Jogo plataforma 2D em pixel art (C#) — ambientação dieselpunk pós-apocalíptica brasileira.
- Engine: Unity / MonoGame (C#)
- Linguagem: C#
- Estilo: Pixel Art (paleta restrita para estilo SNES)
- Plataforma alvo: PC / SNES (EverDrive) - dependendo do build target
- Assets/ → Arte, áudio e sprites
- Scripts/ → Código-fonte C#
- Docs/ → Design, arte e tech docs
- Tests/ → Unit tests (NUnit/xUnit)
- Clone o repositório.
- Instale Git LFS:
git lfs install - Configure o remote:
git remote add origin git@github.com:<org>/Braziliation.git - Push inicial:
git push -u origin develop
Consulte o ClickUp: (link do espaço do projeto)