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TextEditor

dohota edited this page Dec 29, 2025 · 1 revision

TextEditor分支

这是一个文本文件编辑器,也是mc引擎(mce,mcengine)的一部分

0.x: 详细了解一下,实验一下文本编辑器的架构和主要功能

1.x: 抄scintilla的源码,基本不要变,因为它本身性能就很好了

2.x: 在scintilla至少封装一层ui(最好用imgui,为之后游戏引擎做铺垫)

3.x: 完整实现文本文件编辑器的功能:编辑,保存,管理多个文件,多文件夹 注:底层渲染管线我不知道怎么办,可能之后要用游戏引擎的渲染管线吧

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