — взорви!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0033, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x09") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "бомбчу" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назнач их на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x09") "Зажми " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "прицелься и отпутсти.\n" +"Это новый тип бомб,\n" +"может даже ползать по стенам!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0034, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x01") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "орех Деку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назнач его на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x01") "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "и кидайся \n" +"орехами во врагов,\n" +"чтобы их оглушить!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0035, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0E") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "бумеранг" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назнач его на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0E") "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "для атаки \n" +"врагов на растоянии!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0036, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0A") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "гарпун" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Пользуйся им, чтобы собирать\n" +"предметы на растоянии." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0A") "Также, с помощью гарпуна\n" +"можно попасть в ранее\n" +"недоступные места." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0A") "Зажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", и прицелься при\n" +"помощи " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ". Чтобы выстрелить\n" +"отпусти кнопку " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0037, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x00") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "палку Деку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назнач её на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x00") "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы вытащить палку\n" +"и ещё раз " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", что бы ударить." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x00") "Что бы убрать палку, нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ". \n" +"Ты можешь носить всего 10 палок,\n" +"не потрать всё сразу." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0038, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x11") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "легендарный молот" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", что бы нанести\n" +"сокрушительный удар этим\n" +"тяжёлым двуручным молотом!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0039, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0F") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Линзу Правды" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Назнач её на " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "и нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы посмотреть через неё. \n" +"Повсюду скрыто много тайн..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0F") "Обязательно пробуй смотреть\n" +"через неё и тогда, когда\n" +"выберешься из колодца!" BOX_BREAK "Линза использует магию,\n" +"так что внимательно следи\n" +"за зелёной шкалой." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x003A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x08") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "окарину Времени" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Это сокровище королевской \n" +"семьи обладает таинственными,\n" +"удивительными возможностями..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x003B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты использовал Ветер Фароре!\n" +THREE_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Вернуться к точке перемещения\n" +"Отменить точку перемещения\n" +"Ничего не делать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x003C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x67") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "медальон Огня" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Даруния стал мудрецом\n" +"и добавил свои силы к твоим!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x003D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x68") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "медальон Воды" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Руто стала мудрецом\n" +"и добавила свои силы к твоим!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x003E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x66") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(ADJUSTABLE) "медальон Леса" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Сария стала мудрецом\n" +"и добавила свои силы к твоим!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x003F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x69") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(YELLOW) "медальон Духов" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Набуру стала мудрецом\n" +"и добавила свои силы к твоим!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0040, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x6B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(LIGHTBLUE) "медальон Света" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Мудрец Рауру добавил свою\n" +"силу к твоей!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0041, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x6A") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(PURPLE) "медальон Теней" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Импа стала мудрецом\n" +"и добавила свои силы к твоим!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0042, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x14") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "пустую банку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Чтобы в будущем использовать\n" +"её содержимое, назначь банку \n" +"на кнопку " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0043, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x15") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Красное зелье" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) " ты\n" +"можешь назначить его на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x15") "Выпей это зелье, чтобы\n" +"восстановить свою \n" +"жизненную силу." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0044, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x16") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(ADJUSTABLE) "Зелёное зелье" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) " ты\n" +"можешь назначить его на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x16") "Выпей его, нажав " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"чтобы восстановить свою \n" +"магическую силу." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0045, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x17") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Синее зелье" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Выпей его при помощи " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"чтобы восстановить и силы,\n" +"и магию." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0046, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x18") QUICKTEXT_ENABLE "Ты поймал " COLOR(RED) "фею" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +"ты можешь назначить её\n" +"на" COLOR(YELLOW) " [C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x18") "Эта маленькая фея вернёт \n" +"тебя к жизни, если ты падёшь\n" +"в битве." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x18") "Чтобы просто пополнить\n" +"жизненную силу, выпусти\n" +"её из банки, когда захочешь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0047, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x19") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "рыбу" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Она выглядит очень\n" +"свежей и вкусной." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x19") "В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +"назначь её на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down] " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(YELLOW) "[C-Right]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Чтобы использовать рыбу,\n" +"нажми кнопку " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0048, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x10") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Волшебные бобы" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +"назначь их на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) " или" COLOR(YELLOW) " [C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x10") "Найди пригодный участок\n" +"почвы и нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы\n" +"посадить бобы в землю." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой, неувязочка... Ну ладно..." BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3D") COLOR(RED) "Итак, НАЧАЛИ" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x004A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x07") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "окарину Фей" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Подарок на память от Сарии...\n" +"Назначь окарину на " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "и нажми\n" +COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы на ней сыграть!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x07") "В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"назначь её на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"или " COLOR(YELLOW) "[C-Right]" COLOR(DEFAULT) ", а затем используй, нажав\n" +COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x07") "Используя " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "и четыре " COLOR(YELLOW) "кнопки [C]" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"ты можешь играть разные ноты.\n" +"Чтобы начать мелодию заново\n" +"или прекратить её, нажми " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x004B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x3D") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(ADJUSTABLE) "нож Великана" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Держи его обеими руками \n" +"и нажми "COLOR(ADJUSTABLE) "[B] " COLOR(DEFAULT) "для атаки!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x3D") "Он такой длинный, что ты\n" +"не сможешь использовать его\n" +"одновременно со " COLOR(LIGHTBLUE) "щитом" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x004C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x3E") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(LIGHTBLUE) "щит Деку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Зайди в " COLOR(BLUE) "подменю \"Экипировка\"\n" +COLOR(DEFAULT) "и выбери его кнопкой " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x3E") "Во время игры нажми " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы\n" +"присесть и заслониться щитом.\n" +"А если нажать " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) " во время\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] прицеливания" COLOR(DEFAULT) ", то ты\n" +"сможешь передвигаться,\n" +"заслонившись щитом." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x004D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x3F") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(LIGHTBLUE) "Хайлийский Щит" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(BLUE) "подменю \"Экипировка\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +"выбери его и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x004E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x40") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(LIGHTBLUE) "Зеркальный щит" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Его гладкая поверхность может\n" +"отражать и свет, и магию!\n" +"Используй его кнопкой " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x004F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "длинный гарпун" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он " COLOR(RED) "вдвое" COLOR(DEFAULT) " длиннее,\n" +"чем обычный!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0050, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x42") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "тунику горонов" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Эта несгораемая туника впору\n" +"только взрослому. Идёшь\n" +"в жаркое место? Не волнуйся!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0051, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x43") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "тунику зора" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В ней ты сможешь дышать\n" +"под водой! Эта туника впору\n" +"только взрослому." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0052, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(ADJUSTABLE) "волшебный сосуд" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Твой счётчик магии заполнен!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0053, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x45") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Железные сапоги" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Они такие тяжёлые, что в них\n" +"нельзя ни бегать, ни плавать." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0054, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x46") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Сапоги Ветра" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Надев эти волшебные сапоги,\n" +"ты сможешь парить над землёй.\n" +"Контролируй силу притяжения!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x46") "Ты сможешь не продолжительное\n" +"время парить над пропастью\n" +"или над зыбкой почвой. Смелее!\n" +"Доверься эти сапогам!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0055, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(PURPLE) "Сердце" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "Твоя жизненная\n" +"сила восстанавливается!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0056, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x4B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "большой колчан" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь ты можешь хранить\n" +"до " COLOR(YELLOW) "40 " COLOR(DEFAULT) "стрел!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0057, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x4B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "огромный колчан" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он вмещает в себя ещё больше \n" +"стрел — целых " COLOR(YELLOW) "50 " COLOR(DEFAULT) "штук!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0058, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x4D") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Сумку для бомб" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Она сделана из желудка \n" +"ящера, додонго!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Внутри неё уже лежит " COLOR(RED) "20 бомб" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь ты сможешь назначать\n" +"их на кнопку " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "и использовать \n" +"в любой момент!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0059, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x4E") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "большую сумку\n" +"для бомб" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "Теперь ты можешь\n" +"носить их с собой до " COLOR(YELLOW) "30 " COLOR(DEFAULT) "штук!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x005A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x4F") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "сумку для\n" +"бомб ещё большего размера" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В неё помещается целых \n" +COLOR(YELLOW) "40" COLOR(DEFAULT) " бомб!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x005B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x51") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(BLUE) "Серебряные перчатки" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Надев их, ты почувствуешь в\n" +"руках великую силу и сможешь \n" +"поднимать тяжести, нажав " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x51") "Но эти перчатки впору\n" +"только взрослому. Также,\n" +"ты обещал отдать их " COLOR(RED) "Набуру" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Сдержи своё слово..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x005C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x52") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Золотые перчатки" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Твои руки наполнятся ещё \n" +"большей силой! Нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"и ты сможешь поднять горы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x005D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x1C") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(LIGHTBLUE) "Синий огонь" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Ты можешь использовать это\n" +"холодное пламя при помощи\n" +"кнопки " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x005E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x56") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "большой кошелёк" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В этом кошельке ты можешь \n" +"носить до " COLOR(YELLOW) "200" COLOR(DEFAULT) " " COLOR(YELLOW) "рупий" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x005F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x57") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "огромный кошелёк" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он такой вместительный, что \n" +"в нём можно носить " COLOR(YELLOW) "500" COLOR(DEFAULT) " " COLOR(YELLOW) "рупий" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0060, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x77") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Маленький ключ" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он открывает запертые двери.\n" +"Используется только в этом\n" +"подземелье." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбчу (20 Штук) — 180 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "Они похожи на игрушечных\n" +"мышей, но на самом деле\n" +"это самоходные бомбы!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Красное зелье — 40 Рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Красное зелье — 50 Рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Красное зелье — 40 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "При употреблении\n" +"востанавливает ваши жизни.\n" +"Одна доза." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0065, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Красное зелье — 50 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "При употреблении\n" +"востанавливает ваши жизни.\n" +"Одна доза." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0066, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x76") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Карту Подземелья" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Нажми " COLOR(RED) "\"Старт\" " COLOR(DEFAULT) "и открой \n" +COLOR(RED) "Подменю \"Карта\"" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x76") COLOR(BLUE) "Синим цветом " COLOR(DEFAULT) "отмечены места,\n" +"в которых ты уже побывал.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Мигающий участок" COLOR(DEFAULT) " — комната,\n" +"в которой ты находишься." BOX_BREAK ITEM_ICON("\x76") "Кнопками " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad] вверх или вниз" COLOR(DEFAULT) "\n" +"можно выбрать нужный этаж." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0067, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x75") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "компас" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь тебе будет видно,\n" +"где в этом подземелье\n" +"спрятаны разные предметы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0068, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x6F") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Камень Агонии" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Если у тебя есть " COLOR(LIGHTBLUE) "вибро-модуль" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"то он будет реагировать\n" +"на секреты." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0069, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x23") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "письмо Зельды" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Ух ты... На нём есть\n" +"автограф принцессы!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x23") "В " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +"назначь его на " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down] " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(YELLOW) "[C-Right]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"и нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы показать\n" +"кому-нибудь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x006A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Привет!\n" +"Подсказать что-нибудь?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Подскажи\n" +"Я просто зашёл посмотреть" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x006B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Что-нибудь ещё?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x006C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x49") QUICKTEXT_ENABLE "Твой " COLOR(RED) "мешок для семян Деку \n" +COLOR(DEFAULT) "стал больше! " QUICKTEXT_DISABLE "Теперь ты\n" +"сможешь хранить в нём " COLOR(YELLOW) "50" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "пуль для рогатки!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x006D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Открой сундук и... сюрприз!\n" +"Если внутри ты найдёшь ключ,\n" +"то сможешь пройти дальше.\n" +"Проверь свою удачу!" BOX_BREAK "Одна игра стоит " COLOR(RED) "10 рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Хочешь попробовать?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x006E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Здорово!\n" +"Ты настоящий игрок!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x006F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл обычную \n" +COLOR(ADJUSTABLE) "зелёную рупию" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0070, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x04") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Огненные стрелы" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Назначь их на " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", и сможешь\n" +"стрелять горящими стрелами!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0071, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0C") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Ледяные стрелы" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Назначь их на " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", и сможешь\n" +"замораживать врагов и другие \n" +"разные цели!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0C") "Эти стрелы могут принадлежать\n" +"лишь тому, кто сумел пройти \n" +"все тренировки герудо, так что\n" +"пользуйся ими с гордостью!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0072, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x12") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(LIGHTBLUE) "стрелы Света" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Назначь их на " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", и карающий\n" +"свет правосудия сокрушит зло!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0073, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Ты выучил " COLOR(ADJUSTABLE) "Менуэт Леса" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0074, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Ты выучил " COLOR(RED) "Болеро Огня" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0075, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Ты выучил " COLOR(BLUE) "Серенаду Воды" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0076, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Ты выучил " COLOR(YELLOW) "Реквием Духов" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0077, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Ты выучил " COLOR(PURPLE) "Ноктюрн Теней" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0078, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Ты выучил " COLOR(LIGHTBLUE) "Прелюдию Света" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0079, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x50") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Браслет горонов" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь ты сможешь срывать \n" +"цветы-бомбы! Встань перед\n" +"одним из них и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x007A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x1D") QUICKTEXT_ENABLE "Ты посадил " COLOR(RED) "жука " COLOR(DEFAULT) "в банку!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Можешь выпустить его, нажав\n" +COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ". Этот вид жуков обычно\n" +"живёт в норах под землёй." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x007B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x70") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "пропуск герудо" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь ты сможешь посетить\n" +"их тренировочный центр." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x007C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбы (10 штук) — 50 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x007D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Стрелы (50 штук) — 90 рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x007E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Рыба — 200 Рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x007F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Орехи Деку (5 штук) — 15 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0080, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x6C") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(ADJUSTABLE) "Изумруд Кокири" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Этот священный камень леса \n" +"вверило тебе Великое дерево \n" +"Деку." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0081, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x6D") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Рубин Горонов" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Этот священный камень огня \n" +"даровал тебе Даруния!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0082, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x6E") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Сапфир Зора" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Этот священный камень воды\n" +"передала тебе принцесса Руто!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0083, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Используй вправо и влево на " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Поговорить с продавцом \n" +"Уйти" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0084, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Спасибо!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0085, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "У тебя недостаточно денег!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0086, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты не можешь сейчас это купить." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0087, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Орехи Деку (10 штук) — 30 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0088, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Палка Деку (1 штука) — 10 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0089, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Щит Деку — 40 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x008A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Стрелы (10 штук) — 20 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x008B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбы (5 штук) — 25 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x008C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбчу (10 штук) — 100 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x008D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Большой По здесь бесполезен!\n" +"Продай его в лавке у ворот\n" +"Хайрульского посада!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x008E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Красное зелье — 30 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x008F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Зелёное зелье — 30 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0090, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x00") QUICKTEXT_ENABLE "Теперь ты можешь носить \n" +"с собой больше " COLOR(RED) "палок Деку" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Целых " COLOR(YELLOW) "20 " COLOR(DEFAULT) "штук!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0091, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x00") QUICKTEXT_ENABLE "Теперь ты можешь носить \n" +"с собой больше " COLOR(RED) "палок Деку" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Целых " COLOR(YELLOW) "30 " COLOR(DEFAULT) "штук!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0092, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хайлийский щит — 80 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"В другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0093, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Туника горонов — 200 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0094, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Туника зора — 300 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0095, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Сердце — 10 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0096, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Я не смогу продать это тебе,\n" +"пока не найдёшь пустую банку." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0097, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x20") QUICKTEXT_ENABLE "Ты поймал " COLOR(RED) "По" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он может тебе пригодиться!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0098, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x1A") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "молоко Лон Лон" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Оно очень питательное!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x1A") "Одна порция такого молока\n" +"восстанавливает " COLOR(RED) "пять сердец" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"В банке помещается две порции." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0099, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x1B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "пустую банку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Положи в неё что-нибудь, чтобы \n" +"использовать позже... Стоп!..\n" +"Там внутри уже что-то есть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x009A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x21") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Странное яйцо" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Внутри него что-то шевелится...\n" +"Назначь его на " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "и увидишь,\n" +"что произойдёт!." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x009B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Стрелы (30 штук) — 60 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не сейчас" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x009C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Хайлийские щиты" COLOR(DEFAULT) " — мой самый \n" +"ходовой товар, но, похоже,\n" +"они слишком велики для тебя..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x009D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Мы переместились сюда из \n" +"Хайрульского посада. \n" +"Надеюсь, ты станешь\n" +"нашим постоянным покупателем" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x009E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x47") "Добро пожаловать!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x009F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Щит Деку — 40 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Ты сможешь защищаться им \n" +"от врагов, нажав кнопку " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Только береги его от огня!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Стрелы (10 штук) — 20 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Ты не сможешь их купить, пока \n" +"не раздобудешь себе лук." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Палка Деку (1 штука) — 10 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Длинная ветка дерева Деку.\n" +"Ты можешь использовать её для\n" +"обороны, но она очень хрупкая." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Орехи Деку (10 штук) — 30 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Ими ты можешь оглушать врагов.\n" +"Нельзя купить орехов больше,\n" +"чем ты способен унести." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбы (5 штук) — 25 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы вытащить бомбу. \n" +"Чтобы её бросить, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"ещё раз. Для бомб нужна сумка." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A4, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x3B") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(ADJUSTABLE) "меч кокири" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"В " COLOR(BLUE) "подменю \"Экипировка\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"выбери его и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x3B") "Это тайное сокровище кокири.\n" +"Обязательно потренируйся, \n" +"прежде чем бросаться в бой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Красное зелье — 30 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Одна порция. Выпей его, чтобы\n" +"восстановить жизненную силу." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Зелёное зелье — 30 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Одна порция. Выпей его, чтобы\n" +"восстановить магию." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A7, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x01") QUICKTEXT_ENABLE "Теперь ты можешь носить\n" +"с собой " COLOR(YELLOW) "30" COLOR(DEFAULT) " " COLOR(RED) "орехов Деку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A8, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x01") QUICKTEXT_ENABLE "Теперь ты можешь носить\n" +"с собой " COLOR(YELLOW) "40" COLOR(DEFAULT) " " COLOR(RED) "орехов Деку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00A9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Хайлийский щит — 80 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Такие большие и тяжёлые щиты \n" +"используют хайлийские рыцари.\n" +"Он может отражать огненные атаки!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00AA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Туника горонов — 200 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Взрослый размер. Эта сшитая\n" +"горонами туника защитит тебя\n" +"от жары и огня." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00AB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Туника зора — 300 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Взрослый размер. Эта сшитая\n" +"зора туника позволит тебе\n" +"дышать под водой." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00AC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Сердце — 10 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Мгновенно восстанавливает\n" +"одну ячейку жизненной энергии." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00AD, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x05") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Огонь Дин" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Он поглощает всё на своём пути!\n" +"Используй его кнопкой " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00AE, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0D") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(ADJUSTABLE) "Ветер Фароре" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Эту магию перемещения можно \n" +"применять при помощи " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0D") "Используй её, когда будешь\n" +"в опасности, и сила Фароре\n" +"перенесёт тебя в " COLOR(ADJUSTABLE) "точку\n" +"перемещения" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0D") "Во время первого \n" +"использования этой магии\n" +"ты должен будешь создать\n" +"такую точку." BOX_BREAK UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x0D") "Во время повторного её\n" +"использования ты можешь\n" +"или отменить созданную точку,\n" +"или в неё переместиться." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00AF, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x13") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Любовь Найру" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Назначь эту магию на " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", и ты\n" +"сможешь создать вокруг себя \n" +"защитный барьер!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Стрелы (50 штук) — 90 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "Ты не сможешь купить их, пока\n" +"не добудешь себе лук." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбы (10 штук) — 50 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы вытащить бомбу. \n" +"Чтобы её бросить, нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"ещё раз. Для бомб нужна сумка." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Орехи Деку (5 штук) — 15 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Ими ты можешь оглушать врагов.\n" +"Но с собой нельзя носить их \n" +"слишком много." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Рыба — 200 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Только что пойманная свежая\n" +"рыба. Храни её в банке." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B4, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты уничтожил " COLOR(RED) "Золотого Скуллтулу" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Возьми жетон, доказывающий это!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B5, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты уничтожил " COLOR(RED) "Золотого Скуллтулу" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Возьми жетон, доказывающий это!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Дух феи — 50 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Дух феи — 50 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Чтобы хранить его, нужна\n" +"пустая банка. Фея может очень \n" +"пригодиться тебе в бою!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Синий огонь — 300 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00B9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Синий огонь — 300 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Для него нужна пустая банка.\n" +"Используй его, и почувствуешь \n" +"освежающую прохладу." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00BA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Жук — 50 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00BB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Жук — 50 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Выглядит, как обычная букашка.\n" +"Чтобы носить его с собой,\n" +"тебе нужна пустая банка." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00BC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбчу (10 Штук) — 100 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "Они похожи на игрушечных\n" +"мышей, но на самом деле\n" +"это самоходные бомбы!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00BD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Временно нет в продаже." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00BE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Да ладно тебе! Ты уже слишком \n" +"стар для этой игры!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00BF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x40") "Ой! Ты кто?" BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x50") "Ах!.." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3E") "Посетитель!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x39") "Хр-р-р-р-р... Хр-р-р-р..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Стрелы (30 штук) — 60 Рупий\n" +COLOR(DEFAULT) "Чтобы ими пользоваться,\n" +"тебе нужен лук." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C2, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Часть Сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Собери четыре таких, и получишь\n" +"новое Целое Сердце.\n" +"Больше сердец — больше жизни!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C3, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Часть Сердца!" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Если отыщешь ещё две части, \n" +"то получишь новое Целое Сердце!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C4, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Часть Сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"У тебя уже есть три части! \n" +"Найди ещё одну, чтобы получить \n" +"новое Целое Сердце!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C5, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Часть Сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь у тебя стало на одну\n" +"ячейку энергии больше!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C6, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x72") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "Целое Сердце" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Твоя жизненная сила \n" +"увеличена на одну ячейку\n" +"и полностью восстановлена." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C7, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x74") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Ключ Босса" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь ты можешь попасть \n" +"туда, где притаился Босс." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"У тебя слишком мало денег!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00C9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x24") "Отлично! Ты справился!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Подожди снаружи, пока \n" +"я подготовлю для тебя\n" +"ещё кое-что!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00CA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бомбы 5 штук — 35 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"В другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00CB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Бомбы (5 штук) — 35 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы их использовать.\n" +"Ты не сможешь купить бомбы, \n" +"если у тебя нет для них сумки." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00CC, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(BLUE) "синюю рупию" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Она равна " COLOR(BLUE) "пяти" COLOR(DEFAULT) " обычным!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00CD, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x53") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Серебряную\n" +"чешуйку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "Прыгни в воду\n" +"и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы нырять\n" +"в два раза глубже!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00CE, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE ITEM_ICON("\x54") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(BLUE) "Золотую чешуйку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Прыгни в воду и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы нырнуть очень глубоко!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00CF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Похоже, этот предмет \n" +"сейчас бесполезен..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Закрыто." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D1, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x14") "Ты выучил " COLOR(ADJUSTABLE) "песню Сарии" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D2, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x11") "Ты выучил " COLOR(RED) "песню Эпоны" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D3, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x0B") "Ты выучил " COLOR(YELLOW) "песню Солнца" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D4, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x15") "Ты выучил " COLOR(BLUE) "Колыбельную Зельды" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D5, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x05") "Ты выучил " COLOR(LIGHTBLUE) "песню Времени" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D6, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты выучил " COLOR(PURPLE) "песню Бурь" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Приветствую тебя, Линк!\n" +"Я — Большая Фея Силы!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я подарю тебе новые\n" +COLOR(ADJUSTABLE) "навыки владения мечом" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прими их!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Приветствую тебя, Линк!\n" +"Я — Большая Фея Мудрости!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сейчас я удвою твои \n" +COLOR(ADJUSTABLE) "магические силы" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прими этот дар!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00D9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Приветствую тебя, Линк!\n" +"Я — Большая Фея Храбрости!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сейчас я удвою твою \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "защитную силу" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прими от меня этот дар!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00DA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Возвращайся ко мне, когда\n" +"битвы ослабят тебя." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00DB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Закрой глаза, Линк!\n" +"Давай я подлечу тебя..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00DC, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x58") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "семена Деку" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Их можно использовать\n" +"как пули для рогатки." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00DD, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE UNSKIPPABLE "Ты выучил новую секретную\n" +"технику владения мечом — \n" + COLOR(RED) "Круговой удар" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Зажми кнопку " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы\n" +"накопить энергию и отпусти\n" +"кнопку, чтобы нанести удар!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Чтобы высвободить энергию,\n" +"не заряжая меч, просто один раз \n" +"прокрути " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad] " COLOR(DEFAULT) "и нажми " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы" COLOR(ADJUSTABLE) "\n" +COLOR(DEFAULT) "сделать очень эффектный разворот!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00DE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Семена Деку (30 штук) — 30 рупий." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00DF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Семена Деку (30 штук) — 30 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Ты можешь использовать их\n" +"как пули для своей рогатки. \n" +"Без неё они будут бесполезны." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Хочешь поговорить с Сарией?\n" +COLOR(DEFAULT) "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Странно... Тогда, может, \n" +"поговоришь со мной?\n" +COLOR(DEFAULT) TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Давай\n" +"Не хочу" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E2, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x3C") "Линк?\n" +SHIFT("\x0D") "Это я, " COLOR(ADJUSTABLE) "Сария" COLOR(DEFAULT) ". Ты слышишь меня?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E3, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Хочешь поговорить с Сарией\n" +"ещё раз?" COLOR(DEFAULT) "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E4, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Твой " COLOR(ADJUSTABLE) "счётчик магии" COLOR(DEFAULT) " удвоился!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E5, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Твоя " COLOR(LIGHTBLUE) "защитная сила" COLOR(DEFAULT) " увеличилась!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E6, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(YELLOW) "стрелы" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Когда ты выполняешь Круговой\n" +"удар, твоя магия уменьшается.\n" +"Поэтому внимательно следи за\n" +"её " COLOR(ADJUSTABLE) "счётчиком" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты ведь посланник королевской\n" +"семьи, верно?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В следующий раз, когда будешь\n" +"в замке, передай привет моей\n" +"подруге. Она обязательно научит\n" +"тебя ещё чему-нибудь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Твои магические силы увеличились! \n" +"Теперь ты сможешь иметь\n" +"вдвое больше " COLOR(RED) "магии" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00E9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Твоя защитная сила улучшилась! \n" +"Теперь урон от врагов \n" +"будет " COLOR(RED) "вдвое меньше" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00EA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Привет, Линк!\n" +"Я — Большая Фея Магии!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я научу тебя новому \n" +COLOR(RED) "заклинанию" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00EB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Прости, но сейчас ты ещё\n" +"не можешь взять эту маску." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00EC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Огонь Дин" COLOR(DEFAULT) " служит не только\n" +"для атаки. Им также можно\n" +"поджигать разные предметы." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00ED, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Помни, что " COLOR(ADJUSTABLE) "Ветер Фароре" COLOR(DEFAULT) "\n" +"действует только в подземельях,\n" +"для которых существует карта." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00EE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(BLUE) "Любовь Найру" COLOR(LIGHTBLUE) " " COLOR(DEFAULT) "действует\n" +"непродолжительное время,\n" +"так что используй её с умом!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00EF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Когда битвы ослабят тебя,\n" +"приходи, и я помогу тебе." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F0, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "красную рупию" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Она равна " COLOR(RED) "20" COLOR(DEFAULT) " обычным!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F1, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(PURPLE) "пурпурную рупию" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Она равна " COLOR(PURPLE) "50" COLOR(DEFAULT) " обычным!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F2, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(YELLOW) "гигантскую рупию" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Это целых " COLOR(YELLOW) "двести рупий" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F3, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x77") QUICKTEXT_ENABLE "Ты получил " COLOR(RED) "ключ" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Используй его, чтобы открыть\n" +"дверь в соседнюю комнату." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F4, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Неудачник!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл всего лишь \n" +COLOR(ADJUSTABLE) "одну рупию" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F5, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) Неудачник!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE COLOR(BLUE) "Пять рупий" COLOR(DEFAULT) " — это очень\n" +"плохой результат!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F6, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Неудачник!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл всего лишь \n" +COLOR(RED) "двадцать рупий" COLOR(DEFAULT) ". Интуиция\n" +"изменяет тебе!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F7, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(RED) "Молодец!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(YELLOW) "пятьдесят рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Удача на твоей стороне!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"00f8" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00F9, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +ITEM_ICON("\x1E") QUICKTEXT_ENABLE "Ты поймал " COLOR(RED) "Большого По" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Отнеси его в " COLOR(RED) "магазин Призраков" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Может быть тебе повезёт!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00FA, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x49") COLOR(RED) "МОЛОДЕЦ!" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Часть Сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Собери четыре таких части и\n" +"получишь ещё одно Целое Сердце.\n" +"Больше сердец — больше жизни!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00FB, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x49") COLOR(RED) "МОЛОДЕЦ!" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Часть Сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Если отыщешь ещё две части, то \n" +"получишь новое Целое Сердце!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00FC, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x49") COLOR(RED) "МОЛОДЕЦ!" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Часть Сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Ты собрал уже три части!\n" +"Ещё одна, и твоя жизненная \n" +"сила увеличится!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00FD, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x49") COLOR(RED) "МОЛОДЕЦ!" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK ITEM_ICON("\x73") QUICKTEXT_ENABLE "Ты нашёл " COLOR(RED) "Часть сердца" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Теперь у тебя есть новое Целое\n" +"Сердце! Твоя жизненная сила\n" +"увеличилась на одну ячейку!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x00FE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Золотые пауки могут прятаться\n" +"где угодно, даже в подземельях." BOX_BREAK "Конечно, ты можешь и не помогать\n" +"нам, если не хочешь...\n" +"Но ты наша последняя надежда..." TEXTID("\x00\x27") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0100, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Что это там?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0101, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, ты можешь смотреть\n" +"через эту " COLOR(DEFAULT) "паутину" COLOR(LIGHTBLUE) ", нажав\n" +"кнопку " COLOR(YELLOW) "[C-Up]" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0102, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Посмотри на эту заросшую стену!\n" +"Мне кажется, что по ней можно\n" +"забраться наверх!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0103, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Чтобы открыть " COLOR(DEFAULT) "дверь" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +"встань перед ней и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Следи за тем, что написано\n" +"на кнопке " COLOR(BLUE) "\"Действия\"" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0104, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Смотри, Линк! Похоже, здесь\n" +"есть старая " COLOR(DEFAULT) "лестница" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0105, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эй... Эти камни не напоминают\n" +"тебе " COLOR(DEFAULT) "дверь Времени" COLOR(LIGHTBLUE) "?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0106, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Похоже, этот светильник\n" +"ещё не так давно горел..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0107, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Теперь нам нужно преодолеть\n" +"несколько узких коридоров!\n" +"Иди как можно медленнее, чтобы\n" +"прокрасться мимо врагов." BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Используй " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицеливание" COLOR(LIGHTBLUE) ", чтобы\n" +"лучше контролировать ситуацию.\n" +"Всегда двигайся так, чтобы\n" +"видеть весь коридор." BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Прежде чем повернуть за угол,\n" +"убедись, что там тебя\n" +"не поджидает какой-нибудь\n" +"монстр." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0108, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Встань рядом с этим " COLOR(DEFAULT) "блоком " COLOR(LIGHTBLUE) "и\n" +"нажми кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(LIGHTBLUE) ", чтобы за него\n" +"ухватиться. Теперь, удерживая\n" +COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(LIGHTBLUE) ", его можно толкать или тянуть." BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Чтобы залезть на " COLOR(DEFAULT) "блок" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +"встань перед ним, зажми вперёд \n" +"на " COLOR(DEFAULT) "[Control-Pad] " COLOR(LIGHTBLUE) "и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(LIGHTBLUE) ".\n" +"Следи за тем, что написано\n" +"на кнопке " COLOR(BLUE) "\"Действия\"" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0109, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0109" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x010A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"010a" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x010B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"010b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x010C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Попав в воду, нажми\n" +"кнопку" COLOR(BLUE) " [A]" COLOR(LIGHTBLUE) ", чтобы нырнуть.\n" +"Под водой часто можно найти\n" +"что-нибудь интересное!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x010D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"010d" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x010E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"010e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x010F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"010f" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0110, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0110" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0111, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0111" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0112, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0112" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0113, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0113" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0114, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Ух ты! Смотри! \n" +"Это же " COLOR(DEFAULT) "цветы-бомбы" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Интересно, можно ли взорвать\n" +"их все сразу?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0115, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Похоже, здесь очень много\n" +COLOR(DEFAULT) "лавы" COLOR(LIGHTBLUE) ". Следи за тем, чтобы\n" +"в неё не свалиться!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0116, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Теперь эта " COLOR(DEFAULT) "платформа " COLOR(LIGHTBLUE) "стала \n" +"подниматься выше, и ты сможешь\n" +"быстро попасть на второй этаж!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0117, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0117" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0118, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0118" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0119, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "В таком месте, как это, нельзя \n" +"быть уверенным в том, что ждёт\n" +"тебя за углом..." BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Используй " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицеливание" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +"чтобы как следует осмотреться." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x011A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"011a" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x011B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"011b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x011C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"011c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x011D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"011d" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x011E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"011e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x011F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, на что это ты смотришь?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0120, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0120" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0121, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0121" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0122, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0122" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0123, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0123" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0124, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Лицо Пустынного Колосса...\n" +"выглядит довольно злобно!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0125, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0125" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0126, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Я слышу здесь шёпот духов,\n" +"совсем близко..." BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE "\"Найди глаз правды... Правды...\"\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Да, они шепчут именно это..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0127, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0127" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0128, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк.... Я слышу шёпот духов\n" +"в этой комнате..." COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE "\"Ветер направит на истинный\n" +"путь того, кто обладает\n" +COLOR(RED) "волшебными ногами" COLOR(DEFAULT) "... И найдёт\n" +"он тайный проход...\"" BOX_BREAK COLOR(LIGHTBLUE) "Вот что шепчут духи..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0129, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эта стена... Тут есть надпись:\n" +COLOR(DEFAULT) "\"Сверху — опасность...\"" COLOR(LIGHTBLUE) "\n" +"Будь осторожнее, Линк!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x012A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "На этой стене что-то написано:\n" +COLOR(DEFAULT) "\"Опасность внизу...\"\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Будь осторожнее!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x012B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Вода, вытекающая из этой \n" +"статуи, залила весь пол\n" +"в подземелье..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x012C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"012c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x012D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"012d" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x012E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"012e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x012F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Осторожнее!\n" +"Эта " COLOR(ADJUSTABLE) "зелёная слизь" COLOR(LIGHTBLUE) " может\n" +"ударить тебя током!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0130, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0130" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0131, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Осторожнее!\n" +"Эта " COLOR(RED) "красная слизь" COLOR(LIGHTBLUE) " может\n" +"ударить тебя током!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0132, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Осторожнее!\n" +"Эта " COLOR(BLUE) "синяя слизь" COLOR(LIGHTBLUE) " может\n" +"ударить тебя током!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0133, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Похоже, что эту " COLOR(DEFAULT) "кнопку" COLOR(LIGHTBLUE) " можно\n" +"нажать, только встав на неё..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0134, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0134" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0135, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0135" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0136, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0136" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0137, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Красная слизь " COLOR(LIGHTBLUE) "исчезла! \n" +"Это из-за того, что ты уничтожил\n" +COLOR(RED) "красное щупальце" COLOR(LIGHTBLUE) "! Интересно, \n" +"сработает ли это с остальными?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0138, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0138" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0139, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "За этой стеной есть \n" +"переключатель!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x013A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Похоже, наверху этой платформы\n" +"что-то есть!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x013B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"013b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x013C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"013c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x013D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x42") COLOR(LIGHTBLUE) "Что-о-о?" BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Взгляни на все эти " COLOR(DEFAULT) "флаги" COLOR(LIGHTBLUE) "!\n" +"Ты сможешь понять, какие\n" +"из них настоящие?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x013E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"013e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x013F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"013f" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0140, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Эй! " COLOR(DEFAULT) "Великое дерево Деку" COLOR(RED) " " COLOR(LIGHTBLUE) "зовёт тебя." +"Пойдём со мной!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0141, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, смелее! Пойдём внутрь\n" +"Великого дерева Деку!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0142, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Великое дерево Деку просило\n" +"тебя встретиться с принцессой\n" +"в " COLOR(DEFAULT) "замке Хайрула" COLOR(LIGHTBLUE) "...\n" +"Ты собираешься туда идти?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0143, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Девочка с ранчо просила нас\n" +"найти её " COLOR(DEFAULT) "отца" COLOR(LIGHTBLUE) "... Интересно,\n" +"где он может быть?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0144, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Интересно, где мы сможем \n" +"найти " COLOR(DEFAULT) "принцессу " COLOR(LIGHTBLUE) "в этом\n" +"огромном старом замке?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0145, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Интересно, что бы сказала \n" +COLOR(DEFAULT) "Сария" COLOR(RED) " " COLOR(LIGHTBLUE) ", если бы узнала, что\n" +"мы собираемся спасать Хайрул?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0146, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Импа " COLOR(LIGHTBLUE) "сказала, что священный\n" +"камень огня спрятан где-то \n" +"возле " COLOR(DEFAULT) "горы Смерти" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0147, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Ты обещал Дарунии, что очистишь\n" +"от монстров пещеру Додонго!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0148, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Даруния говорил, что на вершине\n" +"горы Смерти живёт " COLOR(DEFAULT) "фея" COLOR(LIGHTBLUE) ", помнишь?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0149, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Интересно, знает-ли " COLOR(DEFAULT) "Сария \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "что-нибудь о следующем\n" +"священном камне?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x014A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Кажется, " COLOR(DEFAULT) "принцесса Руто " COLOR(LIGHTBLUE) "как-то" COLOR(DEFAULT) "\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "попала в брюхо Джабу-Джабу..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x014B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Ты нашёл все три священных\n" +"камня! Давай теперь вернёмся\n" +"в " COLOR(DEFAULT) "замок Хайрул" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x014C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Эти двое на белой лошади...\n" +"Мне показалось, что это Зельда\n" +"с Импой... И, похоже, принцесса \n" +"кинула что-то в " COLOR(DEFAULT) "ров с водой" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x014D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Пойдём посмотрим, что там \n" +"в " COLOR(DEFAULT) "храме Времени" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x014E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Я верю Шиику и считаю, что нам \n" +"нужно идти в " COLOR(DEFAULT) "деревню Какарико" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x014F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"014f" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0150, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Интересно, что сейчас\n" +"происходит в лесу?.. Я очень\n" +"беспокоюсь за " COLOR(DEFAULT) "Сарию" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0151, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Это облако над " COLOR(DEFAULT) "горой Смерти" COLOR(LIGHTBLUE) "...\n" +"Какое-то оно странное..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0152, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Я чувствую дуновение холодного\n" +"ветра со стороны " COLOR(DEFAULT) "реки Зора" COLOR(LIGHTBLUE) "..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0153, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Эти " COLOR(DEFAULT) "Железные сапоги " COLOR(LIGHTBLUE) "выглядят\n" +"очень тяжёлыми! Надев их,\n" +"ты сможешь легко ходить\n" +"по дну озера!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0154, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Давай поищем кого-нибудь,\n" +"кто знает что-нибудь\n" +"об остальных " COLOR(DEFAULT) "мудрецах" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0155, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Монстр, вырвавшийся из \n" +COLOR(DEFAULT) "колодца в деревне" COLOR(LIGHTBLUE) "...\n" +"Пойдем туда, посмотрим!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0156, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Интересно, кто, и с какой\n" +"целью построил " COLOR(DEFAULT) "храм Духов" COLOR(LIGHTBLUE) "?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0157, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Ты ещё не играл " COLOR(PURPLE) "Ноктюрн Теней" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +"которому тебя научил Шиик?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0158, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Пустыня" COLOR(LIGHTBLUE) "... Там родился Ганондорф,\n" +"Повелитель Зла... Я думаю,\n" +"нам стоит туда сходить...\n" +"Может, найдем что-нибудь?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0159, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0159" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x015A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Надень " COLOR(DEFAULT) "Серебряные перчатки \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "и попробуй подвигать в них \n" +"тяжёлые предметы!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x015B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Тот, кто ждёт нас в храме\n" +"Времени... Возможно, это..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x015C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Мы должны спасти принцессу Зельду\n" +"из заточения в замке Ганона!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x015D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"015D" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x015E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"015E" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x015F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Линк... Поторопись!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0160, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"На самом деле мне больше \n" +"нравится общаться лицом к лицу,\n" +"а не с помощью магии окарины!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0161, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Лес соединён со многими местами.\n" +"Если ты слышишь мою песню,\n" +"значит ты находишься в одном\n" +"из таких мест." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0162, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я была так счастлива, что\n" +"Дарунии понравилась моя песня!" BOX_BREAK "И мне очень приятно, что\n" +"это помогло тебе в твоём\n" +"путешествии, Линк!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0163, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты нашёл ещё один\n" +"священный камень?\n" +"И тебе осталось найти последний\n" +"из них, " COLOR(BLUE) "камень воды" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "Как-то раз Великое дерево Деку\n" +"говорило мне, что он находится \n" +"у " COLOR(BLUE) "короля зора" COLOR(DEFAULT) "..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0164, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты ищещь священные камни?\n" +"И тебе осталось найти ещё\n" +"один, " COLOR(RED) "камень огня" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "Великое дерево Деку как-то\n" +"рассказывало мне, что такой \n" +"камень есть у " COLOR(RED) "Дарунии,\n" +"одного из горонов" COLOR(DEFAULT) "..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0165, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Линк... Я не понимаю, что\n" +"происходит... Я чувствую\n" +"беспокойство..." BOX_BREAK "Замок... Там случилось\n" +"что-то ужасное!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0166, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хм... Твоя окарина звучит\n" +"как-то... по-другому... \n" +"Ты уже давно на ней играешь?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0167, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты разыскиваешь храм?\n" +"Как-то раз я слышала пение\n" +"волшебной птицы..." BOX_BREAK "\"" COLOR(LIGHTBLUE) "Глаза, видящие сквозь тьму, \n" +"откроются во время бури." COLOR(DEFAULT) "\"\n" +"Что она имела в виду, \n" +"как ты думаешь?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0168, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Где ты, Линк? Ты ищешь храм?\n" +"Однажды я слышала пение\n" +"волшебной птицы..." BOX_BREAK "\"" COLOR(LIGHTBLUE) "Иди, юноша с окариной...\n" +"Иди к богине песков..." COLOR(DEFAULT) "\"\n" +"Что-бы это могло означать?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0169, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты ещё не нашёл все храмы?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x016A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Здорово! С тобой всё в порядке!\n" +"Я очень рада тебя слышать!" BOX_BREAK "Линк, я нахожусь в " COLOR(ADJUSTABLE) "храме Леса" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Духи леса попросили меня\n" +"о помощи, и я отправилась\n" +"в этот храм..." BOX_BREAK "Но здесь очень много злобных\n" +"монстров! Помоги мне, Линк!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x016B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Линк... Я никогда не думала,\n" +"что стану " COLOR(ADJUSTABLE) "мудрецом Леса" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK "Но я рада, что так произошло." BOX_BREAK "Потому что я помогаю тебе\n" +"спасти Хайрул, Линк! Да! Я!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x016C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если все шесть " COLOR(RED) "мудрецов" COLOR(DEFAULT) "\n" +"соберутся вместе, мы сможем \n" +"пленить Ганондорфа в Священном \n" +"Царстве." BOX_BREAK "Но чтобы оковы были крепче,\n" +"нам нужен " COLOR(RED) "седьмой мудрец" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "И это тот, кого ты хорошо\n" +"знаешь, Линк..." BOX_BREAK "Путешествуя между прошлым \n" +"и будущим, ты сможешь\n" +"пробудить всех мудрецов!" BOX_BREAK "Мы очень надеемся на тебя!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x016D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Мы, шесть мудрецов, даруем\n" +"тебе все наши силы!" BOX_BREAK "Судьба Хайрула теперь зависит\n" +"только от тебя, Линк!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x016E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"016e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x016F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"016f" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0180, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Я слышу какой-то голос..." COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Он пытается сказать:\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x11") "\"Собери пять серебряных рупий...\"" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0181, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эта стена... она что-то шепчет!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Она говорит:\n" +COLOR(DEFAULT) "Подойди, если хочешь найти\n" +SHIFT("\x1E") "переправу на тот свет..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0182, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0182" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0183, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Ты хочешь сесть на этот\n" +COLOR(DEFAULT) "корабль" COLOR(LIGHTBLUE) "? Будь осторожен! \n" +"Он выглядит очень старым и может\n" +"затонуть во тьме в любой момент!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0184, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Там какая-то " COLOR(DEFAULT) "дверь" COLOR(LIGHTBLUE) "... \n" +"Как бы нам до неё добраться?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0185, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0185" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0186, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Что это за причудливый \n" +COLOR(DEFAULT) "красный лёд" COLOR(LIGHTBLUE) "?.." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0187, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0187" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0188, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0188" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0189, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Этот " COLOR(DEFAULT) "синий огонь" COLOR(LIGHTBLUE) "...\n" +"Он не похож на настоящий!\n" +"Может быть, его можно как-то\n" +"использовать?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x018A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"018a" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x018B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"018b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x018C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Смотри! " COLOR(DEFAULT) "Огни на светильниках " COLOR(LIGHTBLUE) "погасли.\n" +"Кажется, их украли призраки!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x018D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Смотри, " COLOR(DEFAULT) "светильник " COLOR(LIGHTBLUE) "загорелся!\n" +"Не из-за того ли это, что ты\n" +"уничтожил призрака?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x018E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"018e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x018F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Смотри, на полу нарисованы\n" +COLOR(DEFAULT) "стрелки" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0190, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Этот " COLOR(DEFAULT) "коридор " COLOR(LIGHTBLUE) "весь\n" +"перекручен!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0191, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Следи за " COLOR(DEFAULT) "тенями монстров " COLOR(LIGHTBLUE) "на\n" +"полу! Не дай себя схватить!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0192, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Здесь есть какой-то " COLOR(DEFAULT) "сундук" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0193, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0193" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0194, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Это... такой же " COLOR(DEFAULT) "светильник" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +"какой мы видели перед входом\n" +"в храм, не правда ли?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0195, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Этот " COLOR(DEFAULT) "светильник" COLOR(LIGHTBLUE) " зажжён...\n" +"А это значит..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0196, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0196" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0197, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Переключатель" COLOR(LIGHTBLUE) "! Он заморожен!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0198, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, осторожнее!\n" +"Потолок обваливается!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0199, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"0199" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x019A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"019a" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x019B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"019b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x019C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"019c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x019D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"019d" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x019E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"019e" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x019F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"019f" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01a0" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01a1" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01a2" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк! Я слышу снизу \n" +COLOR(DEFAULT) "голоса горонов" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01a4" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Взгляни-ка вниз, Линк...\n" +"Не та ли это комната,\n" +"где мы видели " COLOR(DEFAULT) "Дарунию" COLOR(LIGHTBLUE) "?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01a6" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эта " COLOR(DEFAULT) "статуя" COLOR(LIGHTBLUE) "... Она ничего\n" +"тебе не напоминает?.. По-моему,\n" +"мы её уже где-то видели раньше." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01a8" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01A9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Этот " COLOR(DEFAULT) "переключатель " COLOR(LIGHTBLUE) "заржавел..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01AA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01aa" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01AB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, осторожнее!\n" +"Здесь полно водоворотов!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01AC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01ac" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01AD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01ad" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01AE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01ae" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01AF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"01af" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01B0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"01b0" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x01B1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"01B1" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0200, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x0F") "Привет! Я — говорящая дверь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0201, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x06") COLOR(LIGHTBLUE) "Странно... эта дверь\n" +"не открывается..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0202, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x04") COLOR(LIGHTBLUE) "Крепкие " COLOR(DEFAULT) "стальные прутья \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "заблокировали эту " COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0B") COLOR(LIGHTBLUE) "дверь.\n" +"Ты не сможешь открыть её\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x40") COLOR(LIGHTBLUE) "голыми руками!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0203, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x09") COLOR(LIGHTBLUE) "Чтобы открыть эту дверь,\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x14") COLOR(LIGHTBLUE) "тебе нужен " COLOR(DEFAULT) "ключ" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0204, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x21") COLOR(LIGHTBLUE) "Тебе нужен " COLOR(DEFAULT) "особый ключ" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x28") COLOR(LIGHTBLUE) "чтобы открыть эту дверь." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0205, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Не шуми!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Сейчас только " TIME "!\n" +"В такое время я, могильщик\n" +COLOR(RED) "Дамп" COLOR(DEFAULT) ", ещё сплю!" BOX_BREAK "Можешь пока прогуляться по\n" +"кладбищу. Быть может, тебе даже\n" +"удастся средь бела дня увидеть\n" +"какого-нибудь призрака!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0206, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Сейчас " TIME ".\n" +COLOR(RED) "Гробокопательный тур" COLOR(DEFAULT) "\n" +"уже завершён!" BOX_BREAK "Я, могильщик " COLOR(RED) "Дамп" COLOR(DEFAULT) ", сейчас сплю!" BOX_BREAK "Иди, прогуляйся по кладбищу!\n" +"Может быть, ты встретишь\n" +"какого-нибудь призрака!\n" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0207, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Магазин Весёлых Масок\n" +COLOR(DEFAULT) "Пожалуйста, прочтите\n" +"эту информацию." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Порядок работы магазина.\n" +COLOR(DEFAULT) "Мы не продаём маски, а только\n" +COLOR(RED) "даём их на время" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Наши маски продаёте вы сами." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Вырученные " COLOR(RED) "деньги" COLOR(DEFAULT) " вы приносите\n" +"нам, и мы даём вам новую модель." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Вы можете брать одинаковые\n" +"маски, но продать определённую \n" +"модель можно только один раз." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Пожалуйста, воспользуйтесь\n" +"нашими услугами!\n" +SHIFT("\x14") "--Владелец магазина" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0208, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Храм Теней... У него кровавая\n" +"история... Здесь собрана вся \n" +"жадность и ненависть Хайрула..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0209, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Во тьме скрыто множество ловушек,\n" +"порождённых больным воображением...\n" +"Путь вперёд будет нелёгок..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x020A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Лишь тот, кто владеет " COLOR(RED) "Глазом Правды\n" +COLOR(DEFAULT) "сможет увидеть, что скрывается\n" +"за покровом кромешной тьмы." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x020B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Что-то непонятное закрывает\n" +"проход... Чтобы его открыть,\n" +"ты должен решить " COLOR(DEFAULT) "загадку" COLOR(LIGHTBLUE) "\n" +"этой комнаты." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x020C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Новый путь откроется тогда,\n" +"когда заблестят красным\n" +"цветом глаза гигантского \n" +"мёртвого додонго..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x020D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x1E") COLOR(LIGHTBLUE) "Игра \"Открой Сундучок\"\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x2D") "Временно закрыто.\n" +SHIFT("\x38") "Откроемся сегодня вечером!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x020E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Аптека \n" +COLOR(DEFAULT) "Закрыто до утра." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x020F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Тир \n" +COLOR(DEFAULT) "Работаем только\n" +"в светлое время суток." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0210, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Магазин Весёлых Масок \n" +COLOR(DEFAULT) "Закрыто на перерыв.\n" +"Ждём вас утром." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0211, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Товары для всех \n" +COLOR(DEFAULT) "Работаем только\n" +"в дневное время." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0212, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Покажи мне свет!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0213, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Обладатель " COLOR(RED) "Глаза Правды " COLOR(DEFAULT) "сможет\n" +"попасть к храму Духов, следуя\n" +"за манящим призраком." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0214, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Тот, кто хочет открыть\n" +"путь, скрытый на дне озера,\n" +"должен сыграть " COLOR(RED) "мелодию\n" +"королевской семьи" COLOR(DEFAULT) "..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0215, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Тот, кто хочет открыть\n" +"проход высоко наверху,\n" +"должен сыграть " COLOR(RED) "мелодию\n" +"королевской семьи" COLOR(DEFAULT) "..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0216, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Тот, кто найдёт " COLOR(RED) "Маленький ключ," COLOR(DEFAULT) ",\n" +"сможет пройти дальше. Тот же,\n" +"кто не сможет его найти,\n" +"может отправляться домой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0217, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если хочешь поговорить со мной,\n" +"сделай это с платформы." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0218, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x6D") QUICKTEXT_ENABLE "Привет, Линк! Я здесь!" QUICKTEXT_DISABLE " BOX_BREAK "Нажми кнопку " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) ", и поговори \n" +"со мной при помощи " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0219, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Текущее время: " COLOR(RED) TIME COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x021A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Направь свет на живых мертвецов..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x021B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Проникшему в королевскую \n" +"гробницу преградят путь\n" +COLOR(RED) "притаившиеся во тьме" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x021C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Эй, молодой человек! Сюда!\n" +"Я здесь, за решёткой!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x021D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Моего малыша сейчас здесь нет...\n" +"Кажется, он пошёл поиграть \n" +"на кладбище..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x021E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Мой мальчонка сейчас спит!\n" +"Если хочешь с ним поиграть,\n" +"приходи утром!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x021F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Выстрели в рассвет, когда \n" +"вода наполнит озеро." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0220, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Если хочешь совершить \n" +"путешествие в будущее, \n" +"вернись сюда с " COLOR(BLUE) "силой серебра" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"найденной в прошлом..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0221, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Если хочешь совершить \n" +"путешествие в прошлое,\n" +"в твоей груди должно биться\n" +"сердце невинного ребёнка..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0222, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Эта дверь будет восстановлена." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0223, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Похоже, здесь чего-то\n" +"не хватает..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0224, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x20") "Направь мой клюв на " SHIFT("\x3A") COLOR(RED) "череп истины" COLOR(DEFAULT) "..." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0C") "Иной путь приведёт лишь\n" +"в " SHIFT("\x2D") "кромешную тьму." QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0225, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Этот " COLOR(DEFAULT) "ключ" COLOR(LIGHTBLUE) " не подходит...\n" +"Дверь не откроется!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0226, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x27") COLOR(LIGHTBLUE) "Аптека \"Бабусины Снадобья\"\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x4F") "Закрыто." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x28") "Ушла на прогулку по равнине.\n" +SHIFT("\x28") "Приходите попозже!\n" +SHIFT("\x4A") "--Ваша бабуся." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0227, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Кто там?!\n" +"Что за бездельник ломится\n" +"через заднюю дверь?" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK TEXT_SPEED("\x02") "Какой плохой мальчик..." TEXT_SPEED("\x00") "\n" +"Сейчас я расскажу тебе\n" +"одну свежую сплетню." BOX_BREAK "У бригадира плотников есть\n" +"сын... Это тот парень, который\n" +"каждую ночь сидит под деревом..." BOX_BREAK "Только боссу не говори, \n" +"откуда ты об этом узнал!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0228, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Взгляни-ка на это!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0229, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Малон сейчас спит!\n" +"Я тоже скоро буду ложиться.\n" +"Приходи, когда рассветёт!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x022A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Рекорды Линка!\n" +COLOR(DEFAULT) "Пауков убито: " TOKENS "\n" +"Вес пойманной рыбы, килограмм: " HIGHSCORE(HS_LARGEST_FISH) " " QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Время в марафоне: " HIGHSCORE(HS_MARATHON) "\n" +"Время на скачках: " HIGHSCORE(HS_HORSE_RACE) "\n" +"Стрельба верхом, очков: " HIGHSCORE(HS_HORSE_ARCHERY) " " QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x022B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x06") "Здесь высечен герб\n" +SHIFT("\x1E") "королевской семьи Хайрула." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x022C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x54") "Покойтесь С Миром\n" +SHIFT("\x08") "Здесь покоятся души тех,\n" +SHIFT("\x2A") "кто присягнул в верности\n" +SHIFT("\x23") "королевской семье Хайрула." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0F") "Шиика, хранители королевской\n" +SHIFT("\x11") "семьи и основатели деревни\n" +SHIFT("\x02") "Какарико, оберегают этих духов\n" +SHIFT("\x1E") "в их вечных снах." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x022D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x28") COLOR(BLUE) "НЕСПЯЩИЙ ВОДОПАД \n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x05") "Его воды служат королю Хайрула.\n" +SHIFT("\x02") "Когда король засыпает, водопад\n" +SHIFT("\x09") "утихает вместе с ним." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x022E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Несколько лягушек смотрят\n" +"на тебя из под воды..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x022F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Перед дверью постелен мягкий\n" +"коврик для вытирания ног..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0230, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Ты сможешь получить наше\n" +"сокровище, только если успешно\n" +"пройдёшь все " COLOR(RED) "испытания" COLOR(DEFAULT)"." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0231, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Если желаешь получить спрятанное\n" +"здесь сокровище, постарайся найти\n" +"все " COLOR(RED) "ключи" COLOR(DEFAULT) ", спрятанные в комнатах." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0232, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Уничтожь всех врагов за\n" +COLOR(RED) "ограниченное время" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0233, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Собери " COLOR(RED) "драгоценности в воде" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0234, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Перейди огненное море." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0235, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Найди секретный проход\n" +"в этой комнате." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0236, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Ослепи " COLOR(RED) "глаза статуи" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0237, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Обладатель " COLOR(RED) "серебряных рук" COLOR(DEFAULT) " сможет\n" +"сдвинуть огромный блок." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0238, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Тот, у кого нет нужных\n" +"предметов, будет окружён\n" +"тайнами и загадками..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0239, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Собери все " COLOR(RED) "белые драгоценности" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"избегая врагов и ловушек." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x023A, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3F") COLOR(LIGHTBLUE) "Рыбацкий Пруд" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x07") "Гарантируем отменный клёв!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x023B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x4E") COLOR(LIGHTBLUE) "...???" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x023C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x05") "Тени пропустят только обладателя\n" +SHIFT("\x0E") COLOR(RED) "Глаза Правды" COLOR(DEFAULT) ", хранящегося под\n" +SHIFT("\x1C") "землёй деревни Какарико." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0300, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +BACKGROUND("\x00", "\x01", "\x10") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0301, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x41") COLOR(LIGHTBLUE) "Хайрульская Равнина" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0302, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2C") COLOR(LIGHTBLUE) "Хайрульский Посад" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0303, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2D") COLOR(LIGHTBLUE) "Храм Времени" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0304, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x47") COLOR(RED) "Тупик" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0305, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x37") COLOR(PURPLE) "Деревня Какарико\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x28") "Здесь начинается\n" +SHIFT("\x3C") "тропа горы Смерти." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0306, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x17") COLOR(PURPLE) "Кладбище Деревни Какарико" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0307, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x23") "Тёмный, сырой и страшный,\n" +COLOR(PURPLE) SHIFT("\x1E") "Колодец Трёх Способностей" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0308, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x36") COLOR(RED) "Гора Смерти\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x25") "Без разрешения короля\n" +SHIFT("\x3A") "проход запрещён!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0309, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x28") COLOR(RED) "Тропа Горы Смерти" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x030A, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x36") COLOR(YELLOW) "Пещера Додонго\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0A") "Без разрешения не входить!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x030B, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x41") COLOR(RED) "Горонград" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x030C, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x48") COLOR(BLUE) "Река Зора\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0F") "Осторожно, сильное течение!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x030D, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x05") "Тень пропустит только того,\n" +SHIFT("\x0E") "у кого есть Глаз Правды,\n" +SHIFT("\x1C") "найденный в Какарико." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x030E, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x37") COLOR(BLUE) "Владения Зора" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x030F, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x37") COLOR(BLUE) "Исток Реки Зора\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x08") "Не беспокоить Лорда Джабу-Джабу! \n" +SHIFT("\x32") "--Король Зора XVI" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0310, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x23") COLOR(PURPLE) "Лесной Тренировочный Центр\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x15") "Не пропучкай таблички,\n" +SHIFT("\x28") "читай их внимательно!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0311, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x12") "Всех, кто вопреки рассудку забрёл\n" +SHIFT("\x0B") "в эту пустыню, милости просим\n" +SHIFT("\x2F") "в " QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x33") COLOR(YELLOW) "\"магазин на ковре\"" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0312, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x41") "Впереди:\n" +SHIFT("\x17") COLOR(ADJUSTABLE) "Луг Великого Дерева Деку" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0313, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x39") COLOR(ADJUSTABLE) "Храм Леса" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0314, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x35") COLOR(ADJUSTABLE) "Затерянные Леса" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0315, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3C") COLOR(YELLOW) "Ранчо Лон Лон \n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x2E") "Дом Талона и Малон" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0316, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x46") COLOR(YELLOW) "Ранчо Великого Инго" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0317, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x41") COLOR(BLUE) "Озеро Хайлия" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0318, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1E") COLOR(BLUE) "Озёрная Лаборатория\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x04") "Занимаемся изучением подводного\n" +SHIFT("\x09") "мира таинственного озера Хайлия.\n" +SHIFT("\x36") "--Руководитель лаборатории" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0319, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x37") COLOR(YELLOW) "Долина Герудо" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x031A, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x19") COLOR(YELLOW) "Стрельба Из Лука Верхом" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x12") "Проверь свои силы!\n" +SHIFT("\x12") "Текущий рекорд, очков: " COLOR(RED) HIGHSCORE(HS_HORSE_ARCHERY) COLOR(DEFAULT) " " QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x031B, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x21") COLOR(YELLOW) "Тренировочный Центр Герудо\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x11") "Вход только для\n" +SHIFT("\x4B") "зарегистрированных участников!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x031C, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2D") COLOR(YELLOW) "Призрачная Пустошь" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x17") "Если погонишься за миражом,\n" +SHIFT("\x1F") "пустыня поглотит тебя...\n" +SHIFT("\x21") "Правилен только один путь." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x031D, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3C") COLOR(YELLOW) "Храм Духов" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x031E, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x42") COLOR(ADJUSTABLE) "Лавка Кокири\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0B") "Дары леса на любой вкус!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x031F, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1E") "Дом Линка" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0320, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x28") COLOR(ADJUSTABLE) "Лесной народ не должен\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x2D") COLOR(ADJUSTABLE) "покидать эти леса." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0321, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x03") "Иди прямо по тропинке\n" +SHIFT("\x06") "и попадёшь в " COLOR(RED) "Горонград" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0322, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x36") "Чудо природы\n" +SHIFT("\x3F") COLOR(RED) "Цветок-Бомба" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x1E") "Опасно! Не рвать!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0323, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x26") COLOR(RED) "Вершина Горы Смерти\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x10") "Впереди кратер\n" +SHIFT("\x1E") "Осторожно! Высокая температура!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0324, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1D") COLOR(BLUE) "Тронный Зал Короля Зора\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x1E") "Чтобы услышать речи\n" +SHIFT("\x15") "августейшего монарха, встань\n" +SHIFT("\x17") "на платформу и поговори с ним." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0325, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0A") "Тот, кто сможет меня остановить,\n" +SHIFT("\x0B") "получит что-то очень полезное!\n" +SHIFT("\x29") "--" COLOR(RED) "Непоседливый горон" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0326, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0A") "Лишь владелец Глаза Правды\n" +SHIFT("\x15") "сумеет найти каменный зонт,\n" +SHIFT("\x1A") "укрывающий от смертельных шипов." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0327, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0A") "Лишь обладатель " COLOR(RED) "волшебных ног" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x04") "сможет пересечь долину мёртвых..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0328, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Лучшее время того, кто\n" +"пытался меня обогнать, это:" COLOR(LIGHTBLUE) HIGHSCORE(HS_DAMPE_RACE) COLOR(DEFAULT) "\n" +"--Могильщик Дамп" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0329, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Тир \n" +"20 Рупий за игру\n" +COLOR(DEFAULT) "Нужно попасть в " COLOR(RED) "10 мишеней \n" +COLOR(DEFAULT) "за " COLOR(RED) "15 выстрелов" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "За 10 попаданий вы получите\n" +"Главный Приз. За 8 попаданий\n" +"вас ждёт одна бесплатная игра.\n" +"7 и менее попаданий — конец игры." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Правила игры:\n" +COLOR(DEFAULT) "Не заходить за ограждения.\n" +"Не стрелять в посетителей." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x032A, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x28") COLOR(LIGHTBLUE) "Аттракцион \"Открой сундучок\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x06") "Сундучки не продаются." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x032B, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1F") COLOR(LIGHTBLUE) "Центр по прыжкам в воду\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x2F") "Вы уверены в своих способностях?" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x032C, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"032c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x032D, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x33") COLOR(RED) "Вершина Горы Смерти" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x19") "Опасно для жизни!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x032E, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2E") COLOR(LIGHTBLUE) "Магазин Весёлых Масок!" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x28") "Приглашаем на работу курьеров." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x032F, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x23") COLOR(LIGHTBLUE) "Бомбчу Боулинг" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x20") "Только у нас — самые новые\n" +SHIFT("\x17") "образцы бомб!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0330, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x50") COLOR(LIGHTBLUE) "\"Товары для всех\"" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x0A") "У нас всего понемногу!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0331, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x41") COLOR(LIGHTBLUE) "Аптека\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x1B") "Лучшие в Хайруле снадобья!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0332, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x41") COLOR(RED) "Магазин Горонов\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x1E") "Всё для альпенизма!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0333, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x45") COLOR(BLUE) "Магазин Зора" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x28") "У нас всегда свежая рыба!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0334, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x03") COLOR(LIGHTBLUE) "Душераздирающий\n" +"гробокопательный\n" +"тур по кладбищу!\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x08") "Работаем с 18:00 to 21:00 " QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0335, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x03") COLOR(LIGHTBLUE) "Гробокопательный\n" +"тур по кладбищу!" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x0A") "Все туры " COLOR(RED) "отменены" COLOR(DEFAULT) ", пока не будет\n" +SHIFT("\x1B") "найден новый могильщик." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0336, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(PURPLE) "Атака с выпадом\n" +COLOR(DEFAULT) "Чтобы ударить мечом с выпадом,\n" +"кнопками " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad] " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] " COLOR(DEFAULT) "выбери цель\n" +"и нажми кнопку " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0337, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(PURPLE) "Нора \"Z\"\n" +COLOR(DEFAULT) "Попробуй в неё залезть!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Встань перед норой и зажми " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad] \n" +COLOR(DEFAULT) "вперёд, пока на кнопке " COLOR(BLUE) "\"Действия\"\n" +COLOR(DEFAULT) "не появится надпись \"Войти,\" после\n" +"чего нажми " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "и влезай в нору." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Всегда следи за надписями \n" +"на кнопке " COLOR(BLUE) "\"Действия\"" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0338, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(PURPLE) "Как рубить траву мечом.\n" +COLOR(DEFAULT) "Чтобы ударить мечом горизонтально, \n" +"просто нажми " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Чтобы ударить вертикально,\n" +"нажми " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) ", зажав кнопку " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0339, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3C") COLOR(LIGHTBLUE) "Замок Хайрул" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x37") COLOR(YELLOW) "Ранчо Лон Лон" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x033A, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x13") "Прямо по дороге находится\n" +SHIFT("\x16") COLOR(YELLOW) "Ранчо Лон Лон" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x033B, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x42") "Впереди\n" +SHIFT("\x29") COLOR(BLUE) "Покои Короля Зора\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x19") "Проявите к монарху уважение!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x033C, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x19") "Дом Великого " COLOR(RED) "Мидо" COLOR(DEFAULT) "\n" +SHIFT("\x2D") "Вождя Всех Кокири" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x033D, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x04") "Дом Братьев-Всезнаек" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x033E, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x37") "Дом Близняшек" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x033F, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3D") "Дом " COLOR(RED) "Сарии" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0340, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(PURPLE) "Изменения вида кнопкой [Z] \n" +COLOR(DEFAULT) "Когда рядом нет никаких объектов,\n" +"нажав кнопку " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] " COLOR(DEFAULT) "можно\n" +"переключиться на вид со спины." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Это поможет тебе сориентироваться.\n" +"Если ты зажмёшь кнопку " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"то сможешь передвигаться боком." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Это может быть очень полезно\n" +"в коридорах подземелий." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0341, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Как пройти через пруд.\n" +COLOR(DEFAULT) "Прыжок произойдёт автоматически,\n" +"как только ты сойдёшь с края плиты." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Если аккуратно пройдёшь по плитам\n" +"через пруд, то на другой стороне\n" +"тебя будет ждать сюрприз!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0342, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2F") COLOR(RED) "Купание Запрещено!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0343, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(PURPLE) "Смена Целей.\n" +COLOR(DEFAULT) "Если над объектом есть символ " COLOR(ADJUSTABLE) "▼" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"ты можешь нацелиться на него \n" +"кнопкой " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) "." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Если рядом есть другой объект, \n" +"то повторное нажатие на " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"переместит прицел на него." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Если же других объектов нет, \n" +"кнопкой " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] " COLOR(DEFAULT) "прицеливание можно\n" +"отменить." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Попрактиковаться в прицеливании ты\n" +"можешь на лежащих рядом камнях." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0344, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3D") COLOR(ADJUSTABLE) "Лесной Театр" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x14") "Мы ждали тебя, прекрасный герой!\n" +SHIFT("\x38") "Выиграй замечательные призы!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0345, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x48") "Обязательно посети\n" +SHIFT("\x04") COLOR(RED) "дом братьев-всезнаек.\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x17") "Они знают всё, что касается\n" +SHIFT("\x22") "предметов." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0400, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это " COLOR(RED) "Камень Слухов" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0401, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что можно плыть быстрее,\n" +"постоянно нажимая " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0402, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что под одиноко стоящим \n" +"недалеко от реки деревом в северо-\n" +"западной части Хайрульской равнины\n" +"есть какой-то секрет." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0403, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что на дороге, ведущей\n" +"к озеру Хайлия, есть секрет..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0404, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что меч Биггорона\n" +"очень острый и никогда\n" +"не ломается." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0405, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что Медигорон не очень \n" +"беспокоится о своих размерах, \n" +"поэтому в его магазине такая\n" +"теснота." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0406, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что первый рекорд\n" +"на полосе препятствий на ранчо\n" +"Лон Лон установила Малон." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0407, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что Малон с ранчо \n" +"Лон Лон верит в то, что однажды \n" +"явится рыцарь в сияющих доспехах \n" +"и очарует её." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0408, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что Руто, принцесса \n" +"зора, известная своей эгоистичной\n" +"натурой, влюбилась в какого-то \n" +"парня..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0409, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что игроки, использующие\n" +"во время \"Z прицеливания\" опцию\n" +"\"Держать\" — настоящие игроки\n" +"в \"Зельду!\"" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x040A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что у дерева в деревне\n" +"Какарико есть секретное место..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x040B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ходят слухи, что несмотря \n" +"на свою элегантную внешность,\n" +"принцесса Зельда по своей \n" +"натуре — настоящая сорви-голова!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x040C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что няня принцессы \n" +"Зельды — одна из шиика, народа,\n" +"который считается вымершим..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x040D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, есть человек, которого\n" +"всегда можно встретить бегающего\n" +"по Хайрульской равнине.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x040E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что на аттракционе\n" +"\"Открой Сундучок\" в\n" +"Хайрульском посаде\n" +"запрещено пользоваться оптикой." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x040F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что девушка-птичница \n" +"из Какарико научилась выращивать \n" +"своих Кокко карманных размеров\n" +"в лаборатории на озере Хайлия." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0410, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что герудо, эти\n" +"амазонки пустыни, иногда\n" +"наведываются в Хайрульский посад\n +"чтобы найти себе мужчин." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0411, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что воровка по имени \n" +"Набуру — одна из герудо." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0412, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, если близко подойти\n" +"к бабочке, держа в руках\n" +"палку Деку, то произойдёт\n" +"что-то очень хорошее." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0413, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что всегда можно\n" +"найти что-нибудь новое в уже\n" +"пройденных тобой подземельях." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0414, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что герудо поклоняются \n" +"Ганондорфу почти как богу." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0415, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ходит слух, что недалеко \n" +"от входа в долину Герудо \n" +"есть какой-то секрет." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0416, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что филин по имени\n" +"Каепора Гаебора — это реинкарнация\n" +"одного древнего мудреца..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0417, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что этот странный\n" +"филин, Каепора Гаебора, очень\n" +"добродушен, несмотря на свои \n" +"огромные размеры." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0418, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что чёрная лошадь\n" +"Ганондорфа — это лучший жеребец\n" +"дорогой породы, воспитанный\n" +"герудо." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0419, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что Ганондорфу мало \n" +"править одними только герудо.\n" +"Он поставил перед собой цель\n" +"завладеть всем Хайрулом!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x041A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что сокровище, которое\n" +"можно выиграть, пройдя испытание\n" +"в тренировочном центре герудо,\n" +"не стоит потраченных усилий!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x041B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что есть переключатель,\n" +"активируемый только Круговой\n" +"атакой." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x041C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что по всему Хайрулу\n" +"спрятано 100 Золотых Скуллтул." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x041D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что те, у кого нет\n" +"феи, попадая в Затерянные Леса\n" +"становятся монстрами!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x041E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что небольшие ямки,\n" +"встречающиеся по всему Хайрулу,\n" +"содержат почву, в которой хорошо\n" +"размножаются разные жуки." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x041F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что за кокири всегда \n" +"следует маленькая фея." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0420, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ходит слух, что один\n" +"из кокири покинул-таки лес,\n" +"и что он всё ещё жив!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0421, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"0421" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0600, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Что это?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0601, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Гохма.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Монстр-паразит, живущий внутри\n" +"дерева Деку! Её " COLOR(DEFAULT) "глаз" COLOR(LIGHTBLUE) " уязвим,\n" +"когда становится красным!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0602, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Яйцо Гохмы.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Из них вылупляются\n" +"личинки Гохмы." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0603, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Личинка Гохмы.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Остерегайся её, когда она прыгает!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0604, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Скуллтула.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Его слабое место — мягкое " COLOR(DEFAULT) "брюхо" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0605, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Большой Скуллтула.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Его самое слабое место —\n" +"мягкое " COLOR(DEFAULT) "брюхо" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0606, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хищный морской червь.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Его слабое место — " COLOR(DEFAULT) "хвост" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0607, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Деку Баба.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Сруби её, чтобы получить \n" +COLOR(DEFAULT) "палку Деку или орех Деку" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0608, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Большая Деку Баба.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Ударь её, когда она начнёт \n" +"атаковать, после чего руби\n" +"стебель, пока она оглушена!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0609, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Деку Баба.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Не подходи к ней\n" +"слишком близко!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x060A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Деку Скруб.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если ты подойдёшь к нему слишком\n" +"близко, то он спрячется в траве.\n" +"Отбивай его орехи обратно в него!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x060B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"060b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x060C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Король Додонго.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Это огромный всеядный додонго!\n" +"Парализуй его и добивай " COLOR(DEFAULT) "мечом" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x060D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Додонго.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Остерегайся его огненного\n" +"дыхания и пользуйся во время\n" +"атаки " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицеливанием" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x060E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Детёныш додонго.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Берегись его прыжков и помни,\n" +"что после гибели он взрывается!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x060F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Заврофос.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "В битве с ним активно пользуйся\n" +"щитом и " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицеливанием" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0610, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Динолфос.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Вовремя прикрывайся щитом\n" +"и не забывай атаковать!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0611, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Огненный Кус.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если ты не успеешь увернуться\n" +"от него, твой " COLOR(DEFAULT) "щит Деку" COLOR(LIGHTBLUE) " сгорит!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0612, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Кус.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Когда он приблизится к тебе,\n" +"используй " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицеливание" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0613, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Армос.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Останови его и уничтожь!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0614, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Баринад.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Много медуз-паразитов собралось\n" +"вокруг этого монстра. Целься\n" +"в его тело, защищённое медузами!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0615, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Щупальце-паразит.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Мне кажется, что сужающийся \n" +"участок — его самое слабое место. \n" +"Тебе нужно специальное оружие!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0616, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Шабом.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если ударить его мечом,\n" +"он взорвётся!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0617, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бири.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Он бьет током всё, что\n" +"к нему приближается!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0618, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бари.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Он бьет током всё, что \n" +"к нему приближается!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0619, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Стингер. \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Уничтожь его, пока он\n" +"не приблизился к тебе!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x061A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Фантом Ганона. \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Злой призрак храма Леса!\n" +"Он скрывается в одной из картин." BOX_BREAK COLOR(LIGHTBLUE) "Старайся атаковать его прежде,\n" +"чем он использует свою магию!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x061B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Сталфос. \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Подпусти его поближе и атакуй,\n" +"когда он опустит щит." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x061C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Синий Череп. \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Заслоняйся от его синего \n" +"пламени своим " COLOR(DEFAULT) "щитом" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x061D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Белый Череп. \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Целься, когда он остановится!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x061E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Зелёный Череп. \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Когда исчезнет его зелёное\n" +"пламя, обнажи меч и разделайся\n" +"с ним!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x061F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Паук-стенолаз.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Не прикасайся к нему!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0620, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Золотой Скуллтула.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Их ещё называют Пауками\n" +"Проклятия. Убей его, и получишь\n" +COLOR(DEFAULT) "жетон" COLOR(LIGHTBLUE) ", доказывающий это!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0621, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Волвагия.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Это тот самый дракон,\n" +"воскрешенный Повелителем Зла...\n" +"Я не знаю, как его уничтожить..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0622, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Пламенный Танцор.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Сначала погаси его горящую \n" +"одежду..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0623, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Огненный слизняк.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если на его спине погаснет\n" +"огонь, он убежит. Атакуй его,\n" +"пока он снова не загорелся!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0624, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Красный Череп.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Прикрывайся " COLOR(DEFAULT) "щитом\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "от его атак!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0625, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Морфа.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Хозяйка храма Воды, способная \n" +"делать с водой всё, что угодно.\n" +"Вытащи и атакуй её " COLOR(DEFAULT) "сердцевину" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0626, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Тёмный Линк.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Представь, что ты сражаешься\n" +"с самим собой!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0627, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Саблезубый моллюск.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Его слабое место — " COLOR(DEFAULT) "мышца в пасти" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0628, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Колючка.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Атакуй её, когда она втянет\n" +"в себя шипы!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0629, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бонго Бонго.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Хозяин храма Теней, \n" +"вырвавшийся из колодца. Посмотри\n" +"на него через " COLOR(DEFAULT) "Глаз Правды" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x062A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Зомби.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Его взгляд парализует. Если он\n" +"тебя схватит, быстро " COLOR(DEFAULT) "понажимай \n" +"любую кнопку" COLOR(LIGHTBLUE) ", чтобы освободиться!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x062B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Фантом Ганона.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Атакуй, когда" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "он появится из\n" +"картины" COLOR(LIGHTBLUE) "! Не теряй бдительности\n" +"и следи за всеми картинами!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x062C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"062c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x062D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Мумия.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Её взгляд парализует. Если она\n" +"тебя схватит, быстро " COLOR(DEFAULT) "понажимай\n" +"любую кнопку" COLOR(LIGHTBLUE) ", чтобы освободиться!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x062E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Пальцы Мёртвой руки.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если они в тебя вцепятся, \n" +"быстро" COLOR(DEFAULT) " понажимай любую кнопку" COLOR(LIGHTBLUE) ",\n" +"чтобы освободиться!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x062F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Мёртвая рука.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Опасайся её бесчисленных длинных\n" +"пальцев и атакуй эту тварь\n" +"в голову!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0630, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хозяин Стен.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Следи за его " COLOR(DEFAULT) "тенью " COLOR(LIGHTBLUE) "на полу.\n" +"Уничтожь его, прежде чем он\n" +"вернётся обратно на потолок!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0631, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хозяин Полов.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Когда он разделится на части,\n" +"уничтожь их все, не дав им\n" +"воссоединиться!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0632, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Коуме, одна из сестёр Твинрова.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Суррогатная мать Ганондорфа\n" +"и колдунья, повелевающая огнём.\n" +"Уязвима к " COLOR(DEFAULT) "низким температурам" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0633, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Котаке, одна из сестёр Твинрова.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Суррогатная мать Ганондорфа\n" +"и колдунья, повелевающая холодом.\n" +"Уязвима к " COLOR(DEFAULT) "высоким температурам" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0634, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Железный Голем.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Что-то не так... Он не такой,\n" +"как другие..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0635, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Железный Голем.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Следи за его топором! Он очень \n" +"опасен! Атакуй тогда, когда\n" +"он им не размахивает!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0636, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Дитя Черепа.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Вот что случается с детьми,\n" +"заблудившимися в лесу. Похоже,\n" +"он не очень любит взрослых..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0637, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Лайк Лайк.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Монстр который ест " COLOR(DEFAULT) "щиты " COLOR(LIGHTBLUE) "и\n" +"кое что " COLOR(DEFAULT) "из одежды" COLOR(LIGHTBLUE) ". Уничтожь\n" +"его, чтобы забрать свои вещи!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0638, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"0638" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0639, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бимос.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Остерегайся его смертоносного\n" +"луча! Он не переносит, когда \n" +"в его глаз попадает " COLOR(DEFAULT) "дым" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x063A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Анубис.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Он боится " COLOR(RED) "огня" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x063B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ледяной.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Берегись его холодного дыхания!\n" +"Уничтожь его, пока он не ожил!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x063C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"063c" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x063D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Повелитель Зла, Ганондорф.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Я не знаю, как его победить!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x063E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ганон.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Я понятия не имею, как\n" +"нам его одолеть!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x063F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Дитя Черепа.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Вот что случается с детьми,\n" +"заблудившимися в лесу. Похоже,\n" +"этот может стать нашим другом..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0640, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Дитя Черепа.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Вот что случается с детьми,\n" +"заблудившимися в лесу. Похоже,\n" +"он выглядит недовольным без лица." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0641, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Дитя Черепа.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Вот что случается с детьми,\n" +"заблудившимися в лесу. Он явно\n" +"доволен своим новым лицом." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0642, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Осминос.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Отбивай камни, которыми он\n" +"плюётся, обратно в него!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0643, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Кладбищенский По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если ты " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицелишься\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "к нему, он исчезнет..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0644, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если ты " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицелишься\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "к нему, он исчезнет..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0645, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Красный Тектайт.\n" +"[Z] прицелься" COLOR(LIGHTBLUE) ", когда он на тебя\n" +"прыгнет и прикончи его." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0646, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Синий Тектайт.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Постарайся выманить его на сушу." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0647, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ливер.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Лучше не трать на него\n" +"своё время и старайся с ним\n" +"не сталкиваться." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0648, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Сорняк.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Его слабое место — " COLOR(DEFAULT) "корни" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0649, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Личинка Сорняка.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Заслоняйся от неё " COLOR(DEFAULT) "щитом" COLOR(LIGHTBLUE) "." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x064A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"064a" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x064B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"064b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x064C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Волк.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Подойди поближе и нападай, \n" +"когда он отвернётся." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x064D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бешеный Скруб.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если подойти к нему слишком \n" +"близко, он спрячется." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x064E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Деловой Скруб.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Если подойти к нему слишком \n" +"близко, он спрячется." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x064F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Призрак Дампа.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Привидение умершего могильщика!\n" +"Догони его, и он, возможно,\n" +"даст тебе какой-нибудь " COLOR(DEFAULT) "подарок" COLOR(LIGHTBLUE) "..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0650, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Мэг, одна из сестёр По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Только одно из её воплощений\n" +COLOR(DEFAULT) "реально" COLOR(LIGHTBLUE) ". Определи, какое именно." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0651, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Джолли, одна из сестёр По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Стреляй в неё, когда она\n" +"материализуется." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0652, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Бет, одна из сестёр По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Выстрели в неё, когда она\n" +"материализуется!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0653, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Эми, одна из сестёр По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Атакуй, когда сможешь\n" +"её увидеть!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0654, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Стражница герудо.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Нападай, когда она не защищается!\n" +"Если ты её не победишь, тебя\n" +"схватят!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0655, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Детёныш Сталфоса.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Не бойся, он не очень опасен.\n" +"Просто нападай на него!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0656, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ледяной Кус.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Убей его, прежде чем он тебя\n" +"заморозит." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0657, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Белый волк.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Подмани его поближе и уничтожь! \n" +"Но будь осторожен! Нападай, \n" +"когда он плохо защищён!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0658, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Гуэй.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Уничтожь его, пока он к тебе\n" +"не подлетел." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0659, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Большой Осминос\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Атакуй его со спины!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x065A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Большой По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Этот По не исчезнет, даже если\n" +"ты " COLOR(DEFAULT) "[Z] прицелься " COLOR(LIGHTBLUE) "к нему. \n" +"Он хоть и большой, но шустрый!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x065B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Твинрова.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Котаке и Коуме объединились!\n" +"Отражай их " COLOR(DEFAULT) "магию " COLOR(LIGHTBLUE) "обратно\n" +"в этот гибрид из ведьм!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x065C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "По.\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Он не исчезнет даже тогда,\n" +"когда ты его ударишь. С ним\n" +"будет нелегко справиться..." COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x086D, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3C") "Играй при помощи " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." COLOR(YELLOW) "\n" +COLOR(DEFAULT) "\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x086E, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Играй при помощи " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x086F, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"\n" +"\n" +OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0870, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x16") "Играй " COLOR(ADJUSTABLE) "Менуэт Леса" COLOR(DEFAULT) "!" COLOR(ADJUSTABLE) "\n" +"\n" +"\n" +COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0871, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1F") "Играй " COLOR(RED) "Болеро Огня" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0872, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x11") "Играй " COLOR(BLUE) "Серенаду Воды" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0873, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x15") "Играй " COLOR(YELLOW) "Реквием Духов" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0874, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0D") "Играй " COLOR(PURPLE) "Ноктюрн Теней" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0875, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x19") "Играй " COLOR(LIGHTBLUE) "Прелюдию Света" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0876, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0B") "Запомни и повтори " COLOR(ADJUSTABLE) "песню Сарии" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0877, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x20") "Итак... послушай мою " COLOR(RED) "песню" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0878, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x27") "Запомни эту " COLOR(BLUE) "песню" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0879, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Храни " COLOR(YELLOW) "песню Солнца " COLOR(DEFAULT) "в своём сердце.\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x087A, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эта песня " COLOR(DEFAULT) "открывает дверь Времени...\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x087B, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x17") "Я никогда не забуду " COLOR(PURPLE) "эту песню" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x087C, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Играй кнопками " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE OCARINA +) + +DEFINE_MESSAGE(0x088B, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +BACKGROUND("\x00", "\x20", "\x00") PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x088C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x23") COLOR(RED) "Отсюда нельзя переместиться!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x088D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(ADJUSTABLE) "Хочешь в Затеряные леса?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x088E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Хочешь в кратер горы Смерти?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x088F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(BLUE) "Хочешь на озеро Хайлия?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0890, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(YELLOW) "Хочешь к Пустынному Колоссу?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0891, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(PURPLE) "Переместиться на кладбище?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0892, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Переместиться в храм Времени?" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0893, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x05") "Ты сыграл " COLOR(ADJUSTABLE) "Менуэт Леса" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0894, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0E") "Ты сыграл " COLOR(RED) "Болеро Огня" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0895, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Ты сыграл " COLOR(BLUE) "Серенаду Воды" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0896, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x04") "Ты сыграл " COLOR(YELLOW) "Реквием Духов" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0897, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x09") "Ты сыграл " COLOR(PURPLE) "Ноктюрн Теней" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0898, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x08") "Ты сыграл " COLOR(LIGHTBLUE) "Прелюдию Света" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x0899, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1E") "Ты сыграл " COLOR(ADJUSTABLE) "песню Сарии" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x089A, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1C") "Ты сыграл " COLOR(RED) "песню Эпоны" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x089B, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x18") "Ты сыграл " COLOR(BLUE) "Колыбельную Зельды" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x089C, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x16") "Ты сыграл " COLOR(YELLOW) "песню Солнца" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x089D, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x10") "Ты сыграл " COLOR(LIGHTBLUE) "песню Времени" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x089E, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x09") "Ты сыграл " COLOR(PURPLE) "песню Бурь" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x089F, TEXTBOX_TYPE_OCARINA, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x04") "Ты сыграл " COLOR(YELLOW) "песню Пугала" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +"\n" +QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1000, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Наконец-то проснулся!\n" +"Я — фея " COLOR(RED) "Нави" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Великое дерево Деку попросило\n" +"меня быть твоим " COLOR(RED) "партнёром" COLOR(LIGHTBLUE) "." +"Рада с тобой познакомиться!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1001, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x12") "Ияхуу! Привет, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1002, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ух ты! Фея!!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Наконец-то и у тебя появилась\n" +"фея! Вот здорово!" TEXTID("\x10\x0F") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1003, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я подожду тебя здесь.\n" +"Иди к Великому дереву Деку!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1004, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(RED) "Мидо " COLOR(DEFAULT) "заставил меня убирать\n" +"камни перед его домом..." BOX_BREAK "Чтобы поднять камень, встань \n" +"перед ним и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1005, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ой, у тебя теперь есть " COLOR(LIGHTBLUE) "фея" COLOR(DEFAULT) "?!\n" +"Это здорово Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Великое дерево Деку " COLOR(DEFAULT) "зовёт\n" +"тебя? Какая честь!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Может быть, оно тебе\n" +"что-нибудь подарит! Хи-хи!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Великое дерево Деку — наш отец \n" +"и хранитель. Оно подарило жизнь\n" +"всем кокири!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я думаю, что " COLOR(RED) "Великое дерево Деку" COLOR(DEFAULT) "\n" +"создало всё живое в этом лесу.\n" +"В том числе и нас, кокири." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1007, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, давай отработаем\n" +"парочку движений!" BOX_BREAK "Чтобы " COLOR(RED) "отпрыгнуть в сторону" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"во время " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] прицеливания" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"двигаясь в нужную сторону,\n" +"нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если во время " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] прицеливания\n" +COLOR(DEFAULT) "нажать " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ", двигаясь назад,\n" +"то ты сделаешь " COLOR(RED) "сальто" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Нажми " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "во время движения\n" +"вперёд, чтобы сделать кувырок.\n" +"Когда кувыркаешься, ты неуязвим!" BOX_BREAK "Если у тебя в руках меч, то\n" +"чтобы нанести противнику больший\n" +"урон, во время " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] прицеливания " COLOR(DEFAULT) "нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Можешь попрактиковаться в этих\n" +"навыках на разбросанных рядом\n" +COLOR(RED) "камнях" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1008, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Тебе нельзя покидать лес!" TEXTID("\x10\x09") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1009, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Великое дерево Деку говорит,\n" +"что любой кокири, ушедший \n" +"из леса, погибнет!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x100A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Этот умник," COLOR(RED) " Мидо" COLOR(DEFAULT) ", заставил меня\n" +"стричь траву у дома Сарии." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он хочет заслужить её симпатии\n" +"и сказал ей, что сделает всё сам.\n" +"...Но я один делаю всю работу!" TEXTID("\x10\x0B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x100B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Вы с " COLOR(RED) "Сарией " COLOR(DEFAULT) "близкие друзья, \n" +"поэтому... может ты поможешь \n" +"мне покосить траву?" BOX_BREAK "За это я позволю тебе оставить \n" +"всё, что ты в ней найдёшь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x100C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Да, да! Я знаю, что у тебя \n" +"теперь есть " COLOR(LIGHTBLUE) "фея" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я научу тебя, как с её помощью \n" +"разговаривать с людьми!" TEXTID("\x10\x0D") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x100D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Когда фея летает рядом с человеком \n" +"или предметом, нажми " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) ", что бы" COLOR(RED) \n" +"посмотреть " COLOR(DEFAULT) "в его сторону." BOX_BREAK "Затем ты можешь поговорить с ним\n" +"нажав кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если рядом никого нет, ты можешь,\n" +"нажать " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы просто посмотреть\n" +"прямо перед собой. +) + +DEFINE_MESSAGE(0x100E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Теперь, когда у тебя есть\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "фея" COLOR(DEFAULT) ", ты должен многому\n" +"научиться!" TEXTID("\x10\x19") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x100F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x63") "Ух! " QUICKTEXT_ENABLE "Я так рада за тебя, Линк" QUICKTEXT_DISABLE "!\n" +"Теперь ты настоящий кокири!" TEXTID("\x10\x10") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Это правда? \n" +"Великое дерево Деку зовёт тебя?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Говорить с ним — большая честь!" TEXTID("\x10\x03") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк, ты уходишь?.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1012, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я не огорчаюсь...\n" +"Ведь мы останемся друзьями...\n" +"Правда, Линк?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я хочу подарить тебе эту окарину...\n" +"Пожалуйста, береги её." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я надеюсь, что каждый раз, когда\n" +"ты сыграешь на ней, ты подумаешь\n" +"обо мне и вернёшься в наш лес,\n" +"хотя бы ненадолго..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "О... Нави...\n" +"Ты вернулась..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк...\n" +"Добро пожаловать..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Внимательно слушай то, что скажу\n" +"тебе я, " COLOR(RED) "Великое дерево Деку" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я знаю, что в последнее время твои \n" +"сны были наполнены кошмарами..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Приспешники зла почувствовали\n" +"свою силу, и мерзкий климат\n" +"опустился на нашу землю, породив\n" +"орды ужасных созданий..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, пришло время проверить\n" +"твою храбрость..." TEXTID("\x10\x16") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я " COLOR(RED) "проклято" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Ты должен проявить мудрость\n" +"и отвагу, чтобы снять проклятие." BOX_BREAK "Ты готов выполнить это задание?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да!\n" +"Нет..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1017, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Тогда входи, отважный Линк, \n" +"и ты, Нави..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Помогай Линку, Нави..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, когда " COLOR(LIGHTBLUE) "Нави " COLOR(DEFAULT) "говорит, \n" +"нажми " COLOR(YELLOW) "[C-Up]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы выслушать\n" +"её мудрые слова..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Возможно, ты ещё не уверен \n" +"в своих способностях...\n" +"Возвращайся в лес Кокири, чтобы\n" +"усовершенствовать свои навыки." BOX_BREAK "Я буду ждать тебя..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если хочешь выучить и отработать\n" +"новые навыки, обязательно посети\n" +COLOR(ADJUSTABLE) "Лесной Тренировочный Центр" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Он находится на этом холме." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x101A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x38\x82") QUICKTEXT_ENABLE "Ой-ой-ой!" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "Прошу прощения!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Отпусти меня, а я тебе \n" +"за это кое-что расскажу!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Когда ты прыгаешь с большой\n" +"высоты, нажми вперёд на " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы сделать кувырок." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "В этом случае ты не получишь\n" +"никаких повреждений, даже если\n" +"упадешь с очень большой высоты." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Попробуй, если не боишься!\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Ха-ха-ха!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x101B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи-хи! Это ведь ты, мальчик\n" +"из леса Кокири?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x101C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая необычная маска!\n" +"Она мне нравится!" BOX_BREAK "Дашь мне её поносить?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Ни за что" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x101D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Обидно! Но что поделаешь,\n" +"раз ты такой жадина..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x101E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Здорово! Спасибо! Теперь \n" +"я буду всё время её носить!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x101F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x48\x07") "Дитя Черепа дал тебе только\n" +COLOR(RED) "10 рупий " COLOR(DEFAULT) "за маску, цена которой \n" +"двадцать! Не очень выгодная \n" +"сделка..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что ж, иди в Магазин Масок \n" +"и расплатись с продавцом.\n" +"Но разницу в " COLOR(RED) "10 рупий " COLOR(DEFAULT) "придётся\n" +"выложить из своего кармана." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Теперь мне все будут завидовать!\n" +"Хи-хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты в порядке? После всего этого \n" +"ты ведь больше не покинешь лес?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А ты знал, что если во время \n" +"прыжка зажать " COLOR(LIGHTBLUE) "▼" COLOR(DEFAULT) ", то после\n" +"приземления ты сделаешь кувырок?" BOX_BREAK "Это смягчит удар о землю даже\n" +"при падении с огромной высоты." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сария, как обычно, гуляет\n" +"по Затерянным лесам." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Отлично, Линк......" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"С возвращением домой, Линк!" BOX_BREAK "А ты знаешь, что по-русски нас\n" +"научили говорить Антон из Киева\n" +"и Сергей из Санкт-Петербурга?\n" +"С сайта zelda64rus." BOX_BREAK "Перенос перевода на ПК сделал\n" +"Юрий (Tolos) из Новосибирска." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Нет, Линк... Ты должен понять,...\n" +"что у меня осталось очень мало\n" +"времени... Выслушай же меня..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Слушай... И очень внимательно...\n" +COLOR(RED) "Злой человек из пустыни" COLOR(DEFAULT) "\n" +"наложил на меня это ужасное\n" +"проклятие..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если ты ищешь Сарию, то она,\n" +"как всегда, в " COLOR(ADJUSTABLE) "Затерянных лесах" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK "Только не говори мне, что ты не \n" +"знаешь, где это! Вход в Затерянные\n" +"леса находится на возвышенности, \n" +"сразу за моим домом!" BOX_BREAK "Если заблудишься, сильно \n" +"не переживай, потому что\n" +"ты всегда выйдешь ко входу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты должен остановить человека\n" +"из пустыни в чёрных доспехах и\n" +"не дать ему завладеть священным\n" +"Символом Триединства..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Этот человек со злым сердцем\n" +"не должен попасть в легендарное\n" +"Священное Царство..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он наложил на меня смертельное \n" +"проклятие. Силы покидают меня..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я чувствую, что умираю..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но даже несмотря на то, что ты \n" +"смог разбить его чары, я было \n" +"обречено с самого начала..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Скоро меня не станет...\n" +UNSKIPPABLE "Но сейчас это не важно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я успело рассказать тебе \n" +"о многих важных вещах..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты — последняя надежда Хайрула..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x102A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Будущее зависит от тебя, Линк.\n" +"Не страшись ничего..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Фея Нави...\n" +"Помоги Линку исполнить мою волю..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x02") "Молю тебя... Нави..." TEXT_SPEED("\x00") "\n" +TEXT_SPEED("\x03") "Прощайте..." TEXT_SPEED("\x00") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x102B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Идём в Замок Хайрул, Линк!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x102C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x01") COLOR(LIGHTBLUE) "Прощай.. ." COLOR(DEFAULT) TEXT_SPEED("\x00") COLOR(LIGHTBLUE) "Великое дерево Деку..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x102D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Очень плохо... Хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x102E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хочешь ещё поиграть?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x102F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй! \"" COLOR(LIGHTBLUE) "мистер без феи" COLOR(DEFAULT) "\", что тебе\n" +"нужно от Великого дерева Деку?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У тебя ведь даже нет феи!\n" +"Ты же не настоящий кокири!" TEXTID("\x10\xD0") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что бы здесь пройти, ты должен,\n" +"найти " COLOR(ADJUSTABLE) "меч" COLOR(RED) " "COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "щит" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK SHIFT("\x51") QUICKTEXT_ENABLE "Понятно?!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x57") QUICKTEXT_ENABLE "Что?!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Мидо " COLOR(DEFAULT) "не пускает тебя \n" +"к Великому дереву Деку?" TEXTID("\x10\xC8") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Щит" COLOR(DEFAULT) " можно купить в\n" +"Лавке кокири, а " COLOR(ADJUSTABLE) "меч" COLOR(DEFAULT) "\n" +"спрятан где-то в лесу." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1033, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Чтобы пройти к Великому дереву \n" +"Деку, тебе нужен " COLOR(ADJUSTABLE) "меч " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "щит" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xD2") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1034, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты никогда не станешь\n" +"одним из нас!" BOX_BREAK "Я не могу понять, почему\n" +"ты так понравился Сарии\n" +"и Великому дереву Деку?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1035, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я могу рассказать тебе о " COLOR(RED) "кнопках\n" +COLOR(DEFAULT) "в верхней части экрана.\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "О жёлтых кнопках\n" +"О синей кнопке" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1036, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Три жёлтых кругляшка справа \n" +"вверху — это " COLOR(YELLOW) "[C] кнопки" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "На них изображены предметы,\n" +"которые ты можешь использовать\n" +"при помощи " COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) "," COLOR(YELLOW) " [C-Down]" COLOR(DEFAULT) " и" COLOR(YELLOW) "\n" +"[C-Right]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Когда ты найдёшь нужный предмет,\n" +"назначь его на определённую\n" +COLOR(YELLOW) "[C] кнопку " COLOR(DEFAULT) "в " COLOR(YELLOW) "подменю \"Предметы\"" COLOR(DEFAULT)"." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Синяя кнопка в верхней части \n" +"экрана называется кнопка \n" +COLOR(BLUE) "\"Действия\"" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "На ней показано действие, которое\n" +"ты можешь совершить в тот или\n" +"иной момент, нажав кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если хочешь узнать что-нибудь\n" +"о " COLOR(RED) "карте " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(RED) "предметах" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"то просто спроси меня." BOX_BREAK "Но не жди слишком подробных\n" +"объяснений." BOX_BREAK "О чём бы ты хотел узнать?\n" +THREE_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "О карте \n" +"О предметах\n" +"Ни о чём" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"В правой нижней части экрана \n" +"ты можешь увидеть " COLOR(RED) "Карту"COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Её можно включить или выключить\n" +"кнопкой " COLOR(LIGHTBLUE) "[L]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK COLOR(YELLOW) "Жёлтая стрелка " COLOR(DEFAULT) "показывает твою \n" +"текущую позицию и сторону, \n" +"в которую ты смотришь." BOX_BREAK COLOR(RED) "Красная метка " COLOR(DEFAULT) "указывает место,\n" +"где ты зашёл в данную область." BOX_BREAK "Чтобы попасть в " COLOR(RED) "подменю \"Карта\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"нажми кнопку " COLOR(RED) "\"Старт\"" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "В этом подменю ты можешь \n" +"увидеть карту всего Хайрула.\n" +"Тебе всё ясно?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x103A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Существует три вида предметов:\n" +COLOR(BLUE) "Снаряжение" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C]-Предметы " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "Реликвии" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK COLOR(BLUE) "Снаряжение" COLOR(DEFAULT) " — это предметы,\n" +"которые действуют, когда\n" +"ты ими экипируешься. К ним\n" +"относятся оружие и одежда." BOX_BREAK COLOR(YELLOW) "[C]-Предметы" COLOR(DEFAULT) " можно назначить\n" +COLOR(YELLOW) "[C-Left]" COLOR(DEFAULT) ", " COLOR(YELLOW) "[C-Down] " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(YELLOW) "[C-Right] " COLOR(DEFAULT) "и использовать,\n" +"нажав выбранную кнопку." BOX_BREAK COLOR(LIGHTBLUE) "Реликвии" COLOR(DEFAULT) " — предметы, которые\n" +"ты будешь находить во время\n" +"своего путешествия." BOX_BREAK "Если ты хочешь сменить снаряжение\n" +"или просто проверить инвентарь,\n" +"нажми кнопку " COLOR(RED) "\"Старт\" " COLOR(DEFAULT) "и выбери\n" +"нужное подменю." BOX_BREAK "Так, что-то я заболтался...\n" +"Ты всё понял?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x103B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Помни, что если ты захочешь\n" +COLOR(ADJUSTABLE) "сохраниться" COLOR(DEFAULT) ", зайди в любое\n" +"подменю, нажав кнопку " COLOR(RED) "\"Старт\"" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"а затем нажми " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x103C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Моя сестра взяла немного рупий \n" +"и пошла в дом с красной крышей\n" +"за покупками. Это наш магазин,\n" +"лавка кокири. Хи-хи!" BOX_BREAK "Ты что-нибудь знаешь о " COLOR(RED) "рупиях" COLOR(DEFAULT) "?\n " +"Давай я тебе расскажу!" BOX_BREAK COLOR(ADJUSTABLE) "Зелёная " COLOR(DEFAULT) "рупия — это одна рупия.\n" +COLOR(BLUE) "Синяя " COLOR(DEFAULT) "равна пяти зелёным,\n" +"а " COLOR(RED) "красная" COLOR(DEFAULT) " — целым двадцати! \n" +"Вот так! Хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x103D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"В этом магазине продаётся всё то,\n" +"что можно найти в лесу, причём\n" +"совершенно бесплатно! Хи-хи!" BOX_BREAK "Ты умеешь пользоваться \n" +COLOR(RED) "щитом Деку" COLOR(DEFAULT) "? Хи-хи!" BOX_BREAK "Когда ты его купишь, нажми\n" +COLOR(RED) "\"Старт\"" COLOR(DEFAULT) ", чтобы зайти в подменю." BOX_BREAK "Затем кнопками " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(LIGHTBLUE) "[R] " COLOR(DEFAULT) "открой \n" +COLOR(BLUE) "подменю \"Экипировка\"" COLOR(DEFAULT) ", в котором \n" +"кнопкой " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "выбери " COLOR(RED) "щит Деку" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Во время игры, чтобы заслониться \n" +"щитом, зажми кнопку " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) ". При\n" +"помощи " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad] " COLOR(DEFAULT) "ты можешь повернуться\n" +"в нужную сторону. Хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x103E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хочешь узнать, как пользоваться\n" +"кнопкой " COLOR(YELLOW) "[C-Up]" COLOR(DEFAULT) "?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x103F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Нажав кнопку " COLOR(YELLOW) "[C-Up]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"можно поменять вид." BOX_BREAK "В таком месте, как это,\n" +"ты можешь переключиться\n" +"на вид сверху." BOX_BREAK "Снаружи нажати на кнопку " COLOR(YELLOW) "[C-Up]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"вызывает переключение на вид\n" +"от первого лица." BOX_BREAK "А если на этой кнопке появилась\n" +"надпись " COLOR(YELLOW) "Нави" COLOR(DEFAULT) ", значит она хочет\n" +"тебе что-нибудь сообщить.\n" +"Прислушайся к её словам!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1040, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Как хочешь. Иногда бывает \n" +"полезнее узнать всё самому." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Вообще-то, это не песня Сарии..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1042, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что случилось с Мидо?\n" +"У него такой грустный вид..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты куда-то уходишь?!" BOX_BREAK "В замок Хайрул? А где он\n" +"находится, этот замок?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Любой кокири, покинувший лес,\n" +"погибает. Ты ведь не хочешь,\n" +"чтобы это произошло с тобой?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй, Линк!\n" +"Что ты натворил?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Великое дерево Деку...\n" +"Оно что... погибло?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как ты мог так поступить?! \n" +"Это ты во всём виноват!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Эй, ты!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Что ты делаешь в моём доме?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Линк, ты цел!" TEXTID("\x10\x48") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы с тобой всегда будем\n" +"лучшими друзьями!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Линк, что произошло с Великим \n" +"деревом Деку?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x104A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Воздух в лесу... Он стал\n" +"каким-то другим..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x104B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Линк, ты что, собираешься\n" +"покинуть наш лес?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x104C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты ведь вернёшься обратно,\n" +"если потеряешь свой щит?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x104D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SFX("\x38\x80") "Все мои младшие братья Скрубы\n" +"считают, что ты как две капли \n" +"воды похож на нашего священного \n" +"лесного духа!" BOX_BREAK SFX("\x38\x80") "В качестве пожертвования, прими\n" +"от нас пожалуйста эти " COLOR(RED) "палки\n" +"Деку" COLOR(DEFAULT) ", а также возможность носить\n" +"с собой большее их количество!" BOX_BREAK SFX("\x38\x80") "Алаказам!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x104E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"С тех пор, как погибло Великое\n" +"дерево Деку, в нашем лесу стало \n" +"совершенно невозможно жить...\n" +"Я очень напуган!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x104F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ветер несчастий дует \n" +"со стороны храма Леса..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Сария " COLOR(DEFAULT) "ушла туда, сказав, что\n" +"\"я должна что-то с этим сделать!\"" TEXTID("\x10\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1050, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(ADJUSTABLE) "Храм Леса " COLOR(DEFAULT) "находится \n" +"на Священном лесном лугу,\n" +"в глубине Затерянных лесов." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сария отправилась в храм \n" +"и до сих пор не вернулась..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Господин, вы не можете\n" +"пользоваться щитом Деку!\n" +"Он ведь только для детей!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1053, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Где же Сария? Вы что, знаете \n" +"Сарию, господин? Странно..." TEXTID("\x10\x54") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1054, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Куда же пропал этот " COLOR(RED) "Мидо" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"когда он всем так нужен\n" +"в это трудное время..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я вижу, что у вас не возникло \n" +"трудностей со входом в наш лес, \n" +"незнакомый господин..." BOX_BREAK "Вас волнует то, что\n" +"происходит снаружи?" BOX_BREAK "Пока было живо Великое дерево\n" +"Деку, не случалось ничего\n" +"необычного..." TEXTID("\x10\x56") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я сижу дома с тех самых пор, \n" +"как снаружи стало небезопасно. \n" +"Но уже умираю здесь от скуки!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(RED) "Стрелы " COLOR(DEFAULT) "можно купить, только \n" +"если у вас есть " COLOR(RED) "Лук" COLOR(DEFAULT) ". \n" +"А у вас он есть, господин?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1058, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Вы много путешествовали,\n" +"господин незнакомец? Вы нигде не\n" +"встречали мальчика по имени Линк?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мидо сказал, что Великое дерево \n" +"Деку погибло из-за него..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Одна только Сария всегда была \n" +"на стороне Линка... но она\n" +"покинула наш лес..." TEXTID("\x10\x59") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Наверное, мы ошибались..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x105A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы с вами раньше не встречались,\n" +"господин?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x105B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Вы не знаете паренька \n" +"по имени Линк?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он ушёл из нашего леса\n" +"и больше не возвращался..." TEXTID("\x10\x5C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x105C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Интересно, вернётся ли Линк \n" +"когда-нибудь?.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x105D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Как было бы здорово стать таким \n" +"же большим, как вы, господин!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я бы очень хотел вырасти большим \n" +"и сильным, чтобы победить всех \n" +"этих Скрубов Деку, но увы..." TEXTID("\x10\x5E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x105E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы, кокири, всю нашу жизнь \n" +"остаёмся маленькими...\n" +"Так уж нам суждено..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x105F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Почему за вами всё время летает \n" +"фея? Вы ведь не один из нас!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Вы думаете, что если одеты, \n" +"как кокири, то сможете меня\n" +"провести? Нет уж!" TEXTID("\x10\x61") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я обещал Сарии, что никого\n" +"здесь не пропущу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Привет! Я — " COLOR(RED) "росток дерева Деку" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "После того, как вы с Сарией" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "\n" +"сняли проклятие с Храма Леса,\n" +"я смогу вырасти и расцвести!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Спасибо вам большое!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты уже видел своих старых\n" +"друзей? Никто из них не узнаёт\n" +"тебя повзрослевшего, правда?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это всё потому, что " COLOR(ADJUSTABLE) "Кокири" COLOR(DEFAULT) "\n" +"никогда не растут! Даже после,\n" +"этих семи лет они всё равно\n" +"остались детьми." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Тебя, наверное, удивляет, что\n" +"повзрослел только ты один?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вероятно, ты уже догадался, что \n" +"на самом деле ты не кокири...\n" +"Ты — " COLOR(LIGHTBLUE) "Хайлиец" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я счастлив, что наконец-то\n" +"открыл тебе этот секрет!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1065, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_TOP, +"Однажды, ещё до того, как король\n" +"Хайрула объединил эту страну,\n" +"в нашем мире шла жестокая война..." BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") "И вот, однажды, чтобы спастись\n" +"от войны " COLOR(RED) "Хайлийская женщина" COLOR(DEFAULT) "\n" +"с " COLOR(RED) "младенцем" COLOR(DEFAULT) " на руках \n" +"вошла в этот лес." BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") "Женщина была смертельно ранена...\n" +"Её единственной надеждой было\n" +"доверить своё дитя " COLOR(RED) "Дереву Деку" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"духу-хранителю этого леса." BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") "Дерево Деку смогло увидеть, что\n" +"младенец — это дитя судьбы, и ему\n" +"суждено изменить целый мир...\n" +"Оно приютило его в своём лесу." BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") "После смерти матери ребёнок,\n" +"рос и воспитывался, как " COLOR(ADJUSTABLE) "Кокири" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"И вот теперь, наконец, настал \n" +"судьбоносный день!" FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1066, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты — " COLOR(LIGHTBLUE) "Хайлиец" COLOR(DEFAULT) ". И однажды\n" +"тебе пришлось бы покинуть лес." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь, когда ты узнал свою \n" +"судьбу... ты знаешь, что нужно \n" +"делать..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да... \n" +"Спаси Хайрул!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь иди, Линк! Сними \n" +"проклятие со всех храмов,\n" +"и верни мир в Хайрул!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1067, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x37") "Эта мелодия?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Её всё время играла Сария!\n" +"Ты что... знаешь Сарию?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эта песня..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сария играла её только самым \n" +"близким друзьям..." TEXTID("\x10\x6F") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Когда я гляжу на тебя... \n" +"Не знаю, почему...\n" +"но я вспоминаю... его..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1069, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Неудачник! В этом пространстве\n" +"между сном и реальностью тебе \n" +"скоро придёт конец!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x106A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо... Благодаря тебе,\n" +"я пробудилась, как мудрец..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я — " COLOR(ADJUSTABLE) "Сария" COLOR(DEFAULT) ", мудрец храма Леса..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x106B, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x28") "Сария всегда будет\n" +SHIFT("\x3C") "твоим другом..." FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x106C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Время всегда очень жестоко...\n" +"Для одних оно течёт быстро,\n" +"для других — медленно, но никто \n" +"не в силах его остановить." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но есть вещи, которые\n" +"не исчезают со временем...\n" +"Такие, как память о юности..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Чтобы вернуться сюда снова,\n" +"сыграй " COLOR(ADJUSTABLE) "Менуэт Леса" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x106D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ещё увидимся, Линк..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x106E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сария всё ещё не вернулась...\n" +"Но я знаю, что она обязательно\n" +"однажды вернётся..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x106F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Хорошо...\n" +"Я вам верю." TEXTID("\x10\x68") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1070, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ох... кажется..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сария не вернётся никогда..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но я... я же пообещал ей..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если объявится Линк, то я должен \n" +"буду сказать ему, что Сария всё \n" +"это время ждала его..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Потому что " TEXT_SPEED("\x03") "Сарии... он...\n" +"действительно... нравился..." TEXT_SPEED("\x00") TEXTID("\x10\x71") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x4B") "Господин!" BOX_BREAK "Если встретите его где нибудь,\n" +"расскажите ему об этом..." TEXTID("\x10\xD6") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Господин, научите меня фехтованию!\n" +"Я бы тогда только и делал, что\n" +"всю жизнь нажимал бы кнопку " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мне кажется, господин незнакомец,\n" +"что вы похожи на кого-то, кого\n" +"я знала раньше." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1074, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Вы такой большой и сильный!\n" +"Я очень хотел бы стать таким \n" +"же, как вы, хоть я и знаю,\n" +"что никогда не вырасту." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1075, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ах... Линк... Вернёшься ли ты \n" +"к нам когда-нибудь?.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1076, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Такое чувство, что я знаю вас\n" +"очень давно, господин!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1077, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Теперь, когда " COLOR(RED) "росток дерева Деку" COLOR(DEFAULT) "\n" +"растёт на его лугу, лес стал \n" +"таким, как прежде!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1078, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Все вместе мы сможем\n" +"защитить наш лес!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1079, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Вы чувствуете дуновение\n" +"свежего ветра, господин?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x107A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я чувствую ветер перемен... \n" +"Линк... Он к нам вернётся, \n" +"я знаю! Обязательно вернётся!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x107B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Интересно, вернётся ли Сария?.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x107C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я верю, что однажды Линк \n" +"обязательно вернётся домой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x107D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x2E") COLOR(LIGHTBLUE) "Великое дерево Деку...\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x48") COLOR(LIGHTBLUE) "Я вернулась!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x107E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Злой человек будет использовать\n" +"всю свою колдовскую силу, чтобы\n" +"добраться до Священного Царства,\n" +"которое связано с Хайрулом..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В этом Царстве хранится древняя \n" +"реликвия — " COLOR(LIGHTBLUE) "Символ Триединства" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"в котором заключена сила \n" +"трёх богинь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x107F, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x06") "До начала времён, до зарождения\n" +SHIFT("\x31") "всего живого..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1080, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x02") "Три богини спустились с небес\n" +SHIFT("\x04") "в хаос, каким тогда был Хайрул..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x63") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1081, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x13") "Дин, богиня силы..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1082, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x09") "Найру, богиня мудрости..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1083, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x06") "Фароре, богиня храбрости..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1084, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x53") "Дин..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1085, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x02") "Своими сильными пылающими\n" +SHIFT("\x0A") "руками она создала землю\n" +SHIFT("\x3A") "и возвела на ней горы." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x63") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1086, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x4C") "Найру..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1087, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x03") "Своей великой мудростью она\n" +SHIFT("\x0F") "создала небесные светила и\n" +SHIFT("\x45") "даровала миру гармонию и порядок." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x63") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1088, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x4B") "Фароре..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1089, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x09") "Вдохнув свою душу в безжизненный\n" +SHIFT("\x14") "мир, она создала живых существ,\n" +SHIFT("\x4B") "соблюдающих божественный порядок." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x63") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x108A, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x16") "Завершив великие дела, три богини\n" +SHIFT("\x22") "вознеслись обратно на небеса." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x108B, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x14") "И в том месте появились три\n" +SHIFT("\x07") "священных золотых треугольника." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x108C, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x08") "С тех пор этот символ является\n" +SHIFT("\x0E") "основой всего нашего мира." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x108D, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0F") "А местом, где хранится\n" +SHIFT("\x1C") "Символ Триединства, стало\n" +SHIFT("\x3B") "Священное Царство..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x63") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x108E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, парень, а ты молодец...\n" +"Вижу, ты кое-чему научился за\n" +"последнее время..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") "Но ты уничтожил только\n" +"моего фантома.\n" +"Всё будет не так просто, когда \n" +"ты встретишь настоящего меня!" BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") "До чего же никчемным оказался \n" +"этот призрак! Я вышвырну его\n" +"в пустоту между измерениями!" FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x108F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я всегда верила в то, что ты \n" +"придёшь. Я ведь тебя знаю..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Нет... Не нужно ничего объяснять..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Видимо, такова наша судьба, что \n" +"мы не можем жить в одном мире." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1090, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я останусь здесь, как мудрец\n" +"Леса, и буду помогать тебе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А теперь, возьми этот " COLOR(ADJUSTABLE) "медальон" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1091, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты спас меня, Линк, и этим \n" +"доказал свою храбрость..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я знало, что ты оправдаешь\n" +"мои надежды..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1092, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Теперь я хочу тебе кое-что\n" +"поведать... Ты готов слушать?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1093, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Линк...\n" +"Отправляйся в замок Хайрул..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Там ты должен встретиться\n" +"с " COLOR(RED) "принцессой судьбы" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Возьми с собой " COLOR(RED) "этот камень" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Камень, который так хотел\n" +"заполучить злой человек,\n" +"и из-за которого он наложил\n" +"на меня это проклятие..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1094, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я знала... что ты покинешь\n" +"наш лес... когда-нибудь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Потому что ты не такой,\n" +"как остальные кокири..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1095, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x44") COLOR(LIGHTBLUE) " QUICKTEXT_ENABLE "Привет, Линк" QUICKTEXT_DISABLE "!\n" +"Проснись!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эй!" COLOR(RED) " Великое дерево Деку " COLOR(LIGHTBLUE) "хочет\n" +"поговорить с тобой! " QUICKTEXT_ENABLE "Вставай!" QUICKTEXT_DISABLE COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1096, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x5F") COLOR(LIGHTBLUE) "Эй! " QUICKTEXT_ENABLE "А ну, подъём!" QUICKTEXT_DISABLE COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Разве может судьба Хайрула\n" +"зависеть от такого лентяя?" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1097, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я научился делать " COLOR(RED) "сальто" COLOR(DEFAULT) "!!!\n" +SHIFT("\x32") "А ты так умеешь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1098, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Эй! " COLOR(RED) "Великое дерево Деку \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "ждёт тебя!\n" +"Идём сейчас же!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x1099, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x4B") "Нави...\n" +SHIFT("\x23") "Нави, где же ты?\n" +SHIFT("\x39") "Лети ко мне..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x109A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "О, " COLOR(LIGHTBLUE) "фея Нави" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Послушай мои слова...\n" +"Слова мудрого " COLOR(RED) "дерева Деку" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты чувствуешь это?\n" +"Силы зла сгущаются \n" +"над королевством..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Они готовятся напасть на нашу\n" +"мирную землю, Хайрул." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Наш " COLOR(RED) "Лес Кокири" COLOR(DEFAULT) ", источник жизни, \n" +"являлся барьером сдерживающим, \n" +"зло и сохраняющим порядок в мире..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но...перед этой ужасной мощью\n" +"даже моя энергия бессильна..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Похоже, пришло время для \n" +COLOR(RED) "юноши без феи " COLOR(DEFAULT) "начать своё \n" +"путешествие..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Юноши, которому предначертано\n" +"направить Хайрул на путь правды \n" +"и справедливости..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Нави" COLOR(DEFAULT) "... Поспеши!\n" +"Найди нашего юного избранника \n" +"и приведи его ко мне..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У нас мало времени..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Лети, Нави, лети!\n" +"Судьба леса и всего мира зависит\n" +"от тебя и от этого юноши!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x109B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x38\x82") "Прости меня, пожалуйста! \n" +"Я больше не буду! Если ты \n" +"меня отпустишь, я расскажу\n" +"тебе кое-что интересное." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Победить моих братьев можно \n" +"только действуя в определённом \n" +"порядке..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Порядок такой: " TEXT_SPEED("\x05") COLOR(LIGHTBLUE) "2 3 1" COLOR(DEFAULT) TEXT_SPEED("\x00") "\n" +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Двадцать три — номер один!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Думаешь, я предатель?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x109C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x38\x82") "Откуда ты узнал наш секрет?!\n" +"Кто тебе его рассказал?!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Похоже, придётся теперь поведать\n" +"тебе тайну королевы Гохмы!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Чтобы ранить её, бей мечом,\n" +"когда " COLOR(RED) "она оглушена" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "О, моя королева..." BOX_BREAK SFX("\x38\x80") QUICKTEXT_ENABLE "Простите меня!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x109D, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"С незапамятных времён я являюсь\n" +SHIFT("\x33") "духом-хранителем лесов Хайрула..." BOX_BREAK_DELAYED("\x28") SHIFT("\x0C") "Меня называют деревом Деку..." FADE("\x46") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x109E, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x0B") "Дети леса, кокири, живут\n" +SHIFT("\x19") "со мной в этих лесах..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") SHIFT("\x0B") "У каждого кокири есть своя \n" +SHIFT("\x38") "фея-хранитель." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x109F, TEXTBOX_TYPE_NONE_BOTTOM, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x0B") "Однако, у одного юноши\n" +SHIFT("\x20") "не было своей феи..." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Всё! Сдаюсь! Хочешь, я продам \n" +"тебе орехи Деку?\n" +COLOR(RED) "5 штук за 20 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Всё, хватит! Ты победил!\n" +"За это я продам тебе палку Деку!\n" +COLOR(RED) "1 штука стоит 15 рупий" COLOR(DEFAULT) "." TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Всё, хватит! Сдаюсь!\n" +"Если ты меня отпустишь, \n" +"я продам тебе Часть Сердца!\n" +COLOR(RED) "Всего за 10 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x80") QUICKTEXT_ENABLE "По рукам?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") QUICKTEXT_ENABLE "Как хочешь!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Тогда я пошёл домой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "У тебя слишком мало денег! \n" +"Приходи, когда подзаработаешь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Ты не можешь это сейчас купить!\n" +"Приходи в другой раз!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x80") QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2D") "Большое тебе спасибо!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я ждала тебя, Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Этот " COLOR(RED) "Священный лесной луг" COLOR(DEFAULT) " — \n" +"моё" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "секретное место..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я чувствую... что когда-нибудь \n" +"оно сыграет в нашей жизни\n" +"важную роль." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты сыграешь здесь \n" +"на окарине, то сможешь \n" +"пообщаться с духами леса." TEXTID("\x10\xA9") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10A9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хочешь подыграть мне на окарине? \n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10AA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Чудесно! Повторяй за мной\n" +"мелодию, которую я буду играть.\n" +"Готов?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10AB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк, ну давай же,\n" +"подыграй мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10AC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x63") SHIFT("\x36") "Здорово, Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пожалуйста, не забудь эту песню!\n" +"Обещаешь?" TEXTID("\x10\xAD") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10AD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сыграй её, когда захочешь\n" +"услышать мой голос... Ведь мы \n" +"не можем всё время быть рядом..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10AE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Береги мою окарину." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10AF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Молодец!\n" +"Три отличных попадания в цель!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x38\x80") "Ты заслужил ценный приз.\n" +"Пожалуйста, возьми это!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мидо наверняка знает, \n" +"где сейчас Сария..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x5A") COLOR(LIGHTBLUE) "??\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x15") COLOR(LIGHTBLUE) "Нет ответа... Он просто спит." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Коджиро? Но как?\n" +"Только добряк, вроде меня, \n" +"смог бы приручить тебя..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Значит..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x01") "Ты... " TEXT_SPEED("\x00") "тоже добрый малый? \n" +QUICKTEXT_ENABLE "Наверняка добрый!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Ты не похож на злодея!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Пожалуйста, мистер Добряк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Отнеси этот предмет к " COLOR(RED) "старухе\n" +"в аптеку " COLOR(DEFAULT) "деревни Какарико!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Но если ты не поторопишься,\n" +"он исчезнет, так что поспеши!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Буду рад помочь!\n" +"Не могу" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, нет! " QUICKTEXT_ENABLE "Ну вот..." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Так ты совсем не добрый человек!\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Отстань от меня!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"С тобой хотела повидаться Сария...\n" +"Ты ещё не встречал её?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Поторопись, парень!\n" +"Поскорей отнеси его\n" +"этой старой кошёлке..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Этого парня здесь больше нет." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Каждый, кто попадет в лес, \n" +"заблудится..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Заблудившийся станет Сталфосом...\n" +"Каждый... Сталфосом...\n" +"Его здесь больше нет...\n" +"Осталась только его пила. Хи-хи!" TEXTID("\x10\xB8") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это лекарство сделано из лесных \n" +"грибов. Дай-ка его сюда!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Держи\n" +"Перебьёшься" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10B9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хе-хе! Ты что... тоже хочешь\n" +"стать браконьером?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10BA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я продаю щиты. Мечей у меня нет!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10BB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты знаешь " COLOR(ADJUSTABLE) "песню Сарии" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Мы должны стать друзьями!\n" +"Вот, возьми это!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10BC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Привет! Скажи, ты не находишь\n" +"моё лицо чересчур плоским?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10BD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Сыграем ещё как-нибудь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10BE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Повторяй за нами нашу \n" +"песню на своей окарине." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10BF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Замечательно!\n" +"В доказательство нашей дружбы, \n" +"пожалуйста, возьми это." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй, я здесь!\n" +"Хух-хух!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Рад снова тебя видеть, Линк!\n" +"Послушай меня...\n" +"Хух-хух...." TEXTID("\x10\xC1") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Где-то в Затерянных лесах находится \n" +COLOR(ADJUSTABLE) "Священный лесной луг" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Немногие могут туда попасть..." BOX_BREAK "Тихо... Что это?\n" +"Я слышу красивую мелодию..." BOX_BREAK "Ты тоже должен её услышать...\n" +"Хух-хух!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Повторить тебе то, что\n" +"я сказал, ещё раз?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Твоя смелость поможет тебе\n" +"добиться всего, чего пожелаешь... \n" +"Хух-хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хух-хух!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Сария научила тебя своей песне?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Похоже, в этой мелодии сокрыта\n" +"какая-то таинственная сила." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В Хайруле наверняка ещё есть \n" +"немало магических песен..." TEXTID("\x10\xC5") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Когда захочешь сыграть\n" +"какую-нибудь мелодию, нажми\n" +"кнопку " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ", на которую\n" +"у тебя назначена окарина." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Повторить тебе то, что\n" +"я сказал, ещё раз?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Мелодии, которые ты выучил, \n" +"записаны в " COLOR(LIGHTBLUE) "подменю \"Статистика\"" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "А... этот лентяй! \n" +"Не знаю, почему он так зазнаётся." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хотя, в чём-то он прав..." TEXTID("\x10\xC9") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10C9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "В лесу происходят странные вещи,\n" +"и ты должен быть готов ко всему." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Найди себе какое-нибудь оружие." TEXTID("\x10\x32") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10CA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Прости меня!\n" +"Я больше не буду!\n" +"Хочешь, я продам тебе " COLOR(RED) "семена Деку" COLOR(DEFAULT) "?\n" +COLOR(RED) "30 штук за 40 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10CB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Я сдаюсь! Если ты меня отпустишь,\n" +"я продам тебе " COLOR(RED) "щит Деку " COLOR(DEFAULT) "всего\n" +"за " COLOR(RED) "50 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10CC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Сдаюсь! \n" +"Если ты отпустишь меня, \n" +"я продам тебе " COLOR(RED) "бомбы" COLOR(DEFAULT) "!\n" +COLOR(RED) "5 штук за 40 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10CD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Ой! Больно же! Отпусти меня, \n" +"а я продам тебе " COLOR(RED) "стрелы" COLOR(DEFAULT) "! Недорого!\n" +COLOR(RED) "30 штук за 70 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10CE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Сдаюсь! Ты победил! \n" +"Если пощадишь меня, я продам \n" +"тебе " COLOR(RED) "Красное зелье" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"всего за " COLOR(RED) "40 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10CF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Всё, всё! Твоя взяла!\n" +"Отпусти меня, а я продам тебе\n" +COLOR(ADJUSTABLE) "Зеленое зелье" COLOR(DEFAULT) ", за" COLOR(RED) " 40 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Что?! У тебя появилась фея?!\n" +"И тебя зовёт Великое дерево Деку?" TEXTID("\x10\xD1") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Почему оно выбрало тебя, \n" +"а не великого " COLOR(RED) "Мидо" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это не смешно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я не верю тебе!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как ты собираешься идти на помощь \n" +"Великому дереву Деку, если у тебя\n" +"нет даже " COLOR(ADJUSTABLE) "меча" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "щита" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "Да, ты прав, у меня тоже\n" +"нет оружия, но..." TEXTID("\x10\x30") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x2D") "Хм, что это у тебя?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты раздобыл " COLOR(LIGHTBLUE) "щит Деку" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А что ЭТО?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да это же... " COLOR(ADJUSTABLE) "меч кокири" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не может быть!" TEXTID("\x10\xD3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ну и ладно!\n" +"Даже с мечом, ты как был трусом,\n" +"так им и останешся!" TEXTID("\x10\x34") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Сдаюсь! Давай я продам тебе\n" +COLOR(RED) "палки Деку" COLOR(DEFAULT) ", всего за " COLOR(RED) "15 рупий" COLOR(DEFAULT) "?" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Сдаюсь! Хочешь, я продам тебе\n" +COLOR(RED) "орехи Деку" COLOR(DEFAULT) ", если оставишь меня\n" +"в покое?" COLOR(RED) " 5 штук за 20 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"И ещё..." BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0D") "Я сожалею, что был груб с ним." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK SHIFT("\x45") "Передайте ему и это, тоже." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи-хи! Ты настоящий смельчак,\n" +"раз сумел сюда забраться!" TEXTID("\x10\xD8") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Посмотри, какая красота!\n" +"Ты можешь поменять вид кнопкой \n" +COLOR(YELLOW) "[C-Up] " COLOR(DEFAULT) "и осмотреть всё вокруг \n" +"при помощи " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10D9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что ты сделал с Великим\n" +"деревом Деку?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10DA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Перед тем, как идти в Затерянные \n" +"леса, тебе нужно как следует\n" +"экипироваться!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10DB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SFX("\x38\x82") "Все мои младшие братья-Скрубы\n" +"считают, что у тебя жуткая морда!" BOX_BREAK SFX("\x38\x82") "Но не переживай! Мы подарим тебе\n" +"много " COLOR(RED) "орехов Деку" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK SFX("\x38\x82") "И конечно же, ты теперь сможешь \n" +"носить их гораздо больше!" BOX_BREAK SFX("\x38\x80") "Алаказам!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10DC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Я сдаюсь!" BOX_BREAK SFX("\x38\x80") "Чтобы облегчить твоё путешествие,\n" +"я могу сделать так, что ты\n" +"сможешь носить с собой больше\n" +COLOR(RED) "палок Деку" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Это будет стоить всего " COLOR(RED) "40 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10DD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Я сдаюсь!" BOX_BREAK SFX("\x38\x80") "Чтобы облегчить твоё путешествие,\n" +"я могу сделать так, что ты\n" +"сможешь носить с собой больше \n" +COLOR(RED) "орехов Деку" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Это будет стоить " COLOR(RED) "40 рупий" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x10\xA3") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10DE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x38\x82") "Извини, но пока ты не можешь\n" +"это купить!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x10DF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Этого парня здесь больше нет." BOX_BREAK "Каждый, кто попадет в этот \n" +"лес — заблудится..." BOX_BREAK "А каждый заблудившийся\n" +"превращается в Сталфоса...\n" +"Каждый... Так что его \n" +"здесь нет." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2000, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо тебе! Но... \n" +"Я ведь даже не спросила\n" +"твоего имени..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x02") "........" TEXT_SPEED("\x00") BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не может быть! Ты Линк?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Тот самый мальчик из леса?!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Это было так давно!..\n" +"Ты помнишь меня?\n" +"Помнишь?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я догадывалась, что это ты,\n" +"потому что Эпона тебя узнала!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ох, я должна рассказать\n" +"тебе о господине " COLOR(RED) "Инго" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он испугался, что Ганондорф\n" +"узнает о том, что он проиграл\n" +"Эпону и... он был сам не свой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он так сильно изменился!\n" +"И стал таким же " COLOR(RED) "хорошим\n" +COLOR(DEFAULT) "как прежде." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь мой папа сможет \n" +"вернуться на ранчо..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не могу в это поверить! \n" +"И это всё благодаря тебе!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Спасибо тебе, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2001, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как поживает " COLOR(RED) "Эпона" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "Если ты сыграешь " COLOR(RED) "песню Эпоны \n" +COLOR(DEFAULT) "на своей окарине, то она\n" +"обязательно к тебе прискачет." BOX_BREAK "Приходи на ранчо в любое время,\n" +"чтобы потренироваться в " COLOR(RED) "езде \n" +"верхом" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2002, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эпона" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "выглядит великолепно!!\n" +"Вижу, вы нашли с ней общий язык!" TEXTID("\x20\x03") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2003, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хочешь проверить свои силы\n" +"в " COLOR(RED) "гонке с препятствиями" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "За определённое время ты должен\n" +"проскакать " COLOR(RED) "два круга" COLOR(DEFAULT) ", перепрыгнув\n" +"через все заграждения. Пропустишь\n" +"хоть одно из них — проиграешь." BOX_BREAK "Ну что, согласен? \n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Поскакали!\n" +"В другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2004, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну что же, твоё время " COLOR(RED) RACE_TIME COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Потренируйся ещё!" BOX_BREAK "Помни, что не нужно ускоряться, \n" +"чтобы перескочить через низкое \n" +"препятствие." BOX_BREAK "Но чтобы перепрыгнуть высокое,\n" +"лучше увеличить скорость." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2005, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Линк, ты слышишь меня?\n" +"Это я, Зельда..." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x28\xDF") "Му-у-у-у-у!" BOX_BREAK Какая красивая песня...\n" +"Она напомнила мне о пастбище..." BOX_BREAK "Мне стало так хорошо, что\n" +"у меня даже появилось молоко!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2007, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Возьми немного моего вкусного \n" +"и питательного молока!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2008, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Линк, теперь у тебя есть\n" +"эта окарина..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") "Мне нужно спешить..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") "Я бы очень хотела подождать тебя,\n" +"но мне нельзя здесь оставаться..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") "Я хочу, чтобы ты запомнил \n" +"эту " COLOR(LIGHTBLUE) "мелодию" COLOR(DEFAULT) "..." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2009, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Сыграй эту мелодию перед\n" +"алтарём в храме Времени.\n" +"Помни, ты должен защитить\n" +"Символ Триединства!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x200A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ха-ха-ха! \n" +"Думаешь, я не узнал тебя,\n" +"мистер Герой?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x57") "Хм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это же \"маска Лисы!\"\n" +"Я слышал, что она очень \n" +"популярна в городе." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мой сынишка от неё без ума." TEXTID("\x20\x0B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x200B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Можешь продать мне эту маску?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x200C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Всё равно я её заполучу!\n" +"После работы сам схожу \n" +"в город и куплю её." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x200D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Мм-м-м... Хм-м-м... Хм-м...\n" +"Что? Да, я проснулся!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Постой-ка..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да это же ты! Привет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Малон всё время ругала\n" +"меня за мою лень!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но благодаря тебе, мы больше \n" +"не ссоримся! Позволь мне дать \n" +"тебе это " COLOR(RED) "молоко" COLOR(DEFAULT) "! Банку \n" +"можешь оставить себе." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x200E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Дальше " COLOR(RED) "дорога закрыта" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Ты что, не видишь, что \n" +"написано на табличке?" BOX_BREAK "А, я понял... Ты ещё слишком\n" +"мал, и не умеешь читать! \n" +"Ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x200F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мне это не нужно!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ведь это...\n" +"Личная подпись принцессы Зельды!\n" +"Дай-ка взглянуть... Хм...\n" +"Ну ладно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x06") "\"" COLOR(PURPLE) "Предъявитель этого письма\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x06") COLOR(PURPLE) "Линк, по моему велению является\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x06") COLOR(PURPLE) "спасителем Хайрула" COLOR(DEFAULT) "\"" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ха-ха! Я понял! Наша принцесса\n" +"затеяла очередную игру!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ну ладно... Можешь пройти, \n" +"но... Будьте поосторожнее,\n" +"мистер Герой! Ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, мистер Герой! Спасибо тебе\n" +"за твои подвиги! \n" +"Ха-ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2012, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух ты! Здорово!\n" +"Твоё время: " COLOR(RED) RACE_TIME COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Вы с Эпоной отличная команда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ох, как плохо... Я не могу\n" +"дать тебе молока, если его\n" +"не во что налить..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я — " COLOR(RED) "Инго" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"А для тебя — господин Инго!\n" +"Я ухаживаю за этими лошадьми,\n" +"а ты мне мешаешь. Проваливай!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй, мистер Герой..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты собрался забраться \n" +"на гору Смерти, тебе понадобится\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "хороший щит" COLOR(DEFAULT) ". Ведь эта гора —\n" +"действующий вулкан!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Кажется, такие щиты продавали\n" +"на рыночной площади Хайрульского посада.\n" +"Там есть магазинчик, называется\n" +COLOR(RED) "\"Товары для всех\"" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Скажи продавцу, что это\n" +"я тебя прислал, и он сделает \n" +"хорошую скидку!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но если ты думаешь, что готов\n" +"идти в гору прямо сейчас,\n" +"мистер Герой, то я не буду\n" +"тебя задерживать." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да, кстати! \n" +"Хочу попросить тебя\n" +"об одной услуге..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У тебя, конечно есть\n" +"дела и поважнее, но...\n" +"Мне просто больше не у кого\n" +"попросить..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты уже был в " COLOR(RED) "Магазине Весёлых\n" +"Масок" COLOR(DEFAULT) ", который недавно открылся\n" +"в городе? В деревне все только\n" +"о нём и говорят!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мой сынишка хочет, чтобы \n" +"я подарил ему какую-нибудь\n" +"маску, но у меня просто нет\n" +"времени, чтобы сходить в город!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Может быть ты, когда будешь\n" +"там, купишь для меня маску?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я бы и сам это сделал, \n" +"но я всё время на работе..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Наверное, мне всё-таки придется\n" +"самому идти в город за подарком\n" +"для сынишки." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2017, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, нет! Он не дышит..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x29") "Чёрт!" QUICKTEXT_DISABLE " Я упустил её!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x201A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x32") "Эй, ты, там! \n" +SHIFT("\x3C") QUICKTEXT_ENABLE "Недомерок!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x201B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x3A") TEXT_SPEED("\x0A") QUICKTEXT_ENABLE "Ха-ха-ха......" TEXT_SPEED("\x00") "\n" +SHIFT("\x1C") "Ты хочешь одолеть меня?!\n" +SHIFT("\x3E") "Очень смешно! Мне нравится\n" +SHIFT("\x2A") "твоя храбрость!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x201C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2B") "Маленький глупец! Знаешь ли ты," QUICKTEXT_DISABLE "\n" +SHIFT("\x14") "с кем имеешь дело?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x201D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x34") "Я — " COLOR(RED) "Ганондорф" COLOR(DEFAULT) "!\n" +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0A") "И скоро весь мир будет моим!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x201E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x0D") "Ты наверняка видел белую лошадь,\n" +SHIFT("\x12") "проскакавшую здесь только что...\n" +SHIFT("\x23") "Куда она отправилась?\n" +SHIFT("\x3D") QUICKTEXT_ENABLE "Отвечай мне!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x201F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как только закончится твоё\n" +"время, я выдворю тебя вон." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мой мальчик будет рад подарку!\n" +"Ты настоящий мистер Герой!\n" +"Ха-ха-ха!!!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2021, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x48\x07") "Ты продал маску Лисы \n" +"за " COLOR(RED) "15 рупий " COLOR(DEFAULT) "и выручил\n" +"немного денег." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь иди в магазин Весёлых\n" +"Масок и отдай " COLOR(RED) "10 рупий " COLOR(DEFAULT) "хозяину." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Дети не могут участвовать в \n" +"\"" COLOR(RED) "Душераздирающем Гробокопательном\n" +"Туре" COLOR(DEFAULT) "\" по кладбищу." BOX_BREAK "Так как я пока ещё слишком мал \n" +"для этого, я просто каждый день \n" +"прихожу сюда и притворяюсь\n" +"могильщиком Дампом." BOX_BREAK "Правда, у меня, наверное...\n" +"не очень " COLOR(RED) "\"душераздирающий\" " COLOR(DEFAULT) "вид?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "А-а-а" QUICKTEXT_DISABLE " Могильщик Дамп!" BOX_BREAK SHIFT("\x57") "???" BOX_BREAK "Э-э-э... Это же просто маска.\n" +"Она, конечно, страшная, но не\n" +"такая, как господин Дамп." BOX_BREAK "Можешь подарить мне её?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Обойдешься" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я обязательно накоплю денег\n" +"на маску и куплю её сам!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй! Время вышло!\n" +"Ты заплатил всего 10 рупий,\n" +"а накатался на все 50!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"В этой маске я буду похож \n" +"на господина Дампа!! \n" +"Вот, возьми деньги!!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2027, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x48\x07") "Ты продал мальчику маску за её\n" +"полную цену. Интересно, откуда \n" +"у него столько денег?.." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Возвращайся в магазин Масок\n" +"и верни продавцу " COLOR(RED) "30 рупий" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я буду копать и копать! \n" +"Как господин Дамп!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"В старину, говорят, в Хайруле\n" +"водилось много диких кроликов.\n" +"Но сейчас их совсем не осталось.\n" +"На них много охотились..." BOX_BREAK "Как бы я хотел стать кроликом...\n" +"Слушать шум ветра этими\n" +"длинными ушами... Прыгать\n" +"на этих смешных лапах..." BOX_BREAK "Если бы я только мог..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x202A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Держу пари, что такими длинными \n" +"ушами можно многое услышать... \n" +"Ох... это ведь уши легендарного\n" +"животного... кролика!" TEXTID("\x20\x2B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x202B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Продай мне их! Я готов\n" +"заплатить любую цену!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Держи!\n" +"Мне самому они нравятся!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x202C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не это я хотел услышать \n" +"в ответ..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x202D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Наконец-то! Мои мечты о дикой\n" +"жизни сбываются! Как же я об этом \n" +"мечтал! Спасибо тебе, приятель!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x202E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x48\x07") "За маску, цена которой всего\n" +"50 рупий, тебе заплатили целую\n" +"кучу денег! Так много, что и не \n" +"сосчитать!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вернись в магазин Масок \n" +"и заплати хозяину " COLOR(RED) "50 рупий" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"а остальное... оставь себе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x202F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x0E") "Значит, ты думаешь, что сможешь\n" +SHIFT("\x36") "защитить их от меня?..\n" +SHIFT("\x28") "Да ты просто глупец!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Некоторые жители Какарико говорят,\n" +"что я обманом прогнал с ранчо\n" +"Талона, но..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x2D") "Но это же " QUICKTEXT_ENABLE "нелепо!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Этот Талон — слабак и лентяй!\n" +"Я, работяга " COLOR(RED) "Инго" COLOR(DEFAULT) ", вложил \n" +"в это ранчо столько сил!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И я не хочу, чтобы проходимцы,\n" +"вроде тебя, распускали обо мне\n" +"грязные сплетни!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Только " COLOR(RED) "Великий Ганондорф\n" +COLOR(DEFAULT) "разглядел, кто я на самом деле,\n" +"и подарил мне это ранчо!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я выращиваю отличных скакунов,\n" +"и заслужил признание Ганондорфа!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Скажи мне, приятель, может быть\n" +"ты хочешь прокатиться на одной\n" +"из моих лошадок?" TEXTID("\x20\x31") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Гонка будет стоить всего " COLOR(RED) "10 рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Согласен!\n" +"Не сейчас" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я так и знал, что ты \n" +"испугаешься!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2033, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя не хватает денег!\n" +"Сходи домой, разбей копилку, \n" +"или попроси у мамочки, джигит\n" +"малолетний! Ах-ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2034, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Объяснить, как ездить верхом?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Валяй\n" +"Без тебя разберусь" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2035, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Осторожно подойди к лошади, \n" +"встань рядом с ней и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"чтобы сесть верхом." BOX_BREAK "Нажми " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы начать движение. \n" +"Если захочешь скакать галопом,\n" +"нажми несколько раз кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Чтобы через что-нибудь\n" +"перепрыгнуть, как следует\n" +"разгонись и направь лошадь\n" +"на препятствие." BOX_BREAK "Если преграда слишком высока, \n" +"лошадь просто не станет через\n" +"неё перескакивать." BOX_BREAK "Чтобы слезть, останови лошадь \n" +"и нажми кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ". \n" +"Ну как? Всё ясно?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2036, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"При помощи " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] прицеливания\n" +COLOR(DEFAULT) "ты можешь говорить со мной,\n" +"сидя на лошади." BOX_BREAK "Что, уже собрался к мамочке?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Ещё покатаюсь!\n" +"Да, мне пора" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Когда захочешь слезть, остановись \n" +"и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Слушай!.. А ведь я тебя где-то\n" +"уже видел... Мы раньше с тобой\n" +"не встречались?" TEXTID("\x20\x36") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я вижу, у тебя стало неплохо\n" +"получаться, приятель!\n" +"Не хочешь со мной наперегонки?\n" +"Один кружочек вокруг манежа?" BOX_BREAK "Кто первый прискачет, тот\n" +"и победит." BOX_BREAK "Для интриги поставим в качестве\n" +"приза, скажем, " COLOR(RED) "50 рупий" COLOR(DEFAULT) "! Итак?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Поскакали!\n" +"Не хочу" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, эй... В чем дело?\n" +"У тебя что, нет даже 50 рупий?!\n" +"Не буду я соревноваться с таким\n" +"оборванцем!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x203A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x39") "О, нет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если Великий Ганондорф узнает\n" +"об этом унижении...\n" +"Может, ещё разок прокатимся?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если выиграешь... сможешь\n" +"оставить себе лошадь!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x203B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Что это за лошадь?\n" +"Погоди-ка...\n" +"Да это же " COLOR(RED) "Эпона" COLOR(DEFAULT) "!!!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как ты приручил эту дикарку?!\n" +"Прямо у меня под носом!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я собирался подарить её Великому\n" +"Ганондорфу, но... умудрился её\n" +"проиграть! Вот чёрт!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x203C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x36") "Хе-хе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как я и обещал, я отдам \n" +"тебе эту лошадь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x0A") "Но при одном условии..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я не позволю тебе покинуть\n" +"это ранчо!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x203D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хе-хе-хе... Какая неудача!\n" +"Я выиграл у тебя 50 рупий!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x203E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ах-ха-ха! Я уделал тебя,\n" +"как ребёнка!" BOX_BREAK "Ну что же...\n" +"Если ещё захочешь покататься,\n" +"я только \"За\"!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x203F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй! Что тебе здесь нужно,\n" +"маленький воришка?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Меня зовут " COLOR(RED) "Инго" COLOR(DEFAULT) ", и я присматриваю\n" +"за этим ранчо." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я уже давно здесь работаю, с этим \n" +"лентяем и недотёпой, Талоном." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Например, сегодня он куда-то\n" +"\"ненадолго\" отлучился, но до сих \n" +"пор не вернулся!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я один вынужден поддерживать\n" +"порядок на ранчо!" TEXTID("\x20\x40") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2040, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну всё... Мне пора работать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй... твоя одежда...\n" +"Она не такая, как у всех...\n" +"Ты ведь не здешний, правда?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x02") "........." TEXT_SPEED("\x00") "........" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А! Я поняла! \n" +"Ты пришёл из леса!\n" +"Меня зовут " COLOR(RED) "Малон" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Я дочь владельца ранчо." TEXTID("\x20\x42") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2042, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мой отец повёз в замок молоко,\n" +"но ещё не вернулся..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Мальчик с феей, это правда,\n" +"что ты идёшь в замок?\n" +"Тогда ты, наверное, встретишь\n" +"там моего " COLOR(RED) "отца" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x68\x6D") "Он наверняка заснул где-нибудь \n" +"вблизи замка. Взрослые все \n" +"такие! Любят поспать! Хи-хи!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да, кстати, если найдёшь его, \n" +"я кое-что тебе подарю." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я очень бережно выращивала\n" +"это яйцо... Хи-хи!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Назначь яйцо на " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы согреть его." BOX_BREAK "Мой отец очень безответственный,\n" +"как и все взрослые! Хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Не могу поверить, что я,\n" +"великий " COLOR(RED) "Инго" COLOR(DEFAULT) ", один вкалываю\n" +"на этом ранчо!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И всё из-за того, что его\n" +"хозяин — лентяй!" TEXTID("\x20\x46") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я — работяга " COLOR(RED) "Инго" COLOR(DEFAULT) "! Я тружусь \n" +"на совесть, в отличие от \n" +"бездельника хозяина, Талона!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "О, мальчик из леса,\n" +"это снова ты!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Папа сказал, что это ты его\n" +"разбудил!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты был в замке? А ты видел\n" +"там принцессу? Хи-хи!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SFX("\x68\x6D") "Папочка примчался домой,\n" +"как ошпаренный. Хи-хи!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ах, да! Я забыла представить\n" +"тебе свою подругу!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я имею в виду эту лошадь.\n" +"Её зовут " COLOR(RED) "Эпона" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Правда, она красивая?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Кажется, Эпона испугалась \n" +"тебя, мальчик с феей..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эту песню сочинила моя мама.\n" +"Давай споем её вместе?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x204A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Похоже, ты понравился Эпоне,\n" +"мальчик из леса!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x204B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +TEXT_SPEED("\x02") "Хр-р-р... хр-р-р... хр-р-р..." TEXT_SPEED("\x00") "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x204C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О... Посетитель! Последний раз\n" +"посетители были у нас очень\n" +"давно... Ты откуда?" BOX_BREAK "С тех пор, как к власти пришёл\n" +"Ганондорф, люди покинули город." BOX_BREAK "Он был разрушен, а на его\n" +"развалинах поселились ужасные\n" +"монстры!" BOX_BREAK "Наше ранчо уцелело только\n" +"потому, что господин Инго\n" +"работает на Ганондорфа." BOX_BREAK "Это просто ужасно..." BOX_BREAK "Мой отец... Инго прогнал его\n" +"с ранчо... А я остаюсь здесь\n" +"только из-за того, что мне\n" +"жалко лошадей..." BOX_BREAK "Если я не буду подчиняться\n" +"господину Инго, он будет\n" +"жестоко с ними обходиться..." BOX_BREAK "Ничего не могу с этим поделать..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x204D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Держу пари, что теперь \n" +"нет никого быстрее меня! \n" +"Но не знаю, рад ли я этому..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x204E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +TEXT_SPEED("\x02") "Хр-р-р... хр-р-р..." TEXT_SPEED("\x00") "...\n" +"Остановите эту песню...\n" +"Я... Хр-р-р... хр-р-р..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x204F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Посмотри на эту гору... \n" +"Это " COLOR(RED) "Гора Смерти" COLOR(DEFAULT) ", прибежище\n" +"горонов. Священный камень\n" +"огня должен быть у них." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2050, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, не говори Инго, \n" +"что я пела эту песню..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты...\n" +"Ты знаешь " COLOR(RED) "песню моей матери" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Почему-то она нравится всем...\n" +"Моему отцу... И даже Инго..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... С тех пор, как появился\n" +"Ганондорф, господин Инго\n" +"сильно изменился." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я с грустью вспоминаю\n" +"прежние времена... А ещё..." TEXTID("\x20\x52") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эту песню очень любила " COLOR(RED) "Эпона" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Она слушалась только меня...\n" +"Даже у господина Инго были\n" +"с ней проблемы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2053, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Взгляд этой одноглазой статуи \n" +"пронизывает тебя..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2054, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Твоя маска позволяет этой \n" +"странной каменной статуе \n" +"говорить с тобой..." BOX_BREAK "Послушай её..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Теперь-то я буду ответственно \n" +"относиться к работе." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Господин Инго... Должно быть, \n" +"он был просто заколдован.\n" +"На самом деле он не так уж \n" +"и плох..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хр-р-р... хр-р-р... хр-р-р...\n" +"Быть работягой очень трудно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2058, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Давно сюда никто не заходил...\n" +"Хочешь прокатиться?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"В другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Возвращайся, если передумаешь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x205A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Раз так, то проваливай отсюда!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x205B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хе-хе... \n" +"Ты расстроился из-за проигрыша?\n" +"Может быть, хочешь взять реванш?" BOX_BREAK "Тогда ставь " COLOR(RED) "50 рупий" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"и поскакали!\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Согласен!\n" +"Как-нибудь в другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x205C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну что ж, покажи себя! Хе-хе!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x205D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если я дам тебе скидку,\n" +"Инго будет очень зол на меня.\n" +"Поэтому, лучше я продам тебе\n" +"это по обычной цене." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x205E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Купишь молоко за " COLOR(RED) "30 рупий" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Не сегодня" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x205F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Добрый день. Как поживаете?\n" +"Я Инго. И я очень рад, что\n" +"мне позволили здесь работать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Ты настоящий храбрец!\n" +"Линк, мы должны защитить\n" +"нашу прекрасную землю, Хайрул!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ой, какая окарина!\n" +"Не хочешь сыграть на ней\n" +"мою песенку?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "У подножья горы Смерти находится\n" +"моя родная деревня, " COLOR(RED) "Какарико" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Там я родилась и выросла." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тебе следует пообщаться\n" +"с её жителями, прежде чем\n" +"отправляться к горонам." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "В песне, которой я тебя только\n" +"что научила, скрыта таинственная \n" +"сила. Эта мелодия поможет доказать\n" +"твою связь с королевской семьёй." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Помни, что принцесса ждёт\n" +"твоего возвращения в замок \n" +"с тремя священными камнями.\n" +"Мы очень надеемся на тебя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Хух-хух!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Линк... Посмотри наверх!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Похоже, пора тебе начинать \n" +"своё путешествие!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Впереди тебя ждёт много\n" +"испытаний. Такова твоя судьба... \n" +"Сохраняй мужество даже\n" +"в самых трудных ситуациях!" TEXTID("\x20\x65") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2065, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Иди прямо по этой дороге,\n" +"и ты попадёшь в " COLOR(RED) "замок Хайрул" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Там ты должен встретиться \n" +"с " COLOR(RED) "принцессой" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если вдруг заблудишься, просто \n" +"посмотри на " COLOR(RED) "карту" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "На ней отмечаются места, \n" +"в которых ты уже побывал. \n" +"Нажми " COLOR(RED) "\"Старт\"" COLOR(DEFAULT) ", чтобы попасть\n" +"в подменю и кнопками " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) \n" +"выбери " COLOR(RED) "подменю \"Карта\"" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK COLOR(RED) "Мигающая точка " COLOR(DEFAULT) "на карте указывает,\n" +"куда тебе следует держать путь." TEXTID("\x20\x66") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2066, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты всё понял?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Нет\n" +"Да" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2067, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Очень хорошо!\n" +"Мы ещё увидимся, Линк!\n" +"Хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй, Линк! Иди сюда!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Посторонние не допускаются \n" +"в замок, так что старайся не \n" +"попадаться на глаза стражникам!\n" +"Хух-хух!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2069, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Здесь время течёт нормально, \n" +"но оно останавливается, когда\n" +"ты заходишь на ранчо Лон Лон\n" +"или в город." BOX_BREAK "Если хочешь что-нибудь переждать, \n" +"то сначала выйди из города." BOX_BREAK "Помни, что твой путь лежит \n" +"в замок! Хух-хух!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x206A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Повторить то, что я сказал, \n" +"что я сказал?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x206B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хух-хух! Ты отличный парень!\n" +"Удачи тебе, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x206C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй, Линк! Подожди минутку!" BOX_BREAK "Впереди находится " COLOR(RED) "деревня Какарико" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Ты уже встретился с принцессой \n" +"Хайрула? Если нет, то как можно\n" +"скорее иди в замок!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x206D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй, Линк! Посмотри туда!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Ты стоишь перед входом\n" +"в " COLOR(RED) "деревню Какарико" COLOR(DEFAULT) ". \n" +"Будь внимателен! Хух-хух!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x206E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк, ты единственный,\n" +"кто может спасти Хайрул!\n" +"Не останавливайся ни перед чем!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x206F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Линк! Подожди! Хух-хух!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") "Если ты пойдёшь прямо на юг,\n" +"то попадёшь к " COLOR(RED) "озеру Хайлия" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "К западу отсюда лежит " COLOR(RED) "долина \n" +"Герудо" COLOR(DEFAULT) ". Где-то на другой её\n" +"стороне находится лагерь\n" +"разбойников." BOX_BREAK "Ты волен идти, куда захочешь,\n" +"но не забывай о своих главных\n" +"целях... Хух-хух!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2070, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Не бойся трудностей, которые\n" +"ждут тебя впереди! Хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Впереди находится озеро Хайлия.\n" +"Это самый глубокий водоём Хайрула." BOX_BREAK_DELAYED("\x28") "На его дне находится затопленный\n" +"храм, который охраняют " COLOR(BLUE) "зора" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Чтобы увидеть это место на карте, \n" +"нажми " COLOR(RED) "\"Старт\"" COLOR(DEFAULT) ", открой" COLOR(RED) "подменю \n" +"Карта " COLOR(DEFAULT) "и кнопками " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z] " COLOR(DEFAULT) "или " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"выбери нужный участок. \n" +"Хух-хух!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Береги себя, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Как тебя зовут?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2074, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x01") "....." TEXT_SPEED("\x00") BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(ADJUSTABLE) "Линк" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Странно... Звучит как-то... \n" +"очень знакомо." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2075, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ну ладно, Линк..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я хочу рассказать тебе секрет\n" +"Священного Царства, власть над\n" +"которым была передана богинями\n" +"королевскому роду Хайрула..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2076, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x26") "Окариной Времени!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2077, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты всё понял из истории,\n" +"которую я тебе рассказала?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2078, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Я сейчас смотрела в это окно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И видела ещё кое-что из своего\n" +"сна... " COLOR(BLUE) "тёмные облака" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Кажется, они символизировали\n" +"того человека за окном..." BOX_BREAK "Хочешь его увидеть?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2079, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x01") "Кстати..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "О своём сне я рассказала отцу..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он не поверил, что мой сон — \n" +"вещий..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... Я чувствую злые помыслы\n" +"этого человека!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x207A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Всё, что ему нужно — завладеть\n" +COLOR(RED) "Символом Триединства" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Именно для этого Ганондорф\n" +"объявился в Хайруле..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он хочет управлять нашим\n" +"королевством... и не только им!\n" +"Ему нужен весь мир!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x207B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк... мы единственные, кто \n" +"может его остановить!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x207C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Мы не должны позволить\n" +"Ганондорфу завладеть Символом!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я всеми силами буду оберегать\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "окарину Времени" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А ты найди два оставшихся \n" +COLOR(RED) "священных камня" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Нужно уничтожить Ганондорфа\n" +"до того, как он проникнет в \n" +"Священное Царство и приберёт \n" +"к рукам " COLOR(RED) "Символ Триединства" COLOR(DEFAULT) "!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x207D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "И вот ещё что...\n" +"Возьми это " COLOR(RED) "письмо" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Оно пригодится тебе." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x207E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Хр-р-р... Хр-р-р...\n" +"А? Что? Всё, я уже проснулся!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты же тот парень из леса,\n" +"разбудивший меня в замке?\n" +"Спасибо тебе, кстати, за то,\n" +"что всё время меня будишь!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы уже помирились с Малон! \n" +"Хоть это и заняло некоторое\n" +"время..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У тебя есть немного свободного\n" +"времени? Может, сыграем в одну\n" +"весёлую игру?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Три из всех моих куриц\n" +"не простые, а " COLOR(RED) "супер-курицы" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сейчас я выпущу их к остальным\n" +"птицам. Если сможешь поймать их\n" +"за отведённое время, я что-нибудь\n" +"тебе " COLOR(RED) "подарю" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если же ты не справишься, \n" +"значит выиграл я." BOX_BREAK "Одна игра стоит 10 рупий.\n" +"Ну что, не против?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Давай поиграем!\n" +"Как нибудь в другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x207F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хр-р-р... Хр-р-р...\n" +"Что?! Где?!" BOX_BREAK "А, парень из леса!\n" +"Есть свободное время?\n" +"Тогда давай поиграем!" BOX_BREAK "Сейчас я выпущу своих " COLOR(RED) "супер-куриц\n" +COLOR(DEFAULT) "к остальным, а ты должен будешь\n" +"найти их за отведённое время." BOX_BREAK "Если справишься — с меня " COLOR(RED) "подарок" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Одна игра стоит 10 рупий.\n" +"Играем?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2080, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сейчас я выпущу супер-куриц!\n" +"У тебя есть 30 секунд!" BOX_BREAK SHIFT("\x30") "ВПЕРЁД!!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2081, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Ты не успел! Очень плохо!" BOX_BREAK "Эти курочки просто великолепны,\n" +"не правда ли?\n" +"Они сделают меня богачом!" BOX_BREAK "Идите к папочке, крошки!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2082, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это одна из них!\n" +"Держи её! Держи крепче!\n" +"Осталось ещё " COLOR(RED) "две" COLOR(DEFAULT) "!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2083, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Вот ещё одна!\n" +"Настал момент истины!\n" +"Найди " COLOR(RED) "последнюю " COLOR(DEFAULT) "супер-курицу!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2084, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Чёрт! Я продул! Невероятно!" BOX_BREAK "Это последняя! Ты нашёл\n" +"всех трёх супер-куриц!\n" +"Подойди-ка сюда!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2085, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хочешь попробовать ещё раз?" BOX_BREAK "Такой молодой человек, как ты,\n" +"должен быть целеустремлён\n" +"и настойчив! Найди трёх моих\n" +"супер-куриц среди за 30 секунд!" BOX_BREAK "Согласен? Всего за 5 рупий?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно!\n" +"Что-то не хочется" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2086, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А ты парень не промах!\n" +"Послушай, может вас с Малон\n" +"поженить, а?" BOX_BREAK "Вы будете прекрасной парой!\n" +"Ты не против?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Ух ты... конечно, не против!\n" +"Нет уж, спасибо!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2087, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ух, какой шустрый! \n" +"Да я ведь просто пошутил!\n" +"Мне кажется, ты пока ещё\n" +"слишком мал для женитьбы!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ах-ха-ха-ха-ха!!!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Лучше я подарю тебе немного\n" +"нашего знаменитого " COLOR(RED) "молока Лон Лон" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты сразу почувствуешь прилив \n" +"сил, как только его отведаешь!\n" +"Если захочешь добавки, приноси\n" +"мне " COLOR(RED) "пустую банку" COLOR(DEFAULT) ", и получишь." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2088, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А ты ловкий парень!" BOX_BREAK "Почему бы тебе, когда вырастешь,\n" +"не наняться работать на ранчо? \n" +"Если надумаешь, обращайся!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2089, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Держи! Свежайшее и питательнейшее\n" +COLOR(RED) "молоко Лон Лон" COLOR(DEFAULT) "!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x208A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сначала принеси пустую банку." BOX_BREAK "Не буду же я наливать молоко\n" +"тебе в карманы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x208B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хр-р-р... Хр-р-р...\n" +"Я не сплю, не сплю!" BOX_BREAK "Если ты ищешь Малон,\n" +"то она где-то снаружи.\n" +"Или ты хочешь немного поиграть? \n" +"А может, тебе нужно молоко?" BOX_BREAK "Так чего ты хочешь?\n" +THREE_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Молоко Лон Лон за 30 рупий\n" +"Поиграть за 10 рупий\n" +"Ничего не хочу" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x208C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Так не пойдёт!" COLOR(DEFAULT) "\n" +"Ты перепрыгнул не все\n" +"заграждения!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x208D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Ещё один круг!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x14") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x208E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты уверен, что скакал прямо\n" +"на изгороди? Если угол будет \n" +"слишком большим, лошадь не сможет\n" +"перепрыгнуть препятствие!" BOX_BREAK "Думаю, стоит ещё разок\n" +"попробовать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x208F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты сделал это!\n" +"Теперь рекорд гонки" COLOR(RED) RACE_TIME COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хочу вручить тебе, как новому\n" +"чемпиону, приз!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... Он такой тяжёлый, что\n" +"я не могу отдать тебе его\n" +"прямо здесь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я доставлю его к тебе домой.\n" +"Придется немного потерпеть!\n" +"Хи-хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2090, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Рекорд гонки " COLOR(RED) "50 секунд" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Твоё лучшее время " COLOR(RED) HIGHSCORE(HS_HORSE_RACE) COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если ты побъёшь рекорд,\n" +"то получишь тебе приз!" BOX_BREAK "Вперёд, Линк!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2091, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Твоё лучшее время " COLOR(RED) HIGHSCORE(HS_HORSE_RACE) COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Интересно, сможешь ли ты\n" +"проскакать ещё быстрее?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2092, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сначала попробуй побить текущий \n" +"рекорд, " COLOR(RED) "50 секунд" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Если тебе это удастся, то я дам\n" +"тебе приз!" BOX_BREAK "Ну что, начнём?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2093, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2093" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2094, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2094" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2095, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2095" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2096, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2096" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2097, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2097" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2098, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2098" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x2099, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"2099" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x209A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"209A" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x209B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"209B" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x209C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"209C" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x209D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"209D" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x209E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"209E" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x209F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"209F" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3000, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты не знаешь, что значит\n" +"\"стать побратимом,\" но ты нашёл \n" +"уже два священных камня!\n" +"Осталось добыть ещё один!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3001, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты не знаешь, что значит \n" +"\"стать побратимом,\" но ты собрал\n" +"все три священных камня! Самое\n" +"время снова повидаться с Зельдой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3002, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я сделал это...\n" +"Покажи свою " COLOR(RED) "квитанцию" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3003, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Можешь оставить это себе\n" +"в качестве сувенира!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3004, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Парень, а ты мне нравишься!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хочешь стать моим побратимом?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Нет — никаких долгих церемоний!\n" +"Просто возьми вот это, как\n" +"доказательство моей дружбы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3005, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x30") "Ты молодец!!!" FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Как насчёт крепких объятий \n" +"горонов, братец?!" FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3007, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x50") "Ох!" BOX_BREAK_DELAYED("\x1E") SHIFT("\x4B") "Ох-ох!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") SHIFT("\x4B") QUICKTEXT_ENABLE "Давай!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK_DELAYED("\x1E") SHIFT("\x14") "Давай, давай! " QUICKTEXT_ENABLE "Ещё! Давай!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK_DELAYED("\x28") SHIFT("\x50") QUICKTEXT_ENABLE "Ах!!!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK_DELAYED("\x1E") SHIFT("\x28") "Какой мотивчик!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") SHIFT("\x32") "ДАВА-А-А-Й!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") SHIFT("\x3C") QUICKTEXT_ENABLE "ЕЩЁ-Ё-Ё!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK_DELAYED("\x28") SHIFT("\x3C") QUICKTEXT_ENABLE "ИЯХУУ!!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3008, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я один из " COLOR(RED) "горонов" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Мы живём на горе Смерти\n" +"и питаемся камнями." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Видишь этот огромный валун?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он закрывает вход в " COLOR(RED) "пещеру \n" +"Додонго" COLOR(DEFAULT) ". Это очень важное для\n" +"нас, горонов, место..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Однажды в пещере появилось\n" +"много додонго, и она стала \n" +"очень опасным местом!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но кроме этой напасти, " COLOR(RED) "герудо\n" +"в чёрных доспехах " COLOR(DEFAULT) "с помощью своей\n" +"злой магии ещё и завалил\n" +"вход валуном!" TEXTID("\x30\x2A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3009, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я бы очень хотел скатиться \n" +"до самого низа с " COLOR(RED) "цветком-бомбой \n" +COLOR(DEFAULT) "в руках, и..." BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3C") COLOR(RED) "БАБАХ!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Если я смогу это сделать \n" +"с помощью цветка-бомбы,\n" +"то буду чувствовать себя\n" +"настоящим мужчиной!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x300A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я стою здесь, чтобы прятать\n" +COLOR(RED) "цветок-бомбу " COLOR(DEFAULT) "от солнечных лучей." BOX_BREAK "У тебя есть какие-то вопросы?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Спросить о цветах-бомбах\n" +"Спросить о пещере Додонго" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x300B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(RED) "Цветы-бомбы" COLOR(DEFAULT) " растут только на этой \n" +"горе. Плоды этих цветов — отличное\n" +"взрывчатое вещество и лучший\n" +"материал для производства бомб." BOX_BREAK "Но только горон может сорвать\n" +"эти плоды." BOX_BREAK "Обычно цветы-бомбы растут \n" +"в тёмных местах, и цветок, \n" +"вроде этого — большая редкость." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x300C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +COLOR(RED) "Цветы-бомбы" COLOR(DEFAULT) " растут только на этой \n" +"горе. Плоды этих цветов — отличное\n" +"взрывчатое вещество и лучший\n" +"материал для производства бомб." BOX_BREAK "Обычно цветы-бомбы растут \n" +"в тёмных местах, и цветок, \n" +"вроде этого — большая редкость." BOX_BREAK "А с помощью " COLOR(RED) "браслета горонов" COLOR(DEFAULT) " \n" +"даже такой слабак, как ты,\n" +"сможет легко сорвать такой\n" +"цветок." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x300D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты видел пещеру по пути на гору? \n" +"Это " COLOR(RED) "пещера Додонго" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Так как в неё не проникает свет, \n" +COLOR(RED) "цветы-бомбы" COLOR(DEFAULT) " растут там лучше, \n" +"чем в любом другом месте." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x300E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "К нам редко заходят гости." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Откуда ты?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Из леса?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А что такое \"лес\"?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это там, где есть \"деревья\" \n" +"и \"трава\"?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь мне совсем ничего \n" +"непонятно. Ведь здесь не растёт\n" +"ничего, кроме " COLOR(RED) "цветов-бомб" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У нас нет \"семян\" и \"орехов\"." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Даже палки Деку — большая\n" +"редкость." TEXTID("\x30\x22") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x300F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я запечатал вход, потому-что\n" +"мне особо нечем торговать...\n" +"Но ты довольно-таки настойчивый\n" +"покупатель, не так ли?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Извини, но это только образец.\n" +"Весь запас бомб " COLOR(RED) "распродан" COLOR(DEFAULT) "." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Зачем ты меня остановил?" BOX_BREAK "Не делай так больше!" BOX_BREAK "Я катаюсь по кругу, потому\n" +"что это единственный способ\n" +"бороться со стрессом!" BOX_BREAK "А теперь отойди в сторонку\n" +"и не смей мне мешать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3012, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ну ладно!\n" +"Я подарю тебе это за твою\n" +"настойчивость!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Спасибо тебе!\n" +"Позволь, я продолжу свою игру!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x21") "Ох... Я так голоден..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Любой в этом городе страдает\n" +"от голода. Еда стала редкостью. \n" +"Мы на грани вымирания!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это всё из-за того, что " COLOR(RED) "пещера\n" +"Додонго " COLOR(DEFAULT) "теперь для нас закрыта!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Только в ней можно было добыть \n" +"достаточно камней, которыми \n" +"мы питаемся." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Камни из этой пещеры такие \n" +"вкусные, что никакие другие\n" +"мы есть уже не можем!" TEXTID("\x30\x15") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как же мне хочется съесть самую\n" +"большую глыбу из " COLOR(RED) "пещеры Додонго" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Такому малышу находиться здесь\n" +"очень опасно. Ты можешь упасть \n" +"вниз и разбиться!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если не ошибаюсь, ты пришёл сюда,\n" +"чтобы съесть " COLOR(RED) "красный камень" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"Не хочу тебя огорчать,\n" +"но его здесь нет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что? Ты не питаешься камнями?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты ищешь \"священный камень?\" \n" +"Наверное, это и есть тот камень,\n" +"о котором я говорил." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я видел его у Большого Брата.\n" +"Тогда я был так голоден,\n" +"что сразу хотел съесть его." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Очень жаль, что Большой Брат\n" +"не позволил мне этого сделать." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он сказал, что этот камень\n" +"очень ценен для горонов." TEXTID("\x30\x17") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3017, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Большой Брат сидит в своей\n" +"комнате и всё время твердит\n" +"одно и то же \"" COLOR(RED) "Я буду ждать \n" +"посланника королевской семьи!" COLOR(DEFAULT) "\"" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я так голоден, что не могу\n" +"думать ни о чём, кроме еды!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если у тебя есть вопросы, то\n" +"лучше задай их Большому Брату." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если он в хорошем настроении, \n" +"то ответит тебе на них." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я открою тебе небольшой секрет..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если он сердится, то поднять\n" +"его настроение сможет только\n" +"ритмичный танец. Он обожает\n" +"танцевать!" TEXTID("\x30\x19") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я помню, что Большой Брат всегда\n" +"любил слушать " COLOR(ADJUSTABLE) "лесную музыку" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK "Да и у меня она вызывает\n" +"приятное чувство ностальгии.\n" +"Эх... Старые добрые деньки..." TEXTID("\x30\x2C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x301A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Что за чёрт?!\n" +"Ты кто такой?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Когда я услышал звуки " COLOR(BLUE) "песни\n" +"королевской семьи" COLOR(DEFAULT) ", то подумал, \n" +"что явился посланник принцессы..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А на самом деле пришёл\n" +"какой-то коротышка!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Неужели я, вождь всех горонов,\n" +"так упал в глазах короля Хайрула,\n" +"что он присылает ко мне детей?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь я точно разозлился!\n" +"Убирайся с глаз долой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Спрашиваешь, почему я такой\n" +"раздражительный?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Ужасные монстры захватили \n" +"пещеру Додонго!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "И к тому же, у нас плохой\n" +"урожай цветов-бомб!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Голод и страх царят в городе!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x48") "Но..." TEXTID("\x30\x1B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x301B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x19") "Тебя это не касается!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x11") "Это проблемы горонов!\n" +SHIFT("\x46") "Нам не нужна ничья помощь!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x301C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x15") "Какая замечательная песня!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Такая весёлая, что мою депрессию\n" +"как рукой сняло! \n" +"Мне вдруг захотелось прыгать\n" +"и плясать без остановки!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x3C") "Да, кстати, меня зовут " COLOR(RED) "Даруния" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я — вождь всех горонов!\n" +"Но ты, кажется, хотел меня \n" +"о чём-то спросить?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x50") "Что?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тебе нужен " COLOR(RED) "священный камень огня" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Этот камень ещё называют\n" +"рубином горонов. Это ценнейшая\n" +"реликвия нашего народа..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... Я не отдам тебе его\n" +"просто так..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если он тебе очень нужен, то... \n" +"Сначала расправься с монстрами \n" +"в пещере Додонго и докажи, что \n" +"ты достоин обладать этим камнем." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты это сделаешь, то я отдам \n" +"тебе всё, что угодно. Даже рубин!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У меня есть браслет, который,\n" +"возможно, тебе пригодится..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Надев его, ты сможешь срывать\n" +COLOR(RED) "цветы-бомбы" COLOR(DEFAULT) ", нажав кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x301D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Теперь иди в пещеру и докажи,\n" +"что ты настоящий мужчина! \n" +"Если справишься — продолжим\n" +"разговор о священных камнях." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x301E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, Брат, сыграй мне ту красивую\n" +"мелодию!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x301F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я могу слушать её сколько \n" +"угодно раз! Она мне никогда\n" +"не надоест!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"На самом деле, это не совсем то, \n" +"что нужно..." BOX_BREAK "Я бы хотел услышать мелодию...\n" +"о природе... о лесе... о деревьях..." BOX_BREAK "Последнее время мне нравятся именно \n" +"такие песни." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А ты парень не промах!\n" +"Но будь осторожен!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я знаю хитрость, как сохранить\n" +"палку, если она загорелась. \n" +"Пережде чем она сгорит дотла, \n" +"нажми кнопку " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы её убрать." BOX_BREAK "Кстати, я тут неподалёку спрятал\n" +"одну палку, хе-хе-хе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Это я, " COLOR(RED) "Даруния" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Ты молодец!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Спасибо тебе!\n" +"Теперь мы сможем есть вкуснейшие\n" +"камни из пещеры Додонго до тех\n" +"пор, пока не лопнем!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я так голоден, что не могу\n" +"думать ни о чём, кроме еды!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "\"Священный камень?\"\n" +"Это тот самый " COLOR(RED) "красный камень" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"что светил над нашим городом?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Большой Брат " COLOR(RED) "Даруния" COLOR(DEFAULT) "\n" +"недавно унёс его." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Потом он заперся в своей комнате\n" +"и не хочет оттуда выходить." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "С тех пор кажется, что свет\n" +"покинул наш город... Все жители\n" +"подавлены и ослаблены..." TEXTID("\x30\x25") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не мог бы ты пойти и взять\n" +"у Большого Брата немного " COLOR(RED) "огня" COLOR(DEFAULT) "?" + +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, я вижу...\n" +"Не попробовать ли нам сбросить \n" +"Бомбу с обрыва..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты здорово расправился со всеми \n" +"додонго! Не против, если я буду \n" +"называть тебя Большой Брат?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Спасибо тебе! Ты выручил нас!\n" +"Не хочешь приобрести немного бомб?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Знаешь, а я очень горжусь тобой!\n" +"Я назову своего ребенка\n" +"твоим именем, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x302A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если хочешь узнать о горонах\n" +"что-нибудь ещё, сходи в наш город." BOX_BREAK COLOR(RED) "Горонград " COLOR(DEFAULT) "находится\n" +"выше на горе." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x302B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты можешь срывать и использовать \n" +"цветы-бомбы кнопкой " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x302C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Когда горят все " COLOR(RED) "светильники" COLOR(DEFAULT) " \n" +"на этом этаже, горонград\n" +"выглядит гораздо приветливее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x302D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты что, собрался сражаться\n" +"с монстрами в пещере? Это\n" +"проблема горонов, и она не\n" +"под силу такому малышу, как ты!" BOX_BREAK "Хотя, конечно, если ты решишь её,\n" +"у нас будет много еды и бомб." BOX_BREAK "Но хочу предупредить тебя...\n" +"Додонго — ужасные создания.\n" +"Они едят ВСЁ! Так что будь \n" +"очень осторожен!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x302E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я же уже говорил тебе!\n" +"У нас нет Бомб!\n" +"О Боже.. Как я голоден!" PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x302F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты был у Большого Брата?\n" +"А я тут сидел и думал..." BOX_BREAK "О музыке, которая льётся\n" +"из этого тоннеля...\n" +"Она нравится всем горонам!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не сдамся тебе, \n" +"подлый слуга Ганондорфа!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Как ты мог так поступить!?\n" +"Ты, жалкий слуга Ганондорфа!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Услышь моё имя и трепещи, трус!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я — " COLOR(RED) "Линк" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Герой горонов!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Что??" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тебя тоже зовут Линк?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тогда ты, наверное, тот легендарный\n" +"победитель додонго, Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мой отец — " COLOR(RED) "Даруния" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Ты помнишь его?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Папа назвал меня Линком \n" +"в твою честь. Ты такой смелый!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Замечательное имя!\n" +"Я горжусь им!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, ты герой и кумир для \n" +"горонов! Я так рад встрече \n" +"с тобой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Дай мне свой автограф!\n" +"И подпиши:\n" +SHIFT("\x05") "\"Моему другу, Линку, от Линка!\"" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ой..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Кажется, сейчас не время\n" +"раздавать автографы...\n" +"Нам всем нужна твоя помощь!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мой отец, Даруния, пошёл\n" +"в " COLOR(RED) "храм Огня" COLOR(DEFAULT) ". Но там обитает\n" +"ужасный дракон!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если не поторопиться, он может\n" +"съесть моего папу!" TEXTID("\x30\x33") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3033, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ы-ы-ы-ы-ы-ы! Хнык, хнык..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3034, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Тебе стоит попытаться его\n" +"утешить, если сможешь...\n" +"Может быть, он успокоится,\n" +"если с ним поговорить?" BOX_BREAK "Что бы у него такое спросить...\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Об этом драконе\n" +"О горонах" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3035, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "В давние времена в этой горе\n" +"жил злой дракон, " COLOR(RED) "Волвагия" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он был очень свиреп!\n" +"Он охотился на горонов\n" +"и пожирал их!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но однажды, один древний герой\n" +"взял огромный молот и... БАХ!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Уничтожил дракона! \n" +"Это очень древняя легенда, \n" +"но это правда!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Правда, потому что мой отец —\n" +"потомок этого героя!" TEXTID("\x30\x33") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3036, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Всех горонов увели в " COLOR(RED) "храм Огня" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Когда моего отца не было\n" +"дома, пришли слуги Ганондорфа" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) "\n" +"и всех забрали!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Их всех съест " COLOR(RED) "Волвагия" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Папа рассказывал, что Волвагию\n" +"воскресил Ганондорф, чтобы\n" +"устрашить всех, кто осмелится\n" +"встать на его пути!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Волвагия сожрёт всех горонов!!!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Папа сам отправился в храм Огня,\n" +"чтобы попытаться их спасти..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, помоги моему папе!\n" +"Я дам тебе эту " COLOR(RED) "тунику, которая\n" +"не горит" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Отец строго-настрого приказал,\n" +"чтобы никто не смел идти за ним\n" +"в храм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... Линк, только ты сможешь\n" +"спасти всех горонов!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тут где-то неподалёку прячется\n" +"хозяин нашего магазина. Я думаю,\n" +"он сможет чем-нибудь тебе помочь!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А теперь я расскажу о секретном\n" +"проходе в храм Огня!" TEXTID("\x30\x38") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Попробуй отодвинуть " COLOR(RED) "статую" COLOR(DEFAULT) "\n" +"в комнате отца!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Кто здесь? Это ты, Линк?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И в самом деле... Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А ты возмужал, парень!\n" +"Давненько мы не виделись!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У меня к тебе есть мужской\n" +"разговор, но сейчас не время\n" +"для бесед..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ганондорф опять создаёт\n" +"проблемы на горе Смерти!\n" +"Мало ему того, что он воскресил\n" +"древнего дракона, Волвагию!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но он ещё хочет скормить ей весь\n" +"мой народ, как предупреждение\n" +"другим народам, если они будут\n" +"пытаться ему противостоять!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если Волвагия вырвется из этой\n" +"горы, весь Хайрул превратится\n" +"в выжженную пустыню!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сейчас я пойду и попытаюсь\n" +"заточить злобного дракона\n" +"обратно в скалы." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хотя это задача не из лёгких...\n" +"Ведь у меня нет легендарного\n" +"молота! Но я должен попытаться!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, прошу тебя,\n" +"как своего брата..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пока я буду пробовать одолеть\n" +"дракона, пожалуйста, спаси\n" +"горонов из заточения!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Камеры с заключёнными \n" +"находятся напротив. Я очень\n" +"рассчитываю на тебя, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x303A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я спасён! Спасибо!\n" +"Вот, возьми это!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x303B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Линк... Я больше не могу...\n" +"Я не удержу это..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Беги!!!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x303C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Благодарю тебя, Брат!\n" +"От лица всего племени\n" +"горонов — спасибо тебе!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я всегда верил в то, что ты\n" +"станешь настоящим мужчиной!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x303D, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +SHIFT("\x36") "Помни, Линк... Теперь мы с тобой\n" +SHIFT("\x03") "братья навек!" FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x303E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Есть что-то такое, что крепчает\n" +"с годами... Настоящая дружба...\n" +"Это такое чувство, которое \n" +"становится всё сильнее..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ощущение настоящей дружбы \n" +"со временем окрепнет, и тогда\n" +"ты сможешь выбрать единственно\n" +"верный путь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эта мелодия посвящена великой \n" +"силе сердца... Послушай её...\n" +"Послушай " COLOR(RED) "Болеро Огня" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x303F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ещё увидимся, Линк..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3040, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, здесь ужасно жарко! \n" +"Я не переношу жару!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Брат Линк!\n" +"Все гороны вернулись домой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вы вместе с папой победили\n" +"дракона, правда?" TEXTID("\x30\x42") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3042, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Когда я вырасту, я стану\n" +"сильным, как ты, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Спасибо, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Спасибо тебе за наше спасение!" PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "И вот я, Даруния,\n" +"дикий горец — вдруг пробудился \n" +"великим " COLOR(RED) "мудрецом Огня" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я даже и не мечтал о таком, брат.\n" +"Наверное это то, что называется\n" +"\"судьба\"." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но я счастлив! Счастлив, что\n" +"помогаю тебе в борьбе со злом!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "А теперь, брат, прими от меня\n" +"этот " COLOR(RED) "медальон" COLOR(DEFAULT) "! В нём заключена\n" +"вся сила духов огня и...\n" +"моя верная дружба!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Большая беда! Все ушли!\n" +"Но я работаю...\n" +"Бизнес есть бизнес!" PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Какое великолепное приключение!\n" +"Оно станет легендой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мне уже и не верится, что совсем\n" +"недавно в пещере обитали ужасные \n" +"додонго, а вход в неё был завален\n" +"огромным валуном!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Во всех наших злоключениях виноват \n" +"этот разбойник, " COLOR(RED) "Ганондорф" COLOR(DEFAULT) " из долины\n" +"Герудо!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он говорил, что пещера будет\n" +"открыта для нас только тогда, \n" +"когда мы отдадим ему священный \n" +"камень!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А ты рисковал своей жизнью, \n" +"чтобы нам помочь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x4B") "Надёжно сделано..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x304A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сейчас я работаю над кое-чем \n" +"особенным! Думаю, это займёт\n" +"немало времени..." TEXTID("\x30\x4B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x304B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Тебе придется подождать лет пять\n" +"или шесть, если, кончено, хватит\n" +"терпения. Ты не против?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x304C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я недавно выковал одно оружие...\n" +"Может, купишь его?" TEXTID("\x30\x4F") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x304D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну как тебе этот клинок?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x304E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Похоже, что у него небольшие \n" +"проблемы с прочностью...\n" +"Ничего не поделаешь..." TEXTID("\x30\x4F") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x304F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как насчёт... двухсот рупий \n" +"за этот ножичек?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Согласен\n" +"Обойдусь" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3050, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как хочешь. Заходи, если что." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста... Не ешь меня...\n" +"Если ты съешь такого, как я,\n" +"у тебя будет болеть живот!" BOX_BREAK "Потом пожалеешь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну конечно! Большой брат Даруния\n" +"попросил тебя спасти меня!\n" +"Спасибо!" BOX_BREAK "Пожалуйста, помоги ему!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3053, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Мой Б-б-б-рат... От-т-крылся\n" +"н-новый магазин: \"Оруж-жейный\n" +"м-магизин М-м-медигорона\"..." BOX_BREAK "Кс-с-тати, я ул-л-учшил св-воё \n" +"маст-терство." BOX_BREAK "Хай-й-рульск-кие пл-лотники\n" +"оч-чень хвал-л-лили, п-правда..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3054, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Этот сломанный н-нож... \n" +"похоже, это м-м-моя раб-б-ота." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я бы поч-чинил его, н-но...\n" +"После вч-черашних с-событий... \n" +"м-мои глаза... Оч-ч-ень воспалены." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Во в-в-лад-дениях з-зора...\n" +"У них есть гл-лазные к-капли...\n" +"П-п-поговори с " COLOR(RED) "к-корол-лём з-зора" COLOR(DEFAULT) "..." TEXTID("\x30\x55") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Пожалуйста, принеси мне к-капли...\n" +"Ты п-поможешь мне?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "С удовольствием помогу!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О, н-н-нет... Мне к-конец...\n" +"М-мои глаз-з-за... б-больно,\n" +"оч-чень б-больно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Кошмар! Все исчезли!\n" +"Только я один и остался!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3058, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я б-буду жд-дать теб-бя,\n" +"со слез-зами на глаз-зах...\n" +"Перед-давай от м-меня\n" +"прив-вет королю з-зора!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Это пр-равда? Ты пр-ринёс\n" +"мне глазные к-капли? Какое\n" +"обл-легчение! Я немедленно\n" +"ими восп-пользуюсь!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x305A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Ах! Наконец-то!!!!" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вот это лекарство!\n" +"Потрясающе! Я прозрел!!!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь я смогу продолжить ковать\n" +"мечи! Но моя работа не терпит \n" +"спешки, так что пока я дам тебе \n" +"вот это, чтобы ты обо мне не забыл!" TEXTID("\x30\x5C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x305B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Все вернулись по домам!\n" +"Работаем, как обычно!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x305C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Возвращайся через пару дней...\n" +"Будь терпеливым и жди." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x305D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ещё не готово... Ты очень\n" +"нетерпелив, парень..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x305E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Этот меч — моя лучшая работа!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x305F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Твой " COLOR(DEFAULT) "щит" COLOR(LIGHTBLUE) "! Его больше нет!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Твоя " COLOR(DEFAULT) "туника" COLOR(LIGHTBLUE) "! Она пропала!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Твой " COLOR(DEFAULT) "щит " COLOR(LIGHTBLUE) "и " COLOR(DEFAULT) "туника" COLOR(LIGHTBLUE) "!\n" +"Эта тварь их сожрала!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я верил, что ты доберёшься\n" +"сюда, Линк! \n" +"Это вершина горы Смерти!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Говорят, что облака, клубящиеся \n" +"над ней, отражают обстановку\n" +"в королевстве..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "То, что ты смог сюда забраться,\n" +"доказывает, что ты храбрый юноша.\n" +"Теперь тебе предстоит ещё одно\n" +"опасное приключение..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Здесь живёт " COLOR(RED) "Большая Фея" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"повелительница всех фей..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты предстанешь перед ней,\n" +"она обязательно тебя чему-нибудь\n" +"научит! Хух-хух!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я подожду тебя здесь!\n" +"Иди, Большая Фея ждёт тебя!\n" +"Хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хух-хух!\n" +"Кажется, что после посещения\n" +"Большой Феи ты немного подрос..." BOX_BREAK "Хотя до того, чтобы стать\n" +"настоящим героем, способным\n" +"спасти Хайрул, тебе ещё далеко.\n" +"Но тебе нужно к этому стремиться!" BOX_BREAK "Если ты собрался " COLOR(RED) "спуститься\n" +"к подножью горы" COLOR(DEFAULT) ", я могу помочь\n" +"тебе сделать это быстрее.\n" +"Хватайся за мои лапы! Хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что на вершине горы\n" +"Смерти живёт " COLOR(RED) "прекрасная" COLOR(DEFAULT) " " COLOR(RED) "фея" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Ты не хочешь с ней повидаться?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3065, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что на вершине\n" +"горы Смерти живёт " COLOR(RED) "Фея" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если соберёшься туда отправиться,\n" +"то не забудь прихватить с собой\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "щит" COLOR(DEFAULT) " побольше..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3066, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Смотри! Из яйца вылупился\n" +COLOR(DEFAULT) "цыплёнок" COLOR(LIGHTBLUE) "!" Вот оно — чудо жизни!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x63") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3067, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты достал красный камень? А можно\n" +"мне откусить от него кусочек?.." BOX_BREAK "Нет? Ну и жадина..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Брат мой! Это приключение\n" +"помогло тебе поверить в свои\n" +"силы, не так ли?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты должен сходить на вершину\n" +"горы Смерти к " COLOR(RED) "Большой Фее" COLOR(DEFAULT) "\n" +"Она может улучшить твои\n" +"способности!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эй, гороны! Посмотрите все\n" +"на моего храбреца брата!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3069, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "За то, что ты меня освободил,\n" +"я расскажу тебе один секрет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В этом храме есть " COLOR(RED) "двери,\n" +"которые падают" COLOR(DEFAULT) ", если попытаться \n" +"их открыть!\n" +"Лучше сначала отойти в сторону!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты можешь сломать такую дверь\n" +"с помощью \"растения горонов\"..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x306A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Позволь, я расскажу тебе\n" +"кое-что, мой спаситель!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если пламя вдруг настигнет\n" +"тебя, то ты можешь спастись,\n" +"сделав круговое движение мечом\n" +"или просто прокатившись вперёд..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x306B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Позволь мне сказать тебе\n" +"кое-что!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Где-то в этом храме водятся\n" +"существа, которые танцуют, \n" +"нападая на тебя! Твои стрелы —\n" +"ничто против них!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Возможно, \"растения горонов\" \n" +"как-то помогут их победить.\n" +"Больше мне тебе сказать нечего." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x306C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "За это я расскажу\n" +"тебе один секрет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В этом храме есть переключатели,\n" +"активировать которые можно, если\n" +"по ним ударить.\"Растения горонов\" \n" +"тоже могут помочь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x306D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Послушай!\n" +"Я кое-что тебе расскажу!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты не можешь попасть\n" +"в место, которое видно на карте,\n" +"попробуй сыграть на окарине!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x306E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "За то, что ты спас меня,\n" +"я расскажу тебе один секрет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Чтобы попасть в комнату,\n" +"в которую зашёл Даруния,\n" +"сделай что-то с застрявшей\n" +"в потолке колонной." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Путь в эту комнату\n" +"лежит через потолок..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x306F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Послушай секрет за моё\n" +"спасение!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "При входе в храм, за статуей,\n" +"есть дверь." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но \"растения горонов\" тебе\n" +"не помогут..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тебе понадобится что-то\n" +"более мощное...\n" +"У тебя нет ничего такого?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3070, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "За моё спасение я расскажу\n" +"тебе один секрет!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Стена, которую ты можешь\n" +"разбить \"растением горонов\",\n" +"звучит не так, как обычная стена,\n" +"если ударить по ней мечом..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты отпускаешь меня?\n" +"Я свободен?!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"3072" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x3073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"3073" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4000, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Эти лягушечьи глазки такие\n" +"вкусные! Вечером я обязательно \n" +"поджарю их к ужину! Давненько\n" +"я не пробовал такого деликатеса!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Какая прелесть! Пожалуйста, \n" +"поблагодари короля зора!\n" +"А?.. Что?.." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4001, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Они нужны для приготовления\n" +COLOR(RED) "глазных капель для Биггорона" COLOR(DEFAULT)"?\n" +"Что ж ты сразу не сказал...\n" +"Пропал мой ужин..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4002, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк! Сюда! Хух-хух!" BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Интересно, что сейчас делает " COLOR(RED) "Сария" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"Как насчёт того, чтобы\n" +"наведаться в лес?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4003, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Что ты делаешь? \n" +"Ты проделал такой долгий\n" +"путь, чтобы сюда попасть..." BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE "Хоть иногда поглядывай на " COLOR(RED) "карту" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, на дне этого прекрасного\n" +"озера находится " COLOR(BLUE) "храм Воды" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"пристанище водных духов. \n" +"Этот храм охраняют " COLOR(BLUE) "зора" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Их владения находятся\n" +"в северо-восточной части\n" +"Хайрула. Хух-хух!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Этот водный народ всегда был\n" +"союзником королевской семьи." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я слышал, что только тот,\n" +"кто принадлежит к королевской\n" +"семье, может войти в их владения." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сейчас я полечу в " COLOR(RED) "замок" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Если хочешь отправиться со мной,\n" +"держись за мои когти!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4004, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сейчас я полечу в " COLOR(RED) "замок" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Если хочешь отправиться со мной,\n" +"хватайся за когти!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4005, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE ".Хм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Похоже, в этой банке\n" +"уже что-то лежит...\n" +"Это чьё-то " COLOR(RED) "письмо" COLOR(DEFAULT) ":" BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0C") "\"" COLOR(PURPLE) "Помогите! Я нахожусь в брюхе\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0C") COLOR(PURPLE) "у " COLOR(YELLOW) "Лорда Джабу-Джабу" COLOR(PURPLE)".\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0C") COLOR(PURPLE) "...Только не говорите это\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x0C") COLOR(PURPLE) "моему отцу!" COLOR(YELLOW) "(Руто)" COLOR(DEFAULT) "\"" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Кто ты такой?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы " COLOR(BLUE) "зора" COLOR(DEFAULT) ", гордый водный народ!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Значит... говоришь, ты знаком \n" +"с королевской семьёй Хайрула?\n" +"Ну хорошо, а что тебе нужно\n" +"от нас?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4007, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы хорошие ныряльщики! А ты?" BOX_BREAK "Если хочешь стать специалистом\n" +"по дайвингу, поиграй в игру\n" +COLOR(RED) "\"Нырни\"" COLOR(DEFAULT) " наверху этого водопада!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4008, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Лорд Джабу-Джабу " COLOR(DEFAULT) "живёт у истока \n" +"реки Зора. Оттуда берут начало\n" +"все водоёмы Хайрула..." TEXTID("\x40\x09") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4009, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Лорд Джабу-Джабу — покровитель\n" +"всех зора. " COLOR(RED) "Принцесса Руто" COLOR(DEFAULT) "\n" +"тщательно заботится о его \n" +"рационе, днём и ночью." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x400A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы, зора, служим великому \n" +COLOR(RED) "королю Зора" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x400B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Великий король Зора должен быть\n" +"в своих " COLOR(RED) "покоях" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x400C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты был у Лорда Джабу-Джабу?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Побывал\n" +"Ещё нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x400D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если верить \"древней легенде,\"\n" +"то Лорд Джабу-Джабу осчастливит \n" +"подарившего ему " COLOR(RED) "рыбу" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x400E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ох, какая досада!" BOX_BREAK "Каждый, кто впервые попадает \n" +"сюда, должен хоть один раз \n" +"увидеть " COLOR(RED) "Лорда Джабу-Джабу" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Он обитает в истоке реки Зора, \n" +"который находится сразу за троном\n" +"нашего короля. Однако..." BOX_BREAK "Пока ты не получишь королевское\n" +"разрешение, путь к истоку для \n" +"тебя будет закрыт..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x400F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Мы не можем найти " COLOR(RED) "принцессу\n" +"Руто" COLOR(DEFAULT) ", хотя обыскали всё, \n" +"даже " COLOR(BLUE) "озеро Хайлия" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если ты хоть что-нибудь узнаешь\n" +"о местонахождении " COLOR(RED) "принцессы Руто" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"доложи об этом королю Зора!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Все водоёмы в Хайруле берут своё\n" +"начало в " COLOR(BLUE) "истоке реки Зора" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "А сама река протекает по всему\n" +"королевству и впадает в " COLOR(BLUE) "озеро\n" +"Хайлия" COLOR(DEFAULT) ", находящееся к югу отсюда." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4012, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ох... Я вернулся к жизни!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это ты спас меня? Спасибо!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Кажется... у тебя есть трудности\n" +"с дыханием под водой?\n" +"Не волнуйся!\n" +"Отныне это больше не проблема!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В благодарность за моё спасение\n" +"я подарю тебе эту " COLOR(RED) "тунику" COLOR(DEFAULT) ". В ней\n" +"ты сможешь дышать под водой." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Принцесса Руто отправилась \n" +"в храм Озера Хайлия и до сих пор\n" +"не вернулась... Я очень обеспокоен!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "О-о-о... Что тут у нас...\n" +"Хм-м-м... " COLOR(RED) "Глазные капли" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Они у нас есть, но... в то же\n" +"время... их у нас нет. Есть только\n" +"составляющие для их приготовления." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты отнесёшь эти " COLOR(RED) "ингридиенты" COLOR(DEFAULT) "\n" +"к доктору в озёрную лабораторию,\n" +"он сделает тебе из них капли." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но они не должны испортиться\n" +"по дороге, так что поторопись!" TEXTID("\x40\x15") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты сможешь доставить их " COLOR(RED) "свежими" COLOR(DEFAULT) "?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно!\n" +"Не уверен" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Переживаешь, что можешь не успеть \n" +"вовремя добраться до озера?\n" +"Попробуй поехать туда на лошади —\n" +"так будет значительно быстрее." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4017, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хух-хух! Я вижу, тебе начинает нравиться \n" +"роль путешественника, Линк." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не хочешь навестить принцессу \n" +"Зельду ещё раз?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У тебя ведь уже есть \n" +COLOR(RED) "рубин горонов" COLOR(DEFAULT) ", верно?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Добрый день! \n" +"Я пытаюсь создать новое лекарство, \n" +"смешивая воду из озера с разными \n" +"необычными компонентами." BOX_BREAK "Ты, наверное, встречал пожилую \n" +"женщину из аптеки? Она моя \n" +"ученица... Хо-хо-хо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +QUICKTEXT_ENABLE "О, да!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я не видел таких " COLOR(RED) "глазастых \n" +"лягушек " COLOR(DEFAULT) "с тех пор, как замёрзли \n" +"владения зора!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x401A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О, моя милая " COLOR(RED) "принцесса Руто" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Куда же она делась?\n" +"Я так волнуюсь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x401B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ох! Это письмо! \n" +"Оно от " COLOR(RED) "принцессы Руто" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хм-м... Посмотрим...\n" +"Она в брюхе у Джабу-Джабу?\n" +"Но это невозможно!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Наш божественный хранитель, \n" +COLOR(RED) "Лорд Джабу-Джабу" COLOR(DEFAULT) ", никогда бы\n" +"не съел мою дорогую дочь!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Правда... с тех пор, как у нас\n" +"побывал этот негодяй, " COLOR(RED) "Ганондорф" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"у Джабу-Джабу стал какой-то \n" +"нездоровый вид..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я буду признателен тебе,\n" +"если ты найдёшь принцессу.\n" +"Можешь пройти к Лорду." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Письмо я, пожалуй, оставлю \n" +"себе, а " COLOR(RED) "банка " COLOR(DEFAULT) "мне не нужна. \n" +"Забирай её, если хочешь." TEXTID("\x40\x1C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x401C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Пожалуйста, найди мою милую\n" +COLOR(RED) "принцессу Руто" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x401D, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Ты не можешь дышать под водой!\n" +"Если начнешь задыхаться — сними\n" +"эти " COLOR(DEFAULT) "ботинки" COLOR(LIGHTBLUE) "!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x401E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x36") "Н-е-е-е-е-е-т!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x401F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ох... Я вернулся к жизни!\n" +"Это ты спас меня, парень?\n" +"Спасибо, друг!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я подарю тебе эту " COLOR(BLUE) "тунику зора" COLOR(DEFAULT) " \n" +"в знак благодарности. Надев её\n" +"ты сможешь... Что-то?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У тебя уже такая есть? Хм...\n" +"Как же мне тебя отблагодарить?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Дай-ка я тебя... РАСЦЕЛУЮ?! \n" +"Что? Не хочешь?! Ну и ладно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Раз тебе не нужны мои\n" +"благодарности, позволь мне\n" +"хотя-бы пожаловаться на свои\n" +"проблемы..." TEXTID("\x40\x13") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Привет, я " COLOR(BLUE) "зора" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Ты не встречал здесь одну\n" +"хорошенькую девочку-зора?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Привет. Я — " COLOR(BLUE) "зора" COLOR(DEFAULT) ". Ты не замечал\n" +"ничего странного в озере?\n" +"Река приносит сюда много \n" +"всего интересного..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй, ты... " QUICKTEXT_ENABLE "Чего так долго?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE "От тебя нет никакого толку!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мне было так одиноко...\n" +"Ну... совсем чуть-чуть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Мне страшно...." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Немножко!" QUICKTEXT_DISABLE " Самую малость!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4024, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Ты, оказывается, храбрее, чем \n" +"я полагала... Чуть-чуть храбрее!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но ты всё-таки спас меня, \n" +"и я хочу тебя отблагодарить." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Поделись со мной своими желаниями.\n" +"Скажи... чего бы ты хотел?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Мне нужен священный камень\n" +"Ничего я не хочу..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты имеешь в виду священный камень\n" +"воды, " COLOR(BLUE) "сапфир зора" COLOR(DEFAULT) ", не так ли?" TEXTID("\x40\x27") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Этот камень мне достался \n" +"от матери, и она попросила \n" +"отдать его только тому,\n" +"кто станет моим мужем." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это что-то вроде обручального\n" +"кольца у зора!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x45") QUICKTEXT_ENABLE "Ну ладно, так и быть!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я отдам тебе самую ценную\n" +"для меня вещь — сапфир зора!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Только не говори моему отцу..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Хи-хи...\n" +"Не будь таким скромным..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я знаю, о чём ты думаешь..." TEXTID("\x40\x27") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x402A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я хотел купить рыбу, но она\n" +"здесь слишком дорогая..." BOX_BREAK "У меня не остается выбора...\n" +"Придется поймать одну из тех,\n" +"что плавают вокруг." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x402B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О, Линк! Ты спас принцессу!\n" +"Как же я тебе благодарен!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x402C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Надеюсь, мой подарок\n" +"помог тебе? Хи-хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x402D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Привет, Линк! Руто сказала,\n" +"что ты спас её!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x402E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мы очень благодарны тебе за то,\n" +"что ты помог Лорду Джабу-Джабу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x402F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Мы, зора, очень уважаем нашего\n" +"короля! Он мудрый правитель!\n" +"Поверь мне, так оно и есть!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но его единственная дочь, \n" +"принцесса по имени " COLOR(RED) "Руто" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"своим поведением постоянно\n" +"заставляет отца волноваться!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Очень беспокойная девчонка!" TEXTID("\x40\x0B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Вот твои капли." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но это лекарство не может\n" +COLOR(RED) "храниться долго " COLOR(DEFAULT) "и быстро испортится \n" +"при здешней температуре..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Беги как можно быстрее \n" +"к горе Смерти! Ты должен успеть,\n" +"ведь ты ещё так молод!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хух-хух! Похоже, ты уже стал\n" +"сильнее и опытнее, Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прямо перед тобой находятся\n" +COLOR(BLUE) "владения зора" COLOR(DEFAULT) ". Зора служат \n" +"королевской семье, охраняя \n" +"исток реки." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вход к ним не откроется для \n" +"первого встречного. Только тот,\n" +"кто знаком с королевской семьёй, \n" +"сможет туда попасть." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Дай им послушать " COLOR(RED) "мелодию \n" +"королевской семьи" COLOR(DEFAULT) "! Хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Когда в следующий раз сюда \n" +"вернёшься, не забудь принести \n" +"мне какой-нибудь сувенир!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4033, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты отыскал принцессу Руто!\n" +"За это король Зора даст тебе \n" +COLOR(BLUE) "священный камень воды" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Ну... может быть." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что-что?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4034, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Самая дорогая для неё вещь?\n" +"Тебе не очень понятно, что она\n" +"имела в виду, но ты уже нашёл два \n" +"священных камня! Остался один!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4035, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Самое дорогое, что у неё было?..\n" +"Ты понятия не имеешь, что она\n" +"имела в виду, но ты собрал все\n" +"три священных камня!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Возвращайся к принцессе Зельде!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4036, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Вот мы и встретились снова, Линк...." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Здесь всё замёрзло из-за\n" +"проклятия, источником которого\n" +"является чудовище из " COLOR(BLUE) "храма Воды" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Лёд не растает, пока не будет \n" +"уничтожен этот монстр..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если у тебя достаточно храбрости, \n" +"чтобы противостоять злу и спасти \n" +"зора, я научу тебя мелодии, \n" +"которая ведёт к водному храму..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Время течёт, жизнь продолжается...\n" +"Как река, которая никогда\n" +"не иссякнет..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Детские желания превращаются\n" +"в амбиции... Детская любовь\n" +"становится глубоким чувством..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Всё это отражается в чистой\n" +"водной глади..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А теперь, послушай " COLOR(BLUE) "Серенаду Воды" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы всё это понять..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Если ты пришёл сюда, чтобы увидеть \n" +"зора, то ты зря тратишь время." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "То есть, все они здесь, но... \n" +"Они заключены во льдах..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я успел вытащить из-подо льда\n" +"принцессу Руто, но она убежала... \n" +"Кажется, в " COLOR(BLUE) "храм Воды" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x403A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если хочешь купить рыбу, тебе\n" +"нужна пустая банка..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x403B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Тебе хотелось бы купить \n" +COLOR(BLUE) "тунику зора" COLOR(DEFAULT) "? Она сшита\n" +"из самого лучшего материала,\n" +"поэтому стоит весьма дорого!" BOX_BREAK "Боюсь, что только " COLOR(RED) "очень богатая\n" +"семья из деревни Какарико " COLOR(DEFAULT) "может\n" +"позволить себе такие растраты..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x403C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"403C" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x403D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"403D" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x403E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Не может быть... Линк?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Неужели это ты, Линк?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это я, твоя... невеста, " COLOR(BLUE) "Руто" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Принцесса зора!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я помню, семь лет назад...\n" +"мы поклялись друг другу... \n" +"в вечной любви!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я ждала тебя все эти годы... \n" +"И вот, наконец, мы встретились!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хотя... сейчас не время \n" +"для признаний в любви..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я уверена, что ты уже видел,\n" +"что случилось с моим домом...\n" +"Там всё замёрзло!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Молодой человек по имени " COLOR(RED) "Шиик\n" +COLOR(DEFAULT) "освободил меня из льда..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но мой отец и другие зора... \n" +"Они заморожены... " TEXT_SPEED("\x02") "Все..." TEXT_SPEED("\x00") BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я очень хочу их спасти\n" +"и освободить владения зора\n" +"из ледяного плена!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Помоги мне! Это прошу тебя я!\n" +"Женщина, которая хочет стать\n" +"твоей женой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, помоги мне уничтожить \n" +"злого монстра, живущего в храме!\n" +"Я прошу тебя..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В храме есть " COLOR(RED) "три места" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"в которых можно поменять \n" +"уровень воды." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я покажу тебе...\n" +"Следуй за мной, скорее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x403F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Линк, смотри...\n" +"Вода тут какая-то странная..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4040, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"4040" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я и не ожидала меньшего от...\n" +"моего будущего мужа! Спасибо!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Владения зора и весь мой народ\n" +"будут спасены из ледяного плена.\n" +"Теперь это всего лишь вопрос\n" +"времени." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4042, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Если встретишь Шиика, \n" +"поблагодари его от меня!" FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Руто благодарит меня?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Понятно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы должны вернуть мир в Хайрул \n" +"и ради неё, тоже. Ведь так?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"4044" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Да, я знаю... принцесса Руто\n" +"отправилась в храм Воды..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "В награду я дарую тебе...\n" +"мою вечную любовь!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я всегда хотела сказать тебе это, \n" +"но наше время ещё не настало..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Принцесса Зельда...\n" +"Она жива! Я чувствую это...\n" +"Так что не унывай!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3F") "А-а-а-а-ай!\n" +SHIFT("\x0F") "Что это такое? Осьминог?!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Теперь, как " COLOR(BLUE) "мудрец Воды" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"я должна охранять этот храм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А ты... Ты ведь ищещь\n" +"принцессу " COLOR(RED) "Зельду" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ха-ха!\n" +"От меня ничего не утаишь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x404A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я знаю, что ничто не сможет\n" +"остановить тебя в поисках мира \n" +"и справедливости..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прими от меня этот " COLOR(BLUE) "медальон" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Храни его очень бережно!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x404B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты кто такой?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я " COLOR(RED) "Руто" COLOR(DEFAULT) ", принцесса всех зора." BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Что?!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Мой отец попросил тебя \n" +"мне помочь?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я " QUICKTEXT_ENABLE "никогда" QUICKTEXT_DISABLE " никого не просила\n" +"о помощи!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "\"Письмо в бутылке?\" \n" +QUICKTEXT_ENABLE "Не понимаю," QUICKTEXT_DISABLE " о чём ты!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Отец волнуется за меня?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ну " QUICKTEXT_ENABLE "и что!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Всё равно прямо сейчас я домой\n" +"идти не собираюсь!\n" +"А ты... " QUICKTEXT_ENABLE "Уходи отсюда!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Понятно?!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x404C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты всё ещё здесь?\n" +"Я же просила тебя уйти!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Со мной всё в порядке.\n" +"Я и раньше гуляла внутри\n" +"Лорда Джабу-Джабу, но..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сегодня он какой-то странный..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Появились эти ужасные\n" +"электрические медузы\n" +"и странные отверстия..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "К тому же, мой любимый \n" +"драгоценный камень... он...\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Но это уже не твоё дело!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Уходи..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Иди домой!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Ты что, не понял?!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x404D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты так беспокоишься обо мне..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ну ладно... Ты удостоился чести\n" +"носить меня!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но я не пойду домой, пока \n" +"не найду то, что искала...\n" +"И не стоит меня уговаривать!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x404E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Как неблагородно! Как ты мог" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"оставить меня одну?! Ты должен \n" +"вести себя, как настоящий \n" +"мужчина! Я же принцесса!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x404F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Это он!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Это то, что я искала!\n" +"Брось меня туда! \n" +"На эту платформу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4050, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Принцесса Руто получила \n" +COLOR(BLUE) "священный камень" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TEXT_SPEED("\x02") "Но" TEXT_SPEED("\x00") " почему она?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "О, богини!\n" +"Наконец-то я нашла... \n" +"Камень моей матери..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я очень беспокоилась из-за\n" +"странного поведения Джабу-Джабу..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И вот вчера, когда я его кормила,\n" +"он вдруг меня проглотил! \n" +"Я была так удивлена, что \n" +"с перепугу выронила камень!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но теперь, когда я нашла его, \n" +"я могу преспокойно возвращаться \n" +"домой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"А теперь — отведи меня домой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4053, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Игра " COLOR(RED) "\"Нырни\"" COLOR(DEFAULT) " — 20 рупий.\n" +"Поныряшь?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "С удовольствием\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4054, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3F") "Превосходно!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Собери все рупии, которые \n" +"я брошу вниз. Но твоё время\n" +"ограничено, так что не зевай!" BOX_BREAK "Если соберёшь все рупии, \n" +"возвращайся сюда, и получишь\n" +"ценный приз!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Мои поздравления!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"У меня есть для тебя приз! \n" +"Поднимайся наверх!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Какой изящный прыжок!\n" +"Пожалуйста, прими это!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это наша \"" COLOR(RED) "чешуйка" COLOR(DEFAULT) "\". С её помощью\n" +"ты сможешь нырять гораздо глубже!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Вода поднимается...\n" +"Зло ушло из этого озера...\n" +"Линк, ты справился!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4058, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я...верю, что ты спасёшь \n" +"весь этот мир..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты только посмотри, Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вы с принцессой Руто избавили \n" +"озеро от злого монстра!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь оно снова наполнено\n" +"чистой водой, и стало таким,\n" +"каким было всегда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x405A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x51") COLOR(RED) "НАЧАЛИ!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x405B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Прыгай вниз и собери все рупии!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x405C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Всего за 20 рупий ты можешь \n" +"понырять ещё! Согласен?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x405D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Эй! Мои поздравления!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x405E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Не хочешь немного " COLOR(RED) "Волшебных бобов" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"Это не очень ходовой товар..." BOX_BREAK "Как насчёт...\n" +COLOR(RED) "10 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за один стручок?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Согласен\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x405F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Хочешь купить ещё немного\n" +COLOR(RED) "Волшебных бобов" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"Они всё ещё не пользуются\n" +"большим спросом." BOX_BREAK "Я могу продать их тебе,\n" +"скажем... за " COLOR(RED) "20 Рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Давай\n" +"Не надо" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Хочешь ещё " COLOR(RED) "Волшебных бобов" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"Они становятся популярны..." BOX_BREAK COLOR(RED) "30 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за один стручок\n" +"Пойдёт?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Тебе нужны " COLOR(RED) "Волшебных бобов" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"Спрос на них повышается!" BOX_BREAK "Как насчёт " COLOR(RED) "40 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за стручок?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Только у нас! Популярные " COLOR(RED) "Волшебные\n" +"бобы" COLOR(DEFAULT) "! Если не купишь сейчас,\n" +"потом будешь об этом жалеть!" BOX_BREAK "Только сегодня, специальная цена!\n" +"Всего " COLOR(RED) "50 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за один стручок!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Я продаю супер-популярные\n" +COLOR(RED) "Волшебные бобы" COLOR(DEFAULT) "! Думай быстрее,\n" +"иначе я всё распродам!" BOX_BREAK "Супер-цена! " COLOR(RED) "60 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за стручок!\n" +"Берёшь?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Только у нас! Редчайшие \n" +COLOR(RED) "Волшебные бобы" COLOR(DEFAULT) "! Больше\n" +"ты их нигде не найдёшь!" BOX_BREAK "Специальная цена!\n" +COLOR(RED) "70 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за один стручок!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Покупаю!\n" +"Не хочу" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4065, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Легендарные " COLOR(RED) "Волшебные бобы" COLOR(DEFAULT) "! \n" +"Я продам их только тебе!" BOX_BREAK "Супер-цена и супер-скидки!\n" +COLOR(RED) "80 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за стручок!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Давай!\n" +"Мне это не нужно" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4066, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"Тебе нужны " COLOR(RED) "Волшебные бобы" COLOR(DEFAULT) "?! \n" +"Ну... Они стоят недёшево...\n" +"Всё ещё хочешь их купить?" BOX_BREAK "Я не могу продать их дешевле, \n" +"чем за " COLOR(RED) "90 Рупий" COLOR(DEFAULT) ". Согласен?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4067, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ням-ням-ням...\n" +"У нас есть..." COLOR(RED) "Волшебные бобы" COLOR(DEFAULT) "! \n" +"Купишь их у меня? Купишь?!" BOX_BREAK COLOR(RED) "100 Рупий" COLOR(DEFAULT) " за один стручок!\n" +"Берёшь?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Обязательно!\n" +"Ещё чего!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну, как знаешь...\n" +"Ням-ням..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4069, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя маловато деньжат.\n" +"Я не смогу продать тебе бобы.\n" +"Ням-ням-ням..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x406A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Назначь бобы на " COLOR(YELLOW) "[C] " COLOR(DEFAULT) "и попробуй\n" +"посадить их в эту рыхлую землю\n" +"рядом со мной." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x406B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мне очень жаль, но я уже\n" +"всё распродал! Ням-ням... Что?\n" +"О... эти бобы не для продажи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x406C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если захочешь посадить бобы,\n" +"поищи по округе участки рыхлой\n" +"почвы. Ням-ням-ням." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x406D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Быть может ты этого не заметил,\n" +"но я следил за тобой." BOX_BREAK "Ты только что нырнул на " COLOR(RED) "1 метр" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"но я бы не назвал это хорошим\n" +"результатом. Так... баловство." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x406E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я тебя не предупредил, но\n" +"я наблюдал, как ты ныряешь." BOX_BREAK "Ты нырнул на " COLOR(RED) "2 метра" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Но это нельзя назвать хорошим.\n" +"результатом." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x406F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я тебя не предупреждал, но\n" +"я наблюдал, как ты ныряешь." BOX_BREAK "Ты нырнул на " COLOR(RED) "3 метра" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Явно мало, чтобы назвать это\n" +"хорошим нырянием." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4070, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я следил за тем, как ты ныряешь,\n" +"и заметил, что ты нырнул на \n" +COLOR(RED) "4 метра" COLOR(DEFAULT) "! Думаю, ты способен \n" +"и на большее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сейчас ты нырнул на " COLOR(RED) "5 метров" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Всё ещё недостаточно глубоко! \n" +"Потренируйся ещё!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Твой результат:" COLOR(RED) "6 метров" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Не останавливайся на достигнутом\n" +"и постарайся нырнуть ещё глубже!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я следил за тем, как ты ныряешь,\n" +"и заметил, что ты нырнул на \n" +COLOR(RED) "7 метров" COLOR(DEFAULT) ". Ты должен попробовать\n" +"нырнуть ещё глубже!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4074, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я следил за тобой! Фантастика!\n" +"Ты " COLOR(RED) "достал до дна" COLOR(DEFAULT) "! Вот, прими\n" +"этот приз, за ловкость!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4075, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты лучший в мире ныряльщик! \n" +"Почему бы тебе не попробовать \n" +"донырнуть до дна озера Хайлия?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4076, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Меня зовут " COLOR(RED) "Пьер" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Я бы очень хотел попутешествовать\n" +"по миру в поисках задушевных\n" +"песен, но вот беда... я застрял\n +"на этой грядке." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4077, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Замечательная песня! Пронизывает \n" +"до самого сердца! Я запомню её!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4078, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если узнаешь какую-нибудь новую\n" +"песню, сыграй мне её!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4079, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Песня, которую ты мне сыграл,\n" +"всё ещё остаётся в моём сердце!\n" +"Давай снова её послушаем!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x407A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я всегда буду помнить эту песню!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x407B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хочешь порыбачить за " COLOR(RED) "20 рупий" COLOR(DEFAULT) "?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "А как же!\n" +"В другой раз" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x407C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О нет! Ты ещё не приобрёл\n" +COLOR(RED) "вибро-модуль" COLOR(DEFAULT) "? Без него ты \n" +"не сможешь почувствовать\n" +"вибрации рыбы на крючке!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x407D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ух ты! У тебя есть " COLOR(RED) "вибро-модуль" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Сегодня ты сможешь отлично\n" +"прочувствовать клёв!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x407E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"У тебя недостаточно денег!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x407F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ну ладно, слушай!" BOX_BREAK "Подойди к воде и нажми " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы посмотреть на рыбу." BOX_BREAK "Теперь можно забрасывать удочку \n" +"нажатием кнопки " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Чтобы остановить леску, нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Когда поплавок упадёт в воду, его \n" +"можно перемещать с помощью " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Если ты новичок, то также\n" +"можешь использовать кнопку " COLOR(ADJUSTABLE) "[B]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Сматывай леску кнопкой " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Зажав " COLOR(BLUE) "[A] " COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "[R]" COLOR(DEFAULT) ", ты будешь \n" +"сматывать её быстрее." BOX_BREAK "Одновременно нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(ADJUSTABLE) " " COLOR(DEFAULT) "\n" +"и вниз на " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ", чтобы подсечь рыбу." BOX_BREAK "Всё понятно?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4080, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я очень великодушный, и поэтому\n" +"разрешаю тебе рыбачить как угодно\n" +"долго, но оставить ты сможешь\n" +"только одну рыбу." BOX_BREAK "Чтобы поменять вид, нажми " COLOR(LIGHTBLUE) "[Z]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Знаешь, сколько килограмм весила\n" +"самая большая пойманая здесь\n" +"рыба? " COLOR(RED) FISH_INFO " кг" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK SHIFT("\x41") "Итак, за дело!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4081, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ха-ха-ха! Ты что, не подсёк\n" +"рыбу с помощью кнопки " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"и вниз на " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) "?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4082, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Что случилось?\n" +"Ты упустил её?!" FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4083, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Так-так... Сколько там в ней\n" +"весу... Около " COLOR(RED) FISH_INFO " кг" COLOR(DEFAULT) ". \n" +"Хочешь оставить её себе?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4084, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Что ты хочешь?\n" +THREE_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Взвесить рыбу\n" +"Поболтать\n" +"Уйти" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4085, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Без труда не вытащишь и рыбки \n" +"из пруда! Уж поверь мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4086, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x4B") "Ух ты! Ничего себе! Какая\n" +"огромная рыбина! Это похоже \n" +"на новый рекорд! В ней веса \n" +"кило " COLOR(RED) FISH_INFO " " COLOR(DEFAULT) ", не меньше!" BOX_BREAK "Вот, держи свой приз!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4087, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты что вытворяешь?!" FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4088, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Молодой человек! Неужели \n" +"это для тебя так важно?" BOX_BREAK "Что-что? Ты просто хочешь \n" +"подурачиться?" BOX_BREAK "Поверь мне — люди от этого\n" +"глупеют! Хотя, дело твоё...\n" +"Поступай, как знаешь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4089, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Вес самой крупной пойманной\n" +"здесь рыбы составил " FISH_INFO " кг.\n" +"Поймана Линком." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x408A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хочешь ещё порыбачить, парень?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x408B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Так, поглядим, на сколько\n" +"килограмм она затянет...\n" +"Примерно " COLOR(RED) FISH_INFO " " COLOR(DEFAULT) "... Неплохо,\n" +"но бывают рыбы и покрупнее!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x408C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй, но ты ведь ещё\n" +"ничего не поймал!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x408D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Тебе нужна другая приманка?\n" +"О чём ты? Ничего я тебе не дам!" BOX_BREAK "Есть одна старая рыбацкая\n" +"пословица: \"Настоящий рыбак\n" +"поймает рыбу с любой приманкой!\"" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x408E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Что-что? Ты хочешь узнать \n" +"парочку рыбацких секретов?\n" +"Ничем не могу помочь.\n" +"Это же секреты!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x408F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты что, сомневаешься в том, \n" +"что я хороший рыбак?" BOX_BREAK "Да брось!\n" +"Я — профессионал своего дела!\n" +"Знаешь, что такое \"профессионал\"?\n" +"Я тебе расскажу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4090, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Правила Ловли Рыбы:" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE "1. Не использовать \"тонущий воблер\"!\n" +"2. Соблюдать тишину и не сорить.\n" +"3. Не забрасывать удочку\n" +"в посетителей!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4091, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ого! Вот это экземплярчик!\n" +"Посмотрим, сколько там она\n" +"весит... Ого, целых " COLOR(RED) FISH_INFO " кило" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Хочешь оставить себе?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4092, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Возвращайся, когда подрастёшь!\n" +"Да и рыбы будет побольше...\n" +"Надеюсь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4093, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй, господин хороший! Я тебя\n" +"помню! Давненько не виделись..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сколько же лет прошло?\n" +"Семь?! И чем же ты занимался\n" +"всё это время?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты у меня единственный посетитель. \n" +"Дела идут совсем плохо! Серьёзно!\n" +"Да и я уже постарел..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ладно, неважно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Так что... хочешь порыбачить?\n" +"Это стоит всего " COLOR(RED) "20 рупий" COLOR(DEFAULT) "! Недорого!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно хочу!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4094, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Что? Не клюёт?" BOX_BREAK "Ты хотел бы порыбачить на другом \n" +"пруду? Но почему?.. Здесь же\n" +"отменный клёв! Не уходи!" BOX_BREAK "Я совсем разорюсь, если ты\n" +"уйдёшь! Останься! Обещаю,\n" +"что клевать будет хорошо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4095, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Чего?" BOX_BREAK "Хочешь знать, почему \n" +"я без конца чешусь?\n" +"А оно тебе надо?" BOX_BREAK "Хотя, сказать по правде,\n" +"я и сам не знаю...\n" +"Честное слово!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4096, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Что?" BOX_BREAK "Ты пытаешься мне сказать,\n" +"что вода слишком мутная,\n" +"и ты не видишь рыбу!" BOX_BREAK "Да о чём ты говоришь!\n" +"Сейчас самое лучшее время \n" +"суток для ловли!" BOX_BREAK "Рыба сама так и норовит\n" +"попасться на крючок!\n" +"Тебе совсем не обязательно\n" +"её видеть. Это же азарт!" BOX_BREAK "Честное слово, парень!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4097, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй, ты что делаешь?\n" +"Я же просил не делать так!\n" +"Ты ужасен! Я не шучу!" BOX_BREAK "Отдай мне мою шапку!\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Забирай\n" +"Ни за что!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4098, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты уверен? Кажется, предыдущая\n" +"рыба была побольше этой..." BOX_BREAK "Всё-равно хочешь оставить?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Нет, я передумал\n" +"Хочу оставить!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x4099, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Боже мой! Какую-то странную\n" +"ты поймал рыбу! И весит она...\n" +"аж " COLOR(RED) FISH_INFO " кило" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Что будем с ней делать?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Пожалуй, оставим\n" +"Не нужна мне эта рыба" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x409A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ого!" BOX_BREAK "Это то, о чём я подумал?\n" +"Удивительно! Ты нашёл запрещённую\n" +"приманку —" COLOR(RED) " тонущий воблер" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "И что же ты надумал с ней делать?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Конечно использовать!\n" +"Буду ловить без неё" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x409B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ну-ка поглядим..." BOX_BREAK "Ничего себе! Редкая рыба!\n" +COLOR(RED) "Хайлийский Вьюн" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Я даже не стану её взвешивать! \n" +"За такую рыбу полагается приз!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x409C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты повылавливал почти всю рыбу!\n" +"Так что я, пожалуй, выпущу эту\n" +"обратно в пруд." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x409D, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Правила Ловли Рыбы:\n" +"1. Не использовать "тонущий воблер"!\n" +"2. Соблюдать тишину и не сорить." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x409E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй! Стой! Верни удочку!\n" +"Завершив рыбалку, ты должен\n" +"сдать мне инвентарь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x409F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О боже! Эта рыба просто огромна!" BOX_BREAK "Она такая здоровенная, что я даже\n" +"не смогу её взвесить, как положено!\n" +"Разве что... на глаз...\n" +"Килограмм, примерно, " COLOR(RED) FISH_INFO " " COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Конечно же, ты оставишь её себе!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Естественно!\n" +"Нет, вряд ли" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй, детка!\n" +"Я " COLOR(RED) "Бонуру" COLOR(DEFAULT) " — огородное пугало!\n" +"Ты наверняка уже слышал о моей\n" +"фантастической памяти!" BOX_BREAK "Теперь я всё время напеваю\n" +"мелодию, которую мы с тобой \n" +"сочинили!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Меня зовут " COLOR(RED) "Бонуру" COLOR(DEFAULT) ", я пугало\n" +"и музыкальный гений.\n" +"Услышав один раз мелодию,\n" +"я её никогда не забываю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Сыграй эту мелодию, когда\n" +"тебе понадобится помощь Пьера,\n" +"и он обязательно появится!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй! Не тот ли ты паренёк с феей,\n" +"с которым я познакомился много\n" +"лет назад? А ты подрос, приятель!" BOX_BREAK "Итак, вот твоя песня..." BOX_BREAK "Что-что?" BOX_BREAK "Нет, я-то как раз её не забыл!\n" +"А ты уже успел, да? Ну ладно,\n" +"давай, доставай свою окарину \n" +"и повторяй за мной!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ого! У тебя есть окарина!\n" +"Почему бы тебе не сочинить\n" +"какую-нибудь песню?!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Неплохо... Очень неплохо!" BOX_BREAK "Я запомню для тебя эту мелодию!\n" +"Только не думай, что я могу\n" +"запомнить всего восемь нот!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Такой игрой ты никогда\n" +"не развеселишь никого,\n" +"даже пугало!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О, да!!!\n" +"Это та самая мелодия!\n" +"Я в восторге! Потрясающе!" BOX_BREAK "Конечно же! Я помню эту песню...\n" +"Я всегда всё помню!\n" +"Надо бы тебя отблагодарить..." BOX_BREAK "Придумал!" BOX_BREAK "Мой приятель, Пьер, отправился\n" +"странствовать." BOX_BREAK "Сыграй эту песню, и он придёт\n" +"к тебе на помощь, если окажется\n" +"неподалёку!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эй, это же окарина! Сыграй\n" +"на ней мою любимую песню!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40A9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x28\xE4") "Юный рыцарь, ты отлично играешь...\n" +"Какая чудесная мелодия, ква-ква! \n" +"Мы обязательно её выучим, ква-ква!" BOX_BREAK "Возьми в благодарность эти рупии!\n" +"Если будешь ещё в наших краях, \n" +"сыграй нам новую мелодию,\n" +"пожалуйста... Ква-ква-ква!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40AA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x28\xE3") "Ух ты! Какая хорошая мелодия! \n" +"Ква-ква-ква!" BOX_BREAK "Просто супер! Ты лучший, парень!\n" +"Как же она ласкает слух! Ква!" BOX_BREAK "Пожалуйста, прими это в знак\n" +"нашей лягушечьей признательности!\n" +"Ладно, нам пора. Приходи ещё!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40AB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x28\xE4") "Взгляни на нас, мы очень популярны!\n" +"Мы — известнейший в мире квинтет\n" +"лягушачьих теноров! Ква-ква!" BOX_BREAK "Заставь нас прыгать так высоко, \n" +"чтобы мы смогли поймать летающих\n" +"над нами жучков, ква!" BOX_BREAK "Согласен? Тогда начали!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40AC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x28\xE3") "Молодой человек, ты лучший!\n" +"Мы под впечатлением, Ква-ква!" BOX_BREAK "Прими от нас это в знак\n" +"благодарности!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40AD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Странно, но я не помню\n" +"такой песни...\n" +"Почему? Я и сам не знаю...\n" +"Но она мне понравилась!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40AE, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Самая большая рыба, пойманная\n" +"в этом пруду, весит " FISH_INFO " кг.\n" +"Поймана владельцем пруда." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40AF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что? Ты хочешь порыбачить\n" +"с другой приманкой? ...Эй!\n" +"А это что ещё такое?" BOX_BREAK "Не может быть! Ты что, всё-таки\n" +"оставил её себе? Вообще-то,\n" +"её запрещено использовать...\n" +"Правила, знаешь ли..." BOX_BREAK "А... К чёрту правила!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40B0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"ИЯХУУУУ!!! Вот это да!\n" +"Новый рекорд! Эта весит...\n" +"Килограмм этак" COLOR(RED) FISH_INFO " " COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Но рыбачить с этой приманкой — \n" +"нарушение правил! Поэтому, приза\n" +"тебе не видать, как своих ушей!\n" +"Ха-ха-ха!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40B1, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Крупнейшая рыба, когда-либо\n" +"пойманная здесь, весит " FISH_INFO " кг.\n" +"(ПРИМЕЧАНИЕ: поймана с помощью\n" +"запрещённого тонущего воблера!)" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40B2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А у тебя доброе сердце, парень!\n" +"Но не говори об этом никому...\n" +"Не стоит..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x40B3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"ЧТО-О-О?!" BOX_BREAK "Да что ты себе позволяешь?\n" +"Совсем обнаглел, что ли?" BOX_BREAK "Так просто ты не уйдёшь!\n" +"Тебе придётся заплатить \n" +"штраф:" COLOR(RED) "50 рупий " COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Я не шучу! Гони монету!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5000, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "АХ!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TEXT_SPEED("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Ты" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "убил" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "МЕНЯ!" QUICKTEXT_DISABLE TEXT_SPEED("\x00") "\n" +"А... это ты, юноша..." BOX_BREAK "Ты пробовал играть " COLOR(YELLOW) "песню Солнца" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "Как я тебе уже говорил, эта \n" +"мелодия превращает день в ночь, \n" +"и наоборот, когда ты пожелаешь." BOX_BREAK "Когда тебя окружит тьма, сыграй \n" +"эту песню, и она поможет тебе." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5001, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_TOP, +QUICKTEXT_ENABLE "Я выкопал яму и нашел сокровище, которое \n" +"сжимается и растягивается!\n" +"Это так весело! \n" +"Я его никому никогда не отдам!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5002, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_TOP, +"Это " COLOR(RED) "дневник могильщика" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Ты хочешь его прочитать?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5003, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_TOP, +QUICKTEXT_ENABLE "Прочитавший это, пожалуйста,\n" +"загляни в мою могилу. Я подарю\n" +"тебе мой растягивающийся " COLOR(RED) "подарок" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Я буду ждать тебя...\n" +"--Могильщик Дамп" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5004, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Это твоё личное дело..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5005, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты уничтожил призрака!" BOX_BREAK "Хочешь посадить его в банку?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5006, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя нет пустой банки!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5007, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты отпустил этого призрака." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5008, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты поймал По!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5009, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x04") "Солнце, взойдя, застынет...\n" +SHIFT("\x19") "Жизнь, зародившись, угаснет..." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x05") "Солнце к Луне, Луна к Солнцу..." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x25") "Живым мертвецам дай покой..." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хм... Какая интересная поэма..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x500A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x24") "Успокой блуждающие души\n" +SHIFT("\x1E") мёртвых, сыграв " COLOR(YELLOW) "песню Солнца" COLOR(DEFAULT) "..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x500B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "На гробнице что-то высечено..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это же " COLOR(YELLOW) "секретная мелодия" COLOR(DEFAULT) " \n" +"братьев-композиторов!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x500C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Новейшее зелье! Всего лишь\n" +COLOR(RED) "100 рупий" COLOR(DEFAULT) "?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Позже" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x500D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если передумаешь, я всегда буду \n" +"рада тебя видеть... Хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x500E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя маловато рупий!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x500F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "АХ!\n" +TEXT_SPEED("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Ты" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "убил" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "МЕНЯ..." QUICKTEXT_DISABLE TEXT_SPEED("\x00") QUICKTEXT_ENABLE "Невероятно!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... Ты ведь не один\n" +"из людей Ганондорфа?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Извини, что напал на тебя..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Позволь мне представиться.\n" +"Кхм..." TEXTID("\x50\x10") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я один из братьев-призраков. \n" +"Мы были известными в Хайруле\n" +"композиторами." BOX_BREAK "Все жители деревни Какарико\n" +"рождены, чтобы служить\n" +"королевской семье. Мы с братом\n" +"тоже не были исключением." BOX_BREAK "Мы изучали магические силы, \n" +"которыми наделены все члены \n" +"королевской династии." BOX_BREAK "Хоть нам и не удалось разгадать \n" +"тайну Символа Триединства, мы \n" +"почти " COLOR(RED) "научились контролировать\n" +"время" COLOR(DEFAULT) " при помощи музыки." BOX_BREAK "Ну... Я хочу сказать..." BOX_BREAK "Мы научились это делать\n" +"в совершенстве!" BOX_BREAK "Я и мой брат могли прославиться, \n" +"если бы Ганондорф не попытался\n" +"украсть плоды наших трудов. Но\n" +"мы не позволили ему сделать это!" BOX_BREAK "Мы пожертвовали своими жизнями \n" +"и унесли секрет с собой в могилу!" TEXTID("\x50\x11") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Повторить то, что я сказал, \n" +"ещё раз?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5012, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "А-а-а-а-х!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TEXT_SPEED("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Я" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "снова" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "умер!" QUICKTEXT_DISABLE TEXT_SPEED("\x00") "\n" +"Что? Это опять ты?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Почему-то ты напомнил мне...\n" +"принцессу Зельду..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хм... Раз ты знаком с кем-то\n" +"из королевской семьи, я продолжу\n" +"рассказ своего брата." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Люди всегда считали нас великими\n" +"композиторами. Мы написали много \n" +"музыкальных шедевров." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но мы занимались не только \n" +"сочинением музыки." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У нас была задача разгадать\n" +"тайну магической силы, которой\n" +"обладает королевская семья." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если бы нам удалось её \n" +"решить, наши имена стали бы \n" +"частью истории Хайрула!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы сохраняли наши исследования \n" +"в строжайшем секрете." TEXTID("\x50\x14") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "А-а-а-а-х!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TEXT_SPEED("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Я..." QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "опять" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "УМЕР?!" QUICKTEXT_DISABLE TEXT_SPEED("\x00") "\n" +"Что? Опять ты?! " BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Почему-то ты напомнил мне\n" +"принцессу Зельду." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что ж... Может, ты как-то\n" +"и связан с королевской семьёй...\n" +"Тогда я тебе расскажу ещё кое-что..." TEXTID("\x50\x14") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"По правде говоря, каждый\n" +"из нас изучил разные мелодии.\n" +"Одна " COLOR(RED) "вызывает солнце" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"а вторая " COLOR(RED) "луну" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если тебя на самом деле послала \n" +"принцесса, я расскажу тебе\n" +"о результатах нашей работы." BOX_BREAK "Мы высекли их на плитах \n" +COLOR(RED) "королевской гробницы" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Тебе, как посланцу королевской \n" +"семьи, обязательно нужно их\n" +"увидеть." BOX_BREAK "Встань над Символом Триединства\n" +"и докажи, что ты посланник \n" +"принцессы..." TEXTID("\x50\x11") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хр-р-р... Хр-р-р..." BOX_BREAK "Малон... Прости, что причиняю\n" +"тебе столько неприятностей...\n" +"Хр-р-р... Хр-р-р..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Инго прибрал к рукам моё\n" +"ранчо Лон Лон и назвал его\n" +COLOR(RED) "ранчо Инго" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK "Меня вышвырнули оттуда...\n" +"Я остался ни с чем! А моя \n" +"девочка, Малон, всё ещё\n" +"работает на ранчо..." BOX_BREAK "Я так за неё переживаю..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5017, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты спас Малон? Спасибо!\n" +"Я сейчас же возвращаюсь\n" +"на ранчо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Эй, парень!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Не мусори на кладбище!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Меня зовут " COLOR(RED) "Дамп,\n" +"я здешний могильщик" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Пусть у меня и страшное лицо,\n" +"но сам я очень добрый..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты не против, я расскажу\n" +"тебе о том, чем я зарабатываю." BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Душераздирающий Гробокопательный\n" +"тур по кладбищу" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что хранит в себе земля?\n" +"Что можно в ней откопать?\n" +"Доверься мне, и мы это выясним!" TEXTID("\x50\x19") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты хочешь, чтобы я копал здесь?\n" +COLOR(RED) "10 рупий" COLOR(DEFAULT) " за одну яму.\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "По рукам\n" +"Не надо" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x501A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(RED) "Увы, здесь ничего нет!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x501B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Назад, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x501C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк! Случилась ужасная вещь!\n" +COLOR(RED) "Злой дух теней " COLOR(DEFAULT) "вырвался \n" +"на свободу!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Импа" COLOR(DEFAULT) ", староста деревни Какарико,\n" +"когда-то давно сумела заточить\n" +"этого злого духа глубоко на дне\n" +"колодца..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но теперешнее могущество\n" +"злых сил позволило ему\n" +"вырваться на волю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x501D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Не беспокойся о деревне.\n" +"Линк... Я рассчитываю на тебя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x501E, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x23") "Королевский композитор\n" +SHIFT("\x37") "Шарп Старший.\n" +SHIFT("\x50") "Покойся с миром." QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x501F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x23") "Королевский композитор\n" +SHIFT("\x33") "Флэт Младший.\n" +SHIFT("\x50") "Покойся с миром." QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5020, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x28") "Королевская Гробница" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1A") "Эта поэма посвящена\n" +"покинувшим этот мир\n" +SHIFT("\x10") "членам королевской семьи." QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Парень с окариной самой Зельды... \n" +"Ты пришёл, как я и ожидала." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я " COLOR(RED) "Импа" COLOR(DEFAULT) ", одна из шиика.\n" +"Я являюсь советником принцессы\n" +"и одним из мудрецов,\n" +"оберегающих храм Теней." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5023, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Пожалуйста, найди принцессу!" FADE("\x32") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Линк! Герой!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Наконец-то мы, " COLOR(RED) "шестеро мудрецов" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"пробуждены! Пришло время для\n" +"финальной битвы с Повелителем Зла!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но сначала тебе следует\n" +"встретиться кое с кем, кто уже\n" +"давно ждёт этой встречи..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "С тем, кто ждёт тебя\n" +"в " COLOR(LIGHTBLUE) "храме Времени" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Мы, шиика, поколениями \n" +"служили королевской семье\n" +"и охраняли её от всех бед.\n" +"Однако..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В тот день, семь лет назад,\n" +"Ганондорф вдруг напал на нас... \n" +"Замок Хайрул не устоял\n" +"перед его силой..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Целью Ганондорфа был один\n" +"из ключей к Священному Царству...\n" +"Это тайное сокровище королевской\n" +"семьи — окарина Времени!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я вынуждена была увезти \n" +"Зельду из замка, подальше\n" +"от лап Ганондорфа..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "С момента нашей последней\n" +"встречи, когда мы с принцессой\n" +"бежали из замка, я запомнила\n" +"тебя совсем ещё ребёнком." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но теперь ты герой..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я должна остаться здесь... \n" +"А тебя я прошу позаботиться \n" +"о принцессе Зельде..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прими часть моей силы \n" +"вместе с этим " COLOR(BLUE) "медальоном" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как там твой Кокко? Он счастлив?\n" +"Дай-ка я на него взгляну." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x55") "Я — " COLOR(RED) "бригадир плотников" COLOR(DEFAULT) "," +"нанятых Импой, чтобы строить\n" +"в деревне новые дома." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но теперешняя молодёжь стала\n" +"совсем безответственная...\n" +"Ты понимаешь, о чём я, парень?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мои работники только и делают,\n" +"что шатаются по округе — а работа\n" +"стоит! Вот времена настали..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Даже мой собственный сын \n" +"сидит без работы и целыми днями\n" +"болтается по деревне без дела!" TEXTID("\x50\x29") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "От этих бездельников \n" +"нет никакого толку!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x502A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Посмотри на эту бедную девушку, там\n" +"внизу...\n" +"Она так заботится о своих птицах, \n" +"но не может даже потрогать их..." BOX_BREAK "Я бы с удовольствием помог ей, но \n" +"сейчас я занят!\n" +"Может быть ты поможешь ей и найдешь\n" +"всех разбежавшихся куриц?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x502B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Не беспокойся о принцессе...\n" +"Теперь она в безопасности." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x502C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Очень скоро вы встретитесь\n" +"с ней лицом к лицу. И тогда она\n" +"расскажет тебе обо всём." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И все мы, шесть мудрецов, \n" +"сможем покончить с Повелителем\n" +"Зла и вернуть в Хайрул мир." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x502D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Хе-хе, молодой человек...\n" +"Ты был достаточно быстр, и смог\n" +"догнать меня! Хе-хе!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В награду я хочу вручить тебе\n" +"моё сокровище. Люди называли его\n" +COLOR(RED) "гарпуном" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эта цепь с крюком перенесёт тебя\n" +"в любую точку, за которую сможет\n" +"зацепиться. Разве это не здорово?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я уверен, что мой подарок\n" +"будет тебе полезен..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Обязательно ещё приходи\n" +"ко мне в гости! У меня найдётся\n" +"для тебя кое-что!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да, и будь осторожен, хе-хе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x502E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты вернулся, молодой человек...\n" +"Пригодился ли тебе мой подарок?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x502F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x19") "Твой результат в этой гонке:\n" +SHIFT("\x4B") RACE_TIME "!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "С тобой всё в порядке? Ты цел?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я верю, что Импа отправилась \n" +"в " COLOR(PURPLE) "храм Теней " COLOR(DEFAULT) ", чтобы попытаться\n" +"вновь заточить духа в колодце. \n" +"Надо помочь ей, Линк!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Импа — одна из шести мудрецов.\n" +"Спаси её! Попытайся уничтожить\n" +"духа теней!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вход в храм находится \n" +"за кладбищем, на окраине \n" +"деревни." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Всё, чем я могу помочь — это\n" +"научить тебя мелодии, которая\n" +"перенесёт тебя к храму..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это мелодия, которая перенесёт\n" +"тебя в безграничную тьму, \n" +"поглощающую даже само время...\n" +"Слушай " COLOR(PURPLE) "Ноктюрн Теней" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Кружись, кружись, кружись!\n" +"Как весело! Я так счастлив!" BOX_BREAK "Я музыкант, и обожаю кружиться\n" +"и вертеться! Кружись, вертись!" BOX_BREAK "Эта мельница вдохновляет меня\n" +"на сочинение новых мелодий! \n" +"Кружись! Кружись!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5033, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Кружись, кружись, кружись...\n" +"Эй! Так слишком быстро!\n" +"Помедленнее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5034, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Проклятье!" BOX_BREAK "Никогда не забуду, что случилось\n" +"в этот день семь лет назад!" BOX_BREAK "Во всём виноват тот парень...\n" +"с окариной!\n" +"Мне бы только встретить его\n" +"ещё разок! Уж я ему задам!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5035, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Что?! \n" +"У тебя есть окарина?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что за чёрт!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это напоминает мне события\n" +"семилетней давности!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тогда сюда пришёл мальчишка \n" +"и сыграл какую-то " COLOR(PURPLE) "странную песню" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Это вывело из строя мельницу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5036, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Почему я такая грустная?\n" +"Все мои " COLOR(RED) "курочки " COLOR(DEFAULT) "разбежались." BOX_BREAK "Пожалуйста, помоги мне!\n" +"Найди моих птичек!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мои курочки разбежались\n" +"по деревне. Помоги мне найти \n" +"ещё четырёх. Пожалуйста!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Осталось найти ещё трёх курочек.\n" +"Пожалуйста, помоги мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Почти все курочки на месте. \n" +"Нужно найти ещё двух." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x503A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, найди последнюю\n" +"курочку! Умоляю тебя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x503B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо тебе за помощь!\n" +"Я души не чаю в своих птичках, \n" +"но у меня на них аллергия,\n" +"и я не могу их даже потрогать!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "За то, что ты для меня сделал,\n" +"я тебе кое-что подарю.\n" +"Надеюсь, пригодится!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x503C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, верни мою курочку, \n" +"или заплати за неё!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x503D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не обижай моих курочек!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x503E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я вывела новый вид миниатюрных \n" +"курочек! Я назвала их " COLOR(RED) "карманные \n" +"Кокко" COLOR(DEFAULT) "! И у меня нет аллергии\n" +"на этих малышек!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Они особенно хороши, когда нужно \n" +"поднять с постели какого-нибудь\n" +"лентяя. У тебя нет таких знакомых?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Кокко обожают кричать:\n" +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x38") COLOR(RED) "КУ-КА-РЕ-КУ!!!" COLOR(DEFAULT) "!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Особенно, когда нужно разбудить \n" +"очень большого соню!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но пока мои Кокко не вполне\n" +"счастливы..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты... Мне кажется, что тебе \n" +"можно на время доверить Кокко." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вот, возьми-ка это яйцо! После\n" +"того, как из него вылупится \n" +"Кокко, принеси его мне, и я \n" +"посмотрю на его настроение." TEXTID("\x50\x3F") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x503F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну что скажешь? \n" +"Попробуешь?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5040, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой, как жаль... Может быть,\n" +"тебя в детстве больно клюнула\n" +"курица?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хех-хех... Молодой человек,\n" +"а ты быстро бегаешь?" BOX_BREAK "По мне не скажешь, но я всё ещё \n" +"очень бодр! Не желаешь со мной\n" +"посоревноваться? \n" +"Попробуй-ка меня догнать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5042, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, береги моего Кокко!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "О, мой Кокко выглядит довольно \n" +"счастливым! Наверное, он разбудил\n" +"какого-то ужасного лентяя!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я вижу, тебе можно доверить Кокко!\n" +"Если хочешь, я дам тебе одного\n" +"особенно редкого." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Его зовут " COLOR(RED) "Коджиро" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Раньше он жил у моего брата.\n" +"Его синее оперение просто\n" +"очаровывает!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Странно, но с тех пор, \n" +"как братец ушёл, Коджиро \n" +"совсем перестал кукарекать." TEXTID("\x50\x44") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хочешь взять " COLOR(RED) "Коджиро" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Похоже, тебе очень\n" +"нравятся мои Кокко." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Магазином, который находится\n" +"на заднем дворе, заправляет \n" +"одна старая ведьма." BOX_BREAK "Ты можешь попасть туда\n" +"через дверь слева." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мой брат, наверное, \n" +"очень одинок..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я слышала, что " COLOR(ADJUSTABLE) "Затеряные леса" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"где живут феи... это довольно\n" +"странное место, со множеством\n" +"таинственных запахов..." BOX_BREAK "Надеюсь, когда-нибудь я смогу \n" +"приготовить зелье из ингридиентов,\n" +"которые можно найти только там..." BOX_BREAK "К сожалению, я очень плохо вижу, \n" +"но с обонянием у меня пока ещё \n" +"всё в порядке... хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Апчхи!" BOX_BREAK "Что за странный запах..." BOX_BREAK "У тебя явно что-то есть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x504A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Этот лодырь, должно быть, \n" +"отправился в лес...\n" +TEXT_SPEED("\x01") "....." TEXT_SPEED("\x00") "Точно, так и есть!" TEXTID("\x50\x4B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x504B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй! Отдай это мне!\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Держи\n" +"Обойдёшься" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x504C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Жаль... Мне всего-то нужно...\n" +"совсем чуть-чуть..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x504D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Если встретишь этого дурня, \n" +"отдай ему это.\n" +"Одно из моих лучших снадобий..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но не пытайся испробовать\n" +"его на монстрах — ничего\n" +"не получится... " EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x504E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если хочешь купить лекарства, \n" +"тебе нужно что-нибудь, во что\n" +"их можно будет положить." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x504F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Поговаривают, что не существует \n" +"лекарства, помогающего от глупости...\n" +"Хе-хе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5050, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не могу слезть, но зато отсюда\n" +"мне прекрасно видна " COLOR(RED) "гора Смерти" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не могу слезть, поэтому \n" +"всё, что мне остаётся делать, \n" +"так это наблюдать за звёздами." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Тебе оттуда, наверное, плохо \n" +"видно, но на " COLOR(RED) "горе Смерти\n" +COLOR(DEFAULT) "что-то произошло!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5053, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты только посмотри! " COLOR(RED) "Гора Смерти \n" +COLOR(DEFAULT) "снова стала такой, как прежде!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5054, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не хочу отсюда слазить,\n" +"никогда! Что-бы ни стряслось,\n" +"я продолжу наблюдать отсюда \n" +"за " COLOR(RED) "Горой Смерти" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй! Рад снова тебя видеть!\n" +"Вот, держи! Это тебе от меня\n" +"на память!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Чтобы оглядеться по сторонам,\n" +"зажми " COLOR(YELLOW) "[C-Up] " COLOR(DEFAULT) "и двигай " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй, парень!\n" +"Ты всегда заходишь в чужие \n" +"дома без стука?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Разве родители не научили\n" +"тебя правилам хорошего тона?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x42") "Ну ладно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты видел барышню за этим домом? \n" +"По-моему, ей нужна помощь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5058, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если она тебя о чём-нибудь \n" +"попросит, постарайся ей помочь." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "У нас не принято приходить \n" +"в гости в такой поздний час! \n" +"Похоже, тебя очень плохо \n" +"воспитывали, молодой человек!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x42") "Ну да ладно..." TEXTID("\x50\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x505A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хоть эта девушка и души\n" +"не чает в своих питомцах, \n" +"но у неё на них аллергия." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x505B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй, молодой человек!\n" +"Почему ты без разрешения\n" +"врываешься в чужой дом?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хотел бы я поговорить\n" +"с твоими родителями!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x42") "Хм... Ну ладно..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Всё равно этот дом не мой,\n" +"а " COLOR(RED) "великой Импы" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Она отправилась на " COLOR(RED) "кладбище" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы прогнать оттуда монстров." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "С тех пор, как явился Ганондорф, \n" +"по округе бродят орды ужасных \n" +"созданий." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Только великая Импа спасает нас \n" +"от их вторжения в деревню.\n" +"Запомни это, молодой человек!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Что-то она задерживается...\n" +"Надеюсь, с ней ничего \n" +"не случилось..." TEXTID("\x50\x5C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x505C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я слышал, что на кладбище\n" +"часто появляется " COLOR(RED) "призрак\n" +"могильщика Дампа" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK SHIFT("\x34") "Возможно, это всего-лишь слухи..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x505D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Привет, мальчуган!\n" +"Ты первый раз в нашей деревне?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Великая Импа " COLOR(DEFAULT) "помогла нам,\n" +"простым людям, здесь поселиться." TEXTID("\x50\x5E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x505E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Чувствуй себя, как дома.\n" +"Хотя... обед ещё не готов." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x505F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Великой Импы здесь нет.\n" +"Может, с ней что-то случилось?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "У каждого человека в жизни \n" +"бывают проблемы, о которых\n" +"не хочется рассказывать." TEXTID("\x50\x61") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Взгляни на этого спящего мужчину.\n" +"Я думаю, что ему станет легче,\n" +"если он расскажет кому-нибудь\n" +"о своих трудностях..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Этот бородач вернулся на ранчо. \n" +"Он выглядел таким счастливым!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Динь-дон! Динь-дон!\n" +"Я — человек-часы из Какарико!\n" +"Текущее время: " TIME "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Приветствую тебя, сынок.\n" +COLOR(RED) "Великая Импа" COLOR(DEFAULT) ", советник принцессы\n" +"Зельды, основала эту деревню." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пусть в Какарико пока ещё мало \n" +"жителей, но скоро наша деревня \n" +"превратится в самый большой \n" +"город Хайрула. Я уверен в этом!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "На " COLOR(RED) "северной окраине " COLOR(DEFAULT) "деревни\n" +"есть лестница, поднявшись по\n" +"которой, ты попадёшь к тропинке,\n" +"ведущей на гору Смерти." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но чтобы подняться на гору,\n" +"тебе нужно разрешение короля." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Динь-дон! Динь-дон!\n" +"Текущее время: " TIME "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5065, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Динь-дон! Динь-дон!\n" +"Текущее время: " TIME ".\n" +"Кстати, ты случайно не знаешь, \n" +"что случилось в замке?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5066, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй, паренёк, что ты делаешь один \n" +"на улице в такой поздний час?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А, я понял!..\n" +"Ты проверяешь свою храбрость? \n" +"В таком случае, тебе следует\n" +"сходить на кладбище!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Погоди-ка... Я ведь на посту, и не\n" +"должен ни с кем разговаривать!" TEXTID("\x50\x67") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5067, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Динь-дон! Динь-дон!\n" +"Текущее время: " TIME "." BOX_BREAK COLOR(RED) "Деревенское кладбище " COLOR(DEFAULT) "находится \n" +"на восточной окраине Какарико. BOX_BREAK "Я слышал, что можно вызвать \n" +"души умерших, сыграв " COLOR(BLUE) "древнюю\n" +"королевскую песню" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У нас на мельнице живет один \n" +"странный парень. Ты уже видел\n" +"его, мистер Герой?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5069, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Все люди отвратительны!\n" +"Мои родители — отвратительны!\n" +"И ты тоже отвратителен!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x506A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Наш бригадир заставляет нас \n" +"работать на совесть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x506B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я проголодался!\n" +"Давайте уже ужинать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x506C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эти лодыри работают в полсилы, \n" +"а едят за семерых!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x506D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "По — 30 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Это призрак в банке. Продай \n" +"его кому-нибудь, помешанному \n" +"на таких вещах." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x506E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "По — 30 рупий" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Купить\n" +"Не покупать" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x506F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"506f" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5070, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, помоги найти\n" +"шесть моих курочек!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк!\n" +"Этот корабль тонет!\n" +"Быстрее сходи с него!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я всё ещё не нашла пять курочек.\n" +"Помоги мне их найти!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Не трогай могилы!\n" +"А то я всё расскажу Дампу!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5074, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Посмотри на мои руки, приятель!\n" +"Они огрубели от работы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5075, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты хочешь заработать, не затрачивая\n" +"много усилий? Я могу посоветовать\n" +"только одно — воровство...\n" +"Разве это плохая идея?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5076, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я слышал, что наш босс живёт\n" +"сразу за этим домом, но он это\n" +"почему-то скрывает." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5077, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты знаком с " COLOR(RED) "господином Дампом" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"который живёт на кладбище?" BOX_BREAK "Сейчас он, наверное, дрыхнет\n" +"в своей хижине." BOX_BREAK "Так что если хочешь убить \n" +"немного времени, пойди лучше,\n" +"прогуляйся по равнине." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5078, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я голоден! Уже " TIME ",\n" +"а ужин всё ещё не готов!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5079, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Это " COLOR(RED) "дом великой Импы" COLOR(DEFAULT) ", но она\n" +"уже давно здесь не живёт." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь дом открыт для всех \n" +"желающих. Ты тоже можешь зайти,\n" +"если хочешь." TEXTID("\x50\x7A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x507A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Раньше в этой деревне жили только \n" +COLOR(BLUE) "шиика" COLOR(DEFAULT) ", но великая Импа открыла \n" +"её для всех желающих." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x507B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я... Я видел его!" BOX_BREAK "Призрака могильщика Дампа!\n" +"Он залезал в свою могилу,\n" +"а в руках держал какое-то\n" +COLOR(RED) "сокровище" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x507C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Так вот же он! Это он!\n" +"Тот, кто свалился с неба,\n" +"окружённый голубым светом!" BOX_BREAK "Теперь-то ты веришь мне?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x507D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Когда я рассказываю о событиях\n" +"последних семи лет, мне никто \n" +"не верит!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x507E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Огонь уничтожил почти всех нас!\n" +"Но объединившись, нам удалось\n" +"избавиться от огня! У нас отлично\n" +"получилось, не правда ли?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x507F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха-ха!" BOX_BREAK "Вы только посмотрите на этого\n" +"парня! После того, как он сбежал\n" +"из замка, он стал ещё трусливее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5080, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха-ха-ха!" BOX_BREAK "Он, должно быть, ясновидящий!\n" +"Ха-ха-ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5081, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ха-ха-ха-ха-ха!\n" +"Какая у тебя забавная одежда,\n" +"приятель!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5082, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ха-ха-ха-ха-ха!\n" +"Как говорит мой отец, смех — это\n" +"лучшее лекарство от всех бед!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5083, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Посмотри на меня! \n" +"Я на вершине мира!" BOX_BREAK "Мне никогда не нравилось, когда\n" +"кто-нибудь ставит себя выше меня!\n" +"Но теперь я выше всех!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5084, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если я вдруг засну, то запросто\n" +"могу свалиться вниз." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5085, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мельница вычерпала из колодца \n" +"всю воду!" BOX_BREAK "Теперь там совершенно сухо...\n" +"Гм..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5086, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Эта дама так великодушна.\n" +"Она даже приютила плотников,\n" +"когда они занимались здесь\n" +"строительными работами." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5087, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Давным давно... в деревне жил\n" +"человек, у которого, по слухам,\n" +"был глаз, видящий правду." BOX_BREAK "В наше время, чтобы увидеть\n" +"правду, нужно развивать\n" +"интуицию и проницательность..." BOX_BREAK "Но тот человек делал это\n" +"по-другому..." BOX_BREAK "Его дом стоял там, где сейчас\n" +"находится колодец..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5088, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Местные жители рассказали мне\n" +"о " COLOR(RED) "невероятно богатой семье" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"жившей однажды в этой деревне." BOX_BREAK "Но из-за своей жадности они\n" +"все были прокляты!" BOX_BREAK "Вот до чего доводят скупость\n" +"и жажда наживы..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x5089, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм..." BOX_BREAK "Как меня раздражает, когда\n" +"нас отвлекают всякие невежды...\n" +"Ты согласна, дорогая?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x508A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну и ну..." BOX_BREAK "Это можно расценивать, как\n" +"вторжение в нашу личную жизнь.\n" +"Ему что, больше нечем заняться?..\n" +"Ты согласен со мной, дорогой?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x508B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты только взгляни на этого\n" +"бородача... Я слышала, что его\n" +"уволили с ранчо..." TEXTID("\x50\x8C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x508C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Этот бородач целыми днями \n" +"валяет дурака." BOX_BREAK "И как только он может быть\n" +"таким беспечным, в наши-то \n" +"тяжёлые времена..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x508D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Этот лентяй напомнил мне \n" +"о моём маленьком Ричарде..." BOX_BREAK "Ты что, ничего не знаешь\n" +"о Ричарде?! Да он же был самым\n" +"знаменитым щенком во всём Хайруле! \n" +"Неужели и правда не знаешь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x508E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, нет! Снова буря! Так это\n" +"был ты! И ты снова сыграл\n" +"на окарине эту песню!\n" +"Проклятье!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x508F, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты поймал Большого По!\n" +"Продай его в " COLOR(RED) "Лавке Призраков"\n +COLOR(DEFAULT) "за кучу денег!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6000, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Эй, ты! Стой, где стоишь!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6001, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, чужеземец!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6002, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, чужеземец! Подожди секунду, \n" +"я открою тебе ворота." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6003, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Нас не проведёшь!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6004, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты неплохо справился. Чтобы \n" +"пройти через наших стражников, \n" +"нужно иметь навыки вора." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я всегда думала, что все мужчины, \n" +"кроме великого Ганондорфа, просто \n" +"бесполезные тунеядцы.\n" +"Но теперь моё мнение изменилось!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Великая Набуру" COLOR(DEFAULT) ", наш лидер, назначила \n" +"меня старшей по этой крепости." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Она правая рука великого\n" +"Ганондорфа, предводителя всех \n" +"воров герудо." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Её покои расположены в " COLOR(YELLOW) "храме\n" +"Духов" COLOR(DEFAULT) ", который находится\n" +"в пустыне." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Признайся — ты ведь мечтаешь \n" +"стать одним из нас, верно?\n" +"Ну вот и отлично! Считай,\n" +"что твоя мечта сбылась!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Возьми этот пропуск.\n" +"С ним ты сможешь беспрепятственно\n" +"ходить по крепости!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6005, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"С этого момента ты можешь\n" +"в любой момент пройти через \n" +"главные ворота." BOX_BREAK "За ними находится пустыня. \n" +"Преодолев её, ты попадёшь \n" +"к " COLOR(YELLOW) "храму Духов" COLOR(DEFAULT) ", в котором\n" +"живёт уважаемая Набуру." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "Глупец!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Посиди здесь! И чтобы тихо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6007, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я не знаю, откуда ты взялся, \n" +"но раз тебе удалось пройти мимо\n" +"всех стражников, то у тебя есть\n" +"кое-что в голове!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Все мои друзья плотники заперты\n" +"где-то в этой крепости." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты сможешь вытащить нас\n" +"отсюда, мы в долгу не останемся!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но будь осторожен!\n" +"Здесь наверняка полно стражниц\n" +COLOR(RED) "герудо" COLOR(DEFAULT) "... " BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Эй!" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "Берегись!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6008, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2E") "Врата в Прошлое." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6009, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x24") "Врата в Настоящее." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x600A, TEXTBOX_TYPE_WOODEN, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x24") "Врата в Будущее." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x600B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SFX("\x38\xEC") "Я проведу тебя через пустыню,\n" +"но не вздумай со мной шутить!\n" +"Следуй точно за мной и ни на что\n" +"не отвлекайся, иначе погибнешь!" FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x600C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Прошлое, настоящее, будущее..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Твой Высший Меч — это корабль, \n" +"бороздящий по просторам\n" +"бесконечной реки времени..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Его гавань находится\n" +"в храме Времени..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Путешествуя сквозь толщу времени,\n" +"ты возродишь Пустынный Колосс\n" +"и попадёшь в " COLOR(YELLOW) "храм Духов" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Послушай " COLOR(YELLOW) "Реквием Духов" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Мелодию, которая даже невинное\n" +"дитя способна переместить в самое\n" +"сердце жаркой пустыни..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x600D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я чемпионка среди герудо \n" +"в стрельбе из лука верхом! \n" +"Также, я лучшая наездница!" BOX_BREAK "Хочешь испытать себя в стрельбе\n" +"верхом, всего за " COLOR(RED) "20 рупий" COLOR(DEFAULT) "?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "А как же!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x600E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Молодец, парень! \n" +"Следуй за мной." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x600F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если у тебя нет лошади, \n" +"тебе нечего здесь делать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Я даже говорить не желаю\n" +"с таким трусом, как ты!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А ты не так уж и хорош, как \n" +"казалось. Иди, и как следует\n" +"потренируйся." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6012, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Неплохо! Очень неплохо!" BOX_BREAK "Вынуждена признать своё поражение. \n" +"Займусь-ка я тренировками..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это " COLOR(RED) "тренировочный центр " COLOR(DEFAULT) "герудо." BOX_BREAK "Войти туда может только тот, \n" +"у кого есть пропуск." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это " COLOR(RED) "тренировочный центр " COLOR(DEFAULT) "герудо." BOX_BREAK "Твой пропуск в порядке." BOX_BREAK "Не желаешь размяться?\n" +"Одна попытка стоит 10 рупий.\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "С удовольствием!\n" +"Нет настроения..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Отлично! Тогда покажи,\n" +"на что способен!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя не хватает денег!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6017, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй, чужеземец!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты собрался в пустыню?\n" +"Я открою для тебя ворота..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но ты не сможешь пересечь \n" +"пустыню, пока не преодолеешь " COLOR(RED) "две преграды" COLOR(DEFAULT) "." TEXTID("\x60\x18") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Первая — это " COLOR(RED) "Песчаная река" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Вряд ли ты сумеешь перебраться\n" +"через неё, но... " BOX_BREAK "Если тебе это всё же удастся,\n" +"держись флажков, которые мы\n" +"там расставили." BOX_BREAK "Вторая преграда — это " COLOR(RED) "Ложный\n" +"ориентир" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Те, у кого нет " COLOR(RED) "глаз, видящих\n" +"правду" COLOR(DEFAULT) ", будут вечно ходить\n" +"по кругу..." BOX_BREAK "Ещё не передумал идти?\n" +"Ладно, я тебя не держу...\n" +"Удачи!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Зачем ты так рисковал,\n" +"спускаясь сюда? Что? Ты хочешь\n" +"спросить меня о том же?" TEXTID("\x60\x1A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x601A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну ладно... Плывя по течению \n" +"этой реки, ты попадёшь прямо \n" +"к озеру Хайлия." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x601B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хороший парень! Спасибо!\n" +"Прости, я не могу дать тебе\n" +"взамен ничего ценного, но...\n" +"Вот, возьми хотя бы это!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x601C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"601C" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x601D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "А это ещё что за явление?" BOX_BREAK "Чего тебе тут надо?\n" +THREE_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Осмотреть храм\n" +"Разыскать мудрецов\n" +"Ничего, просто так зашёл" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x601E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Да ты же ещё ребёнок!\n" +"Храм — не место для детей!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x601F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что ещё за мудрецы?\n" +"Никогда о таких не слыхала." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Так тебе нечем заняться?\n" +"Отлично! Не мог бы ты сделать \n" +"мне одолжение?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но сперва я хочу спросить\n" +"тебя... ты случайно не один из\n" +"последователей Ганондорфа?" BOX_BREAK "Отвечай мне!\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Допустим...\n" +"Терпеть не могу Ганондорфа!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ах-ха-ха-ха! Не пытайся надуть\n" +"меня, мальчик! Я просто спросила!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У Ганондорфа не может быть\n" +"таких маленьких последователей!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ладно, перейдём к делу..." TEXTID("\x60\x23") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ух!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А ты храбрец!\n" +"Ты мне нравишься!" TEXTID("\x60\x23") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Давай знакомиться, малыш. \n" +"Меня зовут " COLOR(RED) "Набуру" COLOR(DEFAULT) ". Я одна\n" +"из герудо, одинокая разбойница." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но пойми меня правильно!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы — воры, как и Ганондорф, \n" +"но у нас с ним нет ничего\n" +"общего. Мы разные!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Со своими приспешниками\n" +"он грабит женщин и детей, \n" +"сопровождая грабежи убийствами!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты, вероятно, не знаешь того, \n" +"что раса герудо состоит только\n" +"из женщин. И только раз в сто лет\n" +"у нас рождается мальчик..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "По нашим законам, этому ребёнку\n" +"предначертано стать королём.\n" +"Но я никогда не стану служить\n" +"такому королю, как Ганондорф!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Кстати, а тебя как зовут?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Какое необычное имя...\n" +"Ну хорошо, Линк..." TEXTID("\x60\x24") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Вернёмся к моей просьбе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не мог бы ты пролезть в этот\n" +"узкий проход и найти мне там\n" +"внутри одну вещицу?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это " COLOR(BLUE) "Серебряные перчатки\n" +COLOR(DEFAULT) "Надев их, ты с лёгкостью\n" +"сможешь поднимать и двигать \n" +"большие тяжести!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но даже не думай о том,\n" +"чтобы оставить их себе!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Перчатки будут слишком велики\n" +"для твоих ручонок. Будь хорошим \n" +"мальчиком и принеси их мне!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ганондорф со своими слугами\n" +"превратил храм Духов в своё \n" +"логово..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но имея Серебряные перчатки, \n" +"я смогу проникнуть вглубь храма." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Попав внутрь, я собираюсь\n" +"ограбить этот склад сокровищ\n" +"и пошатнуть планы злодея!" BOX_BREAK "Так что, мой юный друг?\n" +"Ты поможешь мне?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Давай вдвоём преподадим урок\n" +"Ганондорфу и его шайке!\n" +"За дело, малыш!" TEXTID("\x60\x26") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если добудешь для меня \n" +COLOR(BLUE) "Серебряные перчатки" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK "..Я щедро тебя отблагодарю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Так я и знала...\n" +"Ты ведь ещё всего-навсего\n" +"сопливый мальчишка." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй! Куда вы меня тащите?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Хо-хо-хо!\n" +"Похоже, мы здесь не одни, Коуме." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x602A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хе-хе-хе!\n" +"Так оно и есть, Котаке!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x602B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Что это за наглец, посмевший\n" +"вторгнуться в наш храм?.. Хо-хо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x602C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Надо бы преподать урок\n" +"этому нахалу! Хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x602D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Восстань, раб..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x602E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Сотри в порошок этого наглеца!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x602F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Враг Ганондорфа...\n" +"должен... умереть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хм-м-м... Где это я?.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Так, так...\n" +"Похоже, Коуме, наши чары\n" +"закончились..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эта девчонка ещё так молода,\n" +"но уже пользуется большим \n" +"уважением у герудо, Котаке..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6033, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Может, заставим её ещё немного\n" +"послужить великому Ганондорфу?\n" +"Хо-хо-хо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6034, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Надо бы снова промыть ей мозги!\n" +"Хе-хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6035, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо тебе, добрый мальчуган..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "А ты изменился за прошедшие\n" +"семь лет! Выглядишь, как\n" +"настоящий воин!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6036, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Если-бы я знала, кем ты станешь, \n" +"то я бы... Помнишь?" BOX_BREAK_DELAYED("\x50") "Я обещала отблагодарить тебя,\n" +"семь лет назад..." FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я... дам тебе " COLOR(RED) "это" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Очень важную для меня вещь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ещё увидимся, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Кстати..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Совсем забыла..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эти ведьмы так промыли мне\n" +"мозги, что я, сама того не желая,\n" +"служила Ганондорфу..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ну не удивительно ли это?\n" +"Я, разбойница, вдруг узнаю,\n" +"что я — " COLOR(YELLOW) "мудрец Духов" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И теперь мне предстоит сражаться\n" +"со злом, как одной из шести\n" +"мудрецов! Хм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я отомщу им за всё,\n" +"что они со мной делали!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x603A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Малыш..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Нет... Линк! Герой Времени!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вместо пустых обещаний,\n" +"данных очень давно, я дам\n" +"тебе этот " COLOR(YELLOW) "медальон" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Прими его!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x603B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x12") "А-а-а-ай!" QUICKTEXT_DISABLE " Отпустите!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x603C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x33") "Вы... " QUICKTEXT_ENABLE "злобные старухи..." QUICKTEXT_DISABLE "\n" +SHIFT("\x29") "марионетки Ганондорфа!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x603D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1E") "Линк?!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +SHIFT("\x20") "Линк, беги! Спасайся!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x603E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x0C") "Эти старые ведьмы околдовали\n" +SHIFT("\x2B") "меня своей чёрной магией!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x603F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, чужеземец! \n" +"Это " COLOR(RED) "арена для стрельбы верхом" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "После долгих и изнурительных\n" +"тренировок, мы, наконец-то,\n" +"научились на полном скаку\n" +"поражать все мишени!" BOX_BREAK "Когда научишься ездить верхом,\n" +"возвращайся сюда, салага!\n" +"Может быть, ты и поразишь\n" +"хотя-бы одну мишень, хе-хе!" BOX_BREAK "Это экстремальный спорт,\n" +"знаешь ли!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6040, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, чужеземец! А у тебя \n" +"неплохая лошадка!" BOX_BREAK "Не знаю, где ты её украл, но..." BOX_BREAK "Ладно, это не важно... \n" +"Хочешь попробовать себя\n" +"в " COLOR(RED) "стрельбе верхом" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK "Как только лошадь пойдёт галопом,\n" +"стреляй по мишеням из лука." BOX_BREAK "Поглядим, как много очков ты \n" +"сможешь набрать за 20 выстрелов." BOX_BREAK "Если наберешь " COLOR(RED) "1000 очков" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"то получишь от меня ценный приз!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Попробуешь разочек? \n" +"Это стоит всего " COLOR(RED) "20 рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Попробую\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6042, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, чужеземец! Хорошо выглядишь!\n" +"Покажешь мне своё мастерство\n" +"ещё разок? Но теперь попробуй\n" +"набрать " COLOR(RED) "1500 очков" COLOR(DEFAULT) "!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что? Ещё хочешь? Похоже, у тебя\n" +"есть некоторый потенциал!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я в восторге! Ты настоящий\n" +"мастер стрельбы!" BOX_BREAK "Вот тебе за это достойный приз,\n" +"под стать мастеру!" BOX_BREAK "Этот колчан очень дорог мне. \n" +"Пожалуйста, прими его,\n" +"и обращайся с ним бережно!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сколько там у нас очков? " POINTS "?\n" +"Хм-м... Тебе следует больше \n" +"тренироваться." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Фантастика! Ты настоящий асс!\n" +"Я хочу кое-что тебе дать." BOX_BREAK "С такой экипировкой ты станешь\n" +"настоящим воином!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Набрано очков:" POINTS "!\n" +"Очень впечатляет!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Вот тупой мальчишка!\n" +"Осмелился явиться сюда! Что-ж... \n" +"Придётся принести его в жертву\n" +"Великому Ганондорфу!" FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x05") "Я прожгу его до самых костей\n" +SHIFT("\x46") "моим пламенем!" FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x604A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я превращу его в ледышку\n" +SHIFT("\x46") "своим холодом!" FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x604B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x1C") "А ты силён, парень! Ну всё,\n" +SHIFT("\x15") "довольно шуток! Покажем нашу \n" +SHIFT("\x3C") "истинную силу, Котаке!" FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x604C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x4B") "Эй... Коуме! А что это такое\n" +SHIFT("\x41") "над твоей головой?.." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x604D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0B") "Понятия не имею... но у тебя,\n" +SHIFT("\x14") "Котаке, над головой точно.\n" +"такая же штука..." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x604E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x14") "Но мне ведь... всего 400 лет!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x604F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x14") "А мне только 380!\n" +"Так что я моложе тебя!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6050, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x0C") "Не лги! Мы ведь близнецы!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x06") "Неправда, подлая старуха!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x14") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x1E") "Кого ты называешь старухой?!\n" +SHIFT("\x16") "Меня, свою старшую сестру?\n" +SHIFT("\x3D") "Ах ты, ведьма!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6053, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x36") "Мы близнецы! И ты не можешь \n" +SHIFT("\x26") "быть старше меня!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6054, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x3F") "Ах!!!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x20") "Какая же ты жестокая!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x14") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x12") "Ты, неблагодарная старуха!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x0A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x35") "У тебя нет сердца!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x04") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x33") "Неблагодарная..." QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x04") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6058, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x21") "Я ещё с тобой разберусь!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Всё! Хватит развлекаться, Котаке!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x605A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x37") QUICKTEXT_ENABLE "Ладно, Коуме..." QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK_DELAYED("\x14") SHIFT("\x30") QUICKTEXT_ENABLE "Объединим" QUICKTEXT_DISABLE " наши" QUICKTEXT_ENABLE " силы!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +SHIFT("\x1C") QUICKTEXT_ENABLE "Котаке " QUICKTEXT_DISABLE "и Коуме!" QUICKTEXT_ENABLE " Вперёд!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x605B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты пришёл сюда, чтобы меня \n" +"спасти? Спасибо тебе! \n" +"Я " COLOR(RED) "плотник Ичиро" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Нам всем очень хотелось \n" +"вступить в эту женскую банду, \n" +"но они заперли нас только\n" +"из-за того, что мы — мужчины!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Герудо нам больше не интересны! \n" +"Уж поверь мне! Они такие грубые!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пожалуйста, помоги ещё " COLOR(RED) "троим \n" +"моим друзьям-плотникам " COLOR(DEFAULT) "сбежать \n" +"отсюда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x605C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты отличный парень!\n" +"Спасибо, что спас меня!\n" +"Я " COLOR(RED) "плотник Джиро" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эти девки герудо такие страшные!\n" +"Уж лучше я останусь плотником,\n" +"чем присоединюсь к ним!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Жду не дождусь, когда\n" +"покину это место! "Но в тюрьме\n" +"сидят ещё " COLOR(RED) "двое моих приятелей" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Не мог бы ты спасти и их, тоже?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x605D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо, парень! Ты великолепен!\n" +"Я — " COLOR(RED) "плотник Сабуру" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты видел нашего бригадира?\n" +"Наверное, он беспокоится обо мне!\n" +"Пожалуй, я вернусь в его бригаду. \n" +QUICKTEXT_ENABLE "Немедленно!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В тюрьме сидит ещё " COLOR(RED) "один\n" +"мой коллега" COLOR(DEFAULT) ". Пожалуйста,\n" +"вытащи его отсюда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x605E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я уже начал бояться, что все обо \n" +"мне забыли! Теперь я свободен!\n" +"Спасибо!\n" +"Я — " COLOR(RED) "плотник Широ" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "За то, что ты спас меня, я расскажу\n" +"тебе что-то интересное о пустыне.\n" +"Я подслушал разговор герудо..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Одна из них говорила другой:\n" +" \"...чтобы пересечь Призрачную\n" +"Пустошь, нужен " COLOR(RED) "Глаз Правды\n" +COLOR(DEFAULT) ". Колосс — на другой её стороне...\"" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "После этого они перешли на шёпот.\n" +"Ну, ладно. Я буду в своей\n" +"палатке возле моста. Пока!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x605F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Предводительницу разбойников\n" +"зовут " COLOR(RED) "Набуру" COLOR(DEFAULT) ". Говорят, что \n" +"в своих руинах в пустыне она \n" +"вербует новых воров в свою банду." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я точно знаю, что разбойниками\n" +"командует Ганондорф, Повелитель\n" +"Зла..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Когда " COLOR(RED) "Набуру " COLOR(DEFAULT) "была вором-одиночкой, \n" +"она никогда не грабила слабых,\n" +"но тем не менее..." TEXTID("\x60\x62") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6062, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Теперь герудо стали жестоки \n" +"и бессердечны, невзирая на то,\n" +"что Набуру учила их быть \n" +"благородными разбойниками..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Судя по всему, Набуру промыли\n" +"мозги приспешники Ганондорфа..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Среди герудо уважением пользуются\n" +"лишь те, кто лучше всех умеет\n" +"скакать на лошади и стрелять\n" +"из лука." TEXTID("\x60\x65") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6065, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Не хочешь попробовать себя \n" +"в стрельбе на скаку, парень?" BOX_BREAK "Если у тебя есть лошадь, \n" +"отправляйся в крепость герудо\n" +"и докажи им, что мы, мужики, \n" +"тоже кое на что способны!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6066, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты молодец, парень!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6067, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Всем вместе нам не составило\n" +"труда построить новый мост\n" +"через пропасть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Без этих старых ведьм, шайка\n" +"разбойников теперь уже не кажется\n" +"такой грозной!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6069, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"За этими воротами находится\n" +COLOR(RED) "крепость герудо" COLOR(DEFAULT) ". Парням, вроде \n" +"тебя, нечего там делать." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x606A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x55") "Я " COLOR(RED) "бригадир плотников" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Эти разбойники...\n" +"Они сломали мост..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я починил бы его, но все \n" +"мои работники разбежались! BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Они сказали, что работа плотников\n" +"не для них и ушли в " COLOR(RED) "крепость\n" +"герудо" COLOR(DEFAULT) ", чтобы стать ворами \n" +"и бандитами..." TEXTID("\x60\x6B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x606B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, ты! Если отправишься \n" +"в крепость герудо, не мог бы\n" +"ты узнать, чем там занимаются\n" +"мои ребята?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x606C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я слышал, что ты спас моих ребят!\n" +"С их помощью я смог восстановить\n" +"этот мост!" BOX_BREAK "Ты только посмотри, \n" +"какая получилась красота!" BOX_BREAK "Может они и плохие плотники, \n" +"но когда они вместе, работа\n" +"у них ладится!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x606D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x55") "Эй, да это же моя пила!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... Я думал, что оставил\n" +"её дома у своей старухи...\n" +"Ну да ладно..." TEXTID("\x60\x6E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x606E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У меня сломался инструмент,\n" +"и я собирался сходить в\n" +"горонград, отремонтировать его." BOX_BREAK "Ты явился сюда очень вовремя!\n" +"Не хочешь отдать мне мою пилу?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Забирай\n" +"Обойдёшься" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x606F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x47") QUICKTEXT_ENABLE "Что? Нет?!\n" +SHIFT("\x14") "Ах ты, грязный воришка!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6070, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это " COLOR(RED) "тренировочный центр " COLOR(DEFAULT) "герудо.\n" +"Чтобы туда попасть, тебе нужен \n" +"пропуск." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это " COLOR(RED) "тренировочный центр " COLOR(DEFAULT) "герудо.\n" +"Твой пропуск в порядке, можешь\n" +"проходить! Покажи, на что\n" +"способен!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это " COLOR(RED) "тренировочный центр " COLOR(DEFAULT) "герудо.\n" +"Хотя твой пропуск и в порядке, \n" +"но не вздумай прибрать к рукам \n" +"наши сокровища!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"6073" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6074, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Очень жаль..." BOX_BREAK "Чтобы не заблудиться в пустыне\n" +"и попасть к храму Духов, иди\n" +"к " COLOR(RED) "флажку слева " COLOR(DEFAULT) "от от моей лавки." BOX_BREAK "Если передумаешь, я всегда буду\n" +"рад снова тебя видеть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6075, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ох... У тебя слишком мало рупий.\n" +"Но никаких скидок от меня не жди!\n" +"Ни единой рупии не уступлю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6076, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Хе-хе, ты уже почти у цели,\n" +"друг мой, не так ли?" BOX_BREAK "Если хочешь помериться со мной\n" +"силами, приходи сюда с чистыми\n" +"помыслами... и не жди от меня\n" +"никаких поблажек!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6077, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x41") "Приветствую! Я продаю всякие \n" +"редкие вещи, которые многим \n" +"кажутся очень странными.\n" +"Но кому какое дело..." BOX_BREAK "Итак, только сегодня! \n" +"Опасная, ползающая штуковина! \n" +"Но я не скажу тебе, что это, \n" +"пока не увижу денег..." BOX_BREAK "Как насчёт... " COLOR(RED) "200 рупий" COLOR(DEFAULT) "?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Договорились\n" +"В другой раз..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6078, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Большое спасибо!" BOX_BREAK "А продаю я сегодня... " TEXT_SPEED("\x02") COLOR(RED) "Бомбчу" COLOR(DEFAULT) "!" TEXT_SPEED("\x00") BOX_BREAK "Чтобы не заблудиться в пустыне\n" +"и попасть к храму Духов, иди\n" +"к " COLOR(RED) "флажку слева " COLOR(DEFAULT) "от моей лавки.\n" +"Ещё увидимся!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6079, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эй, Линк! Как дела?\n" +"Не ожидал снова меня увидеть?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь ты научился подчинять\n" +"себе само время, не так ли?\n" +"Это просто невероятно!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Даже я всегда полагала,\n" +"что рассказы о юноше, способном\n" +"путешествовать во времени — это\n" +"всего лишь сказки..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но ты повзрослел... и стал \n" +"настоящим воином!" TEXTID("\x60\x7A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x607A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Отныне, судьба всего Хайрула\n" +"возложена на твои плечи." BOX_BREAK "Возможно, время давать советы \n" +"уже окончилось, но позволь дать\n" +"тебе мой последний совет..." BOX_BREAK "Этот храм охраняют две старые \n" +"ведьмы. Чтобы с ними справиться,\n" +COLOR(RED) "используй их же магию против\n" +"них самих" COLOR(DEFAULT) "! Хух-хух!" TEXTID("\x60\x7B") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x607B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Повторить тебе то, что\n" +"я сказал, ещё раз? \n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x607C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я буду присматривать за тобой...\n" +"Хух-хух!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x607D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Я странствующий марафонец!\n" +"Бегаю по этой стране в поисках\n" +"достойных соперников..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "До сих пор я ещё не потерпел\n" +"ни одного поражения!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты выглядишь, как довольно\n" +"спортивный молодой человек...\n" +"Ты мог бы пробежаться со мной..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь, когда мост восстановлен,\n" +"я вновь готов помериться силами\n" +"с любым противником!" TEXTID("\x60\x7E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x607E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Лучшее время в забеге отсюда \n" +"до " COLOR(ADJUSTABLE) "моста в Затерянных лесах" COLOR(DEFAULT) ": "COLOR(RED) HIGHSCORE(HS_MARATHON) COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Это мой личный рекорд!" BOX_BREAK "Не хочешь попробовать его побить?\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Давай попробуем...\n" +"Не сегодня" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x607F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Отлично! Тогда..." BOX_BREAK "Стартуй первым! Дам тебе\n" +"небольшую фору, хе-хе!" BOX_BREAK "На старт... Внимание..." TEXT_SPEED("\x02") "МАРШ!" TEXT_SPEED("\x00") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6080, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Хе-хе... Так ты никогда\n" +"не раскроешь свои скрытые\n" +"способности." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6081, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"М-да... неважно... Хотя у тебя\n" +"есть способности! К сожалению,\n" +"тебе никогда не одолеть меня.\n" +"Твой рекорд — это уже история." BOX_BREAK "Ты уложился в " COLOR(RED) HIGHSCORE(HS_MARATHON) COLOR(DEFAULT) ", не так ли?\n" +"Ты был очень близок, но я\n" +"обогнал тебя на одну секунду!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6082, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Хе-хе...\n" +"Сначала ты, парень." TEXT_SPEED("\x00") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6083, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"О, кажется, ты решил сдаться!\n" +"Но держу пари, что ты почти \n" +"раскрыл свои скрытые способности!" FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6084, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Хе-хе... В тебе ещё не поселился\n" +"дух победителя!" BOX_BREAK "Побольше тренируйся!\n" +QUICKTEXT_ENABLE "Пока, парниша!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6085, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +TEXT_SPEED("\x01") QUICKTEXT_ENABLE "Уф-ф... " QUICKTEXT_DISABLE QUICKTEXT_ENABLE "уф-ф..." QUICKTEXT_DISABLE QUICKTEXT_ENABLE "уф-ф..." QUICKTEXT_DISABLE TEXT_SPEED("\x00") BOX_BREAK "Уф-ф... уф-ф... фью!\n" +"Неплохо, как для любителя!" BOX_BREAK "Но ты не опередил меня!\n" +"Твоё время — " COLOR(RED) MARATHON_TIME COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Я опередил тебя всего на секунду!!" BOX_BREAK "Уф-ф... Нужно будет \n" +"посоревноваться ещё!" BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Ну всё, пока!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6086, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +"Приветствую тебя, парень!\n" +"Я странствующий марафонец, \n" +"и бегаю по этой земле в поисках\n" +"достойных соперников." BOX_BREAK "Сюда я пришёл, чтобы пробежать \n" +"через Призрачную пустошь,\n" +"но, похоже, сейчас для этого\n" +"не самое подходящее время." BOX_BREAK "Я хотел было вернуться на\n" +"Хайрульскую равнину, но... мост...\n" +"Да ты и сам всё видел...\n" +"И вот я застрял в этой палатке." BOX_BREAK "Так что, даже если бы ты\n" +"и захотел посоревноваться\n" +"со мной в беге... то сейчас\n" +"я не смогу принять твой вызов." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6087, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"6087" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6088, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"6088" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x6089, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"6089" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x608A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"608A" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x608B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"608B" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x608C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"608C" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x608D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"608D" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x608E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"608E" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x608F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"608F" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7000, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не могу поймать этого Кокко!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7001, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Уф-ф, уф-ф! \n" +"Я опаздываю, ужасно опаздываю!\n" +"На очень важную встречу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7002, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Добро пожаловать в Хайрульский посад!\n" +"Это мирный и процветающий город." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7003, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Детям не положено шататься\n" +"по улицам в такой поздний час!\n" +"Иди домой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7004, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если бы ты знал, как мне скучно!\n" +"Так надоело здесь торчать..." BOX_BREAK "Но пусть это останется между\n" +"нами, ладно?" BOX_BREAK "Слушай... а может повеселимся... \n" +"и разобьём все эти горшки?" BOX_BREAK "Встань перед горшком и нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"чтобы его поднять. Чтобы бросить\n" +"горшок, нажми " COLOR(BLUE) "[A]" COLOR(DEFAULT) " ещё раз.\n" +"Также их можно разбить мечом." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7005, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Великолепно!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да, забыла сказать..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7006, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "В замке происходят очень важные \n" +"события, и я не могу позволить\n" +"даже собаке проникнуть туда!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7007, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ох... Это ты мальчик из леса?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я искал тебя... Мне нужно...\n" +"Кое-что тебе рассказать..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Ганондорф" COLOR(DEFAULT) ", предводитель воров\n" +"герудо, предал нашего короля..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Няня Зельды, " COLOR(RED) "Импа" COLOR(DEFAULT) ", почувствовала\n" +"опасность и сбежала вместе\n" +"с принцессой..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я пытался остановить людей\n" +"Ганондорфа и погнался за ними..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Принцесса ждала мальчика\n" +"из леса... тебя...\n" +"Она сказала, что должна\n" +COLOR(RED) "что-то " COLOR(DEFAULT) "передать тебе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "После этого ты должен был... \n" +"Поспешить... в " COLOR(LIGHTBLUE) "храм Времени" COLOR(DEFAULT) "..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7008, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Он умер..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7009, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты видишь человека \n" +"со злыми глазами?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это " COLOR(RED) "Ганондорф" COLOR(DEFAULT) ", предводитель \n" +"герудо. Они из пустыни, которая \n" +"находится далеко на западе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хоть Ганондорф и присягнул \n" +"в верности моему отцу, я не верю \n" +"в его искренность." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мне кажется, что мрачные облака, \n" +"накрывшие Хайрул в моём сне,\n" +"символизировали именного этого\n" +"человека! +) + +DEFINE_MESSAGE(0x700A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0E") "Хех, отличная работа!" BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") SHIFT("\x08") "Если я не ошибаюсь, то у тебя\n" +SHIFT("\x26") "есть ключи к двери Времени!" BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") SHIFT("\x05") "Ты привёл меня к вратам\n" +SHIFT("\x2D") "Священного Царства..." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") SHIFT("\x10") "Я в долгу перед тобой, парень!\n" +"Ха-ха-ха!" FADE("\x32") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x700B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Скорее! Он исчезнет,\n" +"если ты не поторопишься!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x700C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста... кнопкой " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Прошу тебя, продай мне " COLOR(RED) "содержимое" COLOR(DEFAULT) "\n" +"твоей банки! Назначь её на " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "\n" +"и продай мне то, что в ней..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x700D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какой странный магазин! \n" +"Интересно, когда он откроется?\n" +"Я прочитал табличку, но ничего\n" +"из неё не понял!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x700E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Похоже, рассвет не наступит\n" +"никогда..." BOX_BREAK "А в лучах восходящего солнца\n" +"замок Хайрул особенно прекрасен!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x700F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Чтобы спасти девушку из леса,\n" +"тебе нужны " COLOR(RED) "новые навыки" COLOR(DEFAULT) "... \n" +"Сходи в деревню Какарико!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7010, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Видимо, ты уже кое-чему\n" +"научился..." COLOR(ADJUSTABLE) " Девочке из леса" COLOR(DEFAULT) "\n" +"очень нужна твоя помощь..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7011, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если тебе нужны снадобья, \n" +"сначала раздобудь пустую банку.\n" +"Я понятно обьясняю, юноша?" PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7012, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Прости, но это всего лишь муляж. \n" +"Из-за кризиса в Горонграде \n" +"у нас проблемы с поставками. \n" +"И уже всё закончилось!" PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7013, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Если ты хочешь отправиться на\n" +"гору Смерти, то тебе не помешал\n" +"бы " COLOR(LIGHTBLUE) "Хайлийский щит" COLOR(DEFAULT) ". Он защитит\n" +"тебя от падающих камней." BOX_BREAK "Но для ребёнка такой щит \n" +"будет великоват..." PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7014, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не танцую! Просто у меня...\n" +"чешется спина! Ох! Ах! Ох!!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7015, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Говорят, что у нас, " COLOR(LIGHTBLUE) "хайлийцев" COLOR(DEFAULT) ", такие\n" +"большие уши потому, что ими можно \n" +"услышать голоса богов...\n" +"Но я пока ещё ничего не слышал!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7016, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Мальчуган, ты уже был \n" +"на " COLOR(YELLOW) "ранчо Лон Лон" COLOR(DEFAULT) "?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У них такое вкусное молоко!\n" +"И такие красивые лошади!\n" +"А дочурка хозяина — просто чудо!" TEXTID("\x70\x17") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7017, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Чтобы попасть на " COLOR(YELLOW) "ранчо Лон Лон" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"выйди из города и иди по дороге\n" +"прямо на юг.\n" +"Ты обязательно должен там побывать!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7018, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я хотел увидеть " COLOR(RED) "принцессу Зельду" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Переплыл ров с водой..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пробрался мимо стражников..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И был уже почти у цели,\n" +"когда меня схватили!" TEXTID("\x70\x19") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7019, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"В правой части замка я обнаружил\n" +COLOR(RED) "небольшой водосток" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Но пытаясь пролезть через него,\n" +"я застрял..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x701A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x37") "Чего уставился?!" BOX_BREAK SHIFT("\x05") "Эта борода — моя гордость!\n" +SHIFT("\x07") "Разве она не прекрасна?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x701B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x37") "Чего уставился?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x05") "Эта борода — моя гордость!\n" +SHIFT("\x07") "Разве она не прекрасна?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x51") "Что?" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты ищешь парня с ранчо?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хм... Может быть..." TEXTID("\x70\x1C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x701C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я видел одного " COLOR(RED) "усатого парня" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"везущего в замок какие-то коробки." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x701D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты что-нибудь знаешь о " COLOR(LIGHTBLUE) "храме \n" +"Времени " COLOR(DEFAULT) ", который находится \n" +"на северо-востоке города?" TEXTID("\x70\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x701E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Легенды гласят, что этот храм — \n" +"Врата в Священное Царство..." BOX_BREAK "Ты знаешь об этом?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x701F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ха-ха-ха! Вы только посмотрите \n" +"на этого ненормального!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он хочет пробраться в замок, \n" +"чтобы увидеть " COLOR(RED) "принцессу Зельду" COLOR(DEFAULT) "!" TEXTID("\x70\x20") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7020, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Из-за таких идиотов, как ты, \n" +"в замке усилена охрана!\n" +"Ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7021, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Я неплохо зарабатываю, продавая \n" +"разные вещи. Но сегодня я уже\n" +"всё распродала!" TEXTID("\x70\x22") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7022, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Схожу-ка я на " COLOR(BLUE) "озеро Хайлия" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Река приносит туда много\n" +"интересных вещичек, хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7023, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Эй, парень из леса! Этот " COLOR(LIGHTBLUE) "город" COLOR(DEFAULT) " — \n" +"столица нашего королевства!\n" +"Тебе он должен понравиться!" TEXTID("\x70\x24") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7024, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если ты хочешь попасть\n" +"в " COLOR(LIGHTBLUE) "замок Хайрул" COLOR(DEFAULT) ", то иди\n" +"по улице справа от тебя." BOX_BREAK "Переулок же слева приведёт тебя\n" +"на " COLOR(BLUE) "задворки " COLOR(DEFAULT) "нашего города." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7025, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ах..." BOX_BREAK "Ты такой красавец..." BOX_BREAK "Такой же, как король Хайрула..." BOX_BREAK "Милый..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7026, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ох..." BOX_BREAK "Ты... ты прекрасней..." BOX_BREAK "Самой принцессы Зельды..." BOX_BREAK "Душа моя..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7027, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Ты слышал легенду\n" +"о \"народе теней\"?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я говорю о " COLOR(BLUE) "шиика" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"тенях хайлийцев." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Они присягнули в верности\n" +"королю Хайрула и охраняли его\n" +"и весь королевский род." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но уже долгое время о них\n" +"ничего не было слышно." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хотя..." TEXTID("\x70\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7028, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я слыхал, что в замке живёт\n" +"одна " COLOR(BLUE) "женщина-шиика" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7029, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм... Ты должен поговорить\n" +"с " COLOR(RED) "принцессой Зельдой" COLOR(DEFAULT) "?!" BOX_BREAK "Наверняка тебе о ней рассказал\n" +"кто-то из горожан, и ты захотел\n" +"увидеть её сам." BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "Иди домой!" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "Убирайся!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"Принцесса никогда не предоставит\n" +"аудиенцию такому оборванцу!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x702A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хр-р-р... Хр-р-р..." BOX_BREAK "Добро пожаловать..." BOX_BREAK "На нашем ранчо... очень весело..." BOX_BREAK "Сейчас я всё вам здесь покажу..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x702B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x2D") "Что случилось?!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мне что, уже нельзя немного\n" +"передохнуть?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x702C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Привет! Ты кто такой?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Меня зовут " COLOR(RED) "Талон" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"я владелец ранчо Лон Лон." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Привёз вот в замок молоко,\n" +"присел немного отдохнуть\n" +"и, похоже, задремал..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x4C") SFX("\x68\x52") "Что? Малон меня ищет?!\n" +"Ох и достанется же мне от неё!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как я мог заставить её ждать\n" +"столько времени!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x702D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x37") "Эй, ты! А ну, стой!\n" +SHIFT("\x28") "Убирайся отсюда!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x702E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x5F") "!" BOX_BREAK_DELAYED("\x0A") UNSKIPPABLE SHIFT("\x4E") QUICKTEXT_ENABLE "Что?!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x702F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x3A") "Ты кто такой?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как ты пробрался мимо стражников?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7030, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Он правда у тебя? \n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7031, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Странно... А мне казалось,\n" +"что именно тебя я видела\n" +"в своём сне...\n" +"У тебя действительно нет камня?" BOX_BREAK "Скажи мне..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7032, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x2D") "Так я и думала!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7033, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Только никому об этом ни слова!\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Договорились!\n" +"Не могу обещать..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7034, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Линк... ну не будь же\n" +"таким болтуном!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7035, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Отлично! Теперь слушай..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7036, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x12") "Где-то в Хайруле три великие\n" +SHIFT("\x07") "богини спрятали священный\n +SHIFT("\x0D") COLOR(RED) "Символ Триединства " COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE SHIFT("\x45") "Власть, исполняющая любые желания,\n" +SHIFT("\x03") "достанется тому, кто завладеет\n" +SHIFT("\x0A") "этим Символом." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE SHIFT("\x03") "Если человек с чистым сердцем \n" +SHIFT("\x07") "загадает желание, он сможет\n" +SHIFT("\x09") "направить Хайрул на путь успеха\n" +SHIFT("\x0A") "и процветания..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") UNSKIPPABLE SHIFT("\x06") "Но если этой реликвией завладеют \n" +SHIFT("\x02") "силы зла, то их желания \n" +SHIFT("\x35") "повергнут мир в вечный хаос..." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE SHIFT("\x16") "Поэтому древние мудрецы построили\n" +SHIFT("\x02") COLOR(LIGHTBLUE) "храм Времени" COLOR(DEFAULT) ", чтобы защитить\n" +SHIFT("\x20") "Символ Триединства от злых сил." FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7037, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Так гласит легенда... Храм\n" +"Времени действительно является\n" +"порталом в Священное Царство." BOX_BREAK "Но вход в него закрыт каменной\n" +"стеной, которая зовётся" COLOR(LIGHTBLUE) " дверью \n" +"Времени" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Чтобы открыть эту дверь, тебе\n" +"нужны три " COLOR(RED) "священных камня" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Кроме них ты должен ещё владеть\n" +"сокровищем королевской семьи..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7038, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ой, прошу прощения. Я, наверное, \n" +"не очень хороший рассказчик..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7039, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE QUICKTEXT_ENABLE "Что случилось?" QUICKTEXT_DISABLE "Он посмотрел на тебя?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не волнуйся." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он ничего не знает о наших\n" +"планах... пока ещё не знает!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x703A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Пожалуйста!\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Хорошо\n" +"Я не верю тебе" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x703B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x42") "Спасибо!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x703C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Моя помощница выведет тебя\n" +"из замка. Советую тебе с ней\n" +"поговорить." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x703D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Священный камень... Ты нашёл его!" BOX_BREAK "Это говорит о том, что народы,\n" +"хранители этих камней, всё ещё\n" +"верны " COLOR(BLUE) "королевской семье" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Но ты уже и сам успел в этом\n" +"убедиться, не так ли?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x703E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты слышал о том, что в своих\n" +"снах принцесса Зельда видит \n" +"будущее?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x703F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А? Что?\n" +"Мальчик, не мешай!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7040, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"На алтаре находятся три \n" +"углубления и надпись... " BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "\"Владелец трёх священных камней" COLOR(BLUE) "\n" +COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "окарины Времени" COLOR(BLUE) ", встань перед\n" +COLOR(DEFAULT) "алтарём и сыграй " COLOR(LIGHTBLUE) "песню Времени" COLOR(DEFAULT) ".\"" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7041, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Слишком дорого!\n" +"Можно подешевле?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7042, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, отпусти! Это моё!\n" +"Я первая увидела!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7043, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, ты! Не толкайся!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7044, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я давно уже не видел никого\n" +"из герудо в наших краях...\n" +"Это немного странно." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7045, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мне показалось, что на белой\n" +"лошади скакала принцесса." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7046, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Этот черный всадник чуть\n" +"не сбил меня с ног!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7047, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Человек на чёрном коне,\n" +"должно быть, Ганондорф,\n" +"главарь разбойников герудо." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7048, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что случилось?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7049, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Посмотрите на этого трусишку!\n" +"Кто тебя напугал, малыш?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x704A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мне кажется, что скоро\n" +"произойдёт нечто ужасное...\n" +"Наверное, я скоро покину город." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x704B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что-то случилось в замке!\n" +"Тебе лучше идти домой, паренёк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x704C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Проходи с этим " COLOR(RED) "ключом " COLOR(DEFAULT) "в следующую\n" +"комнату. Давай, вперёд!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x704D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Всадница на белой лошади держала\n" +"маленькую девочку... Быть может,\n" +"это одна из легендарных шиика?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x704E, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x2D") "Линк..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x45") "Очнись... Линк, наш избранник..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x704F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Моё имя " COLOR(RED) "Рауру" COLOR(DEFAULT) ", я один\n" +"из древних мудрецов..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Много веков назад мы построили\n" +"храм Времени для защиты входа \n" +"в Священное Царство..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Место, где мы находимся — это\n" +COLOR(RED) "Палата мудрецов " COLOR(DEFAULT) "в храме Света..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Этот храм расположен в самом\n" +"сердце Священного Царства\n" +"и является последним оплотом\n" +"на пути орд Ганондорфа." BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Высший Меч" COLOR(DEFAULT) ", который ты вытащил из\n" +"пьедестала Времени, был последним\n" +"ключом к Священному Царству." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк, взгляни на себя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7050, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x23") COLOR(LIGHTBLUE) "Линк!!\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x32") COLOR(LIGHTBLUE) "Ты уже такой большой!..\n" +COLOR(DEFAULT) SHIFT("\x31") COLOR(LIGHTBLUE) "Ты теперь взрослый!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7051, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Высший Меч — священный клинок,\n" +"которым не способны владеть\n" +"злые силы..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Только тот, кто достоин звания\n" +"\"" COLOR(RED) "Герой Времени" COLOR(DEFAULT) "\"" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) ", способен вытащить\n" +"его из пьедестала Времени." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но ты был слишком молод, чтобы \n" +"быть таким героем..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Однако, часть твоей души все эти \n" +"семь лет находилась здесь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И теперь, когда ты достаточно\n" +"взрослый, пришло время осознать,\n" +"что ты — Герой Времени!" BOX_BREAK "Ты понял свое призвание? \n" +" \n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да!\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7052, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Похоже, я сбил тебя с толку... \n" +"Позволь, я расскажу тебе \n" +"всё сначала." TEXTID("\x70\x51") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7053, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Но помни..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как только ты во имя мира \n" +"на земле открыл дверь Времени..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(RED) "Ганондорф" COLOR(DEFAULT) ", повелитель воров\n" +"из долины Герудо, использовал \n" +"их, чтобы проникнуть в Священное\n" +"Царство!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В храме Света он завладел Символом\n" +"Триединства и с его помощью стал \n" +COLOR(RED) "Повелителем Зла" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Теперь всё в Хайруле излучает зло.\n" +"Всего за семь лет королевство\n" +"превратилось в мир, населённый\n" +"ужасными монстрами." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мои силы почти иссякли, даже \n" +"не смотря на то, что я нахожусь\n" +"в Священном Царстве..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я ничего не могу предпринять..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но надежда всё ещё есть..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если пробудить остальных " COLOR(RED) "мудрецов" COLOR(DEFAULT) ", \n" +"их объединённые силы позволят\n" +"заключить зло в пустоте Царства..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я, мудрец Рауру, говорю тебе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты сразишься со злом вместе\n" +"с нами, то станешь " COLOR(RED) "Героем Времени" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тем, кого избрал Высший Меч!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сохрани мой дух в своём сердце...\n" +"Найди остальных мудрецов, и они\n" +"поделятся с тобой своей силой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7054, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, мы вернулись в " COLOR(DEFAULT) "храм\n" +"Времени" COLOR(LIGHTBLUE) "... Неужели действительно\n" +"прошло " COLOR(DEFAULT) "семь лет" COLOR(LIGHTBLUE) "?" COLOR(DEFAULT) BOX_BREAK UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Имей в виду, что ты не сможешь\n" +"использовать некоторые виды\n" +COLOR(DEFAULT) "оружия" COLOR(LIGHTBLUE) ", которые нашёл, будучи\n" +"ребёнком..." BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "А теперь, давай выбираться\n" +"отсюда!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7055, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не вижу ничего плохого в том, \n" +"что я целыми днями болтаюсь\n" +"без дела!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7056, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я ждал тебя, Герой Времени..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7057, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Великие мудрецы, силы которых,\n" +"объединившись, способны остановить\n" +"зло, находятся в " COLOR(RED) "пяти храмах" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Первый храм расположен\n" +"в " COLOR(ADJUSTABLE) "дремучем лесу" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Второй — " COLOR(RED) "высоко в горах" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Третий — "на самом " COLOR(BLUE) "дне озера" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Четвёртый — в " COLOR(PURPLE) "доме мёртвых" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И последний — в " COLOR(YELLOW) "царстве песка" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Объединившись с Героем Времени, \n" +"Великие мудрецы смогут вернуть\n" +"в Хайрул мир..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Эта легенда о храмах передаётся\n" +"среди " COLOR(BLUE) "шиика" COLOR(DEFAULT) ", моего народа,\n" +"из поколения в поколение." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7058, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой, прости меня...\n" +"Мы пока ещё не работаем.\n" +"Приходи попозже!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7059, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Возьми " COLOR(RED) "Высший Меч" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Уничтожь Ганона\n" +"священным клинком!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x705A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Я ждал тебя, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x705B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Теперь ты — Герой Времени!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пройдя через множество опасностей,\n" +"ты пробудил шестерых мудрецов." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тебя ждёт последнее испытание...\n" +"Встреча с Повелителем Зла,\n" +"Ганондорфом!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x705C, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x10") "Если хочешь найти священный \n" +SHIFT("\x28") "треугольник — слушай..." BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") UNSKIPPABLE SHIFT("\x09") "Место, где хранится реликвия — \n" +SHIFT("\x09") "Священное Царство, которое\n" +SHIFT("\x14") "является зеркалом, отражающим\n" +SHIFT("\x3B") "то, что в сердце..." BOX_BREAK_DELAYED("\x46") UNSKIPPABLE SHIFT("\x05") "В сердце того, кто войдёт туда...\n" +SHIFT("\x0C") "Если это злое сердце — царство \n" +SHIFT("\x14") "наполнится злом, если доброе —\n" +SHIFT("\x04") "оно станет настоящим раем... " BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") UNSKIPPABLE SHIFT("\x02") "Символ Триединства — это баланс,\n" +SHIFT("\x0A") "уравновешивающий три Элемента:\n" +SHIFT("\x3C") "Силу, Мудрость и Храбрость." BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") UNSKIPPABLE SHIFT("\x02") "Если в сердце того, кто обладает\n" +SHIFT("\x06") "священным треугольником, есть все\n" +SHIFT("\x0A") "три этих качества, то он обретёт...\n" +SHIFT("\x03") "истинную силу и власть!" BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE SHIFT("\x06") "Но если нет хотя-бы одного из них,\n" +SHIFT("\x02") "Символ распадётся на три\n" +SHIFT("\x32") "составляющие: Силу, Мудрость\n" +SHIFT("\x13") "и Храбрость." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE SHIFT("\x04") "Только одна часть достанется тому,\n" +SHIFT("\x02") "кто прикоснётся к Символу.\n" +SHIFT("\x07") "Часть, олицетворяющая качество,\n" +SHIFT("\x27") "в которое веришь больше всего... " BOX_BREAK_DELAYED("\x5A") UNSKIPPABLE SHIFT("\x04") "Если человек ищет истинную силу, \n" +SHIFT("\x0C") "он должен найти и недостающие\n" +SHIFT("\x44") "две части..." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE SHIFT("\x12") "Части, хранящиеся у тех,\n" +SHIFT("\x07") "кто избран самой судьбой...\n" +SHIFT("\x0A") "У тех, на чьих руках есть особый\n" +SHIFT("\x11") "знак, обозначающий Символ." FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x705D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Семь лет назад Ганондорф, король \n" +"воров, воспользовался дверью, \n" +"открытой тобой в храме Времени,\n" +"и проник в Священное Царство." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но когда он прикоснулся\n" +"к Символу Триединства, легенды\n" +"стали реальностью..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x705E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Тот, кто хранит " COLOR(RED) "Элемент Храбрости" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"...Это ты, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x705F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Хранитель другой части, \n" +COLOR(RED) "треугольника Мудрости" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это седьмой мудрец, который\n" +"избран лидером остальных шести." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7060, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "И это я, принцесса Хайрула," COLOR(RED) " Зельда" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7061, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я была вынуждена скрываться \n" +"от Повелителя Зла и не могла\n" +"открыться даже тебе. Пожалуйста, \n" +"прости меня за это..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7062, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Я видела тебя, когда Импа \n" +"увозила меня из замка... \n" +"Я бросила тебе окарину..." FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7063, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я считала, что пока окарина \n" +"Времени находится у тебя, \n" +"Ганондорф никогда не сможет\n" +"попасть в Священное Царство..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но случилось то, чего\n" +"не должно было случиться..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7064, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x24") "Этот шум... Нет, не может быть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7065, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Принцесса Зельда... \n" +"Какая неожиданность!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я ценю твою находчивость. \n" +"Семь лет ты водила меня за нос!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7066, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Приходи ко мне в замок,\n" +"если желаешь спасти свою Зельду!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7067, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Линк... Ты слышишь меня?\n" +"Это я, Рауру..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы, шестеро мудрецов, объединим\n" +"наши силы и построим мост,\n" +"по которому ты сможешь\n" +"попасть в замок..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но главная часть замка,\n" +"башня Ганона, защищена \n" +COLOR(RED) "шестью барьерами зла" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сломи эти барьеры, проникни\n" +"в башню и спаси Зельду!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7068, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"7068" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7069, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"7069" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x706A, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"706a" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x706B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"706b" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x706C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Древние создатели Хайрула!" BOX_BREAK_DELAYED("\x3C") "Пришло время открыть Врата\n" +"и заточить Зло там, где ему\n" +"и место — в пустоту Царства\n" +"Вечной Тьмы!" FADE("\x5A") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x706D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Линк!\n" +"Прикончи его клинком времени,\n" +"Высшим Мечом!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x706E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Врата, открытые мудрецами...\n" +"Закройтесь же навсегда!\n" +"Да пребудет Зло в вечной Тьме\n" +"веки вечные!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x706F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Спасибо, Линк..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Благодаря тебе, Ганондорф\n" +"заточён в Царстве Зла!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "На нашей земле вновь наступил\n" +"мир... Пусть даже и на время..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7070, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x3C") "Спасибо, Линк..." BOX_BREAK_DELAYED("\x28") UNSKIPPABLE SHIFT("\x32") "Прощай..." FADE("\x3C") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7071, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты и правда очень хочешь\n" +"пройти через эти ворота?\n" +"Дай-ка подумать... Ладно!\n" +"Но за это..." TEXTID("\x70\x72") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7072, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Дай мне 10 рупий...\n" +"\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Получай\n" +"Перебьёшься" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7073, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Прошу тебе, поверь мне...\n" +"Я ещё никогда не ошибалась\n" +"в своих предсказаниях!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7074, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Уничтожив тварей, заполонивших\n" +"храм, ты пробудил мудреца..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но есть и другие мудрецы,\n" +"которым нужна твоя помощь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Чтобы пробудить остальных,\n" +"ты должен стать ещё сильнее..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Путешествуя высоко в горах,\n" +"под водой и даже во времени,\n" +"ты пробудишь их всех!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7075, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Обладая " COLOR(LIGHTBLUE) "окариной Времени\n" +COLOR(DEFAULT) "и " COLOR(LIGHTBLUE) "Высшим Мечом" COLOR(DEFAULT) ", ты способен\n" +"контролировать само Время..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мы ещё встретимся с тобой, Линк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7076, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это совсем новый тип бомб! У меня\n" +"их очень мало, так что если я их\n" +"все распродам — больше не проси!\n" +"Новых поставок не предвидится!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7077, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я — " COLOR(RED) "Шиик" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"последний живой представитель\n" +"своего народа, шиика." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7078, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я вижу в твоих руках знаменитый\n" +COLOR(RED) "Высший Меч" COLOR(DEFAULT) "... Ты и в самом деле\n" +"похож на легендарного\n" +"Героя Времени..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7079, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Теперь у нас нет выбора.\n" +"Ты должен найти все храмы\n" +"и пробудить силу " COLOR(RED) "пяти великих\n" +"мудрецов" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x707A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Как я уже говорил, первый\n" +"из них находится в " COLOR(ADJUSTABLE) "храме Леса" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Это девушка... И мне кажется,\n" +"что ты очень хорошо её знаешь..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Она не слышит зова пробуждения\n" +"из Священного Царства из-за того,\n" +"что в храме обитает зло..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но... С таким оружием, \n" +"как у тебя, ты не сможешь\n" +"даже войти в храм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Советую тебе сначала сходить\n" +"в " COLOR(RED) "деревню Какарико" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты всё понял, Линк?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x707B, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +"Я подумала, что смогу доверить\n" +"тебе окарину... и решила, что \n" +"ты — наш единственный шанс..." FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x707C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "А сейчас послушай то, что мне \n" +"хотелось сказать только тебе...\n" +"Слушай очень внимательно!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Легенду о Символе Триединства, \n" +"легенду народа теней, шиика..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x707D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Символ Триединства разделён \n" +"на три Элемента. И один из них, \n" +COLOR(RED) "Элемент Силы" COLOR(DEFAULT) ", находится\n" +"у Ганондорфа." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x707E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Мощь треугольника Силы дала\n" +"ему возможность стать повелителем\n" +"злых сил, но цель его ещё\n" +"не достигнута..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x707F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Чтобы получить власть над всем \n" +"миром, Ганондорф начал искать того,\n" +"кто " COLOR(RED) "избран судьбой" COLOR(DEFAULT) ", чтобы прибрать\n" +"к рукам остальные части Символа." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7080, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "В этот день, семь лет назад,\n" +"Ганондорф напал на замок Хайрул..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7081, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "После того, как ты открыл Дверь \n" +"Времени, Высший Меч позволил\n" +"тебе войти в Священное Царство..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7082, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Часть твоей доброй души, оставшаяся\n" +"там, дала возможность Ганондорфу,\n" +"пытавшемуся найти вход в Царство,\n" +"заполучить Элемент Силы..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он стал Повелителем Зла,\n" +"а Священное Царство превратилось\n" +"в царство злых сил! Но всё это —\n" +"роковая случайность..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я вынуждена была скрываться\n" +"под обличием Шиика, надеясь\n" +"на твоё возвращение...\n" +"Я ждала долгих семь лет..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7083, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Но... Теперь ты здесь! \n" +"И скоро закончится мрачное\n" +"время правления Ганондорфа!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7084, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Шестеро мудрецов откроют проход\n" +"в Священное Царство и навеки\n" +"заточат там Ганондорфа." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я же закрою дверь в Царство \n" +"отсюда, из нашего мира." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И Ганондорф, Повелитель Зла,\n" +"навсегда исчезнет из Хайрула!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Линк...\n" +"Чтобы достичь нашей цели, мне\n" +"снова понадобится твоя храбрость.\n" +"И твоя защита..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Вот... Это оружие, которое\n" +"поможет победить Повелителя\n" +"Зла... В нём заключена сила,\n" +"доступная лишь избранным..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE SHIFT("\x0F") "Священные " COLOR(LIGHTBLUE) "стрелы Света" COLOR(DEFAULT) "!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7085, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я знал, что позволив этому\n" +"мальчишке разгуливать на свободе,\n" +"я смогу добраться до тебя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7086, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Но в одном я ошибся...\n" +"В том, что недооценил силу\n" +"этого мальчугана..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7087, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Нет... Не лично его силу,\n" +"а силу хранящегося у него\n" +"Элемента Храбрости!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но с Элементом Мудрости,\n" +"который находится у Зельды...\n" +"Когда я получу все Элементы..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я стану Властелином МИРА!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7088, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Окарина Времени открыла\n" +"дверь Времени, явив миру\n" +"Героя Времени со священным\n" +"мечом Сокрушителем Зла..." QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7089, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Интересно, почему по ночам\n" +"на улицах города так много \n" +"бездомных собак... Тебе это\n" +"не кажется странным?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x708A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Постой, сынок... Позволь мне\n" +"рассказать тебе кое-что\n" +"интересное..." BOX_BREAK "Говорят, где-то рядом с замком\n" +"находится " COLOR(RED) "таинственный источник" COLOR(DEFAULT) "." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x708B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Если захочешь вернуться в своё\n" +"время — верни Высший Меч \n" +"в " COLOR(RED) "пьедестал Времени" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Сделав это, ты вернёшься\n" +"на семь лет в прошлое..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x708C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Для путешествий во времени тебе\n" +"надо будет вернуться в этот храм...\n" +"Послушай мелодию, которая \n" +"поможет тебе в этом..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Мелодия, которая перенесёт \n" +"тебя к храму Времени...\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Прелюдия Света" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x708D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Меня зовут " COLOR(RED) "Импа" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Я представительница древнего\n" +"народа, шиика, и я отвечаю \n" +"за охрану принцессы Зельды." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x708E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если стражники увидят тебя,\n" +"у нас могут быть неприятности.\n" +"Я выведу тебя из замка сама." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x708F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Эй, ты! Не создавай проблем!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7090, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ты тот самый храбрец\n" +"из вещего сна, не так ли?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Моей ролью в этом сне было\n" +"обучить мелодии героя,\n" +"пришедшего из леса." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это древняя " COLOR(BLUE) "мелодия королевской \n" +"семьи" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я играла её принцессе, когда \n" +"она была ещё совсем крошкой..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В её нотах заключена \n" +"таинственная энергия." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Слушай внимательно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7091, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Несчастья, обрушевшиеся\n" +"на Хайрул... это моя вина..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я была ещё такая юная...\n" +"И не могла осмыслить всю \n" +"важность происходящего, пытаясь\n" +"контролировать Священное Царство." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я и тебя в это втянула..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Пришло время исправлять ошибки..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Ты должен вернуть Высший Меч \n" +"на его место в храме и закрыть\n" +"дверь во времени..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7092, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Но... проход сквозь Время\n" +"закроется навсегда..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7093, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Верни мне окарину, Линк..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "С её помощью я смогу отправить\n" +"тебя в твоё настоящее время." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7094, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_TOP, +UNSKIPPABLE "Когда в Хайруле настанет мир..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "...Для нас настанет время \n" +"сказать друг другу \"прощай\"..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7095, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Возвращайся домой, Линк." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Домой... Туда, где ты и должен\n" +"быть! Проживи достойно своё\n" +"время! Прощай..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7096, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SHIFT("\x46") QUICKTEXT_ENABLE "Убирайся!" QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7097, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"И правда, откуда у ребёнка\n" +"такие деньги?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7098, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Можешь пройти, но только быстро!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7099, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"И держи язык за зубами!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x709A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Приятель... я так устал..." BOX_BREAK "Ночью здесь особенно скучно!\n" +"Хоть бы какой-нибудь призрак \n" +"сюда заглянул, что ли..." BOX_BREAK "Кстати, я уже довольно давно \n" +"изучаю привидений! Надеюсь,\n" +"когда-нибудь мои знания\n" +"пригодятся..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x709B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У моей крошки такая красивая\n" +"шёрстка! Не то, что у этих \n" +"ужасных дворняг!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x709C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мой щеночек бегает быстрее\n" +"любой собаки в округе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x709D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Я нигде не могу найти своего\n" +"щеночка! Пожалуйста, помоги мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x709E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x4C") "Кого ты ко мне притащил? \n" +"Как ты мог перепутать мою крошку\n" +"с этим уродливым чудовищем?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x709F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x46") QUICKTEXT_ENABLE "Ричард!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Это мой малютка, Ричард!\n" +"Спасибо! Спасибо тебе!\n" +"За это я кое-что тебе подарю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Так страшно выходить ночью\n" +"на улицу... Нет, я не о тебе\n" +"беспокоюсь, а о моём маленьком \n" +"Ричарде!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Добро пожаловать в " COLOR(RED) "Магазин \n" +"Весёлых Масок" COLOR(DEFAULT) "! Мы продаём маски,\n" +"которые всех делают счастливыми!" BOX_BREAK "Хочешь стать удачливым продавцом? \n" +"Я дам тебе маску, ты продашь её \n" +"кому-нибудь, а " COLOR(RED) "деньги " COLOR(DEFAULT) "принесёшь мне." BOX_BREAK "Если хочешь узнать подробности, \n" +"почитай " COLOR(RED) "табличку" COLOR(DEFAULT) " справа от меня." BOX_BREAK "Ты станешь по-настоящему\n" +"счастлив" COLOR(RED) " " COLOR(DEFAULT) ", если продашь" BOX_BREAK SHIFT("\x40") "все маски!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Выбери маску кнопками вправо\n" +"или влево на " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Поговорить с продавцом.\n" +"Уйти" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(RED) "Маска " COLOR(DEFAULT) "— это " COLOR(YELLOW) "[C] -предмет" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Чтобы надеть маску, во время игры \n" +"нажми " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK "Если надеть маску и с кем-нибудь \n" +"поговорить, то можно узнать\n" +"что-нибудь интересненькое." BOX_BREAK "Если кому-то нужна такая маска,\n" +"он попросит тебя об этом. Всегда \n" +"есть кто-то, кто хочет заполучить \n" +"себе ту или иную маску..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я видела здесь маленькую девочку.\n" +"Наверное, она пошла в замок." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О, ты продал маску Лисы!\n" +"Пожалуйста, заплати мне\n" +"за неё " COLOR(RED) "10 рупий" COLOR(DEFAULT) "." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты не можешь взять новую маску,\n" +"пока не продашь старую." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Деньги получены!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Что?!" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +"У тебя нет денег?!" BOX_BREAK QUICKTEXT_ENABLE "А я тебе доверял!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Ты должен вернуть мне\n" +"деньги, иначе..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70A9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Чудесно!" BOX_BREAK "Молодец, парень!\n" +"Все маски теперь проданы!" BOX_BREAK "Я знал, что ты справишься!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70AA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "В награду...\n" +"Я дам тебе одну особую маску..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это " COLOR(RED) "маска Правды" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Чудесная маска, принадлежавшая\n" +"когда-то шиика, народу теней." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В этой маске ты сможешь заглянуть \n" +"в человеческую душу...\n" +"Интересно, но страшно!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Спросишь — почему страшно?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Да потому, что с возрастом\n" +"больше понимаешь смысл жизни..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хо-хо-хо!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70AB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Отныне можешь брать у меня\n" +"любые маски, какие только\n" +"пожелаешь!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70AC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Приветствую!\n" +"Какую маску ты желаешь?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70AD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Выбери маску, двигая " COLOR(LIGHTBLUE) "[Control-Pad]" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"влево или вправо.\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Спросить о маске Правды\n" +"Не брать маску" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70AE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(RED) "Маска Правды..." COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Давным-давно она принадлежала \n" +"народу теней, шиика." BOX_BREAK "В этой маске ты сможешь заглянуть \n" +"в человеческую душу. Интересно,\n" +"но страшновато!" BOX_BREAK "Тебе интересно, почему страшно?" BOX_BREAK "С возрастом сам всё поймёшь!" BOX_BREAK "Хо-хо..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70AF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Правды. Не продается." COLOR(DEFAULT) "\n" +"У нее уникальные возможности." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Черепа, цена 20 рупий." COLOR(DEFAULT) "\n" +"Маска в виде черепа с рогами!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Страха, цена 30 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Очень мрачная маска." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Лисы, цена 10 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Хитрость лис известна всем!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Шапка Кролика, цена 50 рупий.\n" +COLOR(DEFAULT) "Шапка с длинными ушами!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Черепа: в свободной продаже." COLOR(DEFAULT) "\n" +"Маска в виде черепа с рогами!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Страха: в свободной продаже.\n" +COLOR(DEFAULT) "Мрачная маска." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Лисы: в свободной продаже.\n" +COLOR(DEFAULT) "Самый ходовой товар!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Шапка Кролика: в свободной продаже.\n" +COLOR(DEFAULT) "Какие у неё смешные длинные уши!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Горона: в свободной продаже.\n" +COLOR(DEFAULT) "Какая симпатичная круглая \n" +"физиономия!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70B9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Зора: в свободной продаже." COLOR(DEFAULT) "\n" +"Ты будешь великолепен,\n" +"плавая и ныряя в этой маске!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70BA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Герудо: в свободной продаже.\n" +COLOR(DEFAULT) "Её очаровательные глаза\n" +"просто завораживают!" QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70BB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(RED) "Маска Правды: в свободной продаже." COLOR(DEFAULT) "\n" +"Надев её, можно заглянуть\n" +"в человеческую душу." QUICKTEXT_DISABLE PERSISTENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70BC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Черепа" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70BD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Страха" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70BE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Лисы" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70BF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "шапку Кролика" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Горона" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Зора" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Герудо" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE "Хочешь взять " COLOR(RED) "маску Правды" COLOR(DEFAULT) "?" QUICKTEXT_DISABLE "\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Великолепно! Ты продал её!\n" +"Верни мне " COLOR(RED) "20 рупий" COLOR(DEFAULT) " за маску Черепа." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Ты продал маску Страха?\n" +"Тогда давай мне за неё " COLOR(RED) "30 рупий" COLOR(DEFAULT) "." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"О! Ты продал маску!\n" +"Тогда верни мне " COLOR(RED) "50 рупий \n" +COLOR(DEFAULT) "за шапку Кролика." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Хм... Ты ещё не продал маску,\n" +"которую у меня взял?" BOX_BREAK "Или, может быть, ты хочешь\n" +"поменять её на другую?\n" +TWO_CHOICE COLOR(ADJUSTABLE) "Да\n" +"Нет" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я чувствую вибрацию Элементов\n" +"Символа... Они объединяются\n" +"в одно целое..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70C9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Два Элемента Символа, которые \n" +"я не смог заполучить в этот\n" +"день, семь лет назад..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не ожидал, что они находятся \n" +"у вас с Зельдой!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70CA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Но наконец-то все части\n" +"собраны в одном месте!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70CB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Эти игрушки не для тебя, парень!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70CC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Отдай их мне, я приказываю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70CD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x5F") COLOR(LIGHTBLUE) "Линк! Я ничем не могу помочь!!\n" +"Нас разделяет магический\n" +"барьер, и я не могу даже\n" +"приблизиться к тебе!" BOX_BREAK COLOR(DEFAULT) UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Прости..." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70CE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Повелитель Зла, Ганондорф,\n" +"пал от руки... этого юнца..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70CF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "...Линка?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ганондорф... ничтожество..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "С такой порочной душой и чёрными\n" +"помыслами ему будет неподвластна\n" +"божественная сила..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк, послушай!\n" +"Эта башня скоро разрушится!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Со своим последним вздохом\n" +"Ганондорф хочет похоронить\n" +"и нас с тобой под её руинами!\n" +"Нужно скорее убираться отсюда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Следуй за мной!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Всё кончено..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Линк...\n" +"Прости, что не смогла помочь\n" +"тебе в этой битве!" COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Что это за шум?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SFX("\x68\x5F") COLOR(LIGHTBLUE) "На этот раз ему мне\n" +"не помешать! Довольно!\n" +COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Мы будем сражаться вместе!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Линк! Высший Меч здесь! \n" +QUICKTEXT_ENABLE "Скорее!" QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я постараюсь сдержать злодея\n" +"своей силой! Возьми скорее\n" +"меч и покончи с ним!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70D9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x41") "Шестеро мудрецов...\n" +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x50") "Пора!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70DA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x03") "Вы..." TEXT_SPEED("\x00") FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70DB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x03") "Будь ты проклята... Зельда!\n" +TEXT_SPEED("\x02") "Будьте прокляты вы... мудрецы!" TEXT_SPEED("\x00") FADE("\x32") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70DC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "И будь проклят ты..." QUICKTEXT_ENABLE " Линк!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70DD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Однажды...\n" +"Я вырвусь из заточения..." BOX_BREAK_DELAYED("\x50") UNSKIPPABLE "И тогда... я уничтожу всех ваших\n" +"потомков!!!" FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70DE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Элемент Силы всё ещё у меня!\n" +"Настанет и моё время...." FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70DF, TEXTBOX_TYPE_BLUE, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +TEXT_SPEED("\x02") "Ты... " TEXT_SPEED("\x00") "Ты кто такой?" FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0A") COLOR(ADJUSTABLE) "Лесной барьер " COLOR(DEFAULT) "уничтожен!\n" +SHIFT("\x14") "Линк... Скорее!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0F") COLOR(RED) "Огненный барьер " COLOR(DEFAULT) "уничтожен!\n" +SHIFT("\x14") "Быстрее, брат!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0F") COLOR(BLUE) "Водный барьер " COLOR(DEFAULT) "уничтожен!\n" +SHIFT("\x46") "Поспеши!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0F") COLOR(PURPLE) "Барьер Теней " COLOR(DEFAULT) "уничтожен!\n" +SHIFT("\x1E") "Скорее, спасай принцессу!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0F") COLOR(YELLOW) "Барьер Духов " COLOR(DEFAULT) "уничтожен!\n" +SHIFT("\x37") "Поторопись, парень!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +SHIFT("\x0F") COLOR(LIGHTBLUE) "Барьер Света " COLOR(DEFAULT) "уничтожен!\n" +SHIFT("\x4B") "Скорее!" FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Линк, неужели это?.." COLOR(DEFAULT) +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +COLOR(LIGHTBLUE) "Да это же легендарный клинок..." COLOR(DEFAULT) FADE("\x1E") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE SHIFT("\x29") COLOR(LIGHTBLUE) "Высший Меч!!!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70E9, TEXTBOX_TYPE_NONE_NO_SHADOW, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +UNSKIPPABLE "Найди остальных мудрецов" COLOR(RED) "\n" +COLOR(DEFAULT) "и спаси Хайрул!" FADE("\x50") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70EA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Этот ужасный всадник скакал\n" +"очень быстро!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70EB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я напуган... очень напуган..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70EC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, что тебе нужно?\n" +"У меня нет времени на болтовню!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70ED, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста... Продай мне\n" +"что-нибудь... Кнопкой " COLOR(YELLOW) "[C]" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70EE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Нет... Это мне не нужно...\n" +"Мне нужно " COLOR(RED) "что-нибудь в банке" COLOR(DEFAULT) "..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70EF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Нет... Это мне не нужно...\n" +"Это не то, что я хочу купить..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, да это же " COLOR(LIGHTBLUE) "Синий огонь" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Я куплю его у тебя за " COLOR(RED) "150 рупий" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"По рукам?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух ты, " COLOR(PURPLE) "рыба" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Я куплю её у тебя за " COLOR(RED) "100 рупий" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Устраивает такая цена?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ох, да это же маленький " COLOR(ADJUSTABLE) "жучок" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Я куплю его за " COLOR(RED) "50 рупий" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"И не торгуемся, хорошо?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая хорошенькая " COLOR(LIGHTBLUE) "фея" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Я куплю её у тебя за " COLOR(RED) "25 рупий" COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Договорились?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "О... Какой энергичный молодой\n" +"человек... К тому же ты храбр\n" +"и красив." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хе-хе-хе... Тебя ведь зовут\n" +"Линк, не так ли?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хе-хе... Не удивляйся...\n" +"Я умею читать мысли." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Если ты на самом деле такой, как\n" +"кажешься на первый взгляд, то \n" +"у меня есть для тебя работёнка..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я управляю " COLOR(RED) "магазином Призраков" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "После того, как к власти пришёл\n" +"Великий Ганондорф, это самый \n" +"выгодный бизнес в Хайруле. Хе-хе..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я мечтаю, чтобы этот мир \n" +"стал ещё ужаснее!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Привидения, или, как их ещё \n" +"называют, " COLOR(RED) "По" COLOR(DEFAULT) " — это духи ненависти.\n" +"Они появляются на равнине и на\n" +"кладбище. Они ненавидят этот мир!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Молодой человек, если ты сумеешь\n" +"поймать По, я заплачу тебе за\n" +"него много денег... Хе-хе-хе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как дела, молодой человек? \n" +"Если у тебя есть " COLOR(RED) "По" COLOR(DEFAULT) ", я готов\n" +"купить его." BOX_BREAK "Давай-ка посмотрим, сколько\n" +"на твоём счету уже набрано\n" +"очков... Итак, у тебя их " COLOR(PURPLE) HIGHSCORE(HS_POE_POINTS) " " COLOR(DEFAULT) "!\n" +"Приходи ещё, хе-хе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "О... ты принёс мне По!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x02") "Хм..." TEXT_SPEED("\x00") BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Гм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Это — " COLOR(RED) "обыкновенный" COLOR(DEFAULT) " " COLOR(RED) "По" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Вот тебе за него " COLOR(RED) "10 рупий" COLOR(DEFAULT) ".\n" +"Бери, не стесняйся." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Хе-хе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Что я вижу... ты принёс мне По!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Гм..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Как интересно! \n" +"Да это же " COLOR(RED) "Большой По" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я заберу его за " COLOR(RED) "50 рупий" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Также, я запишу на твой счёт\n" +COLOR(RED) "100 очков" COLOR(DEFAULT) "." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Когда ты наберёшь " COLOR(RED) "1000 очков" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"ты станешь очень счастлив!\n" +"Правда-правда! Хе-хе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +UNSKIPPABLE "Минуточку... Ух ты!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У тебя ведь уже " COLOR(RED) "1000 очков" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Молодой человек, да ты просто\n" +"прирождённый " COLOR(RED) "охотник\n" +"за привидениями" COLOR(DEFAULT) "!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "У меня нет слов! Ха-ха-ха!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Благодаря тебе, у меня теперь\n" +"есть целая куча " COLOR(RED) "Больших По" COLOR(DEFAULT) ",\n" +"так что я, похоже, последний раз \n" +"покупаю призрака..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Наверняка ты сейчас думаешь\n" +"о том, что я обещал тебе кое-что,\n" +"если ты наберёшь 1000 очков?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Не волнуйся, я не забыл!\n" +"Вот, возьми это." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70F9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Ой! Что это?" BOX_BREAK UNSKIPPABLE TEXT_SPEED("\x02") QUICKTEXT_ENABLE "Это" QUICKTEXT_DISABLE " " QUICKTEXT_ENABLE "ведь" QUICKTEXT_DISABLE "..." TEXT_SPEED("\x00") EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70FA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "Фея" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE "?!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Тогда ты, вероятно...\n" +"пришёл из леса?" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70FB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "А раз так, то... у тебя,\n" +"наверное, есть " COLOR(ADJUSTABLE) "священный камень" COLOR(DEFAULT) "?! \n" +"Он такой... зелёный, сверкающий..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70FC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я видела сон...\n" +"В этом сне над Хайрулом\n" +"сгустились чёрные тучи..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но неожиданно луч света,\n" +"ударивший из леса, разогнал\n" +"облака и осветил землю..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "В этом луче стояла фигура\n" +"с " COLOR(ADJUSTABLE) "зеленым сверкающим камнем" COLOR(DEFAULT) "\n" +"в руках, а рядом с ней летала\n" +"маленькая " COLOR(LIGHTBLUE) "фея" COLOR(DEFAULT) "..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70FD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я верила, что этот сон был вещим.\n" +"Я ждала кого-то из " COLOR(ADJUSTABLE) "леса" COLOR(DEFAULT) "..." BOX_BREAK UNSKIPPABLE "И вот явился ты..." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70FE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x3A") "Ой... Прошу прощения!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Я заболталась... и совсем \n" +"забыла представиться!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x70FF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE SHIFT("\x0C") "Я принцесса Хайрула, " COLOR(LIGHTBLUE) "Зельда" COLOR(DEFAULT) "." EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7100, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, а мы раньше не встречались?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7101, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая милая маска! Скажи\n" +"пожалуйста, где ты её достал?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7102, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какой страшила!\n" +"На помощь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7103, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм... Ну и что?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7104, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я ненавижу лис!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7105, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какой кошмар!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7106, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Классно выглядишь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7107, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А-а-а-а!\n" +"Не приближайся ко мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7108, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм... Ты кто, зора?\n" +"Какие удивительные глаза!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7109, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О, нет! Мне страшно!\n" +"Не подходи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x710A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Как трогательно! Это напоминает\n" +"мне моё детство!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x710B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Довольно-таки смешно...\n" +"Очень смешно! Ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x710C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мама, я же просил...\n" +"А, это ты! Проваливай отсюда!\n" +"Напугал меня до чёртиков..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x710D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая огромная голова!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x710E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Немедленно сними эту маску!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x710F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Разве сейчас карнавал?\n" +"Я буду голосовать за твою маску, \n" +"как за самую лучшую!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7110, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты смотри... Кролик!\n" +"Кстати, я видел на равнине чудака,\n" +"гоняющегося за кроликами..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7111, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"О... какая хорошенькая леди!\n" +"Ростом, правда, не вышла...\n" +"Жаль..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7112, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Извини, мальчуган, но мне\n" +"сейчас не до веселья." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7113, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Маска... Когда я был маленьким, \n" +"я тоже любил носить маски...\n" +"Что?! Ты не можешь представить\n" +"меня в маске?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7114, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А, я понял... Это иллюзия..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7115, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй парень, не будь таким\n" +"лентяем, как я..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7116, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +QUICKTEXT_ENABLE "А-А-А-А-А-А!!\n" +"ГЕРУДО!!!" QUICKTEXT_DISABLE BOX_BREAK "Ой... это всего лишь маска...\n" +"Где ты её раздобыл?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7117, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Извини, но я сейчас занят." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7118, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух ты! Это же лиса!\n" +"Привет, лиса!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7119, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какой ужас! Один мальчик\n" +"из деревни Какарико мечтал\n" +"о подобной маске..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x711A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм-м-м... А у тебя есть\n" +"какая-нибудь другая маска?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x711B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая странная маска!\n" +"Ха-ха-ха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x711C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, парень! Ты что, не видишь,\n" +"что мы заняты?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x711D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Прости! Ну не могу я смотреть\n" +"на посторонних женщин!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x711E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи-хи... Дорогой, не обращай\n" +"внимания на этого паренька.\n" +"Представь, что мы одни..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x711F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Надоедай кому-нибудь другому!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7120, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ходят слухи, что где-то есть\n" +"аптека, в которой готовят самые\n" +"лучшие снадобья!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7121, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я слыхал, что есть один \n" +"монстр, который питается \n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Хайлийскими щитами" COLOR(DEFAULT) "...\n" +"Ты когда-нибудь видел такого?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7122, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я пришёл сюда, чтобы продать\n" +"немного бомб!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7123, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +UNSKIPPABLE "Я... Я боюсь... В своём сне\n" +"я почувствовала, что Ганондорф\n" +"хочет уничтожить Хайрул!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Он очень сильный противник!" BOX_BREAK UNSKIPPABLE "Но появился ты... \n" +"Это знак свыше!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7124, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если тебе что-нибудь нужно,\n" +"просто возьми и спроси!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7125, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я занят! Отстань от меня!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7126, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, какая хорошая деревяшка!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7127, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Отстань от меня!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7128, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У-Р-Р-Р-Р-А-А-А-А-А!!!\n" +"Ой... не следует так кричать\n" +"при нашем бригадире, а то мне\n" +"от него влетит!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7129, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Извините меня, босс! \n" +"Я не бездельничаю!\n" +"Я спешу на работу!" BOX_BREAK "Ой, ты ведь не наш бригадир!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x712A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Герудо... Храбрые, красивые,\n" +"умные... Удивительные женщины!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x712B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я немного подучусь и однажды\n" +"выточу себе из дерева точно\n" +"такую же маску!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x712C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Об этих масках сейчас все\n" +"только и говорят! Не пойму,\n" +"что в них такого особенного?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x712D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха! Как ваши дела,\n" +"мистер Герой?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x712E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я на посту. Понятно?\n" +"Не мешай мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x712F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм-м... Даже и не знаю,\n" +"что тебе сказать..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7130, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух ты! Здорово!\n" +"Но курицы всё равно лучше!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7131, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что? Ты расстроен?\n" +"Счатлив? Не могу понять..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7132, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Извини, но мне это\n" +"неинтересно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7133, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Маленький мальчик, играющий\n" +"на кладбище, говорил про\n" +"какую-то страшную маску..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7134, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я очень хороший человек...\n" +"Ты что, мне не веришь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7135, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А-а-а-а-а!!!\n" +"Ты напугал меня! Я подумал,\n" +"что это страшный могильщик." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7136, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я помню, что отец говорил\n" +"о каком-то молоте...\n" +"Но мне это было совсем\n" +"неинтересно." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7137, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я не боюсь лесных монстров!\n" +"Или ты пытаешься меня рассмешить?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7138, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что это у тебя такое?\n" +"Мне сверху не видно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7139, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Привет! Как поживаешь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x713A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Замечательный денёк!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x713B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я устал... Очень устал." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x713C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я ни разу не видела лисы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x713D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Убери с моих глаз\n" +"эту ужасную маску!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x713E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Красивая у тебя маска!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x713F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя какие-то проблемы, парень?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7140, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хам! При разговоре собеседники\n" +"должны видеть глаза друг друга!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7141, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хам! При разговоре неприлично\n" +"таращиться на собеседника!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7142, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хам! Когда ты с кем-нибудь\n" +"разговариваешь, следует делать\n" +"это без маски!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7143, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хам! Не знаю, почему я так тебя\n" +"называю... но ты такой и есть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7144, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что это у тебя такое?\n" +"Маска? Как интересно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7145, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Оставь меня в покое...\n" +"Не до тебя сейчас..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7146, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Маска — она как музыкальный \n" +"инструмент, отражает характер\n" +"своего владельца.\n" +"Мне нравится твоя оригинальность!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7147, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ничего себе голова!\n" +"Как ты пролез в эту дверь?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7148, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Сынок...\n" +"Я ТЕРПЕТЬ НЕ МОГУ ЛИСИЦ!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7149, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну и рожа у тебя!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x714A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, сынок, а тебе идёт!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x714B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"У тебя какие-то проблемы?\n" +"Ну давай, жалуйся!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x714C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, сними с нас\n" +"это проклятие!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x714D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Если я надену эту маску...\n" +"то стану настоящим Скуллтулой..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x714E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пожалуйста, не обижайся, но мне\n" +"совсем не смешно... Не до того...\n" +"Быть проклятым и веселиться, \n" +"это как-то... странно, что ли." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x714F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x67") "Ай! Чёрт побери!\n" +"Это действительно\n" +"страшно, парень!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7150, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А? Что? О... да это всего\n" +"лишь ребёнок..." BOX_BREAK "Может, снаружи я и страшный,\n" +"но на самом деле я очень\n" +"чувствительный!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7151, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А голова у паренька просто \n" +"огромная! Моя, правда, тоже..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7152, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты хоть знаешь, какую\n" +"маску ты на себя нацепил?..\n" +"Ты что, всё ещё в ней?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7153, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я занят... Если хочешь, \n" +"чтобы я копал, просто\n" +"отстань от меня." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7154, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты похож на прыгающих зверюшек,\n" +"которые водятся на равнине...\n" +"Забыл, как они называются..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7155, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй! Это же маска Лисы! Я просил\n" +"папу купить мне такую же!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7156, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"В этой маске ты очень похож\n" +"на господина Дампа." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7157, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что-то это не похоже\n" +"на господина Дампа..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7158, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x63") "Эй, отличная маска... Но немного\n" +"жутковатая, не находишь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7159, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Где-то я что-то подобное уже\n" +"видела... В Затерянных лесах,\n" +"кажется..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x715A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x63") "Это делает меня... счастливой..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x715B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой! Когда я вижу эту маску,\n" +"мне становится... страшно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x715C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха! Эта маска ничем тебе\n" +"не поможет! Да ты просто\n" +"боишься меня, великого Мидо...\n" +"Признай это!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x715D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А-а-а! Что такое? Я тебя\n" +"не боюсь... Но не подходи\n" +"ко мне слишком близко, понял?!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x715E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, какая классная маска! Хочу\n" +"себе такую-же... Шутка! Ха-ха-ха!\n" +"Не нужна мне эта дурацкая маска!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x715F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха! А тебе идёт!\n" +"Ты неотразим!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7160, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А-а-а-а-й!\n" +"Я всё расскажу Мидо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7161, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй... Я позову Мидо,\n" +"и он тебе задаст!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7162, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух ты!.. Ты что, какой-то\n" +"лесной призрак?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7163, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая милая маска!\n" +"...Только не говори Мидо,\n" +"что она мне понравилась." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7164, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Линк?! Ты вернулся?! Я узнал\n" +"тебя даже в этой маске!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7165, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Интересно, что скажет Мидо,\n" +"увидев это?! Хотелось бы\n" +"взглянуть на его физиономию!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7166, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я понял... Ты пришёл, чтобы\n" +"напугать этой маской Мидо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7167, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха! Ну и физиономия!\n" +"Клянусь, Сарии это тоже\n" +"покажется очень смешным!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7168, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи-хи! Маска из дерева?\n" +"Сначала мне показалось,\n" +"что ты напялил на голову\n" +"свой щит!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7169, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая странная маска!" BOX_BREAK "Тебе что, не нравится твоё\n" +"обычное лицо?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x716A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая-то у тебя странная голова." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x716B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи хи! Где ты это взял?\n" +"В замке? Ни за что не поверю!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x716C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи-хи! Как весело... но это\n" +"не совсем в моём вкусе..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x716D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"В этой маске я чувствую себя\n" +"не в своей тарелке! Хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x716E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хи-хи! Какие всё-таки разные\n" +"бывают люди в этом мире!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x716F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мне не нужна новая маска...\n" +"Вполне хватит и той, которая\n" +"у меня уже есть." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7170, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x6D") "Ух ты! Какая у тебя\n" +"большая голова! Хи-хи!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7171, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x6B") "Какой милый мышонок!\n" +"Ой, это же не мышонок..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7172, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x6C") "Что это за странные штуки\n" +"у тебя на голове? Уши?" BOX_BREAK "Когда ты в этой шапке,\n" +"Когда ты в этой шапке,\n" +"не два, а целых четыре!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7173, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +SFX("\x68\x69") "Должно быть, здорово пробираться\n" +"мимо стражников в этой маске!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7174, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ты думаешь, я не узнала тебя?\n" +"Тебя же видно насквозь, мальчик\n" +"из леса!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7175, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух ты! Ну и глазища! Гороны\n" +"такие милашки, ты не находишь?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7176, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой, я узнаю этого персонажа.\n" +"Это же хитрый Лис!\n" +"Эта маска одна из самых\n" +"популярных в Хайрульском посаде!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7177, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Мальчишки все такие!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7178, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Погоди-ка...\n" +"Мне кажется, я тебя знаю...\n" +"Где я тебя мог видеть?.." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7179, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Страшная маска... Почти такая\n" +"же страшная, как... Инго!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x717A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Кого-то мне это напоминает...\n" +"Секундочку... Да нет! Совсем\n" +"на неё не похоже!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x717B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Я очень устал... Покажешь\n" +"мне эту штуку позже, ладно?\n" +"Не до неё мне сейчас..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x717C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не отвлекай меня от работы!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x717D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм... Играть интересно, пока\n" +"ты ещё ребёнок... но когда ты \n" +"вырастаешь, то думаешь только\n" +"о работе!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x717E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ой! Хм...\n" +"Да это всего лишь маска!\n" +"А ну-ка, убирайся отсюда!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x717F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хе-хе-хе...\n" +"Да, это довольно-таки весело,\n" +"малыш. Тебе очень идёт!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7180, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм-м... Посмотрим... Кажется,\n" +"эта маска сделана из крышки\n" +"гроба. Да, так оно и есть!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7181, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая тонкая работа...\n" +"К сожалению, эта маска не годится\n" +"для моих исследований." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7182, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Очень интересно! Горон!\n" +"Не знаешь, как там поживает\n" +"мой старый друг, Биггорон\n" +"с горы Смерти?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7183, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"На редкость бесполезная вещь.\n" +"Она испортится, если опустить\n" +"её в воду, и поэтому мне она \n" +"не нужна." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7184, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ням-ням-ням... Ладно, ладно,\n" +"ну маска, ну и что? Очень рад\n" +"за тебя... Ты пришёл за бобами? \n" +"Тогда покупай." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7185, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ням-ням-ням...\n" +"Не-а! Мне это не нужно." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7186, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ням-ням-ням...\n" +"Не-а, это не мой стиль." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7187, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ням-ням-ням...\n" +"Ну... наверное, нет.\n" +"Думаю, мне это не нужно." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7188, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Чего тебе?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7189, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"По тебе не скажешь,\n" +"что ты хороший пловец..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x718A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Смуглый, рыжеволосый...\n" +"Мне раньше встречались такие..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x718B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Да уж... Что-то ты маловат\n" +"ростом, как для зора..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x718C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха! Вы, хайлийцы, иногда\n" +"бываете такими глупцами!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x718D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это твоё лицо...\n" +"Оно меня удручает..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x718E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Это какая-то ностальгия!\n" +"Ты напомнил мне моего друга\n" +"детства, Биггорона!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x718F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Издеваешься? Не думаю,\n" +"что это очень смешно..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7190, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"А ты юморист!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7191, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Твоя голова... она же огромна!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7192, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не делай так... Это меня смущает!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7193, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Замечательно! Наконец-то\n" +"ты решил стать зора! Теперь\n" +"мы сможем пожениться, милый?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7194, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ух! У меня прямо душа в пятки \n" +"ушла от страха!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7195, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Какая неприятная маска...\n" +"Уходи..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7196, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм... Даже не знаю,\n" +"что и сказать..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7197, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не следует быть слишком\n" +"переборчивым в еде. Ты должен\n" +"съедать все свои камни, \n" +"даже те, что поросли мхом." BOX_BREAK "Иначе не вырастешь большим \n" +"и сильным!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7198, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Оставь меня в покое!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x7199, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Пытаешься меня рассмешить?\n" +"Что-то не очень получается..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x719A, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Не зли меня, парень!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x719B, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ненавижу герудо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x719C, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Уйди, не надоедай мне!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x719D, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха! Ты и правда думаешь,\n" +"что я не узнаю тебя?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x719E, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"С дороги! Убирайся отсюда!\n" +"Ты мне уже до чёртиков надоел!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x719F, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Эй, малыш, а ты сообразительный!\n" +"Разгуливаешь здесь, надев это.\n" +"Но нас всё равно не проведёшь!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Что это? Разве это может\n" +"нам пригодиться?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха! А ты сообразительный\n" +"парнишка! Ты мне нравишься!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ну всё! Пошутили — и хватит!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A3, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Странно... Это очень похоже...\n" +"На меня... Хотя нет, не очень...\n" +"Ну и ладно... Так тоже неплохо!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A4, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Хм... Нет, нет и нет! Уши совсем\n" +"не такие, как должны быть!\n" +"Надо бы подлиннее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A5, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"По-моему ты немного испуган, \n" +"гуляя посреди ночи в таком виде..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A6, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Ха-ха-ха! И тебе вот это\n" +"всё нравится? Серьёзно?" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A7, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Где-то я видел камень с похожим\n" +"рисунком... Но где я его видел?\n" +"Хм..." +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A8, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Быстрее, Линк! Башня может\n" +"рухнуть в любую секунду!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71A9, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Берегись падающих булыжников!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71AA, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Линк! Помоги!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71AB, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Линк, мы почти у выхода!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71AC, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_MIDDLE, +"Спасибо, Линк! Идём, скорее!" +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71AD, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Очень плохо!" BOX_BREAK "Иди потренируйся!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71AE, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Почти справился!" BOX_BREAK "Ну что ж... Пожалуй,\n" +"я разрешу тебе сыграть\n" +"ещё разок, бесплатно..." BOX_BREAK "Но на этот раз ты обязан\n" +"выиграть!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71AF, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Великолепно! Безукоризненно!" BOX_BREAK "Ты выиграл отличный приз!" EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71B0, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE COLOR(LIGHTBLUE) "О, нет! " COLOR(RED) "Время вышло!\n" +COLOR(LIGHTBLUE) "Вещь, которую ты нёс с собой, \n" +"испортилась! Попробуй ещё разок!" COLOR(DEFAULT) QUICKTEXT_DISABLE EVENT +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71B1, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_BOTTOM, +QUICKTEXT_ENABLE "ДИНЬ-ДОН! \n" +"Текущее время: " TIME "!" QUICKTEXT_DISABLE FADE("\x28") +) + +DEFINE_MESSAGE(0x71B2, TEXTBOX_TYPE_BLACK, TEXTBOX_POS_VARIABLE, +"Тебе рассказал о моем магазине\n" +"стражник из деревни Какарико?\n" +"Если так, то я сделаю тебе\n" +"небольшую скидку!" +) +