Игра разрабатывается с использованием Adventure Creator. В этом репозитории хранятся файлы assets, из которых собирается проект. Чтобы это работало, используются ActionList assets (их нужно указывать в качестве Actions Source везде, где возможно).
Видео-гайд доступен по ссылке.
Источники для старта:
Как мы работем:
- Перед там как начать работать, сделайте
git pullчтобы получить последние изменения - Для добавления сцены / фичи / whatever, создавайте ветку:
git checkout -b new_feature- Для переключения на ветку:
git checkout new_feature(илиgit checkout masterдля переключения на основную ветку) - Чтобы создать ветку также можно использовать
git branch new_featureи потом переключиться на нее
- Для переключения на ветку:
- После того как вы закончили работу над фичей, сделайте
git add .чтобы добавить все изменения в коммит - Сделайте
git commit -m "Some meaningful description"чтобы создать коммит - Сделайте
git pushчтобы отправить изменения на сервер - Затем Леша сливает изменения, разрешает конфликты, тестирует
- Позже при необходимости сделаем ветку prod, в которую будут попадать только проверенные изменения