El creador de mapas de Animature World, en Java. Requiere Java +1.7.
El creador de mapas tendrá una simple interfaz, con un menú superior, y con dos pestañas. La primera será para la creación de mapas, y la segunda para la creación de sprites. En la de la creación de mapas se dispondrá de múltiples cuadrados a elegir, divididos en categorías, y cuando se cree un nuevo mapa (especificando ancho y alto, que posteriormente se podrá modificar), se creará un grid donde ir colocando los cuadrados.
Una vez acabado (o no) se podrá guardar o el proyecto en construcción, o el mapa ya acabado, para poder ponerlo en Animature World. Se generarán dos carpetas: production y development. La primera será la que indique lo que se deberá importar al juego, y la segunda servirá para seguir con el desarrollo del mapa. Los sprites también se guardarán así.