Aplicación VoIP hecha en Python para hacer llamadas de voz P2P entre equipos, sin servidores centrales.
No busco estrellas, busco comentarios, issues y PRs con feedback técnico.
VOIP-PY permite que dos PCs se comuniquen por audio en tiempo real usando sockets (UDP/TCP), compresión de audio y descubrimiento entre pares.
La idea es hacer llamadas “normales” entre equipos sin pasar por proveedores externos.
- Comunicación P2P directa
- Baja latencia y audio fluido
- Compatible Windows / Linux
- Sin dependencias de servicios externos
- Opción futura de relay si NAT complica
Si tienes experiencia en:
- RTP/WebRTC
- Audio realtime
- NAT traversal (STUN/TURN/ICE)
- Compresión Opus
- Packet jitter / buffering
👉 Deja feedback técnico en un Issue.
- Python ≥ 3.12
pyaudioosounddevice(captura & playback)socket(UDP/TCP)threadingoasyncio- Opcional:
opuslibpara compresión
- Captura de micrófono
- Envío de audio en tiempo real
- Buffer anti-jitter básico
- Modo cliente/servidor P2P
- Poca latencia (depende red)
- Compresión Opus
- Anti-jitter avanzado
- Detección NAT + STUN
- Relay opcional para NAT estrictos
- GUI mínima (Tk/Qt/Web)
- Modo conferencia
- Cifrado (AES/DTLS)
- Benchmarks de latencia
- Compilación con Nuitka (binario)
python -m nuitka --standalone --onefile --remove-output \
--enable-console \
--follow-imports voip.pyRecomendado:
--lto=yes--clang
- PC A escucha:
python voip.py --listen --port 5000
- PC B llama:
python voip.py --call <IP_DEL_PC_A> --port 5000
Si se escuchan ⇒ funciona el audio P2P.
Lo útil para mí es:
✔ pruebas en red real
✔ logs de errores
✔ NAT issues
✔ delay / jitter
✔ uso CPU / RAM
✔ ideas sobre audio / codecs
✔ PRs de mejora
No busco “bonito proyecto”, busco críticas técnicas.
Pull Requests = Bienvenidos
Issues = Aún mejor
Setup rápido:
git clone <repo>
pip install -r requirements.txt
python voip.py --helpAbre un Issue o PR en el repo y comenta tu experiencia.
No me interesan estrellas, me interesa tu feedback técnico sobre VoIP y P2P.