チーム制作授業の課題として、以下のテーマに沿って制作を進めました。
- 架空のファミリーレストラン『マンタン』のタブレット注文画面の設計・制作
- ユーザー(お客様)の立場に立ち、「見やすく」「使いやすい」注文体験を考えて形にしていくことが目的です
| 役割 | 名前 |
|---|---|
| チームリーダー | 高見宇汰 |
| マネージャー | 山本淳平 |
| デザイナー | 高見宇汰、山本淳平、伊藤柚茉、宇野太貴 |
| コーダー | 高見宇汰、山本淳平、宇野太貴 |
| 言語 |
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| デザインツール |
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| 開発ツール |
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| スタート画面 | カテゴリー画面 |
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| メニュー画面 | お持ち帰りメニュー画面 |
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| メニュー詳細画面 | 注文カゴ画面 |
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| 注文履歴画面 | お会計画面 |
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今後はNode.jsなどを用いたバックエンドの開発も進めて、機能面が実際に動作するところまでは持っていきたいです。
また、管理者画面なども実装できればメニューの新規追加、編集、削除の管理なども行えるので、これも今後進めていきたい事の一つです。








