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Description
Tutti i nemici vengono considerati come un unico nemico.
- l'albero deve avere un nuovo strato per ogni nemico (IDplayer)
- quando un nemico raccoglie il cibo bisogna prevedere la nascita di una nuova formica da una delle sue hill (anche per le tue formiche)
- calcolare la battaglia in modo corretto
- situationRecognition(), minMax(),... da riscrivere
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