Skip to content

Begin maken met multiplayer game #7

@twisst

Description

@twisst

De game communiceert met de server om input van de clients te krijgen en om aan alle clients te publiceren wat de posities van alle spel-elementen zijn.

De game is de scheidsrechter die het spelverloop en de interactie tussen spelers regelt en die bepaalt of spelers nog meedoen.

Zie verder de projectomschrijving.

Het maken van een grafische weergave van het speelveld is een apart issue.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    Status

    Backlog

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions