Skip to content

TianJiHub/A-Star-Algorithm-Explorer

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

A*算法迷宫寻路实验

作者: sunsky
实现时间: 2025-10-14

项目简介

本项目实现了A*算法在16×16迷宫中的路径搜索功能,提供图形化可视化界面,完整展示了启发式搜索算法的工作原理和搜索过程。

核心特性:

  • 16×16动态随机迷宫生成
  • 实时可视化搜索过程
  • 图形化用户界面
  • 路径可达性保证
  • 多样化迷宫体验

算法原理

A*算法是一种高效的启发式搜索算法,通过综合评估以下三个关键值:

  • g(n): 从起点到当前节点的实际代价
  • h(n): 从当前节点到目标节点的预估代价(启发函数)
  • f(n): 综合代价,f(n) = g(n) + h(n)

算法每次选择f(n)值最小的节点进行扩展,确保找到最优路径。

启发函数

本实现使用曼哈顿距离作为启发函数:

h(n) = |current_x - goal_x| + |current_y - goal_y|

曼哈顿距离满足可采纳性条件(h(n) ≤ h*(n)),保证算法能找到最优解。在16×16迷宫中,最大曼哈顿距离为30。

文件说明

  • a_star_gui.py: 图形化界面主程序,包含完整的A*算法实现和动态迷宫生成
  • 使用说明.md: 详细的使用说明和功能介绍
  • README.md: 项目概述和快速入门指南

迷宫设置

  • 迷宫大小: 16×16网格(256个节点)
  • 起点: (0,0)
  • 终点: (15,15)
  • 障碍物密度: 约30%
  • 动态生成: 每次重置都生成新的随机迷宫
  • 路径保证: 确保每个迷宫都有从起点到终点的可行路径

可视化说明

颜色编码

  • 绿色 (S): 起点
  • 红色 (G): 终点
  • 深蓝灰色: 障碍物(不可通行)
  • 浅灰色: 可通行区域
  • 橙色: 开放列表中的节点(待探索)
  • 蓝色: 封闭列表中的节点(已探索)
  • 紫色: 当前正在处理的节点
  • 深橙色: 最终找到的最优路径

界面特性

  • 动态窗口大小调整
  • 实时搜索过程显示
  • 速度控制滑动条
  • 详细搜索信息面板
  • 直观的图例说明

运行方式

# 启动图形化界面程序
python a_star_gui.py

系统要求

  • Python 3.6+
  • Tkinter(通常随Python安装)
  • 标准库:random, collections, heapq, threading

功能特点

1. 动态迷宫生成

  • 随机算法: 智能生成障碍物分布
  • 路径验证: BFS算法确保路径存在性
  • 多样性: 每次重置产生不同布局
  • 性能优化: 快速生成,限制重试次数

2. 可视化界面

  • 实时动画: 逐步展示搜索过程
  • 交互控制: 开始、暂停、重置功能
  • 速度调节: 可调节观察速度
  • 信息显示: 详细的搜索统计信息

3. 算法优化

  • 优先队列: 高效管理开放列表
  • 路径回溯: 构建最优路径
  • 多线程: 避免界面冻结
  • 内存优化: 高效的数据结构

教学价值

算法理解

  • 直观展示启发式搜索原理
  • 观察f值指导下的节点选择
  • 理解开放列表和封闭列表管理
  • 学习最优路径构建过程

复杂度分析

  • 观察搜索空间的扩展
  • 分析启发函数的影响
  • 比较不同迷宫的搜索效率
  • 理解算法性能与问题规模的关系

实际应用

  • 路径规划算法基础
  • 游戏AI寻路实现
  • 机器人导航原理
  • 地图搜索应用

技术实现

核心算法

  • A*搜索算法实现
  • 曼哈顿距离启发函数
  • 优先队列节点管理
  • 路径回溯构建

迷宫生成

  • 随机障碍物分布
  • BFS路径可达性检查
  • 智能重试机制
  • 备选迷宫生成

用户界面

  • Tkinter图形界面
  • Grid响应式布局
  • 多线程搜索执行
  • 实时状态更新

算法复杂度

  • 时间复杂度: O(b^d),其中b是分支因子,d是解的深度
  • 空间复杂度: O(b^d),需要存储开放列表和封闭列表中的节点
  • 实际性能: 在16×16迷宫中通常需要几十到几百步搜索

扩展功能

已实现

  • 16×16大规模迷宫
  • 动态随机迷宫生成
  • 图形化可视界面
  • 实时搜索动画
  • 速度控制功能

可扩展

  • 自定义迷宫编辑器
  • 不同启发函数选择
  • 对角线移动支持
  • 多目标路径规划
  • 更大规模迷宫(32×32等)
  • 动态障碍物支持

更新日志

2025-10-14 (by sunsky)

  • 重大更新: 实现动态随机迷宫生成
  • 迷宫规模从5×5扩展到16×16
  • 添加图形化用户界面
  • 实现路径可达性检查
  • 优化界面布局和用户体验
  • 添加实时搜索过程可视化
  • 集成速度控制和信息显示功能

许可证

本项目仅供学习和教学使用。

联系方式

作者:sunsky
实现时间:2025-10-14


通过这个项目,您可以深入理解A*算法的工作原理,观察启发式搜索在复杂环境中的表现,体验算法在不同迷宫布局下的搜索策略!

About

A-Star Algorithm Explorer

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages