🚀 Formándome como Full Stack | Desarrollador GIS | Entusiasta del IoT
🎓 Ingeniero en Sistemas de Información Universidad de la Cuenca del Plata
🎓 Técnico en Diseño y Programación en Videojuegos Universidad de la Cuenca del Plata
🌎 Corrientes, Argentina 🇦🇷
🚀 Apasionado por la tecnología y el desarrollo de aplicaciones, con un fuerte enfoque en GIS, IoT y backend. Desde mis inicios en el mundo del desarrollo, he trabajado en proyectos que van desde aplicaciones web hasta sistemas de monitoreo en tiempo real. Me motiva la innovación y la exploración de nuevas tecnologías, especialmente en el ámbito de IA, GIS y WEB.
🎮 Además, soy un gran fan de los videojuegos, tanto como jugador como desarrollador.
Lenguajes:
Base de Datos:
GIS:
Backend:
Frontend:
Engine:
Otros:
🔹 DESARROLLADOR GIS | Dirección Provincial de Energía de Corrientes
📅 2016 - Presente.
✅ Administración de bases de datos espaciales.
✅ Desarrollo y mantenimiento de sistemas GIS.
✅ Implementación de soluciones en ArcGIS.
🔹 QA RLHF | Scale
📅 Diciembre 2023 - Diciembre 2024.
✅ Revisión y entrenamiento de modelos de IA.
✅ QA en datasets para modelos de aprendizaje profundo.
🔹 PRÁCTICA PROFESIONAL | Desarrollos Nea
📅 Abril 2023 - Diciembre 2023
✅ Desarrollo de un sistema IoT para el seguimiento de ganado en tiempo real.
✅ Uso de LoRa para transmisión de datos de largo alcance.
✅ Creación de un backend en Express para procesar datos de los dispositivos.
✅ Implementación de una API RESTful para exponer la información en una web.
- Descripción breve: Webapp para simular el rendimiento de componentes de PC para determinado videojuego.
- Frontend: Vue.js
- Backend: Node.js, Express.js
- Base de datos: Postgresql
🔹 UCPChat
- Descripción breve: Desarrollo de una aplicación de chat en tiempo real que permite a los usuarios comunicarse de manera instantánea.
- Frontend: HTML, CSS, JavaScript
- Backend: Node.js, Express.js
- Comunicación en tiempo real: Socket.IO
- Descripción breve: Desarrollo de una aplicación de consola que implementa una cadena de bloques básica, permitiendo la creación de bloques y la simulación de transacciones para entender los fundamentos de la tecnología blockchain.
- Lenguaje: Python
- Descripción breve: Implementación de una aplicación web que simula una cadena de bloques (blockchain) para transacciones simples, con el objetivo de comprender y demostrar el funcionamiento básico de la tecnología blockchain.
- Frontend: HTML, CSS, JavaScript
- Backend: Python (Flask)
- Descripción breve: Desarrollo de un juego de disparos espaciales en 2D para navegadores web, inspirado en el clásico "Asteroids", creado para la gamejam js13kgames con la temática "error 404".
- Lenguajes: JavaScript, HTML, CSS
- Librerías: Kontra.js
- Descripción breve: Desarrollo de un videojuego tipo "bullet hell" en 2D de desplazamiento vertical, donde el jugador controla una nave espacial y enfrenta oleadas de enemigos en el espacio.
- Motor de juego: Godot Engine v3.2.3
- Lenguaje de programación: GDScript
🔹 H.0.0.K.
- Descripción breve: Desarrollo de un videojuego de plataformas 2D con vista lateral, compuesto por niveles que desafían al jugador a superar obstáculos y enemigos utilizando un gancho como mecánica principal.
- Motor de juego: Godot Engine
- Lenguaje de programación: GDScript
- Descripción breve: Desarrollo de un videojuego de terror psicológico en primera persona, donde el jugador explora una mansión en busca de su esposa, enfrentando situaciones que inducen ansiedad y miedo.
- Motor de juego: Unreal Engine v4.23
- Lenguajes de programación: Blueprints y C++
📧 Email: fernakasa@gmail.com
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🌐 Web Personal: www.fernakasa.com.ar



