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fernakasa/README.md

Hola, soy Ferna 👋

🚀 Formándome como Full Stack | Desarrollador GIS | Entusiasta del IoT
🎓 Ingeniero en Sistemas de Información Universidad de la Cuenca del Plata
🎓 Técnico en Diseño y Programación en Videojuegos Universidad de la Cuenca del Plata
🌎 Corrientes, Argentina 🇦🇷

👨‍💻Sobre mí

🚀 Apasionado por la tecnología y el desarrollo de aplicaciones, con un fuerte enfoque en GIS, IoT y backend. Desde mis inicios en el mundo del desarrollo, he trabajado en proyectos que van desde aplicaciones web hasta sistemas de monitoreo en tiempo real. Me motiva la innovación y la exploración de nuevas tecnologías, especialmente en el ámbito de IA, GIS y WEB.

🎮 Además, soy un gran fan de los videojuegos, tanto como jugador como desarrollador.

🛠️Skills

Lenguajes: JavaScript PHP Python TypeScript
Base de Datos: MongoDB MySQL PostgreSQL SQlite
GIS: ArcGIS Qgis Leaflet Mapbox
Backend: Flask FastAPI Express Nest Sequelize
Frontend: Next React Astro Tailwind
Engine: Godot Unity Unreal
Otros: Docker Git GitHub Jest Swagger

💼 Experiencia

🔹 DESARROLLADOR GIS | Dirección Provincial de Energía de Corrientes
📅 2016 - Presente.
Administración de bases de datos espaciales.
✅ Desarrollo y mantenimiento de sistemas GIS.
✅ Implementación de soluciones en ArcGIS.

🔹 QA RLHF | Scale
📅 Diciembre 2023 - Diciembre 2024.
✅ Revisión y entrenamiento de modelos de IA.
✅ QA en datasets para modelos de aprendizaje profundo.

🔹 PRÁCTICA PROFESIONAL | Desarrollos Nea
📅 Abril 2023 - Diciembre 2023
Desarrollo de un sistema IoT para el seguimiento de ganado en tiempo real.
✅ Uso de LoRa para transmisión de datos de largo alcance.
✅ Creación de un backend en Express para procesar datos de los dispositivos.
✅ Implementación de una API RESTful para exponer la información en una web.

📌 Proyectos Destacados

🔹 TheBlackOnion

  • Descripción breve: Webapp para simular el rendimiento de componentes de PC para determinado videojuego.
  • Frontend: Vue.js
  • Backend: Node.js, Express.js
  • Base de datos: Postgresql

🔹 UCPChat

  • Descripción breve: Desarrollo de una aplicación de chat en tiempo real que permite a los usuarios comunicarse de manera instantánea.
  • Frontend: HTML, CSS, JavaScript
  • Backend: Node.js, Express.js
  • Comunicación en tiempo real: Socket.IO

🔹 BlockChain3erMundista

  • Descripción breve: Desarrollo de una aplicación de consola que implementa una cadena de bloques básica, permitiendo la creación de bloques y la simulación de transacciones para entender los fundamentos de la tecnología blockchain.
  • Lenguaje: Python

🔹 BlockChain3erMundistaWeb

  • Descripción breve: Implementación de una aplicación web que simula una cadena de bloques (blockchain) para transacciones simples, con el objetivo de comprender y demostrar el funcionamiento básico de la tecnología blockchain.
  • Frontend: HTML, CSS, JavaScript
  • Backend: Python (Flask)

🔹 Asteroids404

  • Descripción breve: Desarrollo de un juego de disparos espaciales en 2D para navegadores web, inspirado en el clásico "Asteroids", creado para la gamejam js13kgames con la temática "error 404".
  • Lenguajes: JavaScript, HTML, CSS
  • Librerías: Kontra.js

🔹 Bullet-Rain

  • Descripción breve: Desarrollo de un videojuego tipo "bullet hell" en 2D de desplazamiento vertical, donde el jugador controla una nave espacial y enfrenta oleadas de enemigos en el espacio.
  • Motor de juego: Godot Engine v3.2.3
  • Lenguaje de programación: GDScript

🔹 H.0.0.K.

  • Descripción breve: Desarrollo de un videojuego de plataformas 2D con vista lateral, compuesto por niveles que desafían al jugador a superar obstáculos y enemigos utilizando un gancho como mecánica principal.
  • Motor de juego: Godot Engine
  • Lenguaje de programación: GDScript

🔹 WinterHell

  • Descripción breve: Desarrollo de un videojuego de terror psicológico en primera persona, donde el jugador explora una mansión en busca de su esposa, enfrentando situaciones que inducen ansiedad y miedo.
  • Motor de juego: Unreal Engine v4.23
  • Lenguajes de programación: Blueprints y C++

📫 Contacto

📧 Email: fernakasa@gmail.com
🔗 LinkedIn: linkedin.com/in/fernasanchez
🌐 Web Personal: www.fernakasa.com.ar

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  1. WinterHell WinterHell Public

    Un videojuego de terror para PC hecho en Unreal con Blueprints y C++.

    C++ 1 1

  2. UCP.Vj-Programacion.II-TP1.Pacman UCP.Vj-Programacion.II-TP1.Pacman Public

    Simple videojuego basado en el famoso PACMAN clasico, hecho en C# con el uso de clases y con la utilizacion del bucle "gameloop" para controlar los ciclos de vida del videojuego.

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  3. UCP.ISI-Arquitectura UCP.ISI-Arquitectura Public

    Pequeño repo con tres proyectos en arduino con: una calculadora basica, un controlador de interrupcciones y uno de compuertas en assembly dentro de arduino

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    C#

  5. UCP.TDPVJ-IA UCP.TDPVJ-IA Public

    Python

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