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Remon_7L edited this page Mar 14, 2018 · 1 revision

クラスの説明

  1. public Attack 読み込んだダメージデータの最小単位です。 UnixTime,AttackID,Damage(64ビット),JA(0か1),Critical(0か1)が入ってます。

  2. public Combatant 1人のプレイヤーの最小単位です。 PlayerID,Name,分けたダメージであるかどうかを示すisTemporary,Listや数値データが入ってます バインド用のプロパティが大量に入ってます(実際、これはあまり良くないと思う...)

  3. Log インストール関連、読んだり書いたりするメゾットが入ってます そこまで変更していないのでごちゃごちゃしている...

  4. MainWindow 起動時の読み込みや数値のアップデート系が全てまとめて入ってます イベントメゾット系はClick.csに分割しました


OverParse.exe側でやってる事は単純でhookされた.dllから書き出される.csvファイルを一定間隔毎に読み取って集計してるだけです
もし、これを見ているあなたがこのソースを改良しようと思うのならまず一番最初に見るべきはUpdateForm()とUpdateLog()です
2つで約400行ですがこれさえ分かってしまえばどの言語でも書けると思います...

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