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MathCodeLab/java_10_einsteiger_online

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Programmieren mit Java [#8]: (Einstieger | Online)

Java 10

Die Kapitel sind so organisiert, dass ihr einen groben ueberblick bekommt.

Projektstruktur

Die Ordnerstruktur sieht so aus:

java_10_einsteiger_online
|____Notizen
|____wichtigeDinge
|____Hausaufgaben
|____src
|    |____live_coding
|    |    |____kapitel1_grundlagen
|    |    |    |____HelloWorld_1.java
|    |    |    |____Variablen_2.java
|    |    |    |____Literale_3.java
|    |    |    |____...
|    |    |
|    |    |____kapitel2_flusskontrolle
|    |    |    |____IfElse_Anweisung_1.java
|    |    |    |____Switch_Anweisung_2.java
|    |    |    |____ForSchleife_3.java
|    |    |    |____...
|    |    |____...
|    |
|    |____resources
|    |    |____kapitel1_grundlagen
|    |    |    |____HelloWorld_1.java
|    |    |    |____Variablen_2.java
|    |    |    |____Literale_3.java
|    |    |    |____...
|    |    |
|    |    |____kapitel2_flusskontrolle
|    |    |    |____IfElse_Anweisung_1.java
|    |    |    |____Switch_Anweisung_2.java
|    |    |    |____ForSchleife_3.java
|    |    |    |____...
|    |    |____...

Dabei enthält jedes Kapitel (z.B., kapitel1, kapitel2, usw.) einzelne Java-Dateien (HelloWorld.java, Variablen.java, usw.)

KursInhaltsübersicht

A. Imperative Programmierung

Java Grundlagen (Kapitel 1)

  1. Java Syntax
  2. Kommentare
  3. Variablen
  4. Literale (Werte)
  5. Datntypen
  6. Operatoren
  7. Casting

Java Flusskontrolle (Kapitel 2)

  1. If-else statements
  2. switch Anweisung
  3. for Schleife
  4. while Schleife
  5. break, continue

Java Weiterführende Themen (Kapitel 3)

  1. Zeichenketten
  2. Arrays
  3. Methoden
  4. Input & Output
  5. Random Klasse
  6. Error Handling (try, catch throw)

B. Objekt-Orientierte Programmierung (OOP)

Java Klassen & Objekte (Kapitel 4)

  1. Syntax
  2. static Modifikator
  3. Klassen/Instanz Variablen
  4. Klassen/Instanz Methoden
  5. Konstruktoren

Weitere Infos

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Viel Spaß beim Programmieren!

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