From eda28258c5f529c2eea3babc2211a707a16d2751 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mazdallier Date: Wed, 2 Sep 2015 10:08:17 +0200 Subject: [PATCH] Create fr_FR.lang fr_CA.lang copy --- .../assets/armorstatushud/lang/fr_FR.lang | 39 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 39 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/assets/armorstatushud/lang/fr_FR.lang diff --git a/src/main/resources/assets/armorstatushud/lang/fr_FR.lang b/src/main/resources/assets/armorstatushud/lang/fr_FR.lang new file mode 100644 index 0000000..41b3497 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/armorstatushud/lang/fr_FR.lang @@ -0,0 +1,39 @@ +bspkrs.ash.configgui.alignMode.tooltip=Défini la position du HUD sur l'écran. Les commandes d'alignement valides sont "topleft", "topcenter", "topright", "middleleft", "middlecenter", "middleright", "bottomleft", "bottomcenter" et "bottomright". +bspkrs.ash.configgui.alignMode=Position du HUD +bspkrs.ash.configgui.applyXOffsetToCenter.tooltip=Définissez à "true" si vous voulez que la valeur de décalage X soit appliquée lors d'un alignement horizontal. +bspkrs.ash.configgui.applyXOffsetToCenter=Appliquer le décalage horizontal au centre +bspkrs.ash.configgui.applyYOffsetToMiddle.tooltip=Définissez à "true" si vous voulez que la valeur de décalage Y soit appliquée lors d'un alignement vertical. +bspkrs.ash.configgui.applyYOffsetToMiddle=Appliquer le décalage vertical au milieu +bspkrs.ash.configgui.damageColorList.tooltip=Ceci est une liste de seuils de pourcentage de dégâts et de codes de couleur de texte qui seront utilisés lorsque les dégâts d'objet sont <= du seuil. Format utilisé : "," sépare le seuil et le code de couleur, ";" sépare chaque paire. Les valeurs de couleur valides sont 0-9, a-f. +bspkrs.ash.configgui.damageColorList=Liste de seuils de couleur de dégâts +bspkrs.ash.configgui.damageDisplayType.tooltip=Les commandes de damageDisplayType valides sont "value", "percent" ou "none". +bspkrs.ash.configgui.damageDisplayType=Type de valeur de dégâts +bspkrs.ash.configgui.damageThresholdType.tooltip=Le type de seuil à utiliser en appliquant les seuils de damageColorList. Les valeurs valides sont "percent" et "value". +bspkrs.ash.configgui.damageThresholdType=Type de seuil de couleur de dégâts +bspkrs.ash.configgui.enableItemName.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les noms d'objet, "false" pour désactiver. +bspkrs.ash.configgui.enableItemName=Afficher les noms d'objet +bspkrs.ash.configgui.enabled.tooltip=Active ou désactive l'affichage du HUD d'état d'armure. +bspkrs.ash.configgui.enabled=Activé +bspkrs.ash.configgui.listMode.tooltip=Défini la direction pour afficher l'état des objets. La liste de commandes de mode valides sont "horizontal" et "vertical". +bspkrs.ash.configgui.listMode=Disposition du HUD +bspkrs.ash.configgui.showArmorDamage.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les valeurs de dégâts d'armure, "false" pour désactiver. +bspkrs.ash.configgui.showArmorDamage=Afficher les dégâts d'armure +bspkrs.ash.configgui.showDamageOverlay.tooltip=Définissez à "true" pour afficher l'overlay d'inventaire d'objets standard (barre de dégâts). +bspkrs.ash.configgui.showDamageOverlay=Afficher la barre de dégâts d'objet +bspkrs.ash.configgui.showEquippedItem.tooltip=Définissez à "true" pour afficher de l'info pour votre objet actuellement équippé, "false" pour désactiver. +bspkrs.ash.configgui.showEquippedItem=Afficher l'objet actuellement tenu +bspkrs.ash.configgui.showInChat.tooltip=Définissez à "true" pour afficher de l'info lorsque le chat est ouvertn, "false" pour désactiver l'info lorsque le chat est ouvert. +bspkrs.ash.configgui.showInChat=Afficher lorsque le chat est ouvert +bspkrs.ash.configgui.showItemCount.tooltip=Définissez à "true" pour afficher l'overlay du nombre d'objets. +bspkrs.ash.configgui.showItemCount=Afficher le nombre d'objets +bspkrs.ash.configgui.showItemDamage.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les valeurs de dégâts de l'objet tenu, "false" pour désactiver. +bspkrs.ash.configgui.showItemDamage=Afficher les dégâts de l'objet tenu +bspkrs.ash.configgui.showMaxDamage.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les dégâts maximum lorsque damageDisplayType=value. +bspkrs.ash.configgui.showMaxDamage=Afficher les dégâts maximum +bspkrs.ash.configgui.xOffset.tooltip=Décalage horizontal à partir du bord de l'écran (si un alignement à droite est utilisé, le décalage X est relatif au bord droit de l'écran). +bspkrs.ash.configgui.xOffset=Décalage horizontal du HUD +bspkrs.ash.configgui.yOffset.tooltip=Décalage vertical à partir du bord de l'écran (si un alignement en bas est utilisé, le décalage y est relatif au bord inférieur de l'écran). +bspkrs.ash.configgui.yOffset=Décalage vertical du HUD +bspkrs.ash.configgui.yOffsetBottomCenter.tooltip=Décalage vertical utilisé seulement pour l'alignement "bottomcenter" pour éviter le HUD vanilla. +bspkrs.ash.configgui.yOffsetBottomCenter=Décalage du HUD vertical en bas au centre +commands.armorstatus.usage=armorstatus config