本项目是一款基于Unity2D开发的 1D回合制卡牌格斗 游戏。
玩家在一条线性的1D战斗场景中,通过消耗费用使用卡牌来进行移动、攻击或施放特殊能力。
每使用一张卡牌即结算一个完整回合,卡牌不需要抽取,也不会从牌库耗尽——更像是一组随时可用的“战斗指令列表”。
游戏设定于一个 平行世界的春秋战国时代。
在这个世界里,诸子百家皆以真实的武力或法术参与战斗,玩家扮演某一学派的弟子,周游列国、切磋技艺。玩家可通过战斗获得更强卡牌,或将已有卡牌合成为更高阶的战斗技巧。
本项目 正在积极更新中。
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