-David Anteliz
-Jesus Molina
-Álvaro Betancourt
Fitwalk es una aplicación móvil que tiene como propósito llevar un registro de las caminatas que hace una persona, recopilando distintos datos que le puedan presentar de manera agradable y útil al usuario, mientras a su vez la aplicación le hace un plan alimenticio en base a sus requerimientos y objetivos; desglosando las funciones de la aplicación quedaría de esta manera.
- Habrá un apartado dedicado a los datos estadísticos de las caminatas del usuario en forma de dashboard, que contará con filtros para que pueda comparar su progreso.
- La aplicación tendrá un tipo de blog dedicado a los trayectos sugeridos, estos tendrán distintos tipos de niveles de acuerdo a la dificultad de los mismos, los usuarios podrán probar dichos trayectos, compartir fotos y una calificación de estos, de igual manera podrán sugerir trayectos que hayan hecho y publicarlos en dicho apartado.
- Los usuarios podrán agregar a conocidos a una lista de amigos, estas personas les aparecerán en un mapa si están utilizando la aplicación, de modo que puedan formar caminatas juntos.
- Por medio de la ubicación del usuario se le recomendaran rutas que puedan ser de su interés y le queden cerca, también se le mostrará los amigos que tengan cerca.
- La aplicación creará un enlace web donde habrá un registro de las caminatas hechas por el usuario junto a datos pertinentes, más las comidas que ha tenido dicho usuario, esto con el propósito de compartirlo con un tercero, por ejemplo con su medico de confianza.
- Google Maps: Se usará para poder acceder a los mapas necesarios para el trayecto
- Android Studio: Se usará para poder desarrollar la aplicación
- Power bi: Se utilizara para desarrollar la plantilla de los dashboard con los datos relevantes que generan la caminata de un usuario
- Firebase: La utilizaremos como herramienta para el desarrollo de la aplicación, desde allí manejaremos aspectos como pueden ser de analitica de datos.
- Hardware del Dispositivo móvil:
- Acelerómetro: se usará para calcular la velocidad de la caminata
- GPS: Se usará para crear el trayecto, saber en dónde está el inicio y final del trayecto y ubicar al usuario.
- Cámaras: se usarán para sacar una foto a los puntos de interés de la aplicación como el inicio y el final del trayecto.
- Pantallas móviles: se usarán como dispositivos de entrada para la navegación y manejo de la aplicación, así como seleccionar las opciones deseadas.
- memoria interna: Se usa para poder descargar la aplicación y los datos necesarios para mantenerla funcional
- Sensores de movimiento: Para reconocer lo movimientos del usuario.