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Description
Gérer différents modes pour une unité. Le récolteur a: attaque, bâtiments, bâtiments avancés.
Plusieurs matrices 3x5 doivent s'empiler verticalement, le key-selector doit connaître le nom d'un mode d'unité. Exemple: sentry mode 1="general" sentry mode 2="hallucinations"
Actuellement, le maximum présent dans le jeu est 3 modes pour 1 unité. Peu probable que 4 arrive un jour.