- Vũ Tiến Tuấn Trung (Code, đóng góp 4/10)
- Ngô Đức Thịnh (Đồ họa, đóng góp 4/10)
- Doãn Đoàn Đức Minh (Hỗ trợ, đóng góp 2/10)
- Game được lấy ý tưởng từ jump king, thay vì hoàng tử đi cứu công chúa thì game là hành trình trở về nhà của chim cánh cụt.
- Cơ chế nhảy cực tốt. Cơ chế này là phần chính mà nhóm chú trọng khi làm game. Để cho game thật khó thì ta phải có 5 điều:
- 1 là khi nhảy lên thì người chơi không thể di chuyển trái phải ở trên không cho đến khi chạm đất ở dưới.
- 2 là khi ấn giữ nút nhảy càng lâu thì người chơi nhảy càng cao, xa.
- 3 là khi ấn giữ đến một khoảng thời gian nhất định (2 giây) thì nhân vật tự động nhảy lên mà không phải thả nút space ra.
- 4 là khi nhảy đập tường thì nhân vật sẽ bị bật lại. Còn khi đi ở dưới đất đập tường chỉ bị chặn lại.
- 5 là khi bị ngã luôn có một quán tính chứ không rơi thẳng đứng xuống.
- Cơ chế tự động save game cho mỗi vị trí mà nhân vật di chuyển mà không cần phải ấn nút save. Nếu máy tự dưng sập nguồn thì vẫn có thể chơi tiếp mà không lo chơi lại từ đầu.
- Nhóm đã căn chỉnh map để người chơi rất khó để phá đảo trong thời gian ngắn, nếu bị ngã thì ngã rất sâu.
- Esc.
- Enter.
- Space.
- A.
- D.
- Tự cài theo hướng dẫn trên mạng
- dùng lệnh mingw32-make hoặc make trên terminal để tạo file executable
- TinyXML : https://github.com/vmayoral/tinyxml
- Map tilesets : https://itch.io
- Nhân vật : https://devhive.itch.io/penguin
- Âm thanh : https://pixabay.com



