Este projeto tem como objetivo auxiliar o aprendizado de matemática e língua portuguesa para crianças nos anos iniciais, em fase de alfabetização. Através de um sistema embarcado interativo, os usuários participam de jogos educativos que incentivam a aprendizagem de soma, subtração e formação de palavras.
O sistema utiliza um Raspberry Pi Pico W e componentes eletrônicos como joystick, display OLED e matriz de LEDs para oferecer uma experiência lúdica e acessível.
- Criar um jogo interativo para auxiliar na educação de crianças nos anos iniciais de alfabetização.
- Utilizar tecnologia embarcada para tornar o ensino mais acessível.
- Oferecer feedback visual e sonoro para incentivar o aprendizado.
- Garantir uma interface intuitiva e de fácil navegação.
- Seleção de jogos e níveis de dificuldade via joystick.
- Feedback visual e sonoro para respostas corretas e incorretas.
- Jogos de soma/subtração e formação de palavras.
- Exibição dos desafios no display OLED.
- Interação e navegação intuitiva com botões físicos.
- Raspberry Pi Pico W (Microcontrolador principal)
- Display OLED 128x64 (I2C) (Interface gráfica do usuário)
- Matriz de LEDs 5x5 (Exibição de alternativas e feedback visual)
- Joystick (Navegação no menu )