SiraUtil
BeatSaberMarkupLanguage
SongCore
プロファイルは「UserData\BeatmapInformation\Profile」に保存されます
床に置くときの設定のサンプル
オーバーレイの設定のサンプル
| 設定項目 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| Enable | bool | 有効、無効を設定します。trueにするとゲーム中にスクリーンが表示されます。 |
| LockPosition | bool | ポーズ中に移動できるかどうかを表します。 trueにするとグリップハンドルが表示されなくなります。 |
| OverlayMode | bool | ゲーム上ではなく、画面上に表示するかどうかを設定します。 |
| ChangeScale | bool | スクリーンの大きさを変更できるかどうかを表します。trueにすると大きさを変更できます。 |
| ScreenScale | float | スクリーンの大きさを変更します。 |
| ScreenRadius | float | スクリーンの曲面具合を変更します。 |
| ScreenLayer | int | スクリーンが所属するレイヤーを設定します。デフォルトは5(UIレイヤー)です。 0とかにするとHideUIにしても消えなくなります。 |
| SongTimerVisible | bool | 曲の進行具合を表すかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| SontTimeRingScale | float | 曲の進行時間を表すリングの大きさを変更します。 |
| SongTimeTextFontSize | float | 曲の進行時間のテキストサイズを変更します。 |
| CoverVisible | bool | 曲のカバー画像を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| CoverPivotPos | float | カバー画像の移動起点となるピボットの位置を表します。 |
| CoverAlpha | float | 曲時間を表示しているときのカバー画像の透明度を表します。 |
| CoverSize | float | 曲のカバー画像のサイズを変更します。 |
| SongNameFontSize | float | 曲名のテキストサイズを変更します。 |
| SongSubNameFontSize | float | サブタイトルのサイズを変更します。 |
| SongAuthorNameFontSize | float | 曲製作者のテキストサイズを変更します。 |
| ScoreVisible | bool | スコアを表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| ScoreFontSize | float | スコアのフォントサイズを変更します。 |
| ComboVisible | bool | コンボ数を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| ComboFontSize | float | コンボ数のテキストサイズを変更します。 |
| SeidoVisible | bool | 精度を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| SeidoFontSize | float | 精度のテキストサイズを変更します。 |
| RankVisible | bool | ランクを表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| RankFontSize | float | ランクのフォントサイズを設定します。 |
| TextSpaceHeight | float | 全体の高さを設定します。 |
| DifficulityLabelVisible | bool | 難易度を表示するかどうかを設定します。trueにすると表示されます。 |
| DifficulityLabelFontSize | float | 難易度ラベルのフォントサイズを変更します。 |
| SubTextSpacing | float | サブタイトル、曲製作者、難易度ラベルブロックの行間を変更します。 |
| ScoreTextSpacing | float | コンボ数、スコアブロックの行間を変更します。 |
| RankTextSpacing | float | 精度、ランクブロックの行間を変更します。 |
| AudioSpectrumVisible | bool | 背景の音声波形を表示するかどうかを設定します。trueで表示されます。 |
| AudioSpectrumAlpha | float | 音声波形の透明度を変更します。 |
| BandType | string | 音声波形の本数。 "FourBand","FourBandVisual","EightBand","TenBand","TwentySixBand"."ThirtyOneBand"のどれかから選んでください。 |
| ScreenPosX | float | スクリーンのX座標を設定します。 |
| ScreenPosY | float | スクリーンのY座標を設定します。 |
| ScreenPosZ | float | スクリーンのZ座標を設定します。 |
| ScreenRotX | float | スクリーンのX座標を設定します。 |
| ScreenRotY | float | スクリーンのY座標を設定します。 |
| ScreenRotZ | float | スクリーンのZ座標を設定します。 |
| AncherMinX | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最小X座標を設定します。 |
| AncherMaxX | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最大x座標を設定します。 |
| AncherMinY | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最小y座標を設定します。 |
| AncherMaxY | float | オーバーレイ時スクリーンの案界の最大y座標を設定します。 |
| SongNameFormat | string | 曲名が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| SongSubNameFormat | string | 曲サブタイトルが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| SongAuthorNameFormat | string | 作曲者が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| DifficulityFormat | string | 難易度が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| ScoreFormat | string | スコアが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| ComboFormat | string | コンボが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| SeidoFormat | string | 精度が入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| RankFormat | string | ランクが入るスペースに表示する文字列を設定します。 |
| 置換元 | 置換先 |
|---|---|
| %SONG_NAME% | 曲名 |
| %SONG_SUB_NAME% | 曲のサブタイトル |
| %SONG_AUTHOR_NAME% | 作曲者 |
| %SONG_MAPPER_NAME% | 作成者 |
| %SCORE% | スコア(数字のみ、3桁区切りで,が入る) |
| %COMBO% | コンボ数(数字のみ) |
| %SEIDO% | 数字のみ(小数点以下2桁) |
| %RANK% | ランク |
