Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
39 changes: 39 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/armorstatushud/lang/fr_FR.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,39 @@
bspkrs.ash.configgui.alignMode.tooltip=Défini la position du HUD sur l'écran. Les commandes d'alignement valides sont "topleft", "topcenter", "topright", "middleleft", "middlecenter", "middleright", "bottomleft", "bottomcenter" et "bottomright".
bspkrs.ash.configgui.alignMode=Position du HUD
bspkrs.ash.configgui.applyXOffsetToCenter.tooltip=Définissez à "true" si vous voulez que la valeur de décalage X soit appliquée lors d'un alignement horizontal.
bspkrs.ash.configgui.applyXOffsetToCenter=Appliquer le décalage horizontal au centre
bspkrs.ash.configgui.applyYOffsetToMiddle.tooltip=Définissez à "true" si vous voulez que la valeur de décalage Y soit appliquée lors d'un alignement vertical.
bspkrs.ash.configgui.applyYOffsetToMiddle=Appliquer le décalage vertical au milieu
bspkrs.ash.configgui.damageColorList.tooltip=Ceci est une liste de seuils de pourcentage de dégâts et de codes de couleur de texte qui seront utilisés lorsque les dégâts d'objet sont <= du seuil. Format utilisé : "," sépare le seuil et le code de couleur, ";" sépare chaque paire. Les valeurs de couleur valides sont 0-9, a-f.
bspkrs.ash.configgui.damageColorList=Liste de seuils de couleur de dégâts
bspkrs.ash.configgui.damageDisplayType.tooltip=Les commandes de damageDisplayType valides sont "value", "percent" ou "none".
bspkrs.ash.configgui.damageDisplayType=Type de valeur de dégâts
bspkrs.ash.configgui.damageThresholdType.tooltip=Le type de seuil à utiliser en appliquant les seuils de damageColorList. Les valeurs valides sont "percent" et "value".
bspkrs.ash.configgui.damageThresholdType=Type de seuil de couleur de dégâts
bspkrs.ash.configgui.enableItemName.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les noms d'objet, "false" pour désactiver.
bspkrs.ash.configgui.enableItemName=Afficher les noms d'objet
bspkrs.ash.configgui.enabled.tooltip=Active ou désactive l'affichage du HUD d'état d'armure.
bspkrs.ash.configgui.enabled=Activé
bspkrs.ash.configgui.listMode.tooltip=Défini la direction pour afficher l'état des objets. La liste de commandes de mode valides sont "horizontal" et "vertical".
bspkrs.ash.configgui.listMode=Disposition du HUD
bspkrs.ash.configgui.showArmorDamage.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les valeurs de dégâts d'armure, "false" pour désactiver.
bspkrs.ash.configgui.showArmorDamage=Afficher les dégâts d'armure
bspkrs.ash.configgui.showDamageOverlay.tooltip=Définissez à "true" pour afficher l'overlay d'inventaire d'objets standard (barre de dégâts).
bspkrs.ash.configgui.showDamageOverlay=Afficher la barre de dégâts d'objet
bspkrs.ash.configgui.showEquippedItem.tooltip=Définissez à "true" pour afficher de l'info pour votre objet actuellement équippé, "false" pour désactiver.
bspkrs.ash.configgui.showEquippedItem=Afficher l'objet actuellement tenu
bspkrs.ash.configgui.showInChat.tooltip=Définissez à "true" pour afficher de l'info lorsque le chat est ouvertn, "false" pour désactiver l'info lorsque le chat est ouvert.
bspkrs.ash.configgui.showInChat=Afficher lorsque le chat est ouvert
bspkrs.ash.configgui.showItemCount.tooltip=Définissez à "true" pour afficher l'overlay du nombre d'objets.
bspkrs.ash.configgui.showItemCount=Afficher le nombre d'objets
bspkrs.ash.configgui.showItemDamage.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les valeurs de dégâts de l'objet tenu, "false" pour désactiver.
bspkrs.ash.configgui.showItemDamage=Afficher les dégâts de l'objet tenu
bspkrs.ash.configgui.showMaxDamage.tooltip=Définissez à "true" pour afficher les dégâts maximum lorsque damageDisplayType=value.
bspkrs.ash.configgui.showMaxDamage=Afficher les dégâts maximum
bspkrs.ash.configgui.xOffset.tooltip=Décalage horizontal à partir du bord de l'écran (si un alignement à droite est utilisé, le décalage X est relatif au bord droit de l'écran).
bspkrs.ash.configgui.xOffset=Décalage horizontal du HUD
bspkrs.ash.configgui.yOffset.tooltip=Décalage vertical à partir du bord de l'écran (si un alignement en bas est utilisé, le décalage y est relatif au bord inférieur de l'écran).
bspkrs.ash.configgui.yOffset=Décalage vertical du HUD
bspkrs.ash.configgui.yOffsetBottomCenter.tooltip=Décalage vertical utilisé seulement pour l'alignement "bottomcenter" pour éviter le HUD vanilla.
bspkrs.ash.configgui.yOffsetBottomCenter=Décalage du HUD vertical en bas au centre
commands.armorstatus.usage=armorstatus config