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CombatSimulation #7

@roccodebellis

Description

@roccodebellis

Tutti i nemici vengono considerati come un unico nemico.

  • l'albero deve avere un nuovo strato per ogni nemico (IDplayer)
  • quando un nemico raccoglie il cibo bisogna prevedere la nascita di una nuova formica da una delle sue hill (anche per le tue formiche)
  • calcolare la battaglia in modo corretto
  • situationRecognition(), minMax(),... da riscrivere

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