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title: "探讨-JavaC-与-C-在现代软件开发中的应用与选择"
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date: 2025-11-17T02:42:02+0800
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description: "本文分析了Java、C#和C++三大主流编程语言的特性与应用场景。Java凭借跨平台能力和丰富的框架,适合企业级开发和大数据应用;C#依托微软生态,在Web、桌面和游戏开发领域表现突出;C++则以高性能和底层控制优势,广泛应用于系统编程和游戏引擎开发。开发者需根据项目需求、团队技能和目标平台选择合适语言:跨平台企业应用选Java,微软技术栈选C#,高性能系统开发则首选C++。合理选择语言是项目成功的重要因素。"
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keywords: "探讨 Java、C# 与 C++ 在现代软件开发中的应用与选择"
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categories: ['未分类']
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tags: ['Elasticsearch']
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artid: "154926062"
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alt: "探讨-JavaC-与-C-在现代软件开发中的应用与选择"
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# 探讨 Java、C# 与 C++ 在现代软件开发中的应用与选择
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在软件开发的多样化世界中,Java、C# 和 C++ 是三种最为广泛使用的编程语言。每种语言都具备不同的特性和优势,适用于不同类型的项目。对于开发者而言,选择最合适的语言不仅关乎个人喜好,更与项目的需求、团队的技术栈、以及开发环境密切相关。本文将深入探讨这三种编程语言,帮助开发者做出理性选择。
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##### 1. Java:跨平台与企业级开发的首选
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Java 是由 Sun Microsystems 于 1995 年推出的编程语言,至今已经成为企业级应用的主流语言之一。Java 的跨平台特性使其在多种操作系统上具有强大的兼容性,且其成熟的生态系统支持开发大规模的分布式应用。
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###### 1.1 Java 的优势
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* **跨平台能力**:Java 通过 Java 虚拟机(JVM)实现跨平台,意味着同一套 Java 代码可以在 Windows、Linux 和 MacOS 上运行,这对于需要兼容多个平台的应用尤其重要。
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* **面向对象的设计**:Java 强调面向对象编程,使得代码更加模块化、易于维护。其严格的面向对象特性有助于开发复杂的企业应用。
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* **成熟的生态系统和框架**:Java 拥有众多成熟的开发框架,如 Spring、Hibernate、Struts 等,能大大提高开发效率,减少重复劳动。
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###### 1.2 Java 的挑战
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* **性能问题**:虽然 Java 使用 JIT(即时编译)技术提升性能,但与 C++ 等编译型语言相比,Java 在处理极高并发和实时计算时性能较弱。
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* **内存消耗**:由于 Java 使用自动垃圾回收机制,内存消耗可能较高,尤其是在长时间运行的应用中,垃圾回收可能引起性能波动。
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###### 1.3 Java 的应用领域
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* **Web 开发**:Java 的强大框架支持高效的 Web 应用开发,尤其是企业级应用和服务端开发。
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* **大数据与云计算**:Java 在大数据处理和云计算领域占据重要地位,Hadoop 和 Spark 等大数据技术框架都是用 Java 开发的。
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* **Android 开发**:尽管 Kotlin 正在成为 Android 开发的新宠,Java 依然是 Android 开发的基础语言。
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##### 2. C#:微软生态系统中的现代开发语言
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C# 是由微软在 2000 年推出的编程语言,它主要用于 .NET 框架的开发,并在此后随着 .NET Core 的出现,支持跨平台开发。C# 特别适合用于构建 Web 应用、桌面应用、以及游戏开发。
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###### 2.1 C# 的优势
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* **现代化编程特性**:C# 提供了丰富的现代编程特性,如垃圾回收、异步编程(async/await)、LINQ 等,这使得开发者能更加高效地编写干净和简洁的代码。
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* **跨平台支持**:随着 .NET Core 的出现,C# 不再局限于 Windows 系统,能够在 Linux 和 macOS 上进行开发。
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* **强大的 IDE 支持**:Visual Studio 提供了一个功能强大的集成开发环境,支持调试、性能分析、自动化测试等功能,极大提高了开发效率。
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###### 2.2 C# 的挑战
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* **性能问题**:尽管 C# 在开发效率上具有优势,但在高性能计算和底层系统编程领域,C# 的性能远不如 C++。
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* **依赖微软技术栈**:虽然 .NET Core 支持跨平台开发,但 C# 在微软生态中的依赖仍然较深,可能会在与其他非微软技术栈集成时带来一些挑战。
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###### 2.3 C# 的应用领域
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* **Web 应用开发**:C# 是 ASP.NET 和 ASP.NET Core 的核心语言,广泛用于构建高效、可扩展的 Web 应用程序。
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* **桌面应用开发**:C# 的 WPF 和 WinForms 框架使其在 Windows 桌面应用开发中占据重要地位。
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* **游戏开发**:Unity 游戏引擎使用 C# 作为脚本语言,这使得 C# 成为 2D 和 3D 游戏开发的重要语言。
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##### 3. C++:底层编程与高性能的首选语言
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C++ 是一种静态编译语言,允许开发者进行底层控制,并通过直接操作内存和硬件提供卓越的性能。C++ 在系统级编程、游戏开发以及高性能计算领域中有着广泛的应用。
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###### 3.1 C++ 的优势
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* **高性能**:C++ 是一种编译型语言,程序直接编译成机器代码,执行速度极快,非常适合需要高性能的应用。
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* **底层控制能力**:C++ 提供了对内存和硬件的直接访问,开发者可以精细控制程序的执行,适用于嵌入式系统、操作系统等开发。
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* **丰富的库和工具**:C++ 标准库(STL)提供了大量高效的数据结构和算法,帮助开发者提升开发效率。
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###### 3.2 C++ 的挑战
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* **语法复杂性**:C++ 拥有复杂的语法规则,并且涉及到指针、内存管理等底层操作,对于初学者来说具有较高的学习曲线。
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* **调试难度**:由于 C++ 程序可能会出现内存泄漏、空指针等问题,调试过程相对复杂,尤其是在多线程编程中。
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###### 3.3 C++ 的应用领域
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* **系统级编程**:C++ 是操作系统、文件系统、设备驱动等底层系统软件开发的首选语言。
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* **游戏开发**:C++ 是许多大型游戏引擎(如 Unreal Engine)的核心语言,尤其在 3D 图形和游戏性能上占有优势。
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* **高性能计算**:C++ 被广泛应用于科学计算、金融建模、图像处理等领域,适合开发性能要求极高的应用。
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##### 4. 语言选择指南:Java、C# 与 C++ 的比较
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| 特性 | Java | C# | C++ |
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| --- | --- | --- | --- |
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| **跨平台支持** | 强(JVM 跨平台) | 强(.NET Core 跨平台) | 中(原生支持多个平台) |
97+
| **性能** | 中(JVM 有性能开销) | 中(适合大多数应用) | 高(编译为机器码) |
98+
| **开发工具** | 强大(如 IntelliJ IDEA) | 强大(如 Visual Studio) | 强大(如 Visual Studio、CLion) |
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| **语法复杂度** | 适中(面向对象) | 适中(现代化简洁) | 高(底层控制,复杂语法) |
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| **主要应用领域** | 企业应用、大数据、Android | Web 开发、桌面应用、游戏开发 | 系统编程、游戏开发、高性能计算 |
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##### 5. 结论:如何选择合适的编程语言?
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选择 Java、C# 还是 C++,取决于具体的应用需求和项目背景。Java 是跨平台开发和企业级应用的首选,C# 适用于微软技术栈下的 Web 和桌面应用开发,而 C++ 则适用于性能要求极高的系统级开发和游戏开发。开发者需要根据项目的需求、团队的技能以及开发的目标平台做出合理选择。
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title: "机器学习-PCA降维算法"
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date: 2025-11-19T20:55:04+0800
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description: "比如特征值最大的3.73,如果用他对应的特征向量去降维成绩数据,那么降维后的数据能保留原始成绩数据的74.60%的信息量,由于它保留的数据量最多,我们拿它当作主成分1;例子1:首先,在三维坐标系中寻找一条过原点的直线,空间上的所有数据点向这跟直线上投影,投影后的数据点必须方差最大(数据点在这跟直线的间隔必须最大)主成分2:英语成绩为负,但绝对值最大,这代表主成分2利用英语的成绩抽取了更多的成分,所以英语成绩差的同学可以在坐标系中得到很好的体现。数据是负的两个科目是负相关的;"
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keywords: "机器学习--PCA降维算法"
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categories: ['未分类']
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tags: ['算法', '机器学习', '人工智能']
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artid: "154916562"
10+
arturl: "https://blog.csdn.net/2502_91709799/article/details/154916562"
11+
image:
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alt: "机器学习-PCA降维算法"
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cover: https://bing.ee123.net/img/rand?artid=154916562
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img: https://bing.ee123.net/img/rand?artid=154916562
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# 机器学习--PCA降维算法
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**PCA主成分分析法(PCA降维算法)**
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如何从成绩单中,快速识别出哪些理科强哪些文科强
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例子1:首先,在三维坐标系中寻找一条过原点的直线,空间上的所有数据点向这跟直线上投影,投影后的数据点必须方差最大(数据点在这跟直线的间隔必须最大)
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然后,再找一根直线,这跟直线必须与它垂直,且满足同样的要求
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然后,用两个直线作为一个二维平面的横轴和纵轴,成功把三维降到二维数据,可以把坐标轴一个当作理科综合成绩和文科综合成绩
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例子2:随机挑出你的4个同学,不告诉他们是谁,只给你他们的信息让你分辨
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如果给你身高信息可能相差不大无法分辨,但如果给你姓氏首字母,则四个数据点之间的间隔会更大—— 信息量大、方差最大
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PCA算法的详细算法步骤和过程:
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ac3e76fa632948b8ac02b2dc88d4e0a5.jpeg)
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原始数据中不同科目的成绩范围不同
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**去中心化:**首先计算每个科目的平均成绩,然后用每个同学的成绩去减去对应科目的平均成绩
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**(找到原始数据的中心点,整体移动数据的分布,将中心点对准坐标轴原点)**
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然后把减去平均值的数据分别进行平方运算,在彼此相加除以4-1,这组新数据叫做方差,开方为标准差
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标准化的数据:(原始成绩-平均值)/ 标准差
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**计算每个科目与每个科目的相关性**:例如语文和数学的相关性,将数学和语文的标准化数据相乘,再将A B C D相乘的结果分别相加之后除以4-1
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数据是正的两个科目的成绩是正相关的,数学成绩好的同学语文成绩也不错;数据是负的两个科目是负相关的;数值是0,说明两个成绩毫不相关
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**计算特征值和特征向量**
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/20a95c24293447c39780181b655c398a.jpeg)
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ebe5e7765d8049c2978b2b2b96402f51.jpeg)
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每个特征值对应一组特征向量,特征值代表着他对应的特征向量,可以解释数据之间的差异性程度。比如特征值最大的3.73,如果用他对应的特征向量去降维成绩数据,那么降维后的数据能保留原始成绩数据的74.60%的信息量,由于它保留的数据量最多,我们拿它当作主成分 1;然后是主成分 2,0.96。这就是我们要在三维坐标空间中的那两根直线,用这两根直线作为二维坐标系当中的横轴和纵轴。
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主成分 1:它提取了数学、语文、物理的成分很多,所以可以看作是理科+文科综合成绩
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主成分 2:英语成绩为负,但绝对值最大,这代表主成分 2利用英语的成绩抽取了更多的成分,所以英语成绩差的同学可以在坐标系中得到很好的体现
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**降维**
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用主成分 1的特征向量分别与一个同学的每个科目相乘,然后彼此相加
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同理主成分 2
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主成分1为横轴,主成分2为纵轴,最后在二维坐标中可以得到,4个同学的成绩的综合分布了
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