UNITY.mp4
Humanoid Basics é uma pequena estrutura para criar um jogo em terceira pessoa. Inclui uma câmera básica em terceira pessoa.
Este repositório contém um asset Unity empacotado (.unitypackage) pronto para ser importado em qualquer projeto Unity.
O Pipeline de Renderização Integrado é o padrão do Unity, de uso geral com opções limitadas.
O Pipeline de Renderização Universal (URP) é programável, rápido e fácil de personalizar, permitindo gráficos otimizados para diversas plataformas.
O Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) é programável, permitindo gráficos de ponta e alta fidelidade em plataformas modernas.
| Versão Unity | Embutido | URP | HDRP |
|---|---|---|---|
| 2021.3.11f1 | ✅ | ✅ | ✅ |
O melhor controlador e câmera em terceira pessoa.
Humanoid Basics é a solução perfeita para criar qualquer jogo em terceira pessoa.
É um controlador de personagem cinemático simples, projetado para oferecer controles fluidos e se destacar em todos os projetos.
Originalmente baseado em um controlador no estilo GTA III.
- Configuração de Personagem (Jogador ou NPC) com um clique
- Inclui 6 modelos de armas pré-fabricados
- Boneca de pano automática
- Sistema de disparo
- Natação ⭐ NOVO ⭐
- Trocar de lado na mira
- Incline-se enquanto mira
- Escalar
- Agachar
- Pular
- Caminhar e Correr
- Colisão de câmera
- Um modelo com todas as animações necessárias
- Todas as mesmas habilidades que um jogador humanoide
- Busca de Caminho A*
- Pegue e use armas
- Inteligência artificial completa para locomoção, escalada e natação
- Mecânica de Tiro
- Implementação personalizada — Sem agentes de malha de navegação
- Baixe o arquivo
Third Person Controller - Humanoid Basics v3.0.1.unitypackage. - Abra seu projeto no Unity.
- Vá em
Assets → Import Package → Custom Package. - Selecione o arquivo baixado e clique em
Import.
- Player Controller Humanoid
- Scripts básicos de movimentação
- Prefabs do personagem
- Animações básicas
- 📧 E-mail: viniciusdevsuporte@gmail.com
- 🌐 Site: https://j-extreme.com
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